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Guacamelee!

Lloyd_ par Lloyd_,  email
 
S'inscrivant dans la grande tradition des Metroidvania en 2D, Guacamelee! fait dans le folklore mexicain et dans le référentiel à outrance, pour nous servir un voyage mêlant phases de plateformes inter-dimensionnelles, baston à la sauce Luchador et exploration d'un monde aux graphismes stylisés. Dit comme ça, ça fait envie, mais l'ancienne exclusivité de Sony créée par Drinkbox Studiostient-elle pour autant toutes ses promesses ?

Dans la vie, il y'a des cactus


Vous incarnez Juan, un jeune luchador serviable et plein d'entrain. Ca tombe bien, puisque dès les premières minutes de l'aventure, le religieux du village viendra vous demander de péter quelques tonneaux de vinasse empilés dans son église, afin de préparer la célébration du traditionnel jour des morts. Toute cette agitation n'empêchera toutefois pas la très séduisante fille d'El Presidente de venir faire du gringue à ce cher Juan. Amis depuis l'enfance, y'a un truc entre ces deux-là, ça se voit. C'est cool et ça craint à la fois, parce que bon, les jolies filles amoureuses des personnages principaux, on sait généralement comment ça finit et Guacamelee! n'échappe pas au bon vieux cliché de la belle captive.

C'est en poursuivant Calaca et ses potes que Juan rencontrera un terrain favorable au décès prématuré. Tombé dans les abîmes, il fera la rencontre d'une mystérieuse femme masquée qui l'incitera à porter un masque de luchador, censé éveiller le potentiel caché du muchacho. Voilà alors le joueur transformé en un genre de super-héros, signe annonciateur que les festivités peuvent enfin commencer. Dans l'ensemble, l'histoire de Guacamelee! ne casse pas trois palmes à un ornithorynque, mais ça fait le job. En même temps, vous me direz que le scénar' est secondaire dans ce genre de jeu et je ne pourrai qu'acquiescer.

Samus avec des cojones


Désormais aussi puissant que le Mambo n°5 de Lou Bega, notre jeune coq part taper du squelette à sombrero. Les premiers enchaînements s'effectuent très aisément avec la pression d'une seule touche. En bon catcheur mexicain, Juan pourra chopper ses assaillants et les envoyer n'importe où dans le décor, y compris sur d'autres tas d'os ennemis. Les prises sont un élément central du système de combat de Guacamelee!, puisque celles-ci vous permettront de faciliter les gros combos. Et qui dit gros combos, dit plus de pesos à la fin de la mêlée. Tant qu'on est dans les finances, parlons un peu des boutiques : présentées comme des autels ornés d'un crâne ma foi fort commerçant, elles vous permettront d'acheter de nouveaux coups, de nouvelles prises ou encore des extensions pour votre barre de vie ou d'endurance.

Cette dernière offre d'ailleurs une transition toute trouvée pour parler de l'aspect exploration du jeu, puisque c'est l'endurance de Juan qui sera consommé lors des coups spéciaux permettant d'ouvrir de nouvelles portions de la map, à la manière des missiles ou des super-bombes de Metroïd. Ces différents mouvements seront planqués dans des statues de Chozo gardées par un homme-chèvre. Ça ne s'invente pas. Plus que de simples "clés", les techniques apprises dans les statues élargiront dans le même temps la panoplie de combos de Juan et les combats en deviendront alors sensiblement plus techniques. Ces coups spéciaux pourront aussi servir lors de phases de plates-formes très ingénieuses.

