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TEST

Korea : Forgotten Conflict

PYB par PYB,  email
Les titres de Tactique Temps Réel ne sont pas fréquents.Il faut bien avouer qu'après l'inoubliable Commandos 2 de Pyro, le vide est d'autant plus considérable que le 3e opus n'a pas répondu aux attentes des joueurs. Aussi, lorsque Cenega annonce que son Korea : Forgotten Conflict va prendre la relève du maître, c'est avec une certaine curiosité que j'ai voulu en savoir d'avantage.

Commandos like


Tout au long du test, les comparaisons avec le "maître" semblent inévitables tant l'influence saute aux yeux. Du reste, le studio ne s'en cache pas avec le "Berlin c'était hier... Korea : bienvenue dans la 3eme dimension". Chacun traduira comme il veut, mais il semble que si ça chambre un peu la façon vieillotte de présenter Commandos 3, c'est aussi une manière de rappeler aux novices que ce titre sera moderne et en 3D. Ca a le mérite d'être clair, voyons ce qu'il en est.

Ne comptez pas sur moi pour vous refaire une leçon d'histoire, je suis une truffe en la matière. Le jeu se passe en Corée (sans blagues ?), et à l'aide de 5 héros hélas peu charismatiques (un éclaireur, un tireur d'élite, un ranger, un médecin femme, ou un ingénieur), vous aurez 12 belles grosses missions réparties sur 4 campagnes à remplir : piquer un avion, délivrer des prisonniers, vous enfuir à bord d'un train, faire péter une grue au beau milieu d'un port ou un barrage, etc ...

Le moteur propriétaire est réalisé en full 3D, avec des cartes immenses et de très grande qualité. Les détails sont soignés, éclairages dynamiques, météo changeante à chaque mission,... Un pc plutot puissant est requis si l'on veut pousser les détails à fond et activer l'antialiasing. La taille des cartes rappellera de bons souvenirs aux amateurs de commandos 2, où une mission complète ne peut s'achever qu'après quelques jours de réflexion si on veut faire "propre". Avec une souris à molette, la caméra peut très facilement glisser, tourner, basculer de façon un peu trop limitée verticalement, évitant ainsi toute zone invisible. En revanche, les graphismes pourront sembler tristounets et peu enthousiasmants au fil des cartes malgré quelques variétés. Les animations des corps sont assez basiques, mais pour la 1ere fois dans un TTR, observer le comportement toujours différent des corps désarticulés des ennemis abattus est plutot novateur, meme si on est loin du HAVOK. La bande son a également fait l'objet d'un bon travail : en faisant glisser la carte, on constate que les bruitages sont différents en fonction de la localisation, assez sympa. Par contre, les commentaires "OFF", les réponses des héros à chaque commande et la musique de supermarché deviennent un peu lassant au fil des heures.



Chic Corée


Les raccourcis clavier sont complets mais non paramétrables. L'interface est satisfaisante, et le défaut viendrait plutot du coté de sa mise en oeuvre : En effet, pour donner un ordre similaire à l'équipe, il faudra le faire autant de fois que nous avons de personnage à gérer : pas terrible.

Gros point noir, le pathfinding. C'est une catastrophe, dès qu'il s'agit de contourner un camion pour aller buter un ennemi, autant se faire repérer. La mort d'un de vos héros pouvant etre synonyme de fin de partie, vous comprendrez aisément la frustration après quelques heures de jeu.

L'IA est elle aussi assez moyenne quel que soit le niveau de difficulté choisi. Les ennemis iront voir leurs petits copains s'être fait découper en rondelles avant de retourner à leurs activités. Cependant, cette IA n'est pas plus mauvaise que celle de commandos.

De nombreuses autres possibilités sont offertes, la plus intéressante proposant sur coloriser tous les personnages avec les teintes différentes en fonction des ennemis/héros, grades ennemis, grouillots ainsi que les objets pouvant etre utilisés à des fins diverses : armement, médipacks, caches dans lesquelles nos héros peuvent se planquer en cas de problème, ...La vision ennemie est matérialisée par un simple trait faisant office de "radar", pas très pratique car non seulement les ennemis vous repèrent de façon un peu aléatoire, mais le feu étant en 3D, l'axe vertical n'est pas pris en compte : très regrettable pour la précision et la préparation de nos actions.

