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ACTU

Alien Isolation en RV : tout le monde va vous entendre crier

CBL par CBL,  email  @CBL_Factor
 
Si vous trouvez qu'Alien Isolation n'est pas assez puissant et que vous possédez un Oculus Rift, vous pouvez activer le support de ce dernier en faisant les manip' suivantes :

1)Modifiez le fichier ENGINE_SETTINGS.XML (dans le répertoire DATA) en appliquant ces paramètres :
<Setting name="Stereo Mode">
<Quality name="Rift" precedence="4"/>
<Quality name="Off" precedence="4"/>
</Setting>
2)Mettez l'Oculus en mode étendu
3)A l'aide de l'Oculus Configuration Utility, mettez en pause le service
4)Lancez le jeu
5)Réactivez le service et passez l'Oculus en mode "direct to rift"
6)Prévoyez un slip de réchange

Le positionnal tracking du DK2 est supporté histoire de renforcer l'immersion. On ne sait pas trop pourquoi l'option n'est activable sans bidouillage alors que c'est pourtant le jeu idéal pour le Rift.
 

Commentaires

Masquer les commentaires lus.
MaVmAn
 
Wouu je vais tester ça!
Sebultura
 
Oh pinaise, ça donne envie rien que d'y penser!
hiroshimacc
 
Ce n'est peut-être pas activable car non officiellement supporté (au niveau de l'UI entre autre je pense). Ça n'empêche pas de tester en revanche :P !

Au passage, très sympa le stream que vous avez fait (même si il ne s'y passe quasiment rien) !
LeGreg
 
On ne sait pas trop pourquoi l'option n'est activable sans bidouillage alors que c'est pourtant le jeu idéal pour le Rift.


Je vois plusieurs réponses probables :
- il n'y a pas de Rift disponible dans le commerce (à part les kits de devs toujours destinés aux développeurs de jeux et non au grand public). Le kit commercial va même peut-être casser la compatibilité avec les premiers programmes construit pour les kits de devs et donc invalider le travail fourni ?
- Manque d'intérêt des gros studios/publishers pour la réalité virtuelle tant que ce n'est pas une réalité vendeuse. Un programmeur avait peut-être intégré le code par curiosité mais ça n'a pas passé la barrière du publisher ?
- Même s'il est "relativement facile" de mettre du tracking pour remplacer le mouse look/camera look, les contraintes sur le gameplay/rendu (inputs, menus, effets de post procs, imposteurs, contrôle de la caméra, visée, et j'en passe) sont assez présentes pour qu'on puisse comprendre qu'on veuille se simplifier la vie et ne pas vouloir supporter de mode officiel.
Kira
 
D'après les premiers retours sur différents sites/forums, la compatibilité du rift est juste parfaite. C'est supra flippant (normal) et surtout, toujours d'après pas mal de personne, aucune motion sickness. Un témoignage d'un gars qui ne pouvait pas supporter la demo Tuscany plus de 30 secondes, à pu jouer sans souci à Alien pendant 30 min (après quoi il flippait vraiment trop pour continuer). Bref, vu que c'est un jeu plutôt lent, il se prête parfaitement au rift.
MaVmAn
 
Ca marche pas mal du tout et l'interface est bien adaptée à la VR, il y quelques bugs d'éclairage sur certaines particules et d'autres petits trucs mais rien de bien méchant (DK1).

Par contre les instruction c'est pas tout à fait ça, donc pour que ça fonctionne:

1) in engine_settings.xml change the stereo options to:
<Setting name="Stereo Mode">
<Quality name="Rift" int="1" precedence="2"/>
<Quality name="Off" int="0" precedence="1"/> (moi j'ai du virer cette ligne pour que ca marche)
</Setting>
2) in BENCHMARK_TEMPLATE.TXT (à la racine du jeu)
change
Stereo Mode=Rift
3) In the oculus configuration utility pause the service.
4) start with AI.exe -engine_settings=benchmark_template.txt (faire un raccourci)


Aussi un truc utile pour tous les possesseurs du jeu, supprimer les intro inskipables:
renommer
AMD_IDENT.USM
CA_IDENT.USM
FOX_IDENT.USM
dans data\ui\movies
javierulf
 
L'Occulus Rift se fait tellement détruire sur le dernier CPC Hardware...
Tonolito_
 
javierulf a écrit :
L'Occulus Rift se fait tellement détruire sur le dernier CPC Hardware...

