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Joint Operations

Gatling par Gatling,  email
A première vue, je ne me serai pas intéressé à Joint Ops si je n’avais pas eu par hasard une version anglaise entre les mains : les jeux Novalogic et moi, ça fait deux, je n’ai jamais aimé leur série « Delta Force », me souvenant de leurs campagnes solo à l’IA proche du zéro absolu.

Sur l’emballage, ça m’a paru être une énième mouture d’un battlefield-like, avec le support de plus de 150 joueurs, 29 véhicules, un environnement unique (la jungle) avec des cartes de plus de 50 km²…

Là c’en était trop pour moi, mes doigts se sont engourdis et j’ai sali mon slip en me remémorant un souvenir aussi récent que pénible : « Mein Gott, serai-ce le digne héritier de Soldnër ? ».

Pas de panique, ça commence bien...



L’installation m’a déjà un peu rassuré, tant elle est tournée vers un aspect pratique pour le quidam qui a acheté son jeu : le disque n’est pas requis pour jouer, et la clef CD est demandé à l’installation et à la création de votre compte sur Novaworld, le portail de jeu de Novalogic. Par ailleurs, la clef CD est verifiée même quand on joue en LAN, ce qui ne posera pas de problèmes à ceux qui ont investi dans Joint Ops, mais en refroidira certainement plus d’un en LAN-party.



Multijoueur ou rien



Autant vous le dire tout de suite, Joint Ops c’est uniquement, exclusivement du jeu en réseau. La partie solo est limitée à un « Training » qui vous permet en une douzaine de « missions » de vous familiariser avec les classes de personnages, les armes, les vehicules, et l’environnement dans lequel vous allez vous fritter avec les méchant rebelles.



En effet, le semblant de background ébauche l’idée de troupes d’élite internationales opérant en Indonésie contre des groupes rebelles, idée bien pratique pour représenter dans le jeu, skins et voix avec accent du pays d’origine (!) à l’appui, la quasi totalité des commandos d’élite des pays développés : Gign, Spectnaz, Seals, Berets Verts, SAS, etc…
Pour les rebelles, ils se sont moins foulés, vous pourrez donc incarner… un rebelle.



De la lutte des classes naquit le gameplay



Concernant les types de personnages, c’est les mêmes quelque soit le camp : Le Rifleman, fantassin de base et équipé pour détruire les véhicules, le Gunner, armé d’une mitrailleuse automatique pour le tir de support, le Sniper… pour sniper, l’Ingénieur qui peut deployer un mortier ou utiliser des charges explosives et enfin une des classes les plus importante du jeu, le Médic qui peut ni plus ni moins que vous ramener à la vie sur le champ de bataille, sauf en cas de headshot.


Pour l’équipement, on a généralement le choix entre plusieurs armes principales correspondant à la classe qu’on a choisi, ainsi que plusieurs autre équipements optionnels qui vous permettent de moduler votre encombrement, géré par le jeu, et ainsi améliorer la vitesse de votre fantassin.


Allez hop, vous avez les bases, direction NovaWorld, le game-browser maison de Novalogic.



Medic !!!



L’inscription est rapide, et le browser en lui-même est simple mais efficace : on peut classer les joueurs ou les parties, appliquer des filtres pour retrouver rapidement ses potes et aller leur balancer quelques rafales dans la figure.


Le mode de jeu de base est le AAS (Advance and secure) qui est un clone du mode conquest de BF1942.
La gestion du climat est gérée, et on peut se retrouver dans diverses ambiances en rejoignant un serveur : brumeuse, de nuit, de jour…. et toujours dans un environnement type jungle, avec des variantes à base d’îles et de rizières.
Le point d’horizon peut être assez loin, jusqu'à 1km, ce qui sur les serveurs à 150 joueurs n’a pas été sans occasionner des ralentissements importants sur ma machine, lorsqu’il y a de l’action, autour d’un drapeau par exemple (ma configuration de test : Barton 2500+ 1 Go de DDR, Gforce FX5900 XT). Pour les configs modestes je vous conseille donc d’éviter les serveur de plus de 64 joueurs, c’est moins la pagaille et le gameplay n'en est que meilleur.


