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Ghost Recon Advanced Warfighter 2

Zaza le Nounours par Zaza le Nounours,  email  @ZazaLeNounours
Pile un an après le premier GRAW, Ubi Soft accouche de Ghost Recon Advanced Warfighter 2. Avec un temps de développement aussi court, il ne faut pas s'attendre à une grosse révolution, tant dans la technique que dans le gameplay ; et dans la pratique, il est vrai que ce deuxième épisode ressemble fort à son prédécesseur. Avec toutefois quelques petites trouvailles plutôt sympathiques.

On passe rapidement sur le scénario, écrit sur un coin de nappe lors d'un déjeuner un peu trop arrosé : de vils rebelles mexicains s'emparent de missiles nucléaires et menacent de s'en servir pour arroser le monde libre (les Etats-Unis, donc). Les Ghosts du capitaine Scott Mitchell, héros du premier GRAW, sont donc une fois de plus envoyés sur le terrain pour enrayer la menace, si possible en finesse.


25 explosions par seconde


Bon, vous vous doutez bien que pour ce qui est de la finesse, on peut s'asseoir dessus : une grosse partie du budget Recherche & Développement ayant été utilisée dans le rendu des explosions, ça va vraiment pêter dans tous les sens à la moindre occasion. Et il faut avouer que de ce point de vue, Ghost Recon Advanced Warfighter 2 ne déçoit pas : encore plus intense et spéctaculaire que le premier épisode, l'action ne faiblit jamais et ne vous laisse pas une seconde de répit.

Les explosions impressionnent bien, mais ce ne sont pas les seules petites trouvailles graphiques de ce nouvel opus : les effets de particules, notamment de fumée, sont tous très réussis, et proposent ce qui se fait de plus réaliste à l'heure actuelle ; en attendant Crysis, bien sûr. On pourra aussi admirer un cycle jour-nuit dynamique, avec la position du Soleil, et donc la luminosité ambiante, qui évoluent en temps réel. C'est subtil, mais plutôt réussi.

Visuellement, ce Ghost Recon Advanced Warfighter 2 est une bonne évolution du premier épisode, et ne déçoit pas, malgré quelques textures un peu légères quand on vient se coller le groin dessus, et des trucs un peu ratés qui n'ont pas bougé depuis le premier épisode, comme les animations de rechargement des armes. Enfin, vu le rythme imposé par le jeu, vous n'aurez pas vraiment l'occasion de vous attarder sur ce genre de détails.


C'est moi l'chef


Maintenant qu'on a vu ce que nous réserve le jeu en termes d'apports graphiques, il est temps de se pencher sur les évolutions du gameplay. Encore une fois, pas de changements majeurs, on continue d'évoluer de couvert en couvert en sortant la tête le temps de coller quelques balles dans le buffet des moustachus nucléaires, tout en donnant des ordres à ses équipiers. De temps en temps, une phase de railshooting en hélico vous donnera l'occasion de génocider du vilain à plus grande échelle, mais c'est à peu près tout.

La vraie nouveauté se trouve dans la Crosscom, ce petit insert situé en haut à gauche de l'écran quie permet de voir en permanence à travers les yeux de vos teammates. Plutôt gadget dans le premier épisode, elle prend ici tout son sens, puisqu'en gardant le doigt appuyé sur le bouton de droite du pad, la Crosscom passe alors en plein écran. De là, il est envisageable de rester planqué au fond du champs de bataille pour superviser l'assaut, puisqu'on peut orienter la caméra et même donner des ordres à ses trouffions (basiques : se déplacer à tel endroit et flinguer tel vilain) à tout moment au travers de cette caméra embarquée. Bien sûr, il est également toujours possible d'utiliser la carte de la zone, pas très lisibles malheureusement, pour placer ses hommes, ainsi que de contrôler le drone UAV pour survoler le terrain et repérer les bad guys.