Peux-tu, sommairement, développer sur quels points (motion sickness, résolution écran... ) ? Merci :)
Whisper
 
En gros, pour eux c'est bien trop sujet au motion sickness, il faut du 4K minimum pour réduire suffisamment l'effet d'aliasing, c'est inutilisable tant qu'il y a des câbles, et le SDK n'a pas du tout évolué en 18 mois et est toujours complètement pourri.

A priori, rien d’insurmontable. Mais peut-être pas en 1 an...Je pense que le décollage va se faire avec la 2ème version commercial en 4K et wireless (je doute fortement que ce soit pour la v1), vers 2016-2017.
CBL
 
En gros, ils disent la même chose que la compagnie qui produit le casque qu'ils critiquent sans se rendre compte que l'appellation "Development Kit 2" contient les mots "Development Kit".
MaloneXI
 
´tain sans déconner... Bon après il se passe pas grand chose mais c'est super léché. Ça fait plaisir de voir des jeux avec un bon niveau de finition.
Moi qui n'ai pas joué depuis longtemps, c'est hyper alléchant.
Bon j'ai carrément peur de me chier dessus, sachant que doom3 a été une rude épreuve mais bon.
La DA est géniale, et le rythme est lent , perso c'est tout ce que j'aime ...

Après je sais pas ce que ça donne sur 20h mais bon. Pis de tte façon je trouve rien a jouer en ce moment .

35 go quand même ... C'est des grands malades ...
__MaX__
 
4K ? Non mais il va falloir avoir un PC de la nasa pour faire tourner les jeux sous RV :/
Ils vont faire comment pour les consoles ? Mettre les textures en 256² ?
Tonolito_
 
Whisper a écrit :
En gros, pour eux c'est bien trop sujet au motion sickness, il faut du 4K minimum pour réduire suffisamment l'effet d'aliasing, c'est inutilisable tant qu'il y a des câbles, et le SDK n'a pas du tout évolué en 18 mois et est toujours complètement pourri.

A priori, rien d’insurmontable. Mais peut-être pas en 1 an...Je pense que le décollage va se faire avec la 2ème version commercial en 4K et wireless (je doute fortement que ce soit pour la v1), vers 2016-2017.


CBL a écrit :En gros, ils disent la même chose que la compagnie qui produit le casque qu'ils critiquent sans se rendre compte que l'appellation "Development Kit 2" contient les mots "Development Kit".



Merci :)
Poolback
 
Whisper a écrit :
En gros, pour eux c'est bien trop sujet au motion sickness, il faut du 4K minimum pour réduire suffisamment l'effet d'aliasing, c'est inutilisable tant qu'il y a des câbles, et le SDK n'a pas du tout évolué en 18 mois et est toujours complètement pourri.

A priori, rien d’insurmontable. Mais peut-être pas en 1 an...Je pense que le décollage va se faire avec la 2ème version commercial en 4K et wireless (je doute fortement que ce soit pour la v1), vers 2016-2017.


La motion sickness est un problème réel, mais est plus lié aux jeux/demo/application, que le casque en lui même. Tu fous quelqu'un dans une montagne russes qui va dans totu les sens, forcement il sera malade. Tu fais avancer quelqu'un a 20km/h a pied avec des rotations qui t'arrache la tête, il sera aussi malade. Maintenant dans les demos qui t'ancre bien dans ta nouvelle réalité, la majeure partie des gens ne seront pas malade. Je suis plus malade en voiture qu'avec ce truc.
Le 4K n'est pas nécessaire. Il y a d'autre techniques d'optique pour réduire le "Screen Door Effect", c'est d'ailleurs ce qui a été utilisé sur le tout dernier prototype Crescent Bay presenté y'a quelques semaines. Après deux mois d'utilisation, les câbles ne me gênent pas, mais j'imagine que ca serait effectivement mieux sans. Mais pas rédhibitoire, clairement pas.

Par contre le SDK a énormément évolué, et continue encore ! Le passage au DK2 a changé des choses, dont l'ajout du positionnal tracking, l'ajout du Direct Mode qui permet d'acceder directement a périphérique (et ca n'est pas restrictif a une seule application a la fois). Dire qu'il n'a pas évolué est completement faux !

