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ACTU

Alien Breed en démo sur PC

Zaza le Nounours par Zaza le Nounours,  email  @ZazaLeNounours
 
Alien Breed : Evolution était sorti en fin d'année dernière sur le XBLA et n'avait pas vraiment suscité une vague d'engouement massif.

Renommé Alien Breed : Impact sur PC et PS3, il vient d'arriver en démo sur Steam et sera disponible sur cette même plate-forme le 3 juin - d'ailleurs, si vous le précommandez, vous aurez droit à une petite ristourne de 10%. Cette version ajoute quelques petites choses à l'original paru sur Xbox 360, comme quelques modifications dans le design des aliens ou des bornes pour acheter ou upgrader son arsenal.
 

Commentaires

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Wraxe
 
Moi je rêve toujours de Shadow Complex sur PC :(
Skizomeuh
 
C'est mimi, très typé UE3 forcément, et j'adore la maniabilité au pad qui me fait penser à Abuse ou Geometry Wars (un stick pour le déplacement, un stick pour la visée).

Ca me parait un peu moins "gauntlet-esque" que les Alien Breeds originaux. Le rythme est beaucoup plus posé (certains diiront mou) et il semble y avoir plus d'interactions avec le décor. Mais du peu que j'ai testé c'est pas pour me déplaire non plus : ça lui donne un côté survival horror bien venu.
kmizol
 
J'ai essayé, j'ai pas aimé. J'ai pas essayé au pad, mais à la souris la maniabilité tu repasseras. L'intérêt je le cherche encore, un deadspace mou du genou en vue isométrique, ou que sais-je... Démo bouclée en fermant les yeux, aucun élément qui m'a réveillé de ma létargie, bref mieux vaut un petit worms.
bretzel42
 
J'ai testé et j'ai pas trouvé ca terrible :/

Je suis pourtant de ceux qui avait un Amiga 500 avec Alien Breed 1 & 2 dessus.

La maniabilité est pas top, il faut toucher les bords de l'écran pour faire pivoter la caméra sinon on ne bouge que le viseur...perso je trouve ca pas top, j'aurais préféré que la souris soit directement linkée à la caméra et malheureusement aucune option ne permet ca.
On a la possibilité de tourner l'écran avec les touches A/E mais c'est pas super non plus (mouvement par à-coup de ~30°).
Je trouve la caméra trop proche et mal orientée, et le perso est trop centré.
Toutes les 2 minutes on à un écran qui nous dit combien le jeu est super dans sa version complète avec un lien pour l'acheter/débloquer...super, y'a rien de mieux pour l'immersion.
Sinon effectivement c'est assez lent (ce qui n'est pas forcément un défaut) car par défaut on marche et y'a pas de touches pour activer/désactiver la course (faut maintenir une touche (configurable) enfoncé).
La démo est pleine de séquences scriptées ou la caméra s'envole ailleurs pour nous montrer un truc, ca c'est un avis perso mais je déteste ce genre de scripts que je trouve tout sauf immersifs.
Autre point noir, c'est bourré d'effets post-prod qui aveuglent ou floutent à la moindre explosion (pas de bol, la démo se passe dans un vaisseau qui explose).
J'ai voulu désactiver les effets pour voir si ca passait mieux et j'ai crashé..du coup j'ai arrêté la..

Donc voila, déception pour ma part alors que c'est bien le genre de petits jeux que j'affectionne.
Akinatsu
 
Pas possible d'utiliser une manette ? il est manifestement fait pour ça.

N'empêche que j'aimerais bien pouvoir rejouer aux premiers épisodes. Niveau ambiance ils étaient terribles.
bretzel42
 
Si si, c'est possible

Skizomeuh a écrit :
et j'adore la maniabilité au pad qui me fait penser à Abuse ou Geometry Wars (un stick pour le déplacement, un stick pour la visée).



Peut-être un jour j'en acheterais un.
Manuel_Calavera
 
Je suis un grand fan d'Alien Breed Tower Assault, mais là, le coup de la caméra qui bouge quand on va sur les bord de l'écran, j'aime pas du tout.
Faudrait que j'essaye à la manette.
Sinon, comme bretzel42, les cinématiques, même courtes, ça coupe complètement l'action, déjà pas trop intense.
Skizomeuh
 
Quelqu'un l'a testé/fini sur X360 ? J'aimerais bien un avis sur la version complète parce que beaucoup de griefs sont propres aux démos et me gênent pas plus que ça... Mais je voudrais bien plus de détails sur la longueur.