Au niveau du gameplay en lui même, on voit qu’il y a eu du boulot. Les classes de personnages sont très complémentaires, même si sur la plupart des serveurs les snipers sont la classe dominante, surtout sur les cartes avec de vastes étendues clairsemées.
A mon sens cette classe est d’ailleurs trop puissante, avec des fusil pouvant zoomer jusqu'à 1km. C’est le seul obstacle que je vois à un bon teamplay sur ce titre, car j’ai vu un paquet de parties avec plus de 50% de snipers, minant lamentablement le jeu d’équipe et figeant généralement l’action. Et ce ne sont pas vraiment les balles traçantes ou l’indicateur de tir hostile sur le radar qui y change grand chose.


Pour le reste des classes, c’est plutôt équilibré, pour peu que chaque équipe dispose de suffisement de médics pour mener à terme les assauts : c’est vraiment la classe la plus importante du jeu pour quiconque veut jouer en équipe. Pouvoir soigner ou ressusciter ses coéquipier est clairement un avantage tactique qu’on ne peut ignorer.



Infanterie Forever



Plus on joue a Joint Ops, et plus on se rend compte que ce n’est pas un BF-like : en effet les vehicules ne sont quasiment là que pour le transport de l’infanterie : ici point de rush de tanks sur un point de contrôle ou de pilonnages de A10, mais bel et bien de bon gros assauts d’infanterie, appuyés par des mortiers et éventuellement quelques bateaux et APC.
Mention spéciale aux Chinooks et aux aéroglisseurs, parfaits pour vomir des hordes de buggys et de soldats en 2 temps 3 mouvements à 50 mètres d’un objectif. Par contre j’ai été très déçu par la gestion du pilotage des hélicos, avec 2 boutons pour l’altitude là où une gestion à la Désert Combat aurait été beaucoup plus sympa et réaliste : il est quasiment impossible de se crasher, à moins de heurter un arbre, même si on descend à toute vitesse vers le sol.
D’ailleurs en général le gameplay est assez arcade : munitions infinies pour les armes sur trepieds, pas de stamina pour vous fatiguer au bout de 2 heure de sprint dans les sous bois, vehicules aux physiques plutot « libres » : un arbre full-facial, plein pot en buggy ? Aucun dégats.
Ici, tout est optimisé pour l’action.


Au niveau du HUD, et en particulier de l’automap, faut avouer que ce n’est pas super clair, d’autant plus que la carte est très importante dans Joint-Ops, vu que tout vos coéquipiers y apparaissent en temps réel, et qu’elle permet aussi de localiser les medics, les armureries pour refaire le plein, les vehicules, etc…
On est sans cesse en train de jouer sur les différentes automaps (3 au total), sur les niveaux de zoom, de chercher l’info qu’on veut, et ça demande un certain temps d’adaptation, ainsi qu’un nombre de « binds » conséquents.



Un jeu très travaillé



Au delà de ça, le jeu est un vrai plaisir, surtout que le netcode semble parfaitement optimisé : pas l’ombre d’un lag sur les meilleurs serveurs à 150 joueurs ! Par contre pour nuancer le tableau, vous devrez vous contenter d’un moteur physique classique : aucune interactivité avec les décors, tout est fixe. Donc pas de bunkers qui explosent, pas d’arbres déracinés, non, non, rien de tout ça, et c’est tant mieux, souvenez vous de Söldner et sa gestion du terrain et des impacts. Prout. Une gestion des physiques plus poussée aurait certainement été un désastre pour le netcode, on ne saura donc que féliciter les développeur d'avoir gardé le moteur 3D rustique de Black Hawk Down.