Maintenant, c'est loin d'être parfait, y'a encore du boulot a faire avant le CV1, ca c'est clair. Mais faire un retour d’expérience en donnant des faux problèmes et des fausses solutions ainsi que des informations érronées ...
Whisper
 
Merci pour ses précisions concernant le SDK. Je trouvais que l'avis de CanardPC était vraiment négatif, je me demande quelle mouche les a piqué. Peut-être qu'ils ne digèrent pas le rachat par FB.

Poolback a écrit :

Le 4K n'est pas nécessaire. Il y a d'autre techniques d'optique pour réduire le "Screen Door Effect", c'est d'ailleurs ce qui a été utilisé sur le tout dernier prototype Crescent Bay presenté y'a quelques semaines. Après deux mois d'utilisation, les câbles ne me gênent pas, mais j'imagine que ca serait effectivement mieux sans. Mais pas rédhibitoire, clairement pas.

.


Le Screen Door Effect c'est l'impression de voir un monde au travers d'une porte, et c'est du à l'angle de vision, pas à la résolution. Ils précisent bien qu'on voit encore nettement les lignes noirs entre les pixels, même en 1080, et que donc il faudrait ne résolution 4K pour que ce ne soit plus du tout gênant.
Ze_PilOt
 
Pour tester regulièrement avec quelqu'un souffrant d'un motion sickness en voiture, le DK2 a résolu le problème, mais comme le dit Poolback, il peut revenir si la démo est mal conçue. Mais ce n'est plus un problème hardware (sauf si on perd le tracking positionel -sortie du champs de la caméra de track-).
Poolback
 
Whisper a écrit :

Le Screen Door Effect c'est l'impression de voir un monde au travers d'une porte, et c'est du à l'angle de vision, pas à la résolution. Ils précisent bien qu'on voit encore nettement les lignes noirs entre les pixels, même en 1080, et que donc il faudrait ne résolution 4K pour que ce ne soit plus du tout gênant.


Ouais, pour info j'en ai un, donc je sais très bien ce qu'est le screen door effect. Encore une fois, tu as des moyens d'enlever ce "noir" entre les pixels en jouant avec les lentilles, des filtres, et d'autre chose. Augmenter la resolution n'est pas forcement nécessaire. Le Crescent Bay a actuellement 1440p (Comme le GearVR), mais les gens ne voient casiment plus les pixels, parce que l'optique a coté améliore le problème.

Sinon, pour revenir sur le sujet, je viens de tester Alien au Rift. Je crois que c'est ma meilleure experience au Rift. Ca donne l'impression qu'il a été fait pour la réalité virtuelle. L'éclairage volumetrique, les particules, la fumées, ca rend vraiment excellent.