Concernant la jouabilité à la souris c'est vrai que c'est regrettable mais pour le coup - moi qui suis pourtant un ardent défenseur du combo clavier/souris - j'ai vraiment envie d'y jouer à la oldschool. Et justement on sent vraiment le côté oldschool assumé de ce jeu, ce qui peut déplaire.

En fait le seul truc que je critiquerai c'est l'absence de coop sur une même machine. J'aurais bien voulu y jouer avec mon gamin.

Pour quelque chose de plus nerveux, il vaut mieux voir du côté de l'antique Expendable ou d'Alien Swarm, le fameux MOD UT2004. Dommage d'ailleurs qu'ils soient partis sur du tactique pour sa "suite" : Infested.
Feed
 
... Suite dont on n'a pas entendu parler depuis des lustres d'ailleurs :/

Enfin, Alien Swarm reste un des rares mods qui me fait garder UT2K4 sur ma machine, une tuerie en coop.
Skizomeuh
 
Ben ils ont newsé sur leur site pas plus tard qu'avant hier pour dire que le développement avançait bien et qu'on aurait très bientôt des nouvelles.
Zaza le Nounours
 
Skizomeuh a écrit :
Concernant la jouabilité à la souris c'est vrai que c'est regrettable mais pour le coup - moi qui suis pourtant un ardent défenseur du combo clavier/souris - j'ai vraiment envie d'y jouer à la oldschool. Et justement on sent vraiment le côté oldschool assumé de ce jeu, ce qui peut déplaire.

J'ai même pas eu envie de tester au clavier souris. C'est tellement bien foutu au pad (stick gauche pour bouger, stick droit pour viser, gachettes pour tirer et bouton de tranche pour faire pivoter la caméra par bonds de 45°) que je vois pas pourquoi on irait se faire chier avec une souris. Surtout que les aliens sont assez gros pour pas qu'il faille viser au pixel près.

Expendable

Expendable \o/ Le Ikari Warrior de Rage ! Je me rappelle que leurs jeux étaient souvent livrés en bundle avec des cartes graphiques parce que visuellement, ils envoyaient du bois.
Skizomeuh
 
Dans le genre je tuerais presque pour un Abuse en 2.5D avec du multi, du coop et un éditeur de niveaux customs.
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Tribune

