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Un Rédacteur Factornews vous demande :

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PREVIEW E3 2018 : Premières défaites dans Super Smash Bros. Ultimate

par Nicaulas,
Pendant que Fougère et CBL traînait du côté de CD Projekt, j'ai pu passer une heure sur le stand presse de Nintendo. On a fait l'impasse sur Mario Tennis Aces puisqu'un test devrait arriver prochainement sur Factor, mais on a évidemment fait quelques matches sur leur gros jeu du salon, Super Smash Bros. Ultimate. Si Cyberpunk a clairement gagné l'E3 pour la presse, le stand public de Nintendo a remporté un énorme succès, au point d'être une no-go zone pendant les horaires ouverts au public: avec une densité de population supérieure à une rame de métro en heure de pointe, le risque d'asphyxie était réel.
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PREVIEW E3 2018 : Premiers Grecs dans Assassin's Creed Odyssey

par Nicaulas,
Assassin's Creed Odyssey était déjà en développement lors de la pause d'un an dans le rythme de publication. Il ne s'agit donc pas d'un projet monté à la va-vite pour surfer sur le succès d'Origins. Problème : Ubisoft Québec s'est appuyé sur le travail d'Ubisoft Montréal pour Origins, et les deux jeux partagent beaucoup de points communs. Attendre deux ans pour le publier, c'était prendre le risque que l'accueil du public soit "deux ans pour un jeu si proche du précédent". Ubisoft a tranché : puisqu'Odyssey est prêt à sortir cette année, il sortira cette année. Présenté à l'E3, on a pu y jouer pendant une heure.
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PREVIEW E3 2018 : Premières plages gorgées de sang dans Bad North

par Nicaulas,
Trouver certains jeux sur le salon relève parfois du sport, ou même de la quête de RPG. Il faut savoir rassembler des indices, parler à des PNJ et ruser un peu pour trouver une borne accessible. Et parfois, il faut accepter des conditions pas très agréables. Bref, on a joué à Bad North debout sur le stand Alienware, sans casque pour le son, juste en dessous d'une télé qui beuglait en boucle la bande-annonce d'Ant Man 2 et pas très loin de plateaux de twitchs quelconques. Autant vous dire qu'on avait vraiment envie d'y jouer.
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ARTICLE E3 2018 : Première physique pétée dans Underworld Ascendant

par Fougère & Nicaulas,
Sur Factor, on est beaucoup de vieux cons qui ont la larme à l'oeil et la main sur le coeur dès qu'on prononce les mots "Looking Glass". Alors dès que les noms de Warren Spector et Paul Neurath sont associés à un projet, on ne peut s'empêcher de partir avec un a priori positif. Dans le cas d'Underworld Ascendant, le potentiel nostalgique est doublé puisque le jeu se place dans la lignée d'Ultima Underworld, un des épisodes les plus réputés de la saga et déjà développé à l'époque par Spector et Neurath. 

PREVIEW E3 2018 : Premier effet waouh dans Tetris Effect

par Nicaulas,
Tetsuya Mizuguchi est surtout connu pour Rez, mais il a bien sûr développé d'autres jeux. Certains sont des shmups à la Rez (Child of Eden), d'autres comme les Lumines ou Meteos sont des réinventions de Tetris. Et pour cause : Mizuguchi souhaitait depuis longtemps faire un jeu Tetris, mais la licence était alors inaccessible et il avait dû innover. Mais cette fois c'est bon : Mizuguchi a eu le droit de faire un jeu Tetris officiel, il est sur PS4 et PSVR et s'appelle Tetris Effect.
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PREVIEW E3 2018 : Deuxièmes boulets de canon dans Skull & Bones

par CBL,
Si vous avez suivi nos Factubes quotidiens, vous avez pu noter nos petits déjeuners au Captain Morgan, une marque de rhum principalement vendue en Amérique du Nord et qui porte le nom d'un corsaire gallois qui opérait aux Caraibes au XVIIème siècle.

Ca permet d'attaquer la journée en de bonnes conditions surtout quand cette journée comprend une démo jouable de Skull & Bones, le jeu de pirate multi d'Ubisoft.
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