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XIII

toof par toof,  email
S'il existe une plaie dans les jeux vidéo, il s'agit sans nul doute des adaptations de licenses, que ce soit de film, série télé ou autre média grand public. A vrai dire, la liste de navets est tellement longue que je ne vais citer que les FPS réussis qui me viennent à l'esprit : Terminator Future Shock et Alien versus Predator. Rares sont donc les jeux à licence qui ne sont pas uniquement appuyés sur le nom écrit sur la boîte pour se vendre. Tout cela pour dire que XIII est l'adaptation d'un genre peu représenté dans les jeux vidéo : la bande dessinée.

Attention, ce MT ne contient pas de jeu de mot à base de XIII.


C'est donc sur le succès de messieurs Vance et Van Hamme que s'appuie le nouveau jeu de Ubisoft. Il reprend les cinq premiers volumes, le tout bien entendu adapté pour nous offrir de quoi massacrer une bon nombre de petits gars. Pour rappel, XIII est l'histoire d'un homme qui reprend connaissance sur une plage et se trouve totalement amnésique. Il découvre peu à peu qu'il est mêlé à un complot mais également victime de ce complot qui a abouti à l'assassinat du président. Notre cher numéro doit alors se démener contre les méchants tout en en essayant de découvrir qui il est et ce qu'il a commis (ou pas). Avouez que si le scénario était peut être original à l'époque (quelque part vers 1985), il n'y a aujourd'hui guère plus usé comme thème que celui du complot et de l'amnésie. De plus, le déroulement du jeu est à l'image de la BD : constellé de pirouettes scénaristiques souvent lourdingues. En fait, XIII est un peu comme X-Files : c'est globalement ennuyant sauf lors des épisodes avec l'homme à la cigarette. Et bien XIII en jeu vidéo, c'est un peu comme si on avait que ces épisodes là. Et c'est tant mieux. Première entorse à l'original, XIII n'est plus recueilli par un couple de personnes âgées à son réveil, mais par une babe sortie tout droit d'Alerte à Malibu, ça commence bien... Qui a dit que les joueurs de jeux vidéo étaient des ados attardés libidineux ? Mais heureusement, une fois l'introduction sous forme de flashback et de réveil douloureux pour notre héros, la donzelle se fait copieusement descendre pour laisser place à l'action.



Let's rock !


Mélangez ça à toutes les situations de FPS déjà vues dans d'autres jeux et vous aurez un bel aperçu de ce qui vous attend dans XIII. Même si les phases de jeux abordées sont plutôt variées, elles ne sont pas originales pour un sou : escorter un NPC pour l'aider à s'enfuir, pénétrer un lieu sans se faire repérer, sortir d'un autre sans tuer le personnel qui y travaille (mais tout en décortiquant la tête du personnel surveillant et armé). En lisant tout ça, on peut en arriver à la conclusion que XIII est banal et ennuyant. Mais ce serait être un peu prompt car c'est dans le détail que XIII brille par son efficacité. En effet, il ne faut pas oublier que XIII est une bande dessiné. Ce point là, les développeurs ne l'ont pas mis de coté et ont tout simplement illustré leur jeu, dans le sens propre du terme. Rester planqué comme dans Thief, c'est prenant, mais ici on voit littéralement l'environnement sonore, prétexté par le 6ème sens du personnage. Les attitudes des ennemis, leurs pas, leurs alertes, leurs cris, tout apparaît sous forme d'onomatopées. Apparemment un peu gadget dans un premier temps, il s'agit d'un véritable élément de gameplay pour celui qui veut jouer le jeu. Il est possible de stupidement bourriner pour avancer, mais ce serait gâcher le plaisir que ce titre a à offrir. Une véritable mise en scène est également mise en avant sous forme de vignette pour illustrer une cinématique, un élément scénaristique ou encore un ennemi qui s'approche. Très bien pensé, très réussi et efficace. Exemple, le "arrrg" distinctif d'un joueur qui a reçu un coup létal : plus besoin de se demander si l'ennemi qu'on shoote à longue distance est mort ou pas, on s'en rend compte de suite.