Fais tourner le Joint Ops



Au final, ce qui m’a le plus enthousiasmé sur ce titre, c’est la possibilité de pousser le teamplay au maximum, en formant des petits groupes composés de classe complémentaires, pour partir à l’assaut des objectifs. C’est très plaisant et efficace : sur les serveur où les joueurs ont l’esprit d’équipe, pas la peine de penser se la jouer à la John Rambo. Par contre, je le redis, évitez les serveurs à 150 joueurs si vous n’aimez pas la pagaille, car même avec la meilleure volonté du monde il vous sera très difficile de tenir une stratégie sur des serveurs avec autant de monde.


Un bon point également pour les scénarios coopératifs, qui vous permettront de casser du rebelle possédant une IA potable, sans plus. Ce mode de jeu permet justement de monter plus facilement des tactiques d’équipes et de se familiariser avec chaque classes, tout en jouant en petit comité. Les objectifs sont variés, et les scénarios ne se ressemblent pas trop, même si ça reste très basique (Allez faire sauter tel objectif, sauvez tel pilote à tel endroit, etc…)

Pour conclure, je dirai que Joint Ops est un titre dont il reste quelques aspects à peaufiner, autant au niveau technique pour les petites machines qu’au niveau de l’équilibre des différentes classes (je pense surtout au sniper évidemment), et quelques autres choses plus négligeables, comme le HUD ou les physiques des hélicoptères.

Pourtant il mérite votre intérêt.

En effet, j’avais rarement pris autant de plaisir à jouer en équipe, en petits squads de 6\7 joueurs, avançant sur les positions ennemies dans la végétation, couverts par les tirs de mortiers et sentant les balles siffler autour de moi.

L’ambiance générale alliée au gameplay résolument arcade donne un aspect fun mais immersif à ce jeu, qui est donc un bon investissement, pourvu que les développeurs s’y intéressent à long terme, et qu’une communauté solide se crée pour amener pourquoi pas ses propres maps et ses propres scénarios coopératifs.

SCREENSHOTS

 