Et la peur...
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Tribune

Fougère
(09h19) Fougère Doc_Nimbus > Honnêtement, ça me dérange pas que JC cause pas de Factor :p
lirian
(09h09) lirian (08h54) execution sur place publique et tête sur un pic, emplacement à déterminer
LeGreg
(09h03) LeGreg Risbo > aux US le chomage est proche de 5% mais le fait est qu'il y a toujours plein de pauvres
Doc_Nimbus
(09h00) Doc_Nimbus Mais il cite pas factor :/
Doc_Nimbus
(08h59) Doc_Nimbus Sinon, un vrai sujet pour les gens qui ont de l'intelligence intelligente : [dailymotion.com]
Doc_Nimbus
(08h56) Doc_Nimbus Risbo > (08h53) Ahahah, tu es si crédule
Risbo
(08h54) Risbo Et tu mets en place une vraie politique anti corruption. Histoire que les mecs qui se font condamner n'aient pas la chance d'essayer de devenir président par la suite
Risbo
(08h53) Risbo Le vertueux > Non y a plus simple, tu dégages l'état de tous les secteurs ou il a rien a foutre, (cinéma, musique etc...) Tu dégraisses la masse de fonctionnaire au strict minimum & tu allèges impots & réglements " et voilà. Un pays dynamique
Le vertueux
(08h50) Le vertueux Je propose qu'on reintroduise progressivement les métiers d'homme sandwich payé 1 euros de l'heure, obligatoire pour les demandeurs d'emplois, afin de faire baisser le chomage à moins de 5%
Le vertueux
(08h49) Le vertueux Risbo > Oh bah c'est revolutionnaire cette idée !*
Risbo
(08h48) Risbo Et si plutôt que de distribuer des aides a tour de bras on s'occuper de faire baisser le chômage réel sous les 5% ?
LeGreg
(08h45) LeGreg a vous de déterminer si c'est l'idée que vous vous faisiez de ce que le revenu universel doit être.
LeGreg
(08h45) LeGreg pour arriver à un point où on a un support majoritaire pour le revenu universel et qu'il soit suffisant pour vivre. Le RSA en France est proche du concept de revenu universel [fr.wikipedia.org]
LeGreg
(08h40) LeGreg exemple : drug tests pour les gens qui recoivent de l'assistance [ncsl.org]
LeGreg
(08h38) LeGreg Les receveurs d'aide sont toujours super mal vu par la société (en France et aux US), et les gouvernements successifs mettent toujours plein de conditions super lourdes pour les recevoir pour flatter leurs attentes
CBL
(01h39) CBL (et je suis totalement partisan du revenu universel)
CBL
(01h36) CBL les caissiers des supermarchés et des McDo disparaitront de la meme facon que les standardistes et les laitiers
CBL
(01h34) CBL Big Apple > en même temps c'est cela le progrès
MrPapillon
(00h20) MrPapillon Exclu temporaire surprise pour les i7 sur Arizona Sunshine : [steamcommunity.com]
mercredi 07 décembre 2016
Mimyke
(23h22) Mimyke bixente > Ouais, du coup je l'ai désinstallé, ça me fera de la place pour d'autres jeux.
Big Apple
(22h21) Big Apple Vous aimez Amazon et le deep Learning, voilà ce qui vous attend : [youtube.com]
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(22h02) Big Apple Sympa le magasin d'Amazon. Une entreprise qui ne paye pas d'impôts, qui n'a pas de salariés, c'est formidable. Tant que les clients ne sont pas au chômage, ça peut marcher. Faudrait aussi prévoir un ED 209 à l'entrée pour contrer les vols.
bixente
(19h37) bixente Putain, la moindre MAJ de Doom fait aux alentours de 10 gigas. Entre ça et le récent GOW 4 à 80 gigas... En 2016, les dévs doivent croire que tous les joueurs ont la fibre.
_Kame_
(17h09) _Kame_ Yolteotl > ça revient au problème de redistribution des richesses. D'ailleurs les suisses ont dit non à 80% à une telle chose. Alors bon, peut être après la 3ème guerre mondiale.
Crusing
(14h26) Crusing Le LD est cool, Ca fait bizarre de devoir réfléchir dans un jeu Ubi
Crusing
(14h25) Crusing Et malgré l'aspect kikoo hipster, l'univers parait effectivement plus cohérent que le 1 (en jouant full stealth)
Crusing
(14h24) Crusing Doc_Nimbus > J'ai une gtx1080, donc tout à fond en 4K, sauf le MSAA au delà de 4X qui pompe, ça a l'air bien optimisé, et la ville est vraiment chouette
Doc_Nimbus
(14h02) Doc_Nimbus Crusing > L'optimisation est pas trop aux fraises ?
Crusing
(13h46) Crusing Bon et bien il est très bien ce Watch Dogs 2.
