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TEST

Portal Stories : Mel

Nicaulas par Nicaulas,  email  @nicaulasfactor
 
Si on devait écrire un papier sur ce qu’est Valve aujourd’hui, les angles d’attaque seraient probablement « vanne sur Half-Life 3 » et « les soldes Steam détruisent-elles le marché ? ». Heureusement, quelques personnes moins aigries que nous profitent d’outils comme le Source Engine, mettent les mains dans le cambouis et créent des jeux. Souvent, c’est mauvais ou médiocre. Mais parfois, c’est très bien.
1952. Fraîchement médaillée olympique, vous êtes une cible de choix pour assouvir les ambitions scientifiques du jeune et fringuant Cave Johnson. Enrôlée pour un simple test d’hibernation de quelques heures, vous pénétrez dans un caisson d’isolement au plus profond de la mine de sel d’Aperture... pour vous réveiller, seule, au bout d’une durée indéterminée, guidée par la voix d’un Cave Johnson bien moins sûr de lui. 



C’est la première réussite du mod : il maîtrise parfaitement le background d’Aperture, qui n’était pourtant qu’évoqué dans Portal 2. Ici, point de Glados, mais AEGIS, une I.A. décidée à noyer l’Enrichment Center pour détruire toute vie organique et mécanique s’y trouvant. Dans la peau de Mel, on retrace l’histoire d’Aperture à grande vitesse, en remontant vers la surface à travers les époques. Mais, beaucoup plus que dans la deuxième partie de Portal 2, on passe beaucoup de temps en dehors des circuits de test, en faisant des détours par les bureaux, les coursives, les salles d’observation. Alors même que le chemin est tout aussi tracé et étriqué que dans Portal 2, il en résulte une sensation de liberté accrue, ou du moins l’impression de sortir des sentiers battus. D’autant plus que les décors sont soignés, en particulier toutes les parties « XXème siècle » et le travail sur la végétation.



La contrepartie, c’est que toutes ces salles éventrées, inondées ou disloquées deviennent difficiles à déchiffrer. Le style clinique et épuré des salles de tests des Portal était certes redondant, mais permettait une lisibilité impeccable des niveaux : on repérait immédiatement les surfaces à portail, la sortie, les boutons, et il n’y avait plus qu’à assembler les pièces du puzzle. Dans Portal Stories : Mel, l’observation scrupuleuse est nécessaire pour repérer tous ces éléments, et la reconstruction mentale du puzzle s’en trouve compliquée. Ce n’est pas nécessairement un défaut : la trop grande facilité de Portal 2 est le plus grave reproche que j’avais à faire au jeu. Mais soyez prévenus : ce mod va vous faire vous arracher les cheveux par moments. Il est cependant un peu dommage que la difficulté soit parfois involontaire et liée à une technique perfectible : j’ai eu droit à un cube qui reste bloqué dans son tuyau, et j’ai bloqué une bonne heure sur une salle avant de m’apercevoir en regardant une soluce qu’une surface à portail ne s’était pas chargée et qu’il ne me restait plus que le noclip pour sortir…



Plus globalement, pas mal d’erreurs de game design traînent ici et là : les easter eggs lourdingues placés un peu partout (il y a des vannes sur Half-Life 2 Episode 3 !), l’autoréférence obscure pour qui n’a pas suivi le développement, le fait qu’on peut passer 30 minutes sur une salle alors qu’on est censé être dans une course contre la montre, les personnages de Virgil et d’AEGIS dont il faut attendre la cinématique de fin pour qu’ils prennent un peu d’épaisseur, et surtout la pire idée possible pour le boss de fin d’un Portal. J’avais déjà pesté contre l’incohérence de celui de Portal 2, et il m’est difficile d’expliquer sans spoiler en quoi celui de Portal Stories : Mel est irritant. Un indice : il fait intervenir les objets les plus instables du jeu de base.