Et malgré le peu d'ordres à disposition (impossible de demander à vos petits soldats de jeter une grenade, par exemple), on prend un pied monstre à coordonner une attaque de loin, bien à l'abri des balles perdues, surtout lorsqu'on se retrouve à contrôler un tank, un hélico et un groupe de soldats en simultané. D'autant plus que les soldats répondent globalement bien aus ordres, se mettent correctement à couvert, et ne prennent pas trop d'initiative malheureuse.


C'est bon, mais c'est court


On a donc un jeu joli, explosif, proposant à la fois une action soutenue et la possibilité aux généraux en herbe de diriger leurs petits soldats sans risquer de salir leur bel uniforme du sang de leurs ennemis. Soit. Le problème, c'est qu'on ne s'ennuit pas une seconde, et que donc la fin arrive un peu brutalement, et surtout un peu trop rapidement, au bout de 6-7 heures de jeu grand maximum. D'autant plus que le niveau de difficulté semble avoir encore été revu à la baisse par rapport au premier épisode : il faudra jouer en mode difficile d'emblée pour avoir un semblant de challenge.

Six heures de jeu, ça fait peu, surtout à ce prix-là. L'achat de Ghost Recon Advanced Warfighter 2 n'est donc vraiment envisageable que si vous avez l'occasion d'y jouer en multi. Car de ce côté-là, Ubi a une fois de plus soigné le boulot, avec une chouette campagne coop de six missions toujours aussi jouissive qui devrait vous occuper un bon moment, sans parler des modes de jeu multijoueur plus classiques comme les divers affrontements, en Free for all ou en équipes. On notera d'ailleurs que ce mode multi a fait de grands progrès au niveau visuel, pour un résultat proche de ce que propose le mode solo en termes d'effets qui font plaisir aux yeux : les explosions à grand spectacle sont bien évidemment de la partie, tout comme les effets d'ombre portées ainsi qu'une profondeur de champs bienvenue. On pourra aussi noter la présence de quelques petites sucreries dans le déroulement des missions coop, comme la présence de soldats alliés ou des objectifs qui évoluent dynamiquement en cours de mission.

Ghost Recon Advanced Warfighter 2 est un chouette data-disk, joli, nerveux, et comprenant juste ce qu'il faut d'innovations pour satisfaire le client. Le problème, c'est que le data-disk en question est déguisé en jeu complet, et vendu au tarif d'un jeu complet. Si vous n'avez pas d'abonnement Gold au Live, attendez donc de trouver le jeu en occase, ce qui ne devrait pas tarder. Pour les autres, les petites améliorations apportées au mode solo et les nombreux modes multi devraient vous occuper suffisamment longtemps pour rentabiliser l'investissement.

SCREENSHOTS

 

Commentaires

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cfc
 
Autant je n'ai pas aime le 1er autant celui la j'aime bien. Donc pour un data disk, ça me va ;)
nycoom
 
moi je vois toujours pas l'intérêt d'envoyer ses potes faire tout le boulot et regarder de loin ce qui se passe....autant jouer à un rts.
toof
 
nycoom : si tu connais Full Spectrum Warrior, en envoyant tes coéquipiers faire le boulot, ça donne à peu près le même genre de gameplay.

Et quand dans certaines missions tu as un char, un hélico et une équipe, ou un blindé et deux équipes, ben c'est intéressant à jouer et ça rend plutôt bien (et du coup, le mode "mission rapide" est très bienvenu pour rejouer certaines missions de ce genre d'une autre manière).