_Kame_
(03h11) _Kame_ (21h54) CBL > c'est vrai que c'est une phrase qui trompe volontairement, mais c'est pas écrit "video was not edited filmed directly machin truc". Et bordel, c'est pas en me montrant une vidéo aussi fake que j'aurai donné 1,4 milliards de $
Khdot
(01h38) Khdot (20h05) CBL > yep
MrPapillon
(00h00) MrPapillon Parmi toutes les personnes qui ont eu accès à la techno, au final aucun vrai début d'analyse n'en est ressorti après toutes ces années.
samedi 10 décembre 2016
MrPapillon
(23h59) MrPapillon Le vertueux > Oui, mais la particularité là, c'est qu'il y avait un intérêt international sur cette boîte, que ça soit côté grand public, ingénieurs ou investisseurs et que personne n'ait été capable d'avoir une idée concrète de leurs projets.
kmplt242
(23h43) kmplt242 Macron Death Metal [twitter.com]
Le vertueux
(22h47) Le vertueux MrPapillon > Je viens d'ailleurs de recevoir des mails de divers personnes qui n'en reviennent pas de la nature de cette vrai information totalement incroyable. Ils disent que tu mens.
MrPapillon
(22h41) MrPapillon Même s'ils étaient sous NDA, avoir été enthousiaste à ce point en ayant touché les protos, c'était juste qu'ils manquaient de connaissances sur le sujet.
MrPapillon
(22h40) MrPapillon Une vraie info c'est qu'on se rend compte de la mauvaise qualité du journalisme qu'on eu jusqu'à présent.
MrPapillon
(22h39) MrPapillon Celles qui sont fausses, sont l'éléphant, la baleine, le FPS, etc...
MrPapillon
(22h39) MrPapillon Kame> Les autres sont vraies d'après ce que j'ai compris.
CBL
(21h54) CBL Kame> Descriptif de la video : "This is a game we’re playing around the office right now"
_Kame_
(20h41) _Kame_ Parce que sur celle incriminée, c'est pas écrit que c'est du vrai de vrai, et fallait vraiment être kéké pour croire que ça l'était. Qu'il soit très loin d'un truc commercial, c'est qd même fou...
_Kame_
(20h40) _Kame_ Nan mais la vidéo avec le jeu c'était évident que c'était bidonné, mais les autres ? (C3PO par ex)
MrPapillon
(20h08) MrPapillon Ouaip, et c'était déjà le cas avec Surface, Kinect, etc...
CBL
(20h07) CBL Et pour Magic Leap, quand tu as un gros logo "WETA Workshop" sur la video, tu es cense te douter que quelque chose pue :)
CBL
(20h07) CBL MrPapillon > Oui. Toutes les videos d'HoloLens sont bidonnees car elles ne montrent jamais le rendu reel et le champs de vision reel
MrPapillon
(20h07) MrPapillon Comme dit divide, la vraie nouveauté, c'est leurs difficultés à rendre leur produit commercialisable par rapport à leurs premiers protos.
CBL
(20h06) CBL Si ca n'arrive rien qu'une fois, je cherche un autre job
MrPapillon
(20h06) MrPapillon Quelle blague cette histoire de vidéo CGI, toute l'industrie tech fait ça. Microsoft passe son temps à balancer des vidéos bullshits, les éditeurs sur la PS3, etc...
CBL
(20h05) CBL Khdot > C'est triste pour eux mais il fallait peut etre pas attendre six mois avant de parler
divide
(20h03) divide ils ont un peu mis la charrue avant les boeufs quoi.
CBL
(19h52) CBL C'est bien beau d'avoir du pognon mais il faut tout de meme etablir une structure etc...
CBL
(19h51) CBL Il faut aussi dire qu'ils sont parti de rien, y compris pour la boite
divide
(19h51) divide et c'est franchement pas beau de sortir des vidéos CGI en prétendant que c'est le résultat réel :/
divide
(19h51) divide Oui mais c'est un peu le problème... En l'état ils n'ont aucune paire de lunette de taille raisonnable qui fait ce qu'ils prétendent
CBL
(19h47) CBL et ils ont été pris de court par Microsoft
CBL
(19h47) CBL Ils galèrent à miniaturiser le truc
CBL
(19h47) CBL Et ma boite a recu un des dirigeants
CBL
(19h46) CBL Des collegues ont pu tester le bousin
CBL
(19h46) CBL divide > la video etait du flan (j'en etais convaincu depuis le debut) mais la techno est reelle
Laurent
(15h47) Laurent Panda [allgamesdelta.net]
commode
(15h19) commode Tain' pourquoi il n'y a pas de versions "HD", "remaster", "comme tu veux", d'Ultima !!!
kimo
(15h15) kimo choo.t > ha merci bcp ! j'avais tenté google mais il trouvait pas !
Khdot
(14h53) Khdot Crytek [imgur.com]
commode
(14h44) commode (12h50) c'est fou !
choo.t
(14h33) choo.t kimo > 11.8Gb d'apres le site du PSN [store.playstation.com]
choo.t
(14h30) choo.t kimo > 0.0N
kimo
(13h51) kimo hello, quelqu'un connait le poids à télécharger pour the last guardian?