Mais c’est être trop tatillon que de lister par le menu toutes les petites erreurs commises par un mod amateur pour lequel on ne débourse pas un centime (ça existe encore, les gens qui n’ont pas Portal 2 sur Steam ?). Sans compter qu’au regard des autres mods du jeu, qui sont souvent de nouvelles salles de test complètement hardcores, Portal Stories : Mel propose une production value complètement folle. J’ai déjà évoqué les décors particulièrement originaux et soignés, mais c’est surtout l’audio qui frappe fort. Les voix sont assurées par des spécialistes du mod et du Source Filmmaker tels Dr. Doozer, DragonNOR et Harry101UK. Et c’est ce dernier, connu pour ses reprises dans l’univers de Valve (c.f. This is Aperture) qui compose les musiques. Bien qu’il faille baisser leur volume pour éviter de devenir fou sur les salles les plus difficiles, ses longues nappes synthétiques sont étonnamment efficaces. Plus que les musiques de Portal 2, même.
Portal Stories : Mel traîne quelques défauts techniques et souffre de lacunes de game design, des défauts que la gratuité d’un mod amateur aide à faire oublier. Mais sa difficulté supérieure à Portal 2, l’énorme travail sur les voix et les musiques ainsi que la visite des coulisses d’Aperture rendent le jeu incontournable pour les fans.
 

Commentaires

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MaVmAn
 
Bien envie d'essayer, dl en cours.
CinnamonCyanide
 
En fait, ça m'étonne presque que votre test soit aussi tardif, vu que ça fait quelque mois qu'il est sorti déjà. Enfin passons.
La difficulté en plus est très élevée, mais justement, ce level design avec des erreurs est un peu ce qui fait le charme du mod, même si, malheureusement, certaines salles sont vicieuses au point de vous montrer des éléments superflus.
Niko
 
CinnamonCyanide a écrit :
En fait, ça m'étonne presque que votre test soit aussi tardif, vu que ça fait quelque mois qu'il est sorti déjà..

Pourtant, tu devrais savoir que TOUS nos tests sont à la bourre.
Nicaulas
 
Sorti depuis janvier, j'aurais du effectivement le préciser.

"Factornews, nous sommes bourrés, nos tests sont à la bourre."
Mimyke
 
Nicaulas a écrit :
Il est cependant un peu dommage que la difficulté soit parfois involontaire et liée à une technique perfectible : j’ai eu droit à un cube qui reste bloqué dans son tuyau, et j’ai bloqué une bonne heure sur une salle avant de m’apercevoir en regardant une soluce qu’une surface à portail ne s’était pas chargée et qu’il ne me restait plus que le noclip pour sortir…


Bizarre, je n'ai pas le souvenir d'avoir eu droit a un quelconque bug aussi gênant (il a sans doute été corrigé), surtout que je l'ai fait relativement tôt après sa sorti.

Le test me fait aussi penser que j'ai Thinking With Time Machine, un autre mod Portal 2 difficile a terminer.
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Tribune