En effet, certains endroits haut perchés ne pourront par exemple être atteints que grâce au simili shoryûken du héros ou encore, l'indécrottable wall-jump qui vous fera faire autant de droite/gauche du regard que lors d'un match de Roland Garros. Tout ça se mêle à une mécanique de gameplay bien connue des joueurs d'Ikaruga, puisque deux mondes se superposent dans l'univers de Guacamelee! : le monde des vivants et celui des morts. Au départ imposées par des téléporteurs, puis switchables à envi, les deux dimensions apportent la touche finale à un un système de jeu qui ne manquait déjà pas de piquant. La petite pointe de Tabasco sur cette fajita bien garnie, c'est la possibilité à tout moment d'être rejoint par un deuxième joueur qui prendra alors le contrôle de la nana masquée dont je vous parlais un peu plus haut.

Bas les masques


D'un point de vue graphique, les gars de chez Drinkbox ont opté pour quelque chose d'assez épuré mais qui brille de mille feux : palette de couleurs qui donne envie de se cuiter à la Tequila, univers mystico-mexicain qui envoûterait un chihuahua et une bande-son qui décrasse les oreilles bien comme il faut (testé et approuvé sur une durée de six mois)... Ouais ouais, ça le fait bien, même si le character-design un peu carricatural ne plaira pas forcément au plus grand nombre.

Un truc qui mettra tout le monde d'accord par contre, ce sont les différents easter eggs disséminés un peu partout dans le monde. Le Blue-bomber formé par les briques d'un mur, une affiche avec un luchador portant le masque Majora, quelques références à des mèmes connus du net... Trouver toutes ces petites références cachées fait partie intégrante du plaisir de jeu et témoigne du respect des développeurs envers tous les titres mythiques dont ils se sont inspirés.

Mais dites-moi, c'est qu'il semble pas loin de la perfection le bougre ? Effectivement, on ne peut pas dire que le jeu souffre d'énormes défauts et les reproches qu'on pourra lui adresser tiennent plus du chipotage qu'autre chose. Comme la durée de vie faiblarde, même pour ceux qui souhaiteraient torcher le jeu de fond en comble. Comptez 7h pour voir les crédits finaux et une petite heure de plus pour le contenu annexe. Une fois le premier run terminé, un mode hard sera débloqué afin de tester vos conaissances en matière de lutte mexicaine. La présence de la co-op en local peut à la limite être une bonne occasion de relancer le jeu, mais cela ne compense pas l'absence de new game + ou de véritable nouveau contenu end-game.

Dans la section des reproches de vieux con aigri, on pourra aussi citer quelques arrières-plans un peu vides malgré une direction artistique toujours au top. Mais bon, issu du même moule que tous ces jeux dont on ne voudrait qu'ils ne s'arrêtent jamais, Guacamelee! mérite largement sa place au soleil et n'a pas à rougir face aux grandes productions indé de ces dernières années. Du caviar je vous dis.

Testé à partir d'une version commerciale PS3 achetée par nos soins.
Fort d'un gameplay bien huilé, d'une technique chaleureuse et d'un plaisir de jeu indéniable, Guacamelee! a su s'inspirer des plus grands afin de transposer des mécaniques reconnues dans un univers trop peu exploité dans le jeu vidéo. Là-dessus, je ne peux vous conseiller qu'une chose : que ce soit sur PS3/PSVita en cross-buy ou sur Steam avec la Gold Edition (qui ajoute quelques costumes et arènes) , foncez tête baissée sur cette petite pépite du genre plates-formes/aventure.
 

Commentaires

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Tonolito_
 
Mambo n°5 de Lou Bega

A ces quelques mots, je viens de prendre un coup de vieux.
Lloyd_
 
Ca doit faire mal aux fesses.
Plouf!!
 
Prenant et belle direction artistique.
Une surprise et une réussite !
SayHelloRoger
 
Je pensais devoir me le mettre derrière l'oreille avec son exclu PSN et là je vois qu'il sort dans quelques jours sur Steam ... Ouuuuuuh Yeeeeeeah !
DVLish
 
Après le super sympa (sur Vita) Mutant Blobs Attack, j'en attendais beaucoup, et finalement, il a été au delà de mes espérances, très joli et idéal pour du jeu sur portable. Et tout comme M.B.A. le finir à 100% est bien gratifiant. Vivement leur prochain titre !
Lloyd_
 
Je serai partant pour un second épisode personellement.

