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Le Seigneur des Anneaux : La Bataille pour la Terre du Milieu

Arnaud par Arnaud,  email  @drsynack
Electronic Arts, fort de sa position de leader (financier en tout cas) dans le monde du jeu vidéo, est capable d’allonger de gros chèques, ce qui prend tout son interêt quand il s’agit d’acquérir des licences. Ayant les droits sur les films du Seigneur des Anneaux, une chose est sûre : ils doivent rentabiliser leur dépense. Nous avons déjà vu nombre d’adaptations, et la Bataille pour la Terre du Milieu est la dernière en date.

Comté vos troupes


Le Seigneur des Anneaux : La Bataille pour la Terre du Milieu est le premier jeu de stratégie de la licence, ce qui n’est pas étonnant puisqu’il vous permet de prendre part, et même de modifier (on y reviendra), tous les évènements de la Guerre des Anneaux, tournant important s’il en est un puisqu’ils marquent la fin du Troisième Age. Vous avez le choix entre deux campagnes, celle des Forces de la Lumière (les gentils lavés avec Mirlaine) et, forcément, celle des Forces des Ténèbres (les méchants qui sentent mauvais).

La campagne du Bien commence dans la Moria, ce qui permet d’être rapidement dans l’action – Gobelins, Orques, Trolls des Caverne et un Balrog, c’est pas un repas de Noël mais presque. La campagne du Mal elle vous fait débuter un peu plus tard dans l’histoire puisque l’on commence par détruire la forêt de Fangorn, bien aidé que nous sommes par les Uruk-hai de Isengard.

Disons le tout de suite, si vous êtes un Tolkieniste puriste, vous pouvez passer votre chemin. Certes il est nécessaire au gameplay de modifier l’histoire, mais quand on se retrouve, au bout de trois missions du Mal, à tuer Sylvebarbe, Legolas, Gimli, Merry, Pippin et même Aragorn, avouons que cela pose un problème de crédibilité.

La campagne du Bien respecte un peu plus l’histoire originale, ce qui est somme toute logique. Quoique le fait que Gandalf doive remporter le combat contre le Balrog de la Moria pose lui aussi son propre problème, puisqu’ainsi il n’a pas l’occasion de mourir puis de revenir en tant que Gandalf le Blanc – EA a réglé ceci en le faisant directement commencer comme tel.


Rohan avant


En dehors de ces petits problèmes de transposition de l’histoire, il faut bien avouer que l’on se prend au jeu très rapidement. L’immersion dans l’univers est excellente, notamment grâce aux extraits sonores tirés du film, reprenant les voix des acteurs et les utilisant judicieusement. En plus de cela, des petites portions des films feront leur apparition de temps à autre dans le Palantir situé en bas de l’interface du jeu. La superbe bande son de Howard Shore est elle aussi utilisée avec brio, les développeurs plaçant bien les thèmes aux moments appropriés.

EA a aussi définit avec brio les différentes unités du jeu. Les cavaliers du Rohan (Rohirrim) par exemple se déclinent ainsi en deux catégories, les archers et les cavaliers avec des lances. Quelques archers piétons font aussi leur apparition, et il est possible de faire appel à des paysans au cas où l’on manque de combattants – ou bien qu’ils soient plus appropriés, car comme il se doit, les Cavaliers se font décimer par les troupes munies de grandes piques.

En revanche, si ces unités sont fidèles au film, on peut regretter leur manque de diversité. Pour reprendre notre exemple, le Rohan fait triste figure avec seulement quatre ( !) unités en plus de ses héros – Eomer, Eowyn et Théoden. Le Gondor est mieux servit (6 unités et deux héros – Faramir et Boromir). Isengard a plus fière allure (10 unités et deux héros – Saroumane et Lurtz), quant au Mordor il peut se targuer d’être à la première place (13 unités et trois héros – Witch King, plusieurs Nazgûls et Gollum ( !?)). En plus de ces unités, le côté du bien possède quelques héros freelance représentés en les personnes d’Aragorn, Sylvebarbe, Gandalf, Legolas, Gimli, Merry, Pippin, Sam et Frodo.

Les héros comme les unités « de base » gagnent de l’expérience et montent en niveau. Cela permet aux héros d’avoir accès à des skills extrêmement puissants, tel le Word of Power de Gandalf qui tuera toutes les forces du mal dans une zone assez large autour de lui. Quant aux troupes régulières, elles gagnent en armure, point de vie, dégât, ce qui est très appréciable puisqu’elles sont conservées d’une mission sur l’autre.