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(00h07) choo.t Les jeux de Tomorrow Corporation sur Switch (World of Goo, Little Inferno, Human Ressource Machine) [nintendoeverything.com]
mardi 24 janvier 2017
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(23h20) noir_desir Kame> Surtout que les états uniens sont plus armé que les philippins.
noir_desir
(23h20) noir_desir Kame> C'est vrai :) Mais on ne sait jamais Trump peut le faire :)
_Kame_
(23h19) _Kame_ Faudrait que quelqu'un fasse des persos MUGEN avec les grands dirigeant du 21ème siècle, ça pourrait être pas mal.
_Kame_
(23h16) _Kame_ noir_desir > ils sont qd même loin de détrôner le président philippin dans l'humour.
noir_desir
(23h11) noir_desir Khdot > Mais de toute façon, ne t'inquiete pas fillon a de grande chance de passer (ou marine), toi aussi tu pourras profiter de cette même politique à la maison :)
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(23h09) _Kame_ Khdot > oh oui, on est tellement haineux et méchant. C'est de la faute de CNN qui nous lobotomise.
noir_desir
(23h09) noir_desir Khdot > Trump vient de redonner les autorisation pour les sables bitumeux et les oléoducs :)
GTB
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(23h03) Khdot vous prenez un bout de vidéo (ou une photo) pour déverser votre haine du personnage... :|
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lundi 23 janvier 2017
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(23h32) noir_desir Enfin est ce que les lecteurs du figaro que les juges (enfin le plus gros syndicat) est de droite ?
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(15h13) BeatKitano LeGreg > Se retirer de l'OTAN pas des Nations Unies et oui CBL a raison, apparement ce truc est un running gag depuis 20 ans (effrayant la connerie...)
Toninus
(10h31) Toninus Ah, j'étais complètement passé à coté de ces (vieilles) vidéos de Chuchel, le nouveau jeu de Amanita. Certes c'est du point & click pas très profond, mais on dirait un peu La Linéa en JV [youtube.com]
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(09h39) thedan J'imagine plutôt que comme dans toutes les administrations ou les grandes entreprises, tu dois étudier toutes les possibilités...
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(04h29) LeGreg BeatKitano > je ne crois pas que Trump ait parlé de se retirer des nations unies (bon je ne suis pas tout ce qu'il raconte), par contre les précédentes administrations avaient accumulé des arriérés de paiement.
CBL
(02h18) CBL Trump peut raconter beaucoup de conneries mais au bout d'un moment il sera confronté à une dure realite
CBL
(02h17) CBL Et c'est pareil pour l'OTAN. Les US ont besoin des pays europeens pour installer des bases et deployer des systemes anti-missiles
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noir_desir
(00h11) noir_desir choo.t > :)
choo.t
(00h10) choo.t [i.redditmedia.com]
dimanche 22 janvier 2017
noir_desir
(23h33) noir_desir BeatKitano > hum l’assassinat c'est plus une idée républicaine...
BeatKitano
(23h19) BeatKitano noir_desir > Faut voir le bon côté des choses, on verra peut-être pas la totalité.
noir_desir
(23h14) noir_desir A la base l'otan n'a pas été créer dans le but d’éviter un conflit généralisé.... 4a c'est long...
noir_desir
(23h13) noir_desir BeatKitano > Ca serait étonnant, mais effectivement trump l'a toujours dit
Crusing
(22h51) Crusing Trop bien ça va renouveler les thèmes des films d'anticipation
BeatKitano
(22h47) BeatKitano C'est qu'on projet, mais ça donne le ton, et avec les décla de Super Carotte sur l'OTAN... il n'y a qu'un pas.
BeatKitano
(22h45) BeatKitano Les US pourraient se retirer des Nations Unies. Fun. [webcache.googleusercontent.com]
aeio
(21h26) aeio (21h20) La page est vieille (4 décembre 2016), Cemu 1.7.0 inclut d'office le correctif pour ce bug.
choo.t
(21h20) choo.t aeio > Ouai, j'ai aucun soucis sur Captain Toad, mais je ne suis pas allé très loin (déjà fini sur WiiU), mais apparemment y'a un bug bloquant au niveau 1-17 selon la config d'emul CPU [compat.cemu.info]
aeio
(21h06) aeio Après Zelda est un cas à part (et il est de toute façon pas super bien émulé, avec des grosses chutes de frame rate inexplicables quelque soit la config). Les autres gros jeux de la console ont 2 à 3 fois moins de shaders.
aeio
(21h01) aeio (20h49) Ah effectivement, j'ai vérifié et j'ai pareil ici (mais je m'en fous j'ai 16 Go).