Autant j'ai jamais relancé le solo de GRAW une fois plié, autant j'ai déjà rejoué une bonne partie des missions solos de GRAW2
hohun
 
Les arrière-plans sont quand même super flous. Tu n'avais pas l'impression de jouer à une simulation de myopie par moment ou c'est juste parce que c'est en screenshot que ça fait cet effet ?
toof
 
Je sais pas, ça m'a pas choqué. Faut se dire aussi que ça "bouge", comme un effet du à la chaleur (d'ailleurs la fumée et la chaleur ont droit à leurs ombres, preuve que le moteur graphique fait vraiment dans les détails).
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Tribune

Crusing
(14h27) Crusing Big Apple > On dirait le pitch d'un épisode d'une vieille saison de south park.
Big Apple
(12h18) Big Apple l'info WTF du jour :)
Big Apple
(12h18) Big Apple "L'agent des services secrets allemands qui voulait commettre un attentat est un ancien acteur porno gay converti à l’islam en 2014."
vendredi 02 décembre 2016
Crusing
(21h37) Crusing (21h24) Y'a un paquet de puzzle qui mérite plus qu'une session au chiotte.La plupart en fait.
Crusing
(21h36) Crusing Evidemment, puisque tu fais les mauvais choix systématiquement, c'est bien légitime.
MrPapillon
(21h25) MrPapillon Crusing, tu savais que j'avais une WiiU ?
MrPapillon
(21h24) MrPapillon N'écoute pas Crusing.
MrPapillon
(21h24) MrPapillon On peut facilement faire des pauses de The Witness. C'est facile d'y replonger. En plus c'est vraiment un jeu qui peut se jouer par tout petits morceaux.
Crusing
(20h54) Crusing LeGreg > Bein le tout début oui, après ça demande quand même un poil d'abnégation, comprendre que certains puzzle peuvent soit te bloquer soit te prendre du temps. Et y'en a environs 600... donc en gros tu peux en faire une centaine en "casu"
LeGreg
(20h48) LeGreg Crusing > oui je sais. la question c'est est-ce que je pourrai y jouer en casual ou pas
Crusing
(20h40) Crusing LeGreg > Si t'as pas de temps, prendre the witness n'est pas très malin.
LeGreg
(20h32) LeGreg Bon j'ai choppé Doom et The Witness en solde. Faut juste que je trouve du temps pour y jouer un peu :/
zouz
(16h08) zouz Overwatch élu jeu de l'année aux game awards, content de voir que cette supercherie reste dans son élément.
Darkigo
(14h21) Darkigo MrPapillon > Ca me fait aussi penser à cet épisode de Battlestar où ils cherchent à atteindre une station spatiale au milieu d'un nuage de poussière...
Darkigo
(14h17) Darkigo MrPapillon > stylé ce rendu volumétrique ! Ca donne envie de faire une simu aérienne avec cette qualité de rendu !
Zakwil
(14h05) Zakwil [youtube.com] je laisse ça là
Khdot
(11h44) Khdot [nextinpact.com]
Doc_Nimbus
(10h03) Doc_Nimbus hohun > Oh oui, avec Gad Elmaleh et Kev Adams. <3
hohun
(09h55) hohun [lefigaro.fr] une bien bonne nouvelle en ces temps maussades
_Kame_
(09h00) _Kame_ LeGreg > J'ai pas dis que j'avais pas d'explications à ça, je soulignais juste le fait qu'on est une race stupide, et que oui, on regrettera Hollande.
LeGreg
(03h07) LeGreg Bon ça n'a pas marché pour Clinton.. mais elle a fait l'erreur de refaire parler d'elle :)
LeGreg
(03h05) LeGreg Les gens étaient jeunes quand il y avait Y.. du coup les problèmes liés à la vieillesse sont confondus avec la disparition de Y ou l'apparition de Z.
LeGreg
(03h04) LeGreg Kame> nostalgie. C'est comme pour les jeux vidéo
