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Redout : Vous avez commandé du fun ?

FrereT0c par FrereT0c,  email  @FrereT0c
Développeur / Editeur : 34BigThings
Les jeux basés sur les JO d’hiver sont devenus hyper bizarres. Entre Steep qui fait ça en mode YOLO sans pistes et sans public et Tomb Raider qui omet complètement les règles basiques de sécurité de l’alpinisme, je n’y comprends plus rien. Tenez l’autre jour on m’a refilé un jeu de bobsleigh hyper chelou là, Redout, sérieux ça essaye encore de réinventer la roue et ça casse pas des briques. Ils ont fumé quoi chez 34BigThings ?

Écoute écoute, c’est la Redout

Du bobsleigh du futur, fallait y penser ! Et les véhicules sont tous à réaction, de qui se moque-t-on ? Pourtant les ingrédients de base sont là : ça va vite, très très vite. L’impression de vitesse est réellement bien retranscrite. En plus le jeu est plutôt joli, pas mal pour un premier jeu sur cette discipline merveilleuse ! Les tracés sont sinueux, mais on frise le ridicule à chaque instant. Les virages hyper serrés et les longues lignes droites passent encore, mais les loopings et les tremplins ? Et puis quoi encore ? Les développeurs ont cru que nous étions dans Wipeout peut-être ?



La maniabilité de notre engin - car il est difficile d’appeler ça un bobsleigh - est plutôt étrange. Si en ligne droite tout va bien, les virages sont eux difficiles à prendre. C’est tout à fait normal au début, mais un choc contre une paroi est extrêmement punitif. En plus de perdre de la “santé”, on perd énormément de temps. Si l’on veut avoir une chance de battre les chronos, il faudra très vite déballer le skill, et non ce n’est pas obscène. En plus de gérer le pilotage, gérer la barre de boost dont est équipé chaque vaisseau sera primordial et quasiment tactique. De là découle un des premiers reproche que l’on peut faire au jeu : il est foutrement frustrant car trop exigeant mais nous y reviendrons.

Nicolas Rollcage

Dès le lancement du jeu, Redout nous invite à créer notre profil de pilote qui nous suivra tout au long des parties. Mais pourquoi les développeurs persistent-ils à coller des systèmes de progression mal foutus dans leurs jeux ? Celui de Redout ne fait pas exception : il est franchement pénible, et pour l’expliquer il faut évoquer le mode Carrière.

Ce mode principal nous met aux commandes d’un vaisseau low grav du turfu de classe I et il faudra accumuler de l’expérience et des brouzoufs pour espérer piloter les bolides de classe IV. Si la première course est plutôt jouable car nous sommes seul en piste, c’est dès la seconde que le ton est donné : les IA lancées à pleine balle nous mettent des vents monumentaux et la moindre petite erreur de notre part sera sanctionnée par un mauvais classement à l'arrivée.



Pour espérer battre l’ordinateur, il sera nécessaire d’apprendre par coeur le tracé de la piste (car il n’y a pas de mini carte) et surtout… avoir de la chance. Les IA ayant une trajectoire absolument parfaite, il ne faudra pas cligner des yeux pendant les 3 ou 4 minutes suivant le départ de la course. Ensuite, lorsque l’on entre en collision avec un vaisseau IA il est impossible de faire un constat car le temps de se dire “dans quel sens suis-je ?” le vaisseau adverse sera parti dans un nuage de poussière qui vous dit “U suxx kek”. Pendant ce temps, notre zinc restera cloué au sol bien trop longtemps pour rattraper qui que ce soit et recommencer devient obligatoire. Idem, pendant la course il est possible qu’une IA vous rentre dedans... sans que ça la perturbe outre mesure (alors qu’on finit dans le décor).

Et encore, tout ça c’est dans le mode de course “Pure” qui interdit l’usage de tout power-up, car oui il y en a dans Redout (décidément ce jeu de bobsleigh est vraiment très étrange). Au début de chaque course “normale” il faudra choisir deux bonus. Un actif et un passif. Dans le premier cas il s’agira de trucs permettant de perturber l’adversaire ou de lui piquer de l’énergie pour alimenter notre boost; Dans le second il s'agit simplement d’améliorer les performances du bolide ou d’être plus rapide dans certaines conditions comme lorsque l’on se trouve juste derrière un autre vaisseau (ce qui n’arrive jamais). Pour faire évoluer les power-ups et devenir une brutasse sur piste, le pognon sera le nerf de la guerre. Sauf que voilà, étant donné qu’on perd beaucoup, on gagne peu d’argent et la progression devient encore plus inintéressante et frustrante. Ah et l’accumulation d’expérience permettra de débloquer les classes de véhicules supérieurs. Encore une fois, la progression sera ici très, et surtout trop, lente. Par contre il faut reconnaître que le mode Carrière est plutôt varié et met le joueur dans moultes situations comme le Contre la Montre ou le Last Man Standing.