Commentaires

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Tribune

Crusing
(23h23) Crusing choo.t > dummy files!
choo.t
(20h21) choo.t Puyo Puyo Tetris 1.6Go ? Snipperclips parreil... pour Info, Fast Racing Neo c'est ±700Mo...
choo.t
(20h19) choo.t thedan > 32 Go pour DQ Heroes c'est nawak vu le rendu du jeu.
miniblob
(20h10) miniblob ignatius > Ces deux dernières années j'ai essayé avec une espèce de protection, une bâche transparente, ça marche un peu mieux mais c'est pas extra. Faut dire aussi que les nuits sont souvent fraîches dans la région.
ignatius
(20h03) ignatius (16h39) miniblob > tu leur fait un toit? une serre?
noir_desir
(19h52) noir_desir miniblob > tu pourrais soutenir les paysans venant de ta région, surtout ta camarade lambert qui surement prendre la présidence de la fnsea :)
miniblob
(18h20) miniblob noir_desir > Aucune chance que j'y mette des saletés, j'aime choisir ce qui va finir par pourrir ma santé.
noir_desir
(17h24) noir_desir miniblob > essaye les solutions fnsea :)
miniblob
(16h39) miniblob noir_desir > Il y a pas mal de trucs qui poussent bien ici, mais la tomate c'est pas vraiment ça. J'ai beau essayer tous les ans, les plants finissent tout le temps par tomber malade.
noir_desir
(16h32) noir_desir miniblob > Ca pousse bien dans le cantal la tomate, et puis la prochaine patronne du Fnsea est de chez vous :), tomate ogm pourrie pour miniblob
miniblob
(16h25) miniblob noir_desir > Je fais pas le difficile, faut bien se nourrir...
Nastyfox
(15h58) Nastyfox La switch à poil [tieba.baidu.com]
noir_desir
(15h36) noir_desir miniblob > même les tomatas pourries ?
miniblob
(15h01) miniblob Le scénar d'Horizon me fait pas trop peur, j'ai été un des seuls à avoir aimé celui du dernier Killzone (ne me jetez pas de tomates, ou alors visez la bouche)
Crusing
(14h52) Crusing Moi je m'en fous, mais ça peut en interesser.
Le vertueux
(14h49) Le vertueux Crusing > DIY ou rien !
Crusing
(14h42) Crusing G29 pas cher [amazon.co.uk]
noir_desir
(13h51) noir_desir Fougère > après c'est le 1er jeux rpg de guerrilla , et nouvelle ip a construire pour sony.
noir_desir
(13h50) noir_desir Fougère > yep,, c'est ce que j'ai compris, mais il fait bien le job, et arrive à captiver le joueur sur sa partie (il parle de 35h).
Fougère
(13h28) Fougère Laurent > D'après Boulapoire, le scénario existe pas casse pas 3 pattes à un canard
Laurent
(13h10) Laurent bixente > J'espère que c'est plus qu'un far cry 3 et que le coté narration/rpg est bein fichu
bixente
(12h28) bixente J'ai vraiment hâte de tester Horizon, ce jeu m'intrigue énormément depuis son annonce.
noir_desir
(11h49) noir_desir thedan > [lemonde.fr]
Laurent
(11h04) Laurent thedan > c'est parce que Nintendo va etre les premiers à faire du cloiud gaming... ou pas
noir_desir
(11h03) noir_desir thedan > oui mais non tu sais la gauche s'est salop qui comprennent rien à l'économie, genre même le porte parole du medef a dit que fillon avait tord quand il propose le chomage degressif
thedan
(11h02) thedan sinon les jeux sur twitch en Démat seront plus gros que les capacités de stokage de la console.... [numerama.com] cherchez l'erreur
thedan
(11h00) thedan Tiens je croyais qu'une taxe sur les robots dixit de TRES nombreux éditorialistes, journaleux etc... C’était idiot et irréaliste ... [numerama.com]
Le vertueux
(10h21) Le vertueux MrPapillon > Nan, c'est pourri !
noir_desir
(10h05) noir_desir Horizon bon mais sans plus pour gk. Je trouve que pour une 1ere ip, c'est pas mal du tout.
MrPapillon
(00h29) MrPapillon Le vertueux > D'ailleurs tu sais bien au fond de toi que j'ai raison, je le vois dans tes yeux.
MrPapillon
(00h26) MrPapillon Le vertueux > C'est rondouillard, ça ressemble à de vrais instruments joués par des mecs endormis, c'est mou. Celui Megadrive a un vrai charme, un truc unique jeu-vidéo/ordinateur.