Autre possibilité de taille, le mode tactique. En appuyant sur la barre d'espace, le jeu bascule en mode pause et vous pouvez alors planifier tout ce que bon vous semble, une nouvelle pression sur la touche déclanchant les hostilités. Si cette fonction facile à mettre en oeuvre offre des perspectives considérables (attaques simultanées avec plusieurs personnages, waypoints, timers, ...), le coté aléatoire du résultat est là encore un peu frustrant (pathfinding, timer mal choisi faute d'infos,...). On appréciera aussi au passage les petits détails comme les déplacements de vos héros ralentis par des des blessures, la possibilité d'emprunter des véhicules, se déguiser, etc...la liste est longue et très complète.



Alors ce Korea au final, ça donne quoi ?


Le jeu avait tous les arguments pour etre un excellent titre. Son moteur 3D très soigné en fait un produit moderne, et permet d'exploiter pleinement de nouvelles notions comme le mode tactique. Le titre a une très bonne durée de vie, mais reste très exclusif de par sa spécificité et sa longueur. Si le jeu n'apporte rien de bien nouveau, il pourra pallier partiellement au vide laissé par commandos 2 et ses immenses cartes, sans en atteindre la quasi perfection. L'austérité globale, les bugs, l'IA et le pathfinding viennent hélas tout gacher. Un (gros) patch serait le bienvenu.

A noter que le titre semble souffrir d'un problème de compatibilité d'humeur avec les cartes ATI, et j'ai personnellement eu pas mal de retours bureau dans le meilleur des cas, quand il ne s'agissait pas de devoir rebooter. Dans le registre des ennuis, pas mal de petits bugs, pas toujours bloquants mais en fin de compte assez pénibles.

Plastic Reality a fait du très gros travail qui mérite quand meme d'etre souligné et encouragé. Puisque Korea : Forgotten Conflict se compare à Commandos (et le revendique), ce titre n'est ni meilleur ni plus mauvais que commandos 3 qui traine lui aussi, son lot de bugs, défauts, raccourcis clavier disparus,... J'aligne donc ma note sur celle que j'aurais mis au nouveau né de PYRO, à savoir 13/20.

SCREENSHOTS

 