F-Zero pointé ?

Pourtant tout n’est pas à jeter dans Redout. La base de gameplay est suffisamment solide pour être intéressante sur le long terme. Le jeu demande de développer un vrai talent de pilotage et nul doute que certains joueurs prendront leur pied dessus. Pour ces malades mentaux il y a un mode Online que nous n’avons pu tester, faute de joueurs. Impossible d’affirmer si oui ou non il fonctionne bien. Côté graphismes le jeu propose une direction artistique low poly plutôt maîtrisée même si la débauche d’effets visuels en course n’aide pas à la lisibilité de l’action. Les différents circuits sont riches visuellement et les décors plutôt variés. Par contre les musiques sont d'une platitude absolue, loin de celles d’un Wipeout qui avait su mobiliser de vrais artistes.



Au final, Redout a des allures de jeu en Early Access au contenu bien trop limite et mal équilibré. Toutefois, les développeurs semblent suivre leur bébé et une liste des ajouts prévus est d’ores et déjà disponible sur les forums de Steam. Comme quoi, le bobsleigh du futur ça ne pouvait vraiment pas fonctionner. La prochaine fois, collez aux règles.
Difficile de recommander Redout surtout vu son tarif élevé au regard du contenu qu’il propose. En manque de course en low grav et fan de Wipeout ? Vous avez une Wii U ? Tournez vous plutôt vers Fast Racing NEO et attendez une promo pour vous jeter sur Redout.
 

Commentaires

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Crusing
 
J'ai exactement le même avis, et j'ajouterais une nouvelle fois que l'argument VR est juste commercial, il n'apporte rien au jeu bien au contraire.
Et l'absence d’arme est aberrante.
peolio
 
Ce qui me semble encore plus aberrant c'est l'absence de multi local sur ce genre de jeu... J'aurais pas hésité à l'acheter pour faire quelques soirées entre amis mais là...
Crusing
 
Oui enfin vouloir jouer en splitscreen à un mauvais jeu... stout aussi aberrant.
tararan
 
Je ne suis pas daccord du tout sur un certain nombre de points :

- je trouve la progression du mode carrière est assez facile , on gagne vite de l'argent , on débloque rapidement les différentes classes:
l'exact contraire de ton ressenti , absolument rien à voir avec un f-zero gx par exemple.

- la maniabilité est excellente (comme dans un wipeout attention au choix du vaisseau!), les virages se prennent facilement sans taper les
rembardes et les collisions avec ces dernières sont de toute facon peu pénalisantes (ce qui leur a été reproché dans pas mal de tests ) :
l'exact contraire de ton ressenti donc .

-plus subjectif , les musiques sont correctes , pas inoubliables certes , mais le thème de chaque circuit colle bien à celui-ci.

-le contenu est lui aussi bon , tant en nombre de circuit qu'en level design par rapport à un wipeout par exemple.

Là où tu as raison et on espère que ca sera amélioré :

-la difficulté est en dent de scie , les courses qui regroupent tout les circuits d'une même location sont impossibles à gagner ,
à moins de réussir 8 minutes de virages quasi-parfait alors que les épreuves de vitesse sont trop faciles.

-concernant les collisions , j'ai cru deviner qu'en cas de collision entre vaisseaux le moins rapide des deux est "bousculé" , ce qui
donne des situations rageantes et injustes quand on est bousculé par l'arrière sans possibilité de se rattraper par exemple, sachant que
l'ia ne fera aucun effort pour vous éviter.

-je ne suis pas convaincu par le système de power-up actif et passif , j'aurai préféré des armes classiques.

-Et oui , un mauvais départ hypothèque quasiment nos chances de victoire , l'ia tournant comme une horloge .


Sinon c'est du tout bon , les circuits sont intéressants , c'est fun , l'impression de vitesse excellente , maniable (plus q'un wipeout) , perso je recommande.