Yolteotl
(13h45) Yolteotl Kame> Ou alors on accepte que le travail devienne quelque chose de secondaire, et on fournit un revenu universel à tout le monde :)
MrPapillon
(13h28) MrPapillon Il faudrait automatiser les tests de Call of Duty et FIFA.
_Kame_
(12h47) _Kame_ Et on accepte que l'avenir de l'humanité, c'est de faire des tâches répétitives, bien souvent rébarbatifs, jusqu'à la fin des temps.
_Kame_
(12h45) _Kame_ Et le pb de supprimer les caissières, c'est un pb plus général quand à l'automatisation, et qui revient tjrs au à la distribution plus équitable des richesses. Ou alors on réintroduit les opératrices téléphoniques.
Crusing
(10h27) Crusing Zakwil > Ouais sauf que pour les sacn achat, y'a des controles aléatoires, j'imagine qu'ils sont pas trop con non plus, et surtout ils ont du calculer qu'il vaut mieux ne pas payer de caissiers et avoir un petit taux de vol hein ;)
Zakwil
(09h59) Zakwil Crusing > Dks > c'était de l'ironie là il y a que des gentils hipsters, dans la vraie vie ça va plus être comment contourner le système genre en prendre 2 en remettre 1 en reprendre un autre...
Zakwil
(09h57) Zakwil Niko > (21h35) ouais \o/
Doc_Nimbus
(09h55) Doc_Nimbus On manque encore beaucoup trop d'infos sur le sujet tout de même : [nextinpact.com] (par contre, l'aspect vie privée va encore régresser avec ce système...)
Dks
(09h54) Dks Y a pas d'énervement, on expose nos sentiments ^^.
Crusing
(09h46) Crusing Calmez vous, c'est pas franchement différent des scan-achat dans les Leclerc.
Dks
(09h32) Dks Enfin après c'est juste une pub hipster instagram d'amazon, comme une pub apple ou crosoft qui présentent un produit.
Dks
(09h31) Dks Risbo > ça n'invalide pas le risque de kicker les hotesses de caisses. Ca peut être bien pour remplacer les actuelles caisses automatique, mais là c'est toutes les caisses.
Dks
(09h29) Dks Risbo > Dans cette vidéo le seul moment où ça parle thunes c'est quand la cliente sort du shop et regarde sa facture. Tu ne vois personne matter son tel en faisant les courses pour être raccord avec son rsa.
Risbo
(09h18) Risbo Dks > Ah bon t'as testé ? Je vois pas ce qui empêche d'avoir le montant au centimes prêt vu que t'es censé être authent par ton smartphone.
Dks
(09h17) Dks Zakwil > plus besoin de caisses, bientôt plus d'humains. Amazon sont sur la bonne voie pour skynet. Et ça joue sur le fait que tu ne fais même attention au montant de tes achats.
Zakwil
(08h54) Zakwil [youtube.com] j'aimerai voir ça à Marseille... sans vigiles bien sûr
Dks
(07h41) Dks Crusing > bug dans la matrice
Crusing
(02h14) Crusing Oulah, Dead Rising 4 a l'air foiré.
mardi 06 décembre 2016
Doc_Nimbus
(22h08) Doc_Nimbus Laurent > Que c'est nul (bis)
Big Apple
(21h55) Big Apple zouz > Que c'est nul.
Laurent
(21h42) Laurent Je viens de découvrir par hasard ce youtuber et je reste sans voix devant ce mélange de Nicolas Hulot et de Julien Lepers [youtube.com]
Asta
(18h39) Asta Crusing > C'est amusant mais ça fait peur. Mais c'est amusant.
Crusing
(16h10) Crusing Laurent > Plutot que de faire un commentaire ironique, je pense que comme pour les comm du figaro, il est plus amusant de poster de vrais commentaires de "fan" [tof.canardpc.com]
Laurent
(15h48) Laurent zouz > Seulement 10 plans d'explosions ? Il perd la main le Michael
zouz
(15h17) zouz Transforportenawaknazichevaliersmetalgearsanthonyhopkinsespacewalbergmers 5 [youtube.com]
Doc_Nimbus
(09h34) Doc_Nimbus Je relance la tribune avec ces quelques planches intemporelles de Gotlib : [lemonde.fr]
lundi 05 décembre 2016
MrPapillon
(22h21) MrPapillon Après on utilisait ça à une distance de 2 mètres des caméras.
MrPapillon
(22h20) MrPapillon Kame> Y a pas trop à s'en faire, c'est hyper précis à l'utilisation. Sur Bullet Train, un vieux truc gratos, les seules fois où ça déconnait, c'était quand la main sortait du champ de vision des cams ou qu'il y avait un bug qui faisait tout clamser.
CBL
(22h14) CBL Le code doit utiliser les donnees brut plutot que d'interpoller pour lisser les valeurs
_Kame_
(21h51) _Kame_ j'suis étonné de voir les armes "trembler" [youtube.com]