Tap... Tap... Tap... !? *BLAM* Ooooh


Afin de mener ses objectifs à bien, XIII dispose d'un panel de mouvements classique mais complet : regarder autour de soi, sauter, ramper et grâce au stick analogique, il est possible de doser la vitesse de course. D'autres mouvements sont disponibles, certains grâce à des objets comme le grappin, d'autre grâce à certaines situations particulières telles que la prise d'otage. Cette dernière, originale dans la forme, se révèle assez efficace si on pense à s'en servir. Il est également possible de ramasser un corps afin de le cacher, même cela s'avère assez inutile au final. Assommer des ennemis par derrière est aisé et bien souvent vital si on ne veut pas finir dans un sac plastique lors des missions discrètes. Les armes offertes font aussi dans le conventionnel, armes de poing, fusils, mitrailleuses, lance roquettes, rien ne manque. Une ombre malgré tout sur le gameplay, l'IA est par moment très idiote et même si les ennemis détectent la présence du joueur de manière assez réaliste grâce à la vue ou au son, leurs réactions laissent parfois perplexe. Fuite inexpliquée d'ennemis en surnombre, par exemple. Le jeu est également très scripté et ne laisse que peu de place à la surprise. Certaines séquences de jeu sont parfois très décevantes comme ce canyon qu'on doit parcourir alors qu'il est bordé de tireurs d'élite ou de bazooka. On passe son temps à recharger jusqu'à connaître la position de chacun des fourbes qui nous canarde. Doté d'une durée de vie confortable, XIII propose un jeu très bien rythmé, agrémenté de séance de snipe, de bourrinage en règle mais aussi de passages avec sueurs froides et grosses tensions. Canarder une pluie d'ennemis, planqué dans une vieille cabane ou attendre que ce foutu garde passe enfin derrière la porte pour l'assommer avec une chaise, ça stresserait même le plus zen des moines bouddhistes.



Crayons de couleur et pinceaux


Un domaine dans lequel XIII brille également : le moteur graphique. Tiré de celui d'Unreal, force est de constater qu'il n'y a plus aucun point commun visible. Doté d'une technique de cell shading, plus proche de Jet Set Radio que de Zelda : Wind Waker, XIII nous offre un rendu complètement fidèle à la BD. La sensation de dessin animé est totale, renforcée par les vignettes et les onomatopées. Même si les personnages dénotent un peu comparés aux décors, l'ensemble reste assez homogène et surtout complètement réussi. Si ce style de graphismes ne peut pas laisser indifférent, tout le monde n'est pas susceptible d'aimer. La faible résolution de la PS2 ne gâche rien, les décors aux textures simplistes se mariant bien au cell shading. Toutefois, les temps de chargements sont un peu longuets, surtout lorsqu'on reprend une sauvegarde, mais rien d'inhabituel à cela pour une PS2. Le seul gros défaut technique de cette version réside dans la maniabilité par toujours évidente au pad. Les mouvements vifs souvent nécessaires sont assez périlleux à réaliser avec le pad de la console de Sony. Gageons que ce genre de soucis disparaîtra totalement dans la version PC du jeu. Les doublures françaises des personnages sont excellentes, avec des voix connues comme celle de Schwarzy qui donne vie à XIII et qui a servi également à Sam Fisher dans Splinter Cell. Les musiques sont quand à elles sans surprises, à savoir style cinéma à grand spectacle. Un petit mot sur le multijoueurs pour finir, qui propose les habituels Deathmatch, Team Deathmatch et Capture The Flag. La version PS2 propose deux modes de jeu spécifiques (chacune des consoles accueillant XIII en aura), à savoir La faucheuse et Power Up. Le tout jouable à quatre sur écran partagé ou à six en ligne.

L'équipe de développeurs d’Ubisoft qui a conçu XIII a donc réussi le challenge de transformer un thème de base pas forcément passionnant en un jeu prenant et efficace. Partant d'un fond assez peu original, XIII transforme l'essai avec une forme et une mise en scène hors norme ! Pas le FPS du siècle, mais au moins un jeu qui méritera allègrement une place sur l'étagère des hits de la fin d'année.
 