Cyclope
(13h43) Cyclope Du Conan Exiles en vidéo : [youtube.com] et [youtube.com]
_Kame_
(13h38) _Kame_ Je ne comprends pas comment ils ont pu soulever autant de thunes...
divide
(12h50) divide Magic Leap c'était du flan [lefigaro.fr]
noir_desir
(07h32) noir_desir Eh be... vous etiez en forme hier soir...
Big Apple
(01h38) Big Apple bon, je crois qu'on a fait le tour de la question, bonne nuit :)
MrPapillon
(01h32) MrPapillon Déjà quand j'étais petit ils bossaient dessus.
MrPapillon
(01h31) MrPapillon Big Apple > Il me semble qu'ils sont passés au réseau de neurones depuis un bail.
Big Apple
(01h31) Big Apple MrPapillon > Oui, enfin, c'est surtout que si ils ont les algos des IA qui tradent, ils peuvent prévoir leurs "réactions" et se faire un paquet de pognon en délit d'initié
_Kame_
(01h30) _Kame_ De toute façon les IAs pour bagnole arrivent, et le coût/bénéfice en termes de vie humaine, je crois que y'a pas besoin de chercher bien longtemps.
Big Apple
(01h28) Big Apple des algos, pas des IA
GTB
(01h28) GTB Big Apple > Des IA se démerdent nettement mieux que les hommes pour le décryptage facial.
MrPapillon
(01h27) MrPapillon Parce que les banquiers sont des gens très rationnels qui ont choisi des IA pour faire des choix rationnels.
MrPapillon
(01h27) MrPapillon D'ailleurs en ce moment même, des IA sont en train de se battre pour acheter et vendre des actions, et là c'est peut-être une des pires applications pour une IA.
MrPapillon
(01h26) MrPapillon Les règles des maths sont simples, donc on arrive à un concensus facilement, mais sur du social, c'est beaucoup plus dur. Une IA pourrait résoudre ce problème du consensus rationnel difficile à atteindre quand il y a beaucoup d'intervenants.
MrPapillon
(01h25) MrPapillon L'IA est un excellent moyen d'arriver à trouver des consensus rationnels sur des problématiques où les règles sont complexes.
Big Apple
(01h25) Big Apple MrPapillon > hein?
Big Apple
(01h25) Big Apple GTB > Hal 9000, il peut. Oui.
MrPapillon
(01h24) MrPapillon Avant on attaquait d'autres peuples parce qu'on disait qu'ils étaient des démons.
MrPapillon
(01h24) MrPapillon Big Apple > Oui, mais avant c'était encore pire.
GTB
(01h23) GTB Big Apple > Si tu l'as repéré, une IA peut le faire.
Big Apple
(01h23) Big Apple MrPapillon > C'est vachement rationnel, la croissance économique quand on est plus de 7 milliards et qu'on est face au réchauffement climatique et l'épuisement du pétrole (et du reste)
MrPapillon
(01h23) MrPapillon L'instinct et l'émotion, c'est très animal.
GTB
(01h22) GTB Big Apple > Le jour où l'IA fera moins d'erreur -y compris de choix- que l'humain. Pourquoi pas?
Big Apple
(01h22) Big Apple mais comme je l'ai dit longtemps avant, j'ai eu l'occasion d'éviter un bel accident en voyant dans le regard d'un autre conducteur qu'il allait bruler le céder le passage
MrPapillon
(01h22) MrPapillon En fait plus la civilisation avance, et plus on essaye de remplacer les choix basés sur les émotions par les choix basés sur le rationnel.
MrPapillon
(01h21) MrPapillon Big Apple > Le rationnel c'est très humain, ça fait partie des choses que les humains ont créé de mieux.
Big Apple
(01h21) Big Apple Non, mais je ne veux pas avoir une voiture avec un algo qui a décidé d'avance qui il doit sacrifier
_Kame_
(01h21) _Kame_ Et dans deux scénarios différentes, une où t'as le temps de réfléchir, et l'autre, où t'as 2 sec pour agir.
_Kame_
(01h20) _Kame_ T'as déjà été dans une situation d'urgence où tu dois choisir entre ta vie et celle d'un autre ?
Big Apple
(01h19) Big Apple si vous acceptez de donner des choix moraux à une machine, vous devenez inhumain
Big Apple
(01h18) Big Apple Le choix moral revient à l'humain, pas à la machine
GTB
(01h16) GTB Big Apple > Ces choix moraux existent déjà.
MrPapillon
(01h16) MrPapillon Et bien sûr que si que ça a avoir, là je cite qu'un exemple, il faut voir les dizaines de technos qui sortent chaque mois voire chaque semaine.
_Kame_
(01h15) _Kame_ Tu commences à dire n'importe quoi Big Apple.
MrPapillon
(01h15) MrPapillon Big Apple > Oui, mais ce n'est pas tes goûts à toi qui vont guider l'avenir de l'humanité. C'est clairement un avantage social, et ça avancera dans ce sens.
Big Apple
(01h14) Big Apple MrPapillon > ça n'a rien à voir...