choo.t
(20h49) choo.t Cemu met tout les shader en ram dès le lancement du jeu, j'ai ±6Go bouffé par Cemu pour jouer à Zelda:WW, c'est n'importe quoi.
choo.t
(20h46) choo.t MrPapillon > C'étais horrible sur Natural Selection 2.
MrPapillon
(19h58) MrPapillon La compilation shader OpenGL c'est très mal foutu et ça empêche d'avoir un truc précompilé dans la distrib. Du coup le driver compile violemment au premier lancement.
MrPapillon
(19h57) MrPapillon La compilation des shaders longues, c'est surtout la faute à OpenGL.
aeio
(19h14) aeio (16h24) T'as téléchargé un cache complet (9000 et quelques shaders pour ce jeu) ? Si oui, alors la compilation va être longue la première fois mais super rapide ensuite.
choo.t
(16h24) choo.t C'est mal branlé leur compil de shader, sur mon vieux laptop je n'ai que 8go de ram et c'est impossible de compiler les shader de Wind Waker, trop nombreux et tout ce fout en ram sans jamais s’effacer....
zouz
(16h11) zouz Khdot > Nous somme tous abonnés à HBO Prime, Netflix US, Amazon Prime et travaillons pour le gouvernement afin de débusquer chaque malware chinois caché dans chaque programme d'émulation. Je ne vois pas où est les problème.
choo.t
(15h45) choo.t Khdot > J'ai littéralement la boite du jeu sur le bureau.
Khdot
(15h40) Khdot nous ne parlons pas du tout de piratage sur la tribune. :p
zouz
(15h31) zouz aeio > Yep cet émulateur est vraiment incroyable, mon week end sur MK8 avec un pote peu en témoigner.
choo.t
(15h29) choo.t Ah, les drivers daté de débuts 2014... ça tourne niquel maintenant. C'est Impressionnant, et les jeux Wii U ne pèsent rien.
choo.t
(14h56) choo.t aeio > Je viens de tester, ça marche nickel sur le GPU intégré, mais ça chie avec la CG activée (Optimus), c'est courant ?
Khdot
(14h17) Khdot (10h24) aeio > mon dieu
choo.t
(14h05) choo.t aeio > Si Zelda BotW tourne correctement dessus à la sortie, ça va être dur de se motiver à prendre une switch...
aeio
(12h55) aeio Captain Toad en 4K sur Cemu [youtube.com] L'émulateur est tellement bien fait qu'on peut même utiliser la souris comme un doigt pour passer certains obstacles (3:15).
Dks
(12h44) Dks je viens de regarder dans ma boite de ma viielle 560ti y a deux adaptateurs molex vers 6 pin. Bon c'est l'affaire de deux jours mais week end un peu triste sur le coup ^^
fwouedd
(12h43) fwouedd Ouais, c'est super moche.
Dks
(12h39) Dks fwouedd > pour un accessoire à 3€ sur une cg déjà à 300.. radinage
fwouedd
(12h31) fwouedd Dks > Tous en fait, ils ne les mettent actuellement que sur les CG HDG j'ai vu.
Dks
(12h25) Dks aeio > oui là dessus gigabyte sont radins :\
Edhen
(12h24) Edhen (11h32) [twitter.com]
hohun
(11h32) hohun C'est le deuxième jour et on est déjà en plein délire cosmique.
hohun
(11h32) hohun Ahah Trump qui part en mode full complot des médias genre "les pelouses vides c'est un mensonge"
aeio
(10h26) aeio Ça m'étonne même un peu quand t'en aies pas eu un dans le bundle de la carte graphique.
aeio
(10h24) aeio (09h46) Comme le dit fwouedd, tu prends ça [media.ldlc.com] et c'est réglé.
Dks
(09h46) Dks fwouedd > l'alim existait avant le format 8 pins pour les cg, faut que je vise un 6 vers 8 p. Ou changer l'alim.. mais c'est moche.
Dks
(09h45) Dks fwouedd > nop en fait un gars de cpc m'a pointé le fait que le 8 pin de l'alim c'est pour l'atx. Genre multi cpu.
miniblob
(09h07) miniblob Kame> J'avais loupé le coche, merci de l'info, ça reste le meilleur moyen de regarder la télé sans la regarder
fwouedd
(08h46) fwouedd Mais d'ici la, tu as pas un adaptateur molex avec la CG?
fwouedd
(08h45) fwouedd Ah ouais, non j'ai rien dit, effectivement, t'as du 8...
fwouedd
(08h44) fwouedd Tu te plantes pas de câbles? Je ne crois pas qu'ils aient changé de format depuis.
samedi 21 janvier 2017
_Kame_
(23h46) _Kame_ pour ceux qui savaient pas, le Zapping a repris sur France2 [twitter.com]
Dks
(22h43) Dks me demande si un simple adaptateur 6pins vers 8 ne ferait pas l'affaire.
Dks
(22h11) Dks Bon au moins je vois que le cable avec le bon connecteur existe : [corsair.com]
Dks
(22h06) Dks Ah comment je suis un gros loser, se dire que mon hx620 corsair avec son connecteur 8 pins ira très bien avec ma nouvelle 1060 gigabyte.... rahhh mais non, pas les même détrompeurs. /dansmoncullulu
Crusing
(21h37) Crusing Big Apple > sur les rat cest juste dans de l'eau 10mg/pdc, 4/11 développent des tumeurs, en peu de temps. Lisez un peu bordel.