*je précise que je suis un habitué des wipeout and co mais loin d'être une brutâsse non plus*
papysoupape
 
C est un jeu vraiment tres tres rapide qui m a rappelé mes plus belles heures sur Wipeout HD. 4 environnements (5 pistes chacun) mais il faut reconnaitre que chaque piste a vraiment sa petite touche unique.

Autant je suis bien d accord pour comparer wipeout HD a une luge avec son système d aérofrein autant je trouve que la comparaison avec redout ne colle pas. Ici pas d aérofrein pour un peu plus "appuyer" son virage (un peu comme mettre le pied dans la neige sur une luge) mais une fonction pour straffer qui n est la qu au service du placement du vaisseau sur la piste.
C est une petite nuance que les puristes vont apprécier.

Difficulté de progression? Tout depend si on veut l'or partout ou pas. Un bon vieux coup de "Bronze medal award" par la dame de wipeout suffit pour passer a l épreuve suivante. Le niveau max du joueur plafonne a 30 et autant dire qu on y est tres tres vite. On aura donc aucun mal a acheter un vaisseau d une classe différente ou plus simplement upgrader ses boost ou son vaisseau actuel (grip, bouclier, etc...)

il m aura fallu un dizaine d heure pour gagner le dernier événement de la carriere sans avoir tout fait et vu la marge de progression du joueur dans un titre comme celui la, je trouve que ca reste dans les clous.

un mot pour finir sur l un des 10 modes de jeu dispo-->le "CHEF" ou l on enchaine les 5 variations de pistes a coup de portails téléporteurs pour un résultat assez fou.

Bref je trouve que Redout est un tres chouette pot-pourri de ce qui se fait de mieux chez ceux qui aiment saigner des yeux...
tararan
 
Le VR ne me concerne pas et le multi local non plus , ca reste des détails comparés au plaisir de jeu
FrereT0c
 
Je savais que mon test n'allait pas forcément plaire (le jeu a plus de 80% d'évaluations positives sur Steam). C'est pour ça que j'ai précisé que le jeu plaira à certains, juste que pour moi ça l'a clairement pas fait. Ça m'a gavé, frustré, énervé, tout ça quoi.

Le pilotage est exigeant c'est une chose, c'est un des points forts, sauf qu'on te demande un niveau d'exigence très élevé dès le début (comme je l'ai mentionné :p).

Après j'en démords pas, à 32 bastos, c'est trop cher pour le contenu proposé. C'est pas mauvais, juste moyen (et on peut s'amuser sur un jeu moyen).

Vu que les dev semblent suivre leur jeu, dans quelques mois il sera sûrement meilleur et en promo il vaudra le coup pour les fans du genre.

Perso j'adore Wipeout, mais là j'ai pas été transcendé.
papysoupape
 
Non du tout, personne ne se plaint de ton test.

Perso j etais en manque de jeu de ce type et c est vraiment une excellente surprise pour moi. , T as un autre ressenti a l arrivée ben no problemo.
Reste a surveiller "Formula fusion" sur steam avec ses pistes tres étroites et son feeling plus classique. On sera quand même tous d accord pour dire que Redout a au moins le mérite de foutre un coup de pied au cul au genre sur PC.
tesan
 
32 euros c'est trop chère ? Je trouve cet argument toujours trop facile, effectivement c'est pas gratuit, mais faut bien payer le travail réalisé non ? C'est pas avec un bundle à 1e qu'ils pourront refaire des jeux..
FrereT0c
 
tesan > Je n'ai jamais aimé cet argument non plus. Sauf que là je suis obligé d'en parler car à mon sens le prix est trop élevé au regard du contenu proposé.

S'il coûtait 32€ mais qu'il avait plus de véhicules, plus de circuits, et un contenu mieux équilibré, j'en aurais même pas parlé.

J'ajoute aussi que j'ai toujours défendu les indés quand ils fixaient le prix d'un jeu. Genre au pif No Man's Sky ou The Witness, qui avaient été critiqués pour leurs prix respectifs.

Si NMS était vendu 70€ mais proposait une expérience unique, sans bugs et avec une finition exemplaire, c'est cool. Mais dans le cas contraire, non, c'est pas acceptable. The Witness était vendu 30€ mais à mon sens sa durée de vie, sa richesse dans les idées, ça justifiait amplement le tarif.