MrPapillon
(21h49) MrPapillon Kame> Ouaip, j'attends les tests. Ça sent la durée de vie foireuse.
_Kame_
(21h45) _Kame_ MrPapillon > Superhot VR ça doit être fun qd même
Niko
(21h35) Niko Westworld \o/ [factornews.com]
MrPapillon
(21h29) MrPapillon C'est une embuscade.
MrPapillon
(21h29) MrPapillon Tout le reste est quasi à 15€ minimum.
MrPapillon
(21h28) MrPapillon Du coup 60€ pour faire des gribouillis.
MrPapillon
(21h28) MrPapillon Et 30€ pour Quill, le truc genre peinture.
MrPapillon
(21h28) MrPapillon 30€ pour Medium, comme si les gens allaient payer 30€ pour dessiner des trucs moches.
MrPapillon
(21h27) MrPapillon Wow le prix des jeux Touch.
Khdot
(20h56) Khdot (20h56) Kame> <3
_Kame_
(20h56) _Kame_ Quoique non je veux pas de réponse. Organisons plutôt une purge pour rebooster l'économie.
_Kame_
(20h50) _Kame_ Khdot > Qui serait ? Si on donne pas de sous aux pauvres, ils vont s'enrichir ?
Khdot
(20h44) Khdot (14h23) Crusing > on peut refaire la vidéo avec les mêmes chiffre mais avec une conclusion opposée... #DataGauche.
MrPapillon
(20h30) MrPapillon Niko > Justement, ça permettrait d'avoir un test 100% porté sur la technique du jeu : anti-aliasing, qualité du bloom, nombre de polys sur les plumes, etc... Les vrais détails qui intéressent les joueurs.
kimo
(19h41) kimo noir_desir > je suis p-e fan de COD !
Niko
(18h21) Niko Fougère n'a pas d'émotions
GTB
(18h11) GTB thedan > Vu l'ensemble des reviews largement positives, c'est plutôt jvc qui est à part pour une fois.
Fougère
(17h55) Fougère noir_desir > J'ai pas la couleur émotionnelle qui va bien
thedan
(17h38) thedan ce qui est impressionnant, c'est jv.com qui a mis 3 testeurs à part et qui ont tous les 3 sortis les mêmes choses... Sur le coup, je me demande si Bouleapoire de GK fait pas son fanboy... Je vais regarder l’émission tiens
noir_desir
(17h30) noir_desir Fougère > entre nous ce que met gb c'est un peu comme pisser dans un violon ça sert à rien :p
noir_desir
(17h29) noir_desir Fougère > je voulais que se soit un fan de cod qui y le teste, fougère c'est pour toi
Fougère
(16h46) Fougère C'est Kimo qui fais le test chez nous, on dis qu'on le sort au prochain jeu de Ueda annoncé
Fougère
(16h46) Fougère 10 sur GB, 14 sur JVCOM
noir_desir
(16h21) noir_desir The last guardian réussi, un miracle... 8 sur gk
thedan
(15h30) thedan fwouedd > non, non pas d'OC.... Merci, j'y ai pas pensé hier
fwouedd
(15h27) fwouedd (ca risque rien, par contre ça annule les OC si la config est OC)
fwouedd
(15h26) fwouedd Tu cherches le jumper du clear cmos sur ta CM et tu fais ça : [youtube.com]
thedan
(15h22) thedan fwouedd > ça j'ai pas fait
thedan
(15h22) thedan fwouedd > je vais vérifier. On sait jamais
fwouedd
(15h22) fwouedd Non, je te parle d'un reset hardware, direct par la CM.
thedan
(15h21) thedan fwouedd > ca pas encore....
fwouedd
(15h21) fwouedd Ca peut parraitre con, mais parfois, tu peux avoir un reglage qui fou le bordel.
thedan
(15h21) thedan fwouedd > ben le problème de bios, je le verrais plus car quand je branche la CG de nv, j'ai un affichage figé avec la date de l’émission du bios !... Bon je sens que ça va partir en diagnostic LDLC cette histoire (pas envie ni le matos pour tester)
fwouedd
(15h21) fwouedd T'as essayé un reset du bios?
thedan
(15h19) thedan Crusing > ... Peut étre ce que je ne comprends pas, c'est que j'ai un numéro d'erreur qui apparait sur la CM quand je branche la CG dessus... Et la CG a les ventilos qui tournent... (j'ai une alim 650w Gold Cooler Master)
fwouedd
(15h15) fwouedd thedan > Ah bah c'est hyper moche.
Crusing
(15h14) Crusing thedan > oui le soucis vient surement de la faiblesse de ton alim.
Crusing
(15h14) Crusing fwouedd > Idiocracie incoming!
thedan
(15h14) thedan fwouedd > ça marche avec une vielle quadro (sans port d'alim branché)
fwouedd
(15h11) fwouedd Crusing > Ouais, mais c'est quand même dingue ce syndrome de stockholm généralisé.
Crusing
(15h09) Crusing fwouedd > Ou mieux, commenteront un truc du type "encore de la propagande de la bien pensance de bobo trotskisto judeo islamo sionisto crypto homo fonctonnarial."