Commentaires

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Tribune

Crusing
(23h23) Crusing choo.t > dummy files!
choo.t
(20h21) choo.t Puyo Puyo Tetris 1.6Go ? Snipperclips parreil... pour Info, Fast Racing Neo c'est ±700Mo...
choo.t
(20h19) choo.t thedan > 32 Go pour DQ Heroes c'est nawak vu le rendu du jeu.
miniblob
(20h10) miniblob ignatius > Ces deux dernières années j'ai essayé avec une espèce de protection, une bâche transparente, ça marche un peu mieux mais c'est pas extra. Faut dire aussi que les nuits sont souvent fraîches dans la région.
ignatius
(20h03) ignatius (16h39) miniblob > tu leur fait un toit? une serre?
noir_desir
(19h52) noir_desir miniblob > tu pourrais soutenir les paysans venant de ta région, surtout ta camarade lambert qui surement prendre la présidence de la fnsea :)
miniblob
(18h20) miniblob noir_desir > Aucune chance que j'y mette des saletés, j'aime choisir ce qui va finir par pourrir ma santé.
noir_desir
(17h24) noir_desir miniblob > essaye les solutions fnsea :)
miniblob
(16h39) miniblob noir_desir > Il y a pas mal de trucs qui poussent bien ici, mais la tomate c'est pas vraiment ça. J'ai beau essayer tous les ans, les plants finissent tout le temps par tomber malade.
noir_desir
(16h32) noir_desir miniblob > Ca pousse bien dans le cantal la tomate, et puis la prochaine patronne du Fnsea est de chez vous :), tomate ogm pourrie pour miniblob
miniblob
(16h25) miniblob noir_desir > Je fais pas le difficile, faut bien se nourrir...
Nastyfox
(15h58) Nastyfox La switch à poil [tieba.baidu.com]
noir_desir
(15h36) noir_desir miniblob > même les tomatas pourries ?
miniblob
(15h01) miniblob Le scénar d'Horizon me fait pas trop peur, j'ai été un des seuls à avoir aimé celui du dernier Killzone (ne me jetez pas de tomates, ou alors visez la bouche)
Crusing
(14h52) Crusing Moi je m'en fous, mais ça peut en interesser.
Le vertueux
(14h49) Le vertueux Crusing > DIY ou rien !
Crusing
(14h42) Crusing G29 pas cher [amazon.co.uk]
noir_desir
(13h51) noir_desir Fougère > après c'est le 1er jeux rpg de guerrilla , et nouvelle ip a construire pour sony.
noir_desir
(13h50) noir_desir Fougère > yep,, c'est ce que j'ai compris, mais il fait bien le job, et arrive à captiver le joueur sur sa partie (il parle de 35h).
Fougère
(13h28) Fougère Laurent > D'après Boulapoire, le scénario existe pas casse pas 3 pattes à un canard
Laurent
(13h10) Laurent bixente > J'espère que c'est plus qu'un far cry 3 et que le coté narration/rpg est bein fichu
bixente
(12h28) bixente J'ai vraiment hâte de tester Horizon, ce jeu m'intrigue énormément depuis son annonce.
noir_desir
(11h49) noir_desir thedan > [lemonde.fr]
Laurent
(11h04) Laurent thedan > c'est parce que Nintendo va etre les premiers à faire du cloiud gaming... ou pas
noir_desir
(11h03) noir_desir thedan > oui mais non tu sais la gauche s'est salop qui comprennent rien à l'économie, genre même le porte parole du medef a dit que fillon avait tord quand il propose le chomage degressif
thedan
(11h02) thedan sinon les jeux sur twitch en Démat seront plus gros que les capacités de stokage de la console.... [numerama.com] cherchez l'erreur
thedan
(11h00) thedan Tiens je croyais qu'une taxe sur les robots dixit de TRES nombreux éditorialistes, journaleux etc... C’était idiot et irréaliste ... [numerama.com]
Le vertueux
(10h21) Le vertueux MrPapillon > Nan, c'est pourri !
noir_desir
(10h05) noir_desir Horizon bon mais sans plus pour gk. Je trouve que pour une 1ere ip, c'est pas mal du tout.
MrPapillon
(00h29) MrPapillon Le vertueux > D'ailleurs tu sais bien au fond de toi que j'ai raison, je le vois dans tes yeux.
MrPapillon
(00h26) MrPapillon Le vertueux > C'est rondouillard, ça ressemble à de vrais instruments joués par des mecs endormis, c'est mou. Celui Megadrive a un vrai charme, un truc unique jeu-vidéo/ordinateur.