Mordor tranquille mon enfant


Une des choses qu’on adore dans les films, et dans les livres, ce sont les batailles titanesques qui s’y déroulent. Si les trois principales – Gouffre de Helm, Minas Tirith et la Black Gate – sont bien présentes et très difficiles, il est un peu décevant que les trois quarts des autres batailles ne pas beaucoup plus évoluées que celles du mode escarmouche. Quelques autres missions un peu plus originales font leur apparition (antre de Shelob, attaque de Isengard par les Ents, bataille de Amon Hen, etc…) mais la majorité se ressemblent. Elles permettent quand même de monter ses troupes en niveau et de bien appréhender les rouages du jeu pour les grandes batailles qui requièrent toute l’attention du joueur, mais c’est à peu près leur seul intérêt.

De plus, chacune des quatre factions disponibles possède un type propre de gameplay. Le Rohan est plutôt basé sur l’attaque grâce à ses charges meurtrières de cavalerie qui sont rapidement possibles dans les parties. Le Gondor se place plutôt dans une optique de défense grâce a ses fantastiques unités de « Tower Guards » - parfait pour établir un mur devant des archers dévastateurs. L’aspect offensif n’est cependant pas négligé grâce aux soldats « classiques », aux trébuchets et aux chevaliers, mais cette faction est un peu lente à se développer et ses unités coûtent chère. Isengard compte plutôt sur un grand nombre de troupes plutôt légères et excelle dans la prise de places fortes grâce a ses armes de sièges. Quant au Mordor, force brute (grâce aux Trolls) et zerging grâce a ses Orques.

Un des aspects sympathique du jeu est la présence, en fonction de la campagne, des pouvoirs de l’Evenstar ou de l’Anneau de Pouvoir. Ces pouvoirs se gagnent en obtenant des points soit en complétant des missions, soit en tuant un grand nombre d’ennemis. Les pouvoirs sont divers et variés et comprennent, par exemple : invocation des alliés Elfes ou Rohirrim (trois bataillons de chaque), Ents (quatre) ou Aigles (deux) pour le Bien, Œil de Sauron ou invocation d’un Balrog pour le Mal. Il y a une douzaine de pouvoirs par camp, qui sont toutes accessibles au bout d’un certain temps si l’on se donne la peine de faire toute les missions (ce qui n’est pas nécessaire pour terminer le jeu).

Pour information, il est important de noter que le jeu n'est disponible que sur DVD, et que lors de l'installation il est possible de l'installer intégralement dans n'importe quelle langue.

Pour les amateurs du Seigneur des Anneaux, la Bataille pour la Terre du Milieu est incontestablement un jeu intéressant et prenant, qui permet de parfaire ses connaissances des noms de lieux ou de l’histoire (très) globale de cette période. En revanche, le nombre relativement limité d’unités et le fait que beaucoup de missions se résument à des escarmouches tend à faire penser que si ce jeu n’était pas estampillé « Seigneur des Anneaux ™ » il n’aurait pas de grand attrait en dehors de ses graphismes et de ses quelques grandes batailles. Mais voilà, c’est le Seigneur des Anneaux, et il faut bien avouer que la qualité de l’immersion que propose Le Seigneur des Anneaux : La Bataille pour la Terre du Milieu vaut bien qu’on s’y intéresse.