Dans le cas Redout, au risque de me répéter, c'est juste que je le trouve trop moyen pour justifier un tel prix. A part le pilotage, le reste a des relents de jeu en early access ce qui est très dommage. Mieux fini, plus complet, c'était banco.
kmplt242
 
ça fait vraiment WipeOut Top Budget... C'est d'une laideur...
Crusing
 
tesan a écrit :
32 euros c'est trop chère ?

Oui. cf kmplt242. Et pourtant l'aspect visuel est sans doute le plus gros point fort du titre. Encore un titre qui prend le parti pris du flat design pour cacher la misère et pas s'emmerder à optimiser. Ou alors ça les excite de voir la triangulation de la modélisation.

Je sais pas comment vous avez pu vous amuser avec ce gameplay.
tararan
 
ca c'est de l'argumentaire...
Crusing
 
C'est vrai que le tien est décapant.

tararan a écrit :
Le VR ne me concerne pas et le multi local non plus


Tu n'es pas capable de comprendre pourquoi certains estiment que le prix est trop élevé après tout ce qui a été dit? tu penses que j'essayais de démontrer quelque chose? ces questions sont-elles rhétoriques?
tararan
 
Crusing a écrit :
tesan a écrit :
32 euros c'est trop chère ?

Oui. cf kmplt242. Et pourtant l'aspect visuel est sans doute le plus gros point fort du titre. Encore un titre qui prend le parti pris du flat design pour cacher la misère et pas s'emmerder à optimiser. Ou alors ça les excite de voir la triangulation de la modélisation.

Je sais pas comment vous avez pu vous amuser avec ce gameplay.


J'avoue ,tu m'intrigue : qu'on n'aime pas le gameplay , soit , mais qu'on ne comprenne pas que quelqu'un d'autre puisse aimer , moins.
De plus désolé mais sans arguments , ton avis est nul et ton agressivité inutile.

Concernant le prix , 24 circuits,4 environnements et pas mal de vaisseaux c'est loin d'être scandaleux niveau contenu pur si on compare à wipeout
par exemple.
Crusing
 
Sauf qu'on va éviter de le comparer, justement.
Evets
 
Tararan, fais comme moi, ajoute le à la liste des gros lourds de Factor et tu ne verras plus ses commentaires.
Crusing
 
Tu sais très bien que ça ne marche pas dans les forums, sinon je n'aurais pas pu lire ton post intéressant, allons...
GTB
 
En gros c'est le meilleur Wipeout-like à ce jour mais encore imparfait.