Big Apple
(01h14) Big Apple et je favorise mon intérêt. Si un abruti traverse n'importe comment, je vais pas faire exprès de rentrer dans un mur sous prétexte qu'il a 10 ans de moins que moi.
MrPapillon
(01h13) MrPapillon Big Apple > Et pourquoi pas ? Elles font déjà de meilleurs diagnostiques sur des radios que des vieux radiologues.
MrPapillon
(01h12) MrPapillon Oui tu refuses parce que tu es un conservateur, mais les gosses qui sont tout petits maintenant en auront rien à foutre de ces codes moraux dans vingt ans.
Big Apple
(01h12) Big Apple Non, ce qui est basé sur du vent, c'est d'imaginer créer une IA qui conduira tranquillement sur route avec quelques couches de neurones
MrPapillon
(01h11) MrPapillon Big Apple > Le problème du choix de qui tuer qui est en fait très simple : un fabricant va favoriser le conducteur, et les législateurs, les passants.
Big Apple
(01h11) Big Apple je refuse qu'une saloperie de machine décide de la vie et de la mort de ceux qui sont dans ma voiture
MrPapillon
(01h10) MrPapillon Big Apple > Oui, mais tu affirmes ça mais juste basé sur du vent. Ça se trouve il faut une IA très simple qui sera capable de régler des problèmes très complexes avec une méthode d'apprentissae très simple.
Big Apple
(01h10) Big Apple Il y aussi le problème de la voiture avec l'algo "suicide" qui essaye de minimiser le nombre de morts quitte à tuer le conducteur et ses passagers
MrPapillon
(01h10) MrPapillon Et toi tu bases tes décisions sur ta vie à toi, sur les films, et quand tu as donné une baffe à un type à l'école, et l'IA va baser ses choix sur un apprentissage de toute la circulation mondiale.
Big Apple
(01h09) Big Apple MrPapillon > je dis pas que c'est impossible, je dis qu'il fait une IA forte ou un environnement très contrôlé. 2 cas de figures qui font que la voiture autonome sur une route quelconque, c'est pas avant très longtemps
MrPapillon
(01h09) MrPapillon Comme toi en fait.
MrPapillon
(01h09) MrPapillon Elle doit optimiser certaines choses, comme probablement la sécurité du passager en premier, ensuite la sécurité des gens autour, et ensuite respecter le code de la route.
MrPapillon
(01h08) MrPapillon Big Apple > Personne n'a dit que l'IA devait suivre le code de la route.
Big Apple
(01h08) Big Apple Tous les jours, je fais signe à quelqu'un de passer, ou quelqu'un me fait se signe
MrPapillon
(01h08) MrPapillon Sauf qu'en fait, avec un peu d'astuce pour faire la machine, on peut faire beaucoup de choses avec pas grand chose.
Big Apple
(01h07) Big Apple MrPapillon > il n'y a pas de préjugé, il y a mon expérience personnelle. Tous les jours, je fais des entorses au code de la route. De petites entorses indispensables à ma sécurité.
MrPapillon
(01h07) MrPapillon Si avant qu'on fasse un ordinateur, on avait demandé à un bouseux d'inventer une machine qui permette de communiquer partout dans le monde, de reproduire la réalité et de jouer à un jeu vidéo, il dira que c'est impossible.
MrPapillon
(01h06) MrPapillon Oui, mais de la même manière que des gens peuvent penser que bouger un bras est simple, tu es en train de penser que conduire une voiture est complexe, tu te bases sur des préjugés sans tenir compte d'une analyse détaillée du problème.
Big Apple
(01h04) Big Apple pour 1:03
Big Apple
(01h04) Big Apple on est d'accord
MrPapillon
(01h04) MrPapillon alors c'est bon.
MrPapillon
(01h04) MrPapillon Comme j'ai dit un peu avant : le problème n'est pas de savoir si l'IA va réussir à comprendre une histoire, le problème est d'arriver à définir le cadre de la conduite automobile. Si ce cadre s'avère suffisamment simple pour les technos actuelles,
MrPapillon
(01h03) MrPapillon C'est bien connu que la proprioception et les mouvements de manière générale est un problème moins trivial que ce qu'on pense. Mais là on parle pas de l'opinion d'un gars lambda, mais d'experts en IA.
MrPapillon
(01h02) MrPapillon Big Apple > Quand tu dis "on", tu parles de qui ?
Big Apple
(01h01) Big Apple alors qu'un ordinateur banal écrase un grand maître d'échecs mais est incapable de comprendre une histoire
MrPapillon
(01h01) MrPapillon Moi je préfère avoir un compte-rendu détaillé des gens qui planchent dessus, c'est vraiment trop difficile de se forger un avis sans avoir analysé le problème en profondeur.