SayHelloRoger > Mieux que ça, le jeu sort demain sur Steam.
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Tribune

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(12h47) Dks rEkOM > c'est vrai que ça manque, surtout sur des jeux console où ça mouline la galette
rEkOM
(12h42) rEkOM Ah, ça c'était du patent effectivement, enfin le retour des mini jeux durant les loadscreens :D [eff.org]
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(11h15) MaloneXI [factornews.com] fans de romans de SF, d'anticipation , etc , j'ai besoin de vos lumieres s'y'ous plait !
_Kame_
(11h06) _Kame_ Filez pas des liens comme ça le lundi matin, déjà que c'est relou d'avoir à taffer, si en + c'est pour se dire qu'on est dans un monde de couillons
thedan
(10h47) thedan Quand tu vois comment Macron (et je ne suis pas pour lui particulièrement) s'est fait insulter sur twitter car il a osé faire un discours en Anglais à Berlin.... Tu te dis que il y a un truc qui déconne !
zouz
(10h46) zouz choo.t > Ils sont moins drôles que les gens du banquet de Rivarol [youtube.com]
thedan
(10h42) thedan choo.t > et le pire, tu lis les commentaires !
Laurent
(10h04) Laurent choo.t > omg !
noir_desir
(09h32) noir_desir choo.t > il serait encore plus drole s'il ne se trouvait pas aussi proche du pouvoir en ce moment (entre trump, fillon....)
choo.t
(04h36) choo.t Les catholiques radicalisés sont si drôles : [youtu.be]
choo.t
(04h26) choo.t Salut, c'est le moyen age, vous pouvez me rendre mes torches et mes blasons svp ? Ah, et mes idées aussi. [youtu.be]
DukeFreeman
(01h25) DukeFreeman (c'est fou comme elle est sensible ma touche entrée)... Bref, a l'aise en 1080p et asmathique sur la 4K (mais pas completement soumis au upscale proprio des TV). Je pense vraiment qu'ils vont adopté la politique hardware des console portable pur la switch
DukeFreeman
(01h22) DukeFreeman de tout façon dans 2 ans la majorité des tv neuve moyen de gamme seront 4K, Nintendo sortira une Switch-i ou New Switch, pareil mais avec un nouveau design et le dernier GPU Nvidia mobile compatible Tegra, de quoi être a l'aise en FHD (et boiteux en
noir_desir
(00h12) noir_desir choo.t > Juste que tu vas sans doute avoir du mal à jouer dans ton salon avec un écran de 6 pouce, ce n'est pas confortable, tu voudras fatalement y jouer sur ton écran de télé, et là, la qualité se dégrade fortement...
dimanche 15 janvier 2017
MrPapillon
(23h58) MrPapillon Pas besoin de specs, vous saurez pas les interpréter. Y a qu'à voir la tronche des jeux first party.
Khdot
(23h55) Khdot nah mais j'vais me répéter : a-t-on les spec' officiel de la switch ? je trouve pas.
DukeFreeman
(22h08) DukeFreeman ok forcement avec l'article factor (que j'avais pourtant lu, quand jvous disais qu'il y avait des "lent" parmi les pandas) je percute un peu mieux, et oui si ils ont encore 300 Mhz de rab c'est plutôt tranquille. Par contre pas de patch pour le tdp
choo.t
(22h03) choo.t Laurent > effectivement, l’illustration est traître.
choo.t
(22h02) choo.t peut*
choo.t
(22h01) choo.t Apres y'a pas mal de réserve dans la bête encore, de base le Tegra X1 est cadencé plus haut, donc on peu imaginer un patch boostant la console apres la sortie, comme sur PSP ou X1.
Laurent
(22h01) Laurent Donc tout va bien
Laurent
(22h01) Laurent choo.t > yep, j'avais mal lu [factornews.com] faut dire que sur l'image, c'était un CPU qui etait OC :p