ps: Fast Racing Neo est un peu moins sympa visuellement et souffre de circuits pas franchement exaltants.
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(00h12) noir_desir MrPapillon > c'est pour ça que chez nous, les lepen ont dû mal a percé
noir_desir
(00h11) noir_desir MrPapillon > ce n'est pas proportionnel suivant les états, tu gagnes, tu remportes tout...
noir_desir
(00h11) noir_desir MrPapillon > ouais, marrant et rigolo, je ne sais pas si c'est le mot...
MrPapillon
(00h10) MrPapillon Le côté débile de leur système, c'est que les votes à l'intérieur de certains états ne servent à rien.
noir_desir
(00h10) noir_desir Crusing > il n'est pas élu au suffrage universel directe... bref :) c'est chiant on va au moins se le coltiner 4a
MrPapillon
(00h10) MrPapillon Mais les états-unis restent une démocratie représentative. C'est ça qui est rigolo.
Crusing
(00h08) Crusing noir_desir > Non mais change pas de sujet, il n'est pas élu démocratiquement.
noir_desir
(00h05) noir_desir Crusing > certes après c'est leur façon de voter... Les démocrates se sont fait avoir plusieurs fois, s'ils ne voulaient plus de ce système, il n'avait qu'à le changer. C'est que ça leur plait.
Crusing
(00h03) Crusing pas*
Crusing
(00h03) Crusing (23h40) noir_desir > Non, élu en indirect, par démocratiquement.
vendredi 20 janvier 2017
noir_desir
(23h57) noir_desir Khdot > :) tu pourras faire un match de catch avec lui après :)
Khdot
(23h48) Khdot premier jour et on se marre déjà avec Trump, j'vais prendre du poids de ouf avec autant de popcorn, calmez-vous
noir_desir
(23h46) noir_desir [gamekult.com] ça a l'air chouette comme idée, dommage que je n'ai pas de talent artistique....
noir_desir
(23h40) noir_desir disons que pour trump l'embettant ce n'est pas pour son peuple (qui l'a choisi démocratiquement), le soucis c'est plus qu'il est à la tête de l'une de plus grande nation du monde et des plus puissante ;(
LeGreg
(23h31) LeGreg où est la news ?
LeGreg
(23h30) LeGreg Chantal Goya a sorti un nouveau disque ?
Crusing
(23h03) Crusing Meilleur panneau de manif jamais [pbs.twimg.com]
Crusing
(22h56) Crusing CBL > (22h16) Il est le phénix vengeur des noel passé.
Laurent
(22h55) Laurent Niko > chiche !
noir_desir
(22h52) noir_desir CBL > et les étrangers hein, enfin les étrangers qui ont colonisé hein pas les rouges
Niko
(22h48) Niko Sinon, on peut faire une news sur Chantal Goya
CBL
(22h44) CBL Yep, rien que pour la peine je vais faire une news Switch
Niko
(22h41) Niko Je crois que c'est la pire méchanceté qu'on ait jamais dit sur le site :|
MrPapillon
(22h19) MrPapillon CBL > Pour faire un *~clash~*.
CBL
(22h16) CBL Pod > Mais pourquoi tu viens ici alors ?
MrPapillon
(22h08) MrPapillon Trump c'est un peu Cartman devenu adulte en fait.
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(18h43) Le vertueux De toute façon pour moi l'aspect nanar est une fausse bonne idée, il faut essayer de faire quelque chose d'excellent, de bien joué, bien foutu, de relativement sérieux mais avec des éléments qui dénotent, genre coupe mulet, quelques punchline etc...
Le vertueux
(18h42) Le vertueux ptitbgaz > Seagal année 80/90 alors, parce que tout ce qu'il y a après c'est super chiant et ça ressemble à du cod justement.
ptitbgaz
(18h17) ptitbgaz (14h59) Crusing > Ils n'avaient pas besoin de noter que le français n'était pas disponible... :D C'est vrai qu'un COD sauce nanard/Seagal assumé, ça pourrait être bien marrant.
GTB
(18h09) GTB Playdead (Limbo/Inside) lâche la première illustration de leur prochain jeu: [cdn-static.gamekult.com]
zouz
(17h21) zouz [parismatch.com]
choo.t
(17h03) choo.t et c''est bien mérité. J'en ressort avec un mal de crane, le FOV de 40° et devoir constamment switcher d'un écran à l'autre sont vraiment rédhibitoire. Et l'environnement est illisible.
fwouedd
(16h56) fwouedd Ouais : [jeuxvideo.com]
fwouedd
(16h56) fwouedd Il a fait un flop terrible sur les autres supports y'a pas longtemps non?
choo.t
(16h54) choo.t Dks > Non, 5 balles neuf sur un rayon de supermarché, mais même comme ça j'ai mal au cul.
Dks
(16h52) Dks choo.t > j'espère que tu l'as topé à 1€ avec un set de 4 serviettes micro fibres au simply ^^
fwouedd
(16h52) fwouedd Et ça, personne n'en parle!
fwouedd
(16h52) fwouedd choo.t > En plus c'est monster hunter le jeu qui utilise le mieux la mablette.
choo.t
(16h44) choo.t Bon dieu, que c'est nul ZombiU, et dire que tout le monde m'en parlais comme "le seul jeu de WiiU qui utilise bien le gamepad", non, c'est de la merde leur utilisation.
Joule
(16h14) Joule MrPapillon > Ca fait des mois que je veux le newser celui-là, et que j'oublie à chaque fois
thedan
(16h14) thedan Une idée pour une bon écran gamer pour 250€ ?
Crusing
(16h10) Crusing C'est ça qui manque au FPS AAA actuels, un COD avec du 3eme degré et plus bourrin que necessaire et c'est la win comme SOF1/2
Le vertueux
(16h02) Le vertueux Cela dit le synopsis est tout à fait bon, j'aime beaucoup, il manque la direction artistique avec des méchants en mulet classes qui prennent la pose quand ils parlent, mais en soit le postulat est bon.
Le vertueux
(16h01) Le vertueux Crusing > Tu m'as vendu du rêve, mais c'est plutôt "davilex fait un fps".