dimanche 19 février 2017
Le vertueux
(23h32) Le vertueux MrPapillon > (17h10) Là encore, la première est plus mignonne.
Crusing
(22h29) Crusing (18h38) et celui là aussi
Laurent
(22h29) Laurent kmplt242 > Faut croire que les chômeurs et les fonctionnaires sortent le diamnche
Laurent
(22h27) Laurent moi j'avais le mega-stick, c'etait entre deux, la boule mais seulement 3 boutons (mais avec tir auto reglable svp !) parfait pour la conduite fine dans Virtua Racing [segaretro.org]
Crusing
(22h26) Crusing (17h10) rassure toi j'étais équipé d'un magnifique asciipad md6 turbo de cul race édition. C'était pas la peine au 3 boutond
kmplt242
(22h22) kmplt242 10 ans après, je ne sais toujours pas pourquoi le dimanche est aussi mort sur factor
kmplt242
(22h21) kmplt242 ahahaha
lirian
(21h47) lirian je l'ai pas beaucoup connu mais il a pas l'air très net le zaza [fraghero.com]
kmplt242
(18h38) kmplt242 J'avais ça [consolepassion.co.uk]
noir_desir
(18h22) noir_desir MrPapillon > monsieur connard :)
kmplt242
(17h43) kmplt242 ahahahah le connard.
MrPapillon
(17h14) MrPapillon kmplt242 > Si j'en avais une six boutons, mais les invités avaient la trois boutons. Et ça me permettait de montrer ma supériorité au combat sans trop d'efforts.
kmplt242
(17h10) kmplt242 Non mais sf2 au pad 3 boutons ? Vous pouviez pas acheter la 6 boutons bande de pauvres ? :3
MrPapillon
(17h10) MrPapillon [youtube.com] [youtube.com]
MrPapillon
(17h06) MrPapillon Le vertueux > Je me range du côté kmplt242, surtout que j'avais déjà choisi mon camp avec Aladin.
MrPapillon
(17h05) MrPapillon Crusing > Ah ouaip, le game design d'exception où il fallait appuyer sur Start pour changer entre poings et pieds.
Le vertueux
(14h42) Le vertueux La musique de jungle version mega est déguelasse, celle de la snes on entend les petites trompettes, c'est plus joli.
Crusing
(14h04) Crusing Et je ne parlerais pas de sf2 au pad trois boutons..
Crusing
(14h04) Crusing kmplt242 > jungle strike avec son bouton A qui servait à strafer lorsque maintenu, ou à tirer le plus gros missile qu'on avait en une pression. Vive la mégadrive.
kmplt242
(12h16) kmplt242 Mais sinon, c'était génial. J'ai toujours eu un faible pour les jeux en 3d Iso
kmplt242
(12h15) kmplt242 Oui gérer le carburant c'était vite chiant.
noir_desir
(12h12) noir_desir kmplt242 > Idem j'ai beaucoup aimé desert strike à l'époque, le jeu était difficile...
kmplt242
(11h49) kmplt242 Merde c'était le salon Magic à Monaco hier, si j'avais su j'y serai allé poser/troller des question sur Shenmue 3 à Shibuya Productions
kmplt242
(11h29) kmplt242 Sérieux la version SNES on dirait qu'elle est jouée par un groupe de péruviens à chatelet [youtube.com]
kmplt242
(11h27) kmplt242 C'est là qu'on voyait la supériorité du proc sonore de la MD <3
kmplt242
(11h26) kmplt242 J'ai passé des soirées entière avec mon père à jouer à ça :3
kmplt242
(11h26) kmplt242 [youtube.com]
kmplt242
(11h26) kmplt242 Et puis cette zik de desert Strike !!!
kmplt242
(11h24) kmplt242 Crusing > (19h46) urban strike était pourri, les phases à l'intérieur, atroce. Par contre Jungle Strike était vraiment génial.
samedi 18 février 2017
Crusing
(19h52) Crusing choo.t > "des graphiques photoréalistes, 98/100"
choo.t
(19h49) choo.t Oh mon dieu, tu fais remonter en moi des souvenirs de Nuclear Strike 64, dieu que c'était chiant.
Crusing
(19h46) Crusing et*
Crusing
(19h46) Crusing J'avais joué à urban strike en émulé bien après, et mon dieu cette purge. Il a fallu l'itération de trop sur PSX pour que tout le monde comprenne que c'était un gameplay 100% désué.
Crusing
(19h41) Crusing D'ailleurs c'est incroyable le succès de cette série, car avec le recul, c'était de la sacré merde, avec du fun comme quand on s'arrache un ongle.
Crusing