Crusing
(00h19) Crusing ♪ ♫ vooooootez jAcques chirAc ♫ ♪
_Kame_
(00h07) _Kame_ Chirac: en juin 2006, 27% de favorable, aujourd'hui, 83% disent qu'en fait c'était bien sous son mandat. D'accord les gens.
jeudi 01 décembre 2016
thedan
(23h46) thedan moi, je vous mets mon billet que dans 2 ou 3 ans, on le regrettera !
_Kame_
(23h23) _Kame_ Oh oui, l'impact de sa non candidature est tellement quantifiable et qualifiable sur la destinée de chacun de nous et de celle du pays, que c'est forcément une super nouvelle.
Laurent
(23h16) Laurent (20h13) Meilleure nouvelle de l'année
MrPapillon
(21h12) MrPapillon Les jeux du "lineup" de la sortie de l'Oculus Touch : [oculus.com] . Pas beaucoup de surprises, principalement des portages sur le Touch de trucs de l'Oculus Home et de Steam.
Crusing
(21h07) Crusing Haha Macron qui avait prévu une ITW en suivant, quel ténia ce mec.
Big Apple
(20h13) Big Apple Ah non, il déclare forfait
Big Apple
(19h56) Big Apple S'il a le sens de l'humour, il faudrait qu'il annonce la dissolution de l'assemblée nationale :)
Big Apple
(19h55) Big Apple Attention, événement : François Hollande va parler à 20h00
hohun
(18h27) hohun Encore un noob qui croit qu'il va mieux jouer parce qu'il a une bande passante de ouf !
hohun
(18h27) hohun [lexpress.fr] "Le très haut débit, ce n'est pas uniquement pour que tout le monde puisse jouer à Warcraft"
MrPapillon
(11h55) MrPapillon (Il y a une vidéo dans l'article).
MrPapillon
(11h55) MrPapillon Un peu de rendu volumétrique sous Unreal : [shaderbits.com] (Donc pas de triangles/polys pour ça, c'est une forme de rendu très praticulière).
MrPapillon
(08h55) MrPapillon Crusing > [theguardian.com]
Crusing
(08h31) Crusing MrPapillon > Je crois que c'est clair, un mec qui conduit n'importe comment en Lada dans un monde désolé rempli de tarés violents, c'est une allégorie de la Russie.
mercredi 30 novembre 2016
MrPapillon
(20h37) MrPapillon Lien sans la ponctuation : [vimeo.com]
MrPapillon
(20h36) MrPapillon Crusing > Le gars a l'air d'avoir un trip surréaliste cartoon bizarre assez maîtrisé ([vimeo.com] Du coup je vais attendre que ça soit plus avancé pour mieux comprendre où il veut en venir.
Crusing
(20h23) Crusing MrPapillon > Sympa, dommage que ce soit pas avec BeamNG, et que la caisse m'ai fait instantanément penser à ça [youtube.com]
Crusing
(20h08) Crusing CBL > Je viens de enfin convertir un vieil ipod3G en clef USB, alors très peu pour moi apeul. Non mais la samsung à l'air de faire le job.
CBL
(19h09) CBL Des graphistes de ma boite l'utilise comme une Cintiq grace à l'appli Duet et ca defonce
CBL
(19h08) CBL Crusing > Ipad Pro ?
MrPapillon
(17h25) MrPapillon Un survival en caisse : [forums.tigsource.com]
Crusing
(15h46) Crusing Niko > tu ferais mieux de trouver qui se cache derrière MetalSmileGeishAsh95, au lieu de dire des cochoncetés.
MrPapillon
(15h06) MrPapillon Il change une fois tous les 30 ans.
Niko
(14h33) Niko - Merde, on a un spambot! - Ah non, c'est juste Crusing qui a changé d'avatar
Crusing
(14h14) Crusing Krita a peut etre du couteau depuis.
Crusing
(14h13) Crusing Sinon Painter quoi...
Crusing
(14h12) Crusing Zakwil > C'est vieux Artrage, je sais pas comment ça a évolué.
Crusing
(14h12) Crusing Dites, à part la Galaxy View , y'a quoi comme tablette grand format?