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Commentaires

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Tribune

zouz
(16h08) zouz Overwatch élu jeu de l'année aux game awards, content de voir que cette supercherie reste dans son élément.
Darkigo
(14h21) Darkigo MrPapillon > Ca me fait aussi penser à cet épisode de Battlestar où ils cherchent à atteindre une station spatiale au milieu d'un nuage de poussière...
Darkigo
(14h17) Darkigo MrPapillon > stylé ce rendu volumétrique ! Ca donne envie de faire une simu aérienne avec cette qualité de rendu !
Zakwil
(14h05) Zakwil [youtube.com] je laisse ça là
Khdot
(11h44) Khdot [nextinpact.com]
Doc_Nimbus
(10h03) Doc_Nimbus hohun > Oh oui, avec Gad Elmaleh et Kev Adams. <3
hohun
(09h55) hohun [lefigaro.fr] une bien bonne nouvelle en ces temps maussades
_Kame_
(09h00) _Kame_ LeGreg > J'ai pas dis que j'avais pas d'explications à ça, je soulignais juste le fait qu'on est une race stupide, et que oui, on regrettera Hollande.
LeGreg
(03h07) LeGreg Bon ça n'a pas marché pour Clinton.. mais elle a fait l'erreur de refaire parler d'elle :)
LeGreg
(03h05) LeGreg Les gens étaient jeunes quand il y avait Y.. du coup les problèmes liés à la vieillesse sont confondus avec la disparition de Y ou l'apparition de Z.
LeGreg
(03h04) LeGreg Kame> nostalgie. C'est comme pour les jeux vidéo
Crusing
(00h19) Crusing ♪ ♫ vooooootez jAcques chirAc ♫ ♪
_Kame_
(00h07) _Kame_ Chirac: en juin 2006, 27% de favorable, aujourd'hui, 83% disent qu'en fait c'était bien sous son mandat. D'accord les gens.
jeudi 01 décembre 2016
thedan
(23h46) thedan moi, je vous mets mon billet que dans 2 ou 3 ans, on le regrettera !
_Kame_
(23h23) _Kame_ Oh oui, l'impact de sa non candidature est tellement quantifiable et qualifiable sur la destinée de chacun de nous et de celle du pays, que c'est forcément une super nouvelle.
Laurent
(23h16) Laurent (20h13) Meilleure nouvelle de l'année
MrPapillon
(21h12) MrPapillon Les jeux du "lineup" de la sortie de l'Oculus Touch : [oculus.com] . Pas beaucoup de surprises, principalement des portages sur le Touch de trucs de l'Oculus Home et de Steam.
Crusing
(21h07) Crusing Haha Macron qui avait prévu une ITW en suivant, quel ténia ce mec.
Big Apple
(20h13) Big Apple Ah non, il déclare forfait
Big Apple
(19h56) Big Apple S'il a le sens de l'humour, il faudrait qu'il annonce la dissolution de l'assemblée nationale :)
Big Apple
(19h55) Big Apple Attention, événement : François Hollande va parler à 20h00
hohun
(18h27) hohun Encore un noob qui croit qu'il va mieux jouer parce qu'il a une bande passante de ouf !
hohun
(18h27) hohun [lexpress.fr] "Le très haut débit, ce n'est pas uniquement pour que tout le monde puisse jouer à Warcraft"
MrPapillon
(11h55) MrPapillon (Il y a une vidéo dans l'article).
MrPapillon
(11h55) MrPapillon Un peu de rendu volumétrique sous Unreal : [shaderbits.com] (Donc pas de triangles/polys pour ça, c'est une forme de rendu très praticulière).
MrPapillon
(08h55) MrPapillon Crusing > [theguardian.com]
Crusing
(08h31) Crusing MrPapillon > Je crois que c'est clair, un mec qui conduit n'importe comment en Lada dans un monde désolé rempli de tarés violents, c'est une allégorie de la Russie.
mercredi 30 novembre 2016
MrPapillon
(20h37) MrPapillon Lien sans la ponctuation : [vimeo.com]
MrPapillon
(20h36) MrPapillon Crusing > Le gars a l'air d'avoir un trip surréaliste cartoon bizarre assez maîtrisé ([vimeo.com] Du coup je vais attendre que ça soit plus avancé pour mieux comprendre où il veut en venir.
Crusing
(20h23) Crusing MrPapillon > Sympa, dommage que ce soit pas avec BeamNG, et que la caisse m'ai fait instantanément penser à ça [youtube.com]
Crusing
(20h08) Crusing CBL > Je viens de enfin convertir un vieil ipod3G en clef USB, alors très peu pour moi apeul. Non mais la samsung à l'air de faire le job.
CBL
(19h09) CBL Des graphistes de ma boite l'utilise comme une Cintiq grace à l'appli Duet et ca defonce