Commentaires

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(11h26) Crusing Quand on sait qu'une chose n'arrivera pas de notre vivant en terme de politique décisionnelle, ça ne sert à rien de théoriser dessus. Du moins faut faire les choses dans l'ordre.
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(11h26) Risbo Crusing > Moi ce qui me coûte chers c'est la taxe d'habitation, surtout quand la mairie daigne pas répondre la seule fois ou t'as besoin de les appeler dans l'année
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(11h25) Risbo Crusing > Ouais je suis un grand rêveur...
Crusing
(11h24) Crusing Rien à voir, une vidéo pour faire plaisir aux commentateurs type du figaro [youtube.com]
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(11h22) Crusing (11h21) Risbo > Lel, it won't happen.
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(11h22) Crusing thedan > on mets des écrans de pub JC decaux dans les colleges pour compenser! c'est simple! avec des scanner retiniens pour mieux cibler le besoin de chaque eleve.
Risbo
(11h21) Risbo Crusing > Tu tiens la solution "carrière", ça doit pas être une carrière la politique. Mais un mandat unique serait un bon début. Ceux qui font l'ENA pourront toujours finir haut fonctionnaires, on tient bien en avoir besoin de qquns. Mais crnmt pas autan
thedan
(11h20) thedan Et ce personnel supplémentaire... Alors c'est facile de dire mais il est bien moins facile de faire tous les jours en fonction des contraintes etc... Après il peux avoir des missiosn que l'Etat délègue, mais c'est à la marge
thedan
(11h19) thedan et les laisse aux collectivités territoriales... Par exemple, le personnel des collèges étaient à l'Etat, ça passe au conseil départementaux... on fait quoi? On gère plus les collègues? ET on fous les gens au chômage?
thedan
(11h17) thedan Risbo > mais les lois / réglements etc ont été mis en place jsutement car il y a eu une demande de l'opinion ou un état de fait à un moment donné qui a obligé à... Pareil pour les fonctionnaires... l'état se désengage des fonctions de service public
Crusing
(11h16) Crusing Risbo > (11h14) Tu luttes comment contre la corruption de politicien de carrière? :)
thedan
(11h15) thedan Risbo > vi mais c'est trop facile de dire ça tant que l'on a pas eu des manettes entre les mains... C'est pas pour excuser, mais on n'a pas tous les tenants et aboutissants qui ont conduits l'état d'urgence, etc...
Risbo
(11h14) Risbo une économie rationnel#
Risbo
(11h14) Risbo Crusing > D’où l'intérêt de mettre la lutte contra la corruption en priorité. Une rationnel et compétitive, c'est pas du copinage
Crusing
(11h14) Crusing Comprendre que sur le court terme la privatisation coute moins cher, mais sur le long terme c'est comme confier la gestion de son compte à la mafia.
Risbo
(11h13) Risbo Sur 20 ans le nombre de fonctionnaires a fortement augmenté alors que le ratio prof/élève diminue. C'est aussi ça la France
Crusing
(11h12) Crusing Risbo > (11h01) Ah tu connais, et bien c'est à ce genre de groupe qu'ira toutes les privatisations, je vois pas en quoi ça aide.
Risbo
(11h12) Risbo La redistribution des richesses en moins
Risbo
(11h11) Risbo thedan > C'est bien de s'impliquer, mais le système est vicié a la base pour justement éviter qu'un outsider puisse émerger. Et avec notre empilement de lois/régmements/administration. On est certainement + proche du pays communiste que libéral.
thedan
(11h11) thedan Risbo > aprés que l'administration soit trop present dans certains cas et que l'on manque de personnel chez d'autres peut étre...mais bon
Risbo
(11h10) Risbo Le vertueux > La récente "loi anti anti IVG"?, l'état d'urgence, les perquisitions administratives, le fichier TES et j'en passe
thedan
(11h10) thedan Ben je me suis présenté, j'ai été élu avec d'autres personnes... et le pire c'est que quand t'es élu ben figure toi que c'est loin d'etre simple et que ça prend beaucoup de temps (bénévolement)
Le vertueux