(19h39) Crusing high five lirian
lirian
(19h36) lirian j'enculais des scuds
lirian
(19h35) lirian à cet age je lançais des missiles air sol, des roquettes et des obus de 30 mm sur des irakiens dans desert strike
Le vertueux
(19h33) Le vertueux Tuer du nazi dans wolfenstein, c'était très bien.
Crusing
(19h31) Crusing Oui moi perso ça me dérangeait pas à 6-7 ans de bombarder des trucs dans le golfe persique ou jouer à Splatterhouse/Altered Beast.
Le vertueux
(18h55) Le vertueux Cette désinformation et propagande du CSA, payés à rien foutre oui, je vous le dis !
Le vertueux
(18h45) Le vertueux sfabien > à 7 ans il est mûre pour pratiquement n'importe quel jeu, t'emmerde pas à chercher des jeux non violents.
miniblob
(18h01) miniblob Et surtout il y a des blagues sur les flatulences (si avec ça je vends pas du rêve...)
miniblob
(18h00) miniblob Après ya un peu de bagarre mais globalement tu retransformes tes ennemis en animaux, c'est pas bien méchant
miniblob
(17h59) miniblob sfabien > J'ai connu plusieurs gamins qui ont bien trippé sur Mini Ninjas : multisupport, souvent en promo sur Steam et en plus ya une série qui passe à la téloche (pour le combo)
choo.t
(17h28) choo.t sfabien > N'importe quel prod Nintendo. Captain Toad : Treasure Tracker est super accessible, même au grands débutants.
Edhen
(16h56) Edhen sfabien > Si tu veux un truc plus moderne que Minecraft mais à peu près similaire jette un oeil à Portal Knight, c'est 'achement bien (en EA, ça sort bientôt, très bien finalisé pour l'instant).
MaVmAn
(15h51) MaVmAn "super 5 mad michel equipée survie zombies ": [leboncoin.fr]
Crusing
(15h33) Crusing sfabien > à la main ça compte pas
sfabien
(15h19) sfabien Crusing > tu me donnes envie de faire un gosse.
MrPapillon
(15h10) MrPapillon Crusing > Mon fils, je vais t'acheter un jeu vidéo : [resize-parismatch.ladmedia.fr]
Crusing
(15h08) Crusing Sinon plus simple tu choppes Mario war, et tu lui mets des branlées jusqu'à la dégoûter du JV, il gagnera un temps libre précieux pour toute la vie
Crusing
(15h04) Crusing (14h14) MrPapillon > oui voilà, ou europa universalis, et tu lui mets du jazz expérimental en fond tout en fumant du tabac brun à la pipe derrière lui en le regardant jouer, silencieusement.
Crusing
(15h01) Crusing sfabien > bein Mario galaxy / zelda alors non..?
Grostaquin
(14h39) Grostaquin M'a l'air très classe ce Narita Boy [youtube.com]
MrPapillon
(14h14) MrPapillon Ou Civilization VI, histoire de lui apprendre, dès son plus jeune âge, comment dominer le monde.
MrPapillon
(14h13) MrPapillon Laurent > Deus Ex alors, comme ça il aura le choix de ne pas être violent.
zouz
(13h16) zouz sfabien > Rayman
sfabien
(13h15) sfabien Merci, et puis la plateforme n'a pas d'importance. J'ai a peu près tout.
sfabien
(13h15) sfabien j'aime toutes ces lignes avec mon nom en gras. Je me sens important.
Laurent
(13h05) Laurent sfabien > non, ca devait etre celui-là [amazon.com]
Laurent
(12h56) Laurent MrPapillon > le monsieur a dit pas violent
Laurent
(12h55) Laurent sfabien > Les premiers harry potter, vraiment très bien pour découvrir les bases du JV (je crois que c'est celui-là que j'ai fini [amazon.com]
MrPapillon
(12h54) MrPapillon sfabien > (ou Dark Souls selon la police).
MrPapillon
(12h53) MrPapillon sfabien > Minecraft.
Crusing
(12h53) Crusing sfabien > budget cuts (comprendre: précise le support)
sfabien
(12h43) sfabien Qui connait un jeu vidéo sympa, pas violent à faire jouer à un gamin de 7 ans ? Autre qu'un lego.
kmplt242
(12h39) kmplt242 Help les 3Distes [factornews.com]
Le vertueux
(11h16) Le vertueux Nastyfox > Les dialogues en soient n'étaient pas si bons que ça, mais le premier passait encore pour finir en gros navet affligeant avec le 3.
vendredi 17 février 2017
Mimyke
(23h41) Mimyke Mods Payant: Gabe veux un deuxième round: [moddb.com]