dimanche 19 février 2017
Le vertueux
(23h32) Le vertueux MrPapillon > (17h10) Là encore, la première est plus mignonne.
Crusing
(22h29) Crusing (18h38) et celui là aussi
Laurent
(22h29) Laurent kmplt242 > Faut croire que les chômeurs et les fonctionnaires sortent le diamnche
Laurent
(22h27) Laurent moi j'avais le mega-stick, c'etait entre deux, la boule mais seulement 3 boutons (mais avec tir auto reglable svp !) parfait pour la conduite fine dans Virtua Racing [segaretro.org]
Crusing
(22h26) Crusing (17h10) rassure toi j'étais équipé d'un magnifique asciipad md6 turbo de cul race édition. C'était pas la peine au 3 boutond
kmplt242
(22h22) kmplt242 10 ans après, je ne sais toujours pas pourquoi le dimanche est aussi mort sur factor
kmplt242
(22h21) kmplt242 ahahaha
lirian
(21h47) lirian je l'ai pas beaucoup connu mais il a pas l'air très net le zaza [fraghero.com]
kmplt242
(18h38) kmplt242 J'avais ça [consolepassion.co.uk]
noir_desir
(18h22) noir_desir MrPapillon > monsieur connard :)
kmplt242
(17h43) kmplt242 ahahahah le connard.
MrPapillon
(17h14) MrPapillon kmplt242 > Si j'en avais une six boutons, mais les invités avaient la trois boutons. Et ça me permettait de montrer ma supériorité au combat sans trop d'efforts.
kmplt242
(17h10) kmplt242 Non mais sf2 au pad 3 boutons ? Vous pouviez pas acheter la 6 boutons bande de pauvres ? :3
MrPapillon
(17h10) MrPapillon [youtube.com] [youtube.com]
MrPapillon
(17h06) MrPapillon Le vertueux > Je me range du côté kmplt242, surtout que j'avais déjà choisi mon camp avec Aladin.
MrPapillon
(17h05) MrPapillon Crusing > Ah ouaip, le game design d'exception où il fallait appuyer sur Start pour changer entre poings et pieds.
Le vertueux
(14h42) Le vertueux La musique de jungle version mega est déguelasse, celle de la snes on entend les petites trompettes, c'est plus joli.
Crusing
(14h04) Crusing Et je ne parlerais pas de sf2 au pad trois boutons..
Crusing
(14h04) Crusing kmplt242 > jungle strike avec son bouton A qui servait à strafer lorsque maintenu, ou à tirer le plus gros missile qu'on avait en une pression. Vive la mégadrive.
kmplt242
(12h16) kmplt242 Mais sinon, c'était génial. J'ai toujours eu un faible pour les jeux en 3d Iso
kmplt242
(12h15) kmplt242 Oui gérer le carburant c'était vite chiant.
noir_desir
(12h12) noir_desir kmplt242 > Idem j'ai beaucoup aimé desert strike à l'époque, le jeu était difficile...
kmplt242
(11h49) kmplt242 Merde c'était le salon Magic à Monaco hier, si j'avais su j'y serai allé poser/troller des question sur Shenmue 3 à Shibuya Productions
kmplt242
(11h29) kmplt242 Sérieux la version SNES on dirait qu'elle est jouée par un groupe de péruviens à chatelet [youtube.com]
kmplt242
(11h27) kmplt242 C'est là qu'on voyait la supériorité du proc sonore de la MD <3
kmplt242
(11h26) kmplt242 J'ai passé des soirées entière avec mon père à jouer à ça :3
kmplt242
(11h26) kmplt242 [youtube.com]
kmplt242
(11h26) kmplt242 Et puis cette zik de desert Strike !!!
kmplt242
(11h24) kmplt242 Crusing > (19h46) urban strike était pourri, les phases à l'intérieur, atroce. Par contre Jungle Strike était vraiment génial.
samedi 18 février 2017
Crusing
(19h52) Crusing choo.t > "des graphiques photoréalistes, 98/100"
choo.t
(19h49) choo.t Oh mon dieu, tu fais remonter en moi des souvenirs de Nuclear Strike 64, dieu que c'était chiant.
Crusing
(19h46) Crusing et*
Crusing
(19h46) Crusing J'avais joué à urban strike en émulé bien après, et mon dieu cette purge. Il a fallu l'itération de trop sur PSX pour que tout le monde comprenne que c'était un gameplay 100% désué.
Crusing
(19h41) Crusing D'ailleurs c'est incroyable le succès de cette série, car avec le recul, c'était de la sacré merde, avec du fun comme quand on s'arrache un ongle.
Crusing