Laurent
(22h00) Laurent (21h58) j'ai rien dit
choo.t
(22h00) choo.t Laurent > C'est bien le GPU dont la fréquence augmente sur le socle.
Laurent
(21h59) Laurent A voir si elle crache vraiment du 1080p ou du 900p upscalé au final
Laurent
(21h58) Laurent DukeFreeman > En gros le CPU ne doit pas faire beaucoup plus d'efforts en 900p qu'en 720p, alors que le GPU, si. Et c'est pas le GPU qui est OC sur le socle, c'est le CPU (afaik)
choo.t
(21h58) choo.t DukeFreeman > Plus du double enfait, le GPU passe de 307Mhz à 768Mhz [factornews.com]
DukeFreeman
(21h53) DukeFreeman je sens que la discussion va partir en technique et que je vais me foutre en PLS... Vous savez moi ça fait juste 3 ans que j'ai compris la distinction entre résolution et définition. Oui il y a des êtres humains lambda (voir un peu "lent") parmi les panda
MrPapillon
(21h49) MrPapillon Ouaip, mais avoir un GPU divisé en deux, c'est pas évident.
DukeFreeman
(21h48) DukeFreeman choo.t > et là jme sens tres con de pas y avoir pensé par moi meme (mais tu m'ôteras pas de la tête que les fréquence passe probablement pas du simple au double ^_^ mais oui ça doit forcement aider pour la monté en définition)
choo.t
(21h47) choo.t DukeFreeman > Le nombre de pixels, à l'écran, c'est surtout la taille des buffers et le coût des fragment shader, faut pas croire qu'un définition deux fois plus grande requiert deux fois plus de calcul tout du long.
DukeFreeman
(21h45) DukeFreeman c'est con mais le truc qui m'intrigue le plus et que je trouverais peut être le plus intéressant et novateur une fois testé c'est les vibrations "hd", du reste j'attendrais probablement 2 ans et la sortie d'un nouveau design genre DSi / new 3DS :)
choo.t
(21h44) choo.t DukeFreeman > Les fréquences augmentent une fois sur le doc car on se contrefout de l'autonomie, c'est tout.
DukeFreeman
(21h29) DukeFreeman d'autant que bon, passer de 720p a 1080, c'est doubler le nombre de pixel afficher (et 900p c'est deja 40/45% de plus), pour peu qu'on considere que brancher sur le socle la console puisse sortir du 5.1, le socle devrait être quasi-égale a la console
DukeFreeman
(21h25) DukeFreeman choo.t > j'avais lu que le dock servait uniquement de dock recharge et norme HDMI / HDCP, mais si y a d'autre info je suis passé a coté... M'enfin je reste sceptique sur le fait que le dock ait de quoi boosté sensiblement la console
choo.t
(21h09) choo.t DukeFreeman > bha si y'a une gain de puissance une fois sur le doc. Apres il est possible que tout les jeux ne soit pas encore fine-tuné pour passé de l'un à l'autre sans soucis, ça se patch ça, pas de soucis.
DukeFreeman
(21h02) DukeFreeman (honnêtement, c'est une mablette WiiU avec des wiimotion ++ sur les cotés, doté de rumble pack "hd" et un dock qui la recharge et balance le signal en HDMI... je critique pas hein, c'est plutôt bien foutu, m'enfin y a a la fois trop de truc et pas assez)
DukeFreeman
(21h01) DukeFreeman choo.t > 720p en mode nomade et 900p en dock... Et vu que le dock ne profite d'aucun ajout de puissance... Sur que niveau R&D ils se sont pas trop cassé le cul
choo.t
(20h45) choo.t noir_desir > C'est quoi le rapport entre la taille de la switch et le fait que ça rame quand elle est sur le dock ?
noir_desir