CBL
(19h08) CBL Crusing > Ipad Pro ?
MrPapillon
(17h25) MrPapillon Un survival en caisse : [forums.tigsource.com]
Crusing
(15h46) Crusing Niko > tu ferais mieux de trouver qui se cache derrière MetalSmileGeishAsh95, au lieu de dire des cochoncetés.
MrPapillon
(15h06) MrPapillon Il change une fois tous les 30 ans.
Niko
(14h33) Niko - Merde, on a un spambot! - Ah non, c'est juste Crusing qui a changé d'avatar
Crusing
(14h14) Crusing Krita a peut etre du couteau depuis.
Crusing
(14h13) Crusing Sinon Painter quoi...
Crusing
(14h12) Crusing Zakwil > C'est vieux Artrage, je sais pas comment ça a évolué.
Crusing
(14h12) Crusing Dites, à part la Galaxy View , y'a quoi comme tablette grand format?
Zakwil
(14h10) Zakwil bah on recherchait l'effet au couteau, ce qu'artrage a mais verve à l'air de mieux gérer les pâtés de peinture (plus 3d)
Crusing
(14h03) Crusing Zakwil > Artrage est mieux?
Zakwil
(13h49) Zakwil Crusing > merci c'est mieux
Crusing
(11h27) Crusing Zakwil > C'est quoi la diff avec Artrage?
Zakwil
(10h37) Zakwil il y a freshpaint sur la surface (mais pas d'effet couteau)
Zakwil
(09h54) Zakwil salut, il existe une alternative à [taron.de] un peu plus récente?
mardi 29 novembre 2016
MrPapillon
(23h14) MrPapillon Life is short : [youtube.com]
MrPapillon
(23h12) MrPapillon Ça devrait directement faire partie de Windows.
MrPapillon
(23h09) MrPapillon Faudrait la même chose sur FFXV.
Le vertueux
(22h58) Le vertueux Big Apple > c'est pas mal, faudrait la même chose sur des consoles portables.
Big Apple
(22h44) Big Apple MrPapillon > le meilleur filtre crt est le HLSL sur mame, vidéo de démonstration avant/après sur Street Fighter 2 [youtube.com]
Big Apple
(22h27) Big Apple si le space jockey d'alien avait une Gameboy, ça serait celle de Real Phoenix :)
The Real Phoenix
(20h43) The Real Phoenix Crusing > Pour que ca donne du gout.
Crusing
(20h23) Crusing Pourquoi diable l'avoir fait en pâte à sel!
The Real Phoenix
(17h06) The Real Phoenix Tiends en parlant d'emulation, j'ai fini ca hier pour un pote: [i.imgur.com] [i.imgur.com]
noir_desir
(16h54) noir_desir wata_ > Sur que ça motive vachement moins :(
dagon
(16h04) dagon (10h45) Crusing > toute la presse l'a annoncé, mais le site est de nouveau en ligne... efficace ^^
Crusing
(14h11) Crusing c'est l'anniversaire!! [youtube.com]
MrPapillon
(14h00) MrPapillon Et la basse résolution c'est moin joli sur un écran plat que sur un CRT.
MrPapillon
(13h59) MrPapillon Du bilinear + une haute résolution et on a l'impression que les décors sont plus vides que l'impression que ça donnait à l'époque. (Une des raisons pour lesquelles je préfère jouer de l'époque en basse réso et sans bilinear).
MrPapillon
(13h58) MrPapillon Crusing > Bah les graphs de l'époque fonctionnaient bien parce que les jeux étaient en basse résolution. Les pixels qui gigotaient de partout, ça créait du détail visuel, et quand on lisse tout ça on perd.
Crusing
(13h53) Crusing wata_ > Tu confonds pixel art et jeux 3D, personne veut du scanline sur MK64.
fwouedd
(13h50) fwouedd wata_ > Pas vraiment, tu peux améliorer le rendu quand c'est affiché en 3D. Mais avec les sprites de la 2D qui ont été conçu autour des imperfections du CRT, c'est plus moche avec un LCD que ça l'était.
wata_
(13h45) wata_ noir_desir > sûr que la patience d'attendre les soldes Steam & co sont le retour de baton de l'armure pour cheval d'Oblivion et ses nombreux émules
wata_
(13h43) wata_ Il y a vraiment deux école niveau émulation : "ouais Zelda64 en 4K antialiasing 120fps" et "bon faut que ce soit crado comme dans mon enfance"
fwouedd
(12h59) fwouedd Du coup, à moins d'être un vrai passionné du balayage, ça le fait. Par contre, c'est vraiment chiant à parametrer.
fwouedd
(12h58) fwouedd Ca prends tout en compte, le type de dalle, l'éclairage, ça simule le rafraichissement, les couleurs, les formes des ecrans.