(19h39) Crusing high five lirian
lirian
(19h36) lirian j'enculais des scuds
lirian
(19h35) lirian à cet age je lançais des missiles air sol, des roquettes et des obus de 30 mm sur des irakiens dans desert strike
Le vertueux
(19h33) Le vertueux Tuer du nazi dans wolfenstein, c'était très bien.
Crusing
(19h31) Crusing Oui moi perso ça me dérangeait pas à 6-7 ans de bombarder des trucs dans le golfe persique ou jouer à Splatterhouse/Altered Beast.
Le vertueux
(18h55) Le vertueux Cette désinformation et propagande du CSA, payés à rien foutre oui, je vous le dis !
Le vertueux
(18h45) Le vertueux sfabien > à 7 ans il est mûre pour pratiquement n'importe quel jeu, t'emmerde pas à chercher des jeux non violents.
miniblob
(18h01) miniblob Et surtout il y a des blagues sur les flatulences (si avec ça je vends pas du rêve...)
miniblob
(18h00) miniblob Après ya un peu de bagarre mais globalement tu retransformes tes ennemis en animaux, c'est pas bien méchant
miniblob
(17h59) miniblob sfabien > J'ai connu plusieurs gamins qui ont bien trippé sur Mini Ninjas : multisupport, souvent en promo sur Steam et en plus ya une série qui passe à la téloche (pour le combo)
choo.t
(17h28) choo.t sfabien > N'importe quel prod Nintendo. Captain Toad : Treasure Tracker est super accessible, même au grands débutants.
Edhen
(16h56) Edhen sfabien > Si tu veux un truc plus moderne que Minecraft mais à peu près similaire jette un oeil à Portal Knight, c'est 'achement bien (en EA, ça sort bientôt, très bien finalisé pour l'instant).
MaVmAn
(15h51) MaVmAn "super 5 mad michel equipée survie zombies ": [leboncoin.fr]
Crusing
(15h33) Crusing sfabien > à la main ça compte pas
sfabien
(15h19) sfabien Crusing > tu me donnes envie de faire un gosse.
MrPapillon
(15h10) MrPapillon Crusing > Mon fils, je vais t'acheter un jeu vidéo : [resize-parismatch.ladmedia.fr]
Crusing
(15h08) Crusing Sinon plus simple tu choppes Mario war, et tu lui mets des branlées jusqu'à la dégoûter du JV, il gagnera un temps libre précieux pour toute la vie
Crusing
(15h04) Crusing (14h14) MrPapillon > oui voilà, ou europa universalis, et tu lui mets du jazz expérimental en fond tout en fumant du tabac brun à la pipe derrière lui en le regardant jouer, silencieusement.
Crusing
(15h01) Crusing sfabien > bein Mario galaxy / zelda alors non..?
Grostaquin
(14h39) Grostaquin M'a l'air très classe ce Narita Boy [youtube.com]
MrPapillon
(14h14) MrPapillon Ou Civilization VI, histoire de lui apprendre, dès son plus jeune âge, comment dominer le monde.
MrPapillon
(14h13) MrPapillon Laurent > Deus Ex alors, comme ça il aura le choix de ne pas être violent.
zouz
(13h16) zouz sfabien > Rayman
sfabien
(13h15) sfabien Merci, et puis la plateforme n'a pas d'importance. J'ai a peu près tout.
sfabien
(13h15) sfabien j'aime toutes ces lignes avec mon nom en gras. Je me sens important.
Laurent
(13h05) Laurent sfabien > non, ca devait etre celui-là [amazon.com]
Laurent
(12h56) Laurent MrPapillon > le monsieur a dit pas violent
Laurent
(12h55) Laurent sfabien > Les premiers harry potter, vraiment très bien pour découvrir les bases du JV (je crois que c'est celui-là que j'ai fini [amazon.com]
MrPapillon
(12h54) MrPapillon sfabien > (ou Dark Souls selon la police).
MrPapillon
(12h53) MrPapillon sfabien > Minecraft.
Crusing
(12h53) Crusing sfabien > budget cuts (comprendre: précise le support)
sfabien
(12h43) sfabien Qui connait un jeu vidéo sympa, pas violent à faire jouer à un gamin de 7 ans ? Autre qu'un lego.
kmplt242
(12h39) kmplt242 Help les 3Distes [factornews.com]
Le vertueux
(11h16) Le vertueux Nastyfox > Les dialogues en soient n'étaient pas si bons que ça, mais le premier passait encore pour finir en gros navet affligeant avec le 3.
vendredi 17 février 2017
Mimyke
(23h41) Mimyke Mods Payant: Gabe veux un deuxième round: [moddb.com]