(11h08) Le vertueux Risbo > Ils sont 17 millions au pays bas, nous sommes 67 millions en France. Et le pays n'est pas si liberal que tu le dis.
thedan
(11h08) thedan Si tu n'a pas content d'un loi, tu peux aller voir ton élu (qui peux l'avoir voter d'ailleurs ou non). Tu peux même te présenter pour faire valoir ton poing de vue... Perso, je trouvais que mon conseil syndical prenait des mauvaises decisions...
thedan
(11h06) thedan Risbo > et ça à avoir quoi avec un pays communiste ? Il y a une planification en France dans certains secteurs? Ensuite tu parles du poids de l'administration,je te rappelle que l'administration ne fait que faire appliquer des lois votés par nos elus !
Le vertueux
(11h04) Le vertueux Risbo > hum c'est bien, le concept de liberté illustré par la volonté de repeindre ses volets, tu es un philosophe.
Risbo
(11h01) Risbo Vinci c'est un groupe de connards qui arrose nos décideurs pour décrocher de juteux contrat payés par nos impôts, oui je connais. Donc ?
Risbo
(11h00) Risbo thedan > Regarde le poids de l'administration, plus de la moitié des richesses produites par le pays est absorbée par l'état
Crusing
(11h00) Crusing Risbo > Oui élaborons, le mot Vinci te dit-il quelque chose?
thedan
(10h58) thedan Risbo > France pays communiste mais bien sur....Va faire un tour dans un vrai pays ex communiste et on en reparle.... Vas-y cites moi quelques exemples...
Risbo
(10h55) Risbo Crusing > Se moquer c'est bien, élaborer c'est mieux . Les Pays Bas sont un pays libéral, ils se portent pas trop mal
Risbo
(10h54) Risbo Le vertueux > Sisi ça a du sens, quand tu veux repeindre tes volets & que tu dois attendre 3 mois qu'on te réponde... Des exemples je pourrai t'en filer des milliers. Après tu peux toujours les imaginer d'une autre couleur oui ..
Crusing
(10h44) Crusing Risbo > (08h53) Hahaha ça fait du bien de lire des bonnes conneries de bon matin, tiens pour ta peine : [facebook.com]
Le vertueux
(10h41) Le vertueux par contre oui, idées libérales économiques, ça a du sens et c'est en train de tout détruire.
Le vertueux
(10h40) Le vertueux Le mot liberté n'a aucun sens, tu demandes ça à un moine il te dira que c'est dans ta tête même si tu vis dans une cellule.
Risbo
(10h33) Risbo Beh la liberté c'est bien, après si on sûr qu'on s'en portera que mieux. Pour l'instant la France est quand même plus proche du communisme qu'elle ne l'a jamais été
Le vertueux
(10h12) Le vertueux A côté de ça on deforeste tout, on pille la mer, on créer des montagnes de dechets mais on continue à manger nos cookies le matin. Le chomage ne sera peut être plus un problème au final.
Le vertueux
(10h11) Le vertueux Nous sommes de plus en plus nombreux mais le progrès technique est tellement efficace qu'on a de moins en moins besoin de travailleurs "utiles". On part de ce constat et on construit des idées par rapport à cette idée.
Le vertueux
(10h10) Le vertueux Risbo > Tes idées libérales sont obsolètes, et ont déjà prouvées depuis le 18éme sicèle leurs totales incapacités à créer une société harmonieuse.
choo.t
(09h58) choo.t Le problème n'est pas le chômage, au contraire, il y en a trop peu, mais le partage des richesses issue de l'automatisation.
Risbo
(09h58) Risbo choo.t > Pas faux, mais sa demanderai une vraie étude d'impact et de faisabilité sans biais. Ce qui a peut de chance d'arriver
choo.t
(09h52) choo.t Risbo > Pourquoi vouloir baisser le chômage ? On s'est pas fait chier à automatisé plein de tache pour constamment devoir bosser.
Fougère
(09h19) Fougère Doc_Nimbus > Honnêtement, ça me dérange pas que JC cause pas de Factor :p
lirian
(09h09) lirian (08h54) execution sur place publique et tête sur un pic, emplacement à déterminer
LeGreg
(09h03) LeGreg Risbo > aux US le chomage est proche de 5% mais le fait est qu'il y a toujours plein de pauvres
Doc_Nimbus
(09h00) Doc_Nimbus Mais il cite pas factor :/
Doc_Nimbus
(08h59) Doc_Nimbus Sinon, un vrai sujet pour les gens qui ont de l'intelligence intelligente : [dailymotion.com]
Doc_Nimbus
(08h56) Doc_Nimbus Risbo > (08h53) Ahahah, tu es si crédule
Risbo