(20h14) noir_desir choo.t > ou s'est gênant selon gk, c'est que dès que tu passes en mode dock, les jeux rament (et notamment zelda), du coup, la switch n'est assez grande pour une utilisation salon...
Crusing
(19h31) Crusing choo.t > C'est pour flatter [youtube.com]
choo.t
(19h19) choo.t Il n'aurait pas du la faire tenir par des japonais pendant leur présentation, ça donne la sensation d'une grosse tablette impossible à foutre dans une poche/sac, mais en fait quand c'est tenu par un humain ça fait tout petit.
choo.t
(19h14) choo.t Ah mais c'est vraiment petit une NX enfait, du 720 dessus c'est largement suffisant [i.redd.it]
Crusing
(18h53) Crusing Khdot > carlitos [factornews.com]
Big Apple
(18h42) Big Apple Khdot > Eh! Mais elle est pas mal la pub. En tous cas, j'aime bien l'idée. Après, c'est sûr que ça vaut pas piège de cristal (!)
Khdot
(17h46) Khdot dites... on a les spec' hardware de la Switch ou pas ?
dagon
(17h34) dagon Salut Factorswitch, bonne fin de weekend ?
Khdot
(17h25) Khdot [youtu.be] McTiernan qui fait son come back avec une pub' pour Ubisoft... pas géniale. :(
choo.t
(15h30) choo.t Je suis à peut pres sur qu'il y avait autant de news sur les conf d'annonce de chaque console, simplement que Nintendo la annoncé un jour creux, et pas dans le brouhaha de l'E3.
Darkigo
(15h08) Darkigo Segma > En même temps c'est la grosse annonce de la semaine et le reste de l'actu est un peu pauvre...
Segma
(15h05) Segma Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch,
noir_desir
(10h55) noir_desir Joule > je t'envoie ça par mp
Joule
(08h29) Joule noir_desir > o/
noir_desir
(01h32) noir_desir [gamekult.com] quelqu'un serait intéressé par cette article ?
noir_desir
(01h25) noir_desir [bfmtv.com] sympa les amis russes de fillon, y a pas dire, les russes n'ont rien à apprendre des musulmans extrémistes...
lirian
(01h08) lirian le mec qui a fait ça est français et a quelques autres interfaces plus simples, je ne les ai pas essayés encore : [calmyleon.com] & [noises.online]
lirian
(01h06) lirian choo.t > ouais justement mon MJ va certainement s'en servir pour notre future partie :)
Dks
(00h02) Dks lirian > ah c'est frais ça, fut un temps je m'emmerdais à récup des albums complets de sons d'ambiance.
samedi 14 janvier 2017
choo.t
(21h33) choo.t lirian > Oh, ça peut être bien pour mes soirée JDR ça, merci.
lirian
(21h29) lirian hello, je partage un "vieux" bookmark de kaliter que j'avais égaré, noisemachine, sons d'ambiance customisables etc .. [mynoise.net]
choo.t
(19h45) choo.t MrPapillon > Ça me servira d'exemple contre tout ceux qui me dise que les constructeur font un meilleur tri que GreenLight.
Asta
(18h52) Asta MrPapillon > Faut le voir tourner sur Pro pour piger tout son potentiel.
MrPapillon
(18h10) MrPapillon ... [youtube.com]
_Kame_
(15h56) _Kame_ (12h38) ça fait des années que tu nous annonces la fin du monde, au bout d'un moment, tu vas finir par avoir raison.
Khdot
(14h09) Khdot (12h39) fwouedd > <3
Khdot
(14h09) Khdot (12h31) BeatKitano > ça craint, ça craint, c'est vite dit.
DukeFreeman
(13h22) DukeFreeman MrPapillon> jvais faire semblant de comprendre tout ce que tu as dis (non mais j'ai compris dans les grandes lignes quand meme ;D) Je te fais confiance mais pour le neophyte que je suis je trouve ça quand meme bigrement allechant pour le futur (2020/2025)
fwouedd