fwouedd
(12h57) fwouedd MrPapillon > Ah clairement, mais les filtres CRT depuis quelques années sont vraiment balaises.
MrPapillon
(12h51) MrPapillon fwouedd > La vidéo était pas pour toi. On y voit clairement le gain de qualité entre un jeu sans filtre CRT et un vrai CRT.
fwouedd
(12h23) fwouedd (08h44) Je comprends pas ce que tu me montres. Ta video on voit un mame sans config HLSL.
rEkOM
(11h56) rEkOM Et en fouillant dans le github y'a même un patch POC pour jouer en VR :) [github.com]
rEkOM
(11h56) rEkOM Il vient d'avoir un hotfix du patch d'aout de Fez... [github.com]
Crusing
(10h45) Crusing Zone telechargement fermé [lemonde.fr]
noir_desir
(09h16) noir_desir wata_ > J'attends presque toujours les versions tout intégré, ou alors je n’achète plus (le hype et d'autre truc sont sortis)... Bref cette pol, je pense à largement permis au jeu de se dire, qu'ils n'avaient pas intérêt à acheter tous de suite...
noir_desir
(09h15) noir_desir wata_ > pour moi, c'est en parti les dlc, pourquoi j'acheterai pour ma part, des bouts de jeu. J'ai eu dishonnored 2, car gk me l'a "offert", sinon je n'aurais pas mis la main au portefeuille. Ras le bol d'avoir des morceaux de jeu.
noir_desir
(09h12) noir_desir kimo > le 10 sans plus, j'ai bien aimé le 12, plus de liberté
MrPapillon
(08h44) MrPapillon [youtu.be]
fwouedd
(07h08) fwouedd Comparaison CRT vs HLSL : [youtu.be]
fwouedd
(06h55) fwouedd (Par contre, c'est hardcore niveau configuration)
fwouedd
(06h55) fwouedd MrPapillon > C'est correct depuis un moment. Sur Mame, le filtre HLSL te permet même de choisir l'inclinaison du CRT simulé et même la trame du modèle que tu veux.
_Kame_
(00h06) _Kame_ ahah énorme
lundi 28 novembre 2016
Chouxcoulat
(23h48) Chouxcoulat Le sens de la composition on vous dit : [youtube.com]
MrPapillon
(23h33) MrPapillon Par contre côté éditeur AAA, on est encore très frileux. Au moins Nintendo a fait un pas dans la bonne direction avec leur Mini NES.
MrPapillon
(23h32) MrPapillon Côté ému ça commence à être correct, on est très loin des trucs pourris du temps des premiers émulateurs SNES/MegaDrive : [youtube.com]
MrPapillon
(23h25) MrPapillon LeGreg > [youtube.com]
LeGreg
(23h17) LeGreg sinon quand je jouais en VGA, les pixels étaient carré
LeGreg
(23h12) LeGreg il n'y a pas si longtemps les filtres CRTs ajoutaient des lignes noires ce qui n'est pas forcément le plus représentatif
LeGreg
(23h11) LeGreg Big Apple > en même temps il faut qu'un filtre CRT soit aussi bon qu'un CRT ce qui n'est pas gagné
Big Apple
(21h42) Big Apple MrPapillon > Absolument! Et c'est pourquoi jouer à un émulateur sans utiliser les filtres de rendu CRT est une aberration.
MrPapillon
(21h34) MrPapillon Même s'il y avait pas beaucoup de pixels, ça a été très créatif comme époque.
MrPapillon
(21h33) MrPapillon [kayin.moe]
MrPapillon
(21h33) MrPapillon aeio > En fait c'est pas le CRT lui-même qui manque, c'est le fait de jouer à des jeux de l'époque, mais avec une cohérence graphique totalement détruite.
fwouedd
(20h55) fwouedd Du coups, les dev trinquent.
fwouedd
(20h55) fwouedd C'est juste que le marché est quasi saturé de trucs en permanence.
fwouedd
(20h55) fwouedd Je suis sur que ça genere de plus en plus de benef même sur PC/Console pour les editeurs perso.
wata_
(20h52) wata_ peut-être que le futur du jv est vraiment dans le mobile, avec des farmvilles minecraft candytruc fluos par millards
aeio
(20h51) aeio C'est ta nostalgie qui parle. Le pad PlayStation, la vieille TV CRT avec écran bombé et son mono, les chargements qui durent des plombes, les changements de disques, moi ça me manque pas.
wata_
(20h51) wata_ la VR non plus ça n'a toujours pas l'air de faire palpiter qui que ce soit jusque là. you were the chosen one quoi
MrPapillon
(20h49) MrPapillon Il doit y avoir un truc génétique qui justifie tout ça, un truc dans le genre daltonien, mais pour les résolutions.