(08h54) Risbo Et tu mets en place une vraie politique anti corruption. Histoire que les mecs qui se font condamner n'aient pas la chance d'essayer de devenir président par la suite
Risbo
(08h53) Risbo Le vertueux > Non y a plus simple, tu dégages l'état de tous les secteurs ou il a rien a foutre, (cinéma, musique etc...) Tu dégraisses la masse de fonctionnaire au strict minimum & tu allèges impots & réglements " et voilà. Un pays dynamique
Le vertueux
(08h50) Le vertueux Je propose qu'on reintroduise progressivement les métiers d'homme sandwich payé 1 euros de l'heure, obligatoire pour les demandeurs d'emplois, afin de faire baisser le chomage à moins de 5%
Le vertueux
(08h49) Le vertueux Risbo > Oh bah c'est revolutionnaire cette idée !*
Risbo
(08h48) Risbo Et si plutôt que de distribuer des aides a tour de bras on s'occuper de faire baisser le chômage réel sous les 5% ?
LeGreg
(08h45) LeGreg a vous de déterminer si c'est l'idée que vous vous faisiez de ce que le revenu universel doit être.
LeGreg
(08h45) LeGreg pour arriver à un point où on a un support majoritaire pour le revenu universel et qu'il soit suffisant pour vivre. Le RSA en France est proche du concept de revenu universel [fr.wikipedia.org]
LeGreg
(08h40) LeGreg exemple : drug tests pour les gens qui recoivent de l'assistance [ncsl.org]
LeGreg
(08h38) LeGreg Les receveurs d'aide sont toujours super mal vu par la société (en France et aux US), et les gouvernements successifs mettent toujours plein de conditions super lourdes pour les recevoir pour flatter leurs attentes
CBL
(01h39) CBL (et je suis totalement partisan du revenu universel)
CBL
(01h36) CBL les caissiers des supermarchés et des McDo disparaitront de la meme facon que les standardistes et les laitiers
CBL
(01h34) CBL Big Apple > en même temps c'est cela le progrès
MrPapillon
(00h20) MrPapillon Exclu temporaire surprise pour les i7 sur Arizona Sunshine : [steamcommunity.com]
mercredi 07 décembre 2016
Mimyke
(23h22) Mimyke bixente > Ouais, du coup je l'ai désinstallé, ça me fera de la place pour d'autres jeux.
Big Apple
(22h21) Big Apple Vous aimez Amazon et le deep Learning, voilà ce qui vous attend : [youtube.com]
Big Apple
(22h02) Big Apple Sympa le magasin d'Amazon. Une entreprise qui ne paye pas d'impôts, qui n'a pas de salariés, c'est formidable. Tant que les clients ne sont pas au chômage, ça peut marcher. Faudrait aussi prévoir un ED 209 à l'entrée pour contrer les vols.
bixente
(19h37) bixente Putain, la moindre MAJ de Doom fait aux alentours de 10 gigas. Entre ça et le récent GOW 4 à 80 gigas... En 2016, les dévs doivent croire que tous les joueurs ont la fibre.
_Kame_
(17h09) _Kame_ Yolteotl > ça revient au problème de redistribution des richesses. D'ailleurs les suisses ont dit non à 80% à une telle chose. Alors bon, peut être après la 3ème guerre mondiale.
Crusing
(14h26) Crusing Le LD est cool, Ca fait bizarre de devoir réfléchir dans un jeu Ubi
Crusing
(14h25) Crusing Et malgré l'aspect kikoo hipster, l'univers parait effectivement plus cohérent que le 1 (en jouant full stealth)
Crusing
(14h24) Crusing Doc_Nimbus > J'ai une gtx1080, donc tout à fond en 4K, sauf le MSAA au delà de 4X qui pompe, ça a l'air bien optimisé, et la ville est vraiment chouette
Doc_Nimbus
(14h02) Doc_Nimbus Crusing > L'optimisation est pas trop aux fraises ?
Crusing
(13h46) Crusing Bon et bien il est très bien ce Watch Dogs 2.
Yolteotl
(13h45) Yolteotl Kame> Ou alors on accepte que le travail devienne quelque chose de secondaire, et on fournit un revenu universel à tout le monde :)
MrPapillon
(13h28) MrPapillon Il faudrait automatiser les tests de Call of Duty et FIFA.
_Kame_
(12h47) _Kame_ Et on accepte que l'avenir de l'humanité, c'est de faire des tâches répétitives, bien souvent rébarbatifs, jusqu'à la fin des temps.
_Kame_
(12h45) _Kame_ Et le pb de supprimer les caissières, c'est un pb plus général quand à l'automatisation, et qui revient tjrs au à la distribution plus équitable des richesses. Ou alors on réintroduit les opératrices téléphoniques.