(12h40) fwouedd (Non mais je normalise le cauchemard car il est une conséquence logique attendue, c'est pas pareil)
fwouedd
(12h39) fwouedd Ca ressemble presque à un contrefeu qui cherche un nouveau méchant plutot que d'assumer les conséquences des choix politiques et economiques qui créent la merde.
BeatKitano
(12h38) BeatKitano Bon j'arrête là fwouedd parce que honnêtement tu m'énerve a normaliser une situation qui va virer au cauchemar d'ici 2018. (mais je t'en veux pas)
fwouedd
(12h37) fwouedd "grasseé xD
fwouedd
(12h37) fwouedd BeatKitano > C'est grasse aux russes que le FN etait au second tour en 2002?
fwouedd
(12h36) fwouedd Mon avis, penser que c'est le boulot des russes, c'est juste pas ouvrir les yeux.
BeatKitano
(12h36) BeatKitano Ouais c'est vrai, c'est quoi la différence entre 3 affaires et 15 hein ?
fwouedd
(12h35) fwouedd Et pareil pour Hillary, elle avait deja des casseroles hyper violentes avant les russes.
fwouedd
(12h35) fwouedd BeatKitano > Non mais y'a pas besoin des russes pour que les affaires cahuzac ou sarkozy sortent, pas plus que y'a pas besoin des russes pour que le PS s'effondre.
fwouedd
(12h34) fwouedd Les relations occidentales d'effritent deja sans eux, tout comme la solidité économique.
BeatKitano
(12h33) BeatKitano Non mais les gens ont pas l'air de comprendre que le piratage des elections c'est pas changer les votes. C'est sortir tellement de merde sur les partis que ça favorise le parti soutenu...
fwouedd
(12h33) fwouedd De toute façon, avec ou sans les russes, ça craint déjà.
fwouedd
(12h32) fwouedd Ca craint pour la stabilité future ouais, maintenant, en terme electoral, on est plus dans mr Robot ;)
BeatKitano
(12h31) BeatKitano Fancy Bear existe fwouedd. Le DNC s'est bien fait hacké. Pour le reste l'influence sur les elections, ça reste a prouver. Mais le Kremlin aide a tout va les partis nationalistes anti-EU en europe... Donc... ça craint.
fwouedd
(12h29) fwouedd (D'ailleurs, je vois pas à quel moment Trump a eu besoin d'eux face à la représentante déclarée des Lobbies interventionniste. Ca ressemble à un phantasme de paranoiaque cette histoire avec les pirates russes)
fwouedd
(12h25) fwouedd BeatKitano > Je vois pas bien ce qu'ils peuvent faire de plus. Pour le coup, ils sont moins fort que le PS et l'UMP pour faire monter l'extreme droite.
BeatKitano
(12h19) BeatKitano 2017, grande année pour l'Allemagne et la France [defenseone.com]
BeatKitano
(12h19) BeatKitano Not long after Pompeo made his comment to the Intelligence Committee, Le Pen appeared in the lobby of Trump Tower. Trump tower resident and Trump friend Guido “George” Lombardi told reporters she was there to discuss fundraising for her campaign.
MrPapillon
(11h56) MrPapillon Et pour ce calcul, je crois qu'ils ont un ASIC dédié je crois, une puce spécialement conçue pour.
MrPapillon
(11h55) MrPapillon Le z-buffer est rempli parce que le Hololens a reconstitué l'environnement en 3D en le scannant progressivement. C'est la reconnaissance de l'environnement à chaque frame qui bouffe en calcul, mais ça ne dépend pas de s'il y a un quad ou deux.
MrPapillon
(11h53) MrPapillon DukeFreeman > C'est très facile ça. C'est juste faire un rendu de quelques quads avec les pixels qui se battent en duel sur le z-buffer. Enfin, en survolant ça avec mon Mig à Mach 4 et en jetant un œil en bas avec mes jumelles.