Zakwil
(14h10) Zakwil bah on recherchait l'effet au couteau, ce qu'artrage a mais verve à l'air de mieux gérer les pâtés de peinture (plus 3d)
Crusing
(14h03) Crusing Zakwil > Artrage est mieux?
Zakwil
(13h49) Zakwil Crusing > merci c'est mieux
Crusing
(11h27) Crusing Zakwil > C'est quoi la diff avec Artrage?
Zakwil
(10h37) Zakwil il y a freshpaint sur la surface (mais pas d'effet couteau)
Zakwil
(09h54) Zakwil salut, il existe une alternative à [taron.de] un peu plus récente?
mardi 29 novembre 2016
MrPapillon
(23h14) MrPapillon Life is short : [youtube.com]
MrPapillon
(23h12) MrPapillon Ça devrait directement faire partie de Windows.
MrPapillon
(23h09) MrPapillon Faudrait la même chose sur FFXV.
Le vertueux
(22h58) Le vertueux Big Apple > c'est pas mal, faudrait la même chose sur des consoles portables.
Big Apple
(22h44) Big Apple MrPapillon > le meilleur filtre crt est le HLSL sur mame, vidéo de démonstration avant/après sur Street Fighter 2 [youtube.com]
Big Apple
(22h27) Big Apple si le space jockey d'alien avait une Gameboy, ça serait celle de Real Phoenix :)
The Real Phoenix
(20h43) The Real Phoenix Crusing > Pour que ca donne du gout.
Crusing
(20h23) Crusing Pourquoi diable l'avoir fait en pâte à sel!
The Real Phoenix
(17h06) The Real Phoenix Tiends en parlant d'emulation, j'ai fini ca hier pour un pote: [i.imgur.com] [i.imgur.com]
noir_desir
(16h54) noir_desir wata_ > Sur que ça motive vachement moins :(
dagon
(16h04) dagon (10h45) Crusing > toute la presse l'a annoncé, mais le site est de nouveau en ligne... efficace ^^
Crusing
(14h11) Crusing c'est l'anniversaire!! [youtube.com]
MrPapillon
(14h00) MrPapillon Et la basse résolution c'est moin joli sur un écran plat que sur un CRT.
MrPapillon
(13h59) MrPapillon Du bilinear + une haute résolution et on a l'impression que les décors sont plus vides que l'impression que ça donnait à l'époque. (Une des raisons pour lesquelles je préfère jouer de l'époque en basse réso et sans bilinear).
MrPapillon
(13h58) MrPapillon Crusing > Bah les graphs de l'époque fonctionnaient bien parce que les jeux étaient en basse résolution. Les pixels qui gigotaient de partout, ça créait du détail visuel, et quand on lisse tout ça on perd.
Crusing
(13h53) Crusing wata_ > Tu confonds pixel art et jeux 3D, personne veut du scanline sur MK64.
fwouedd
(13h50) fwouedd wata_ > Pas vraiment, tu peux améliorer le rendu quand c'est affiché en 3D. Mais avec les sprites de la 2D qui ont été conçu autour des imperfections du CRT, c'est plus moche avec un LCD que ça l'était.
wata_
(13h45) wata_ noir_desir > sûr que la patience d'attendre les soldes Steam & co sont le retour de baton de l'armure pour cheval d'Oblivion et ses nombreux émules
wata_
(13h43) wata_ Il y a vraiment deux école niveau émulation : "ouais Zelda64 en 4K antialiasing 120fps" et "bon faut que ce soit crado comme dans mon enfance"
fwouedd
(12h59) fwouedd Du coup, à moins d'être un vrai passionné du balayage, ça le fait. Par contre, c'est vraiment chiant à parametrer.
fwouedd
(12h58) fwouedd Ca prends tout en compte, le type de dalle, l'éclairage, ça simule le rafraichissement, les couleurs, les formes des ecrans.
fwouedd
(12h57) fwouedd MrPapillon > Ah clairement, mais les filtres CRT depuis quelques années sont vraiment balaises.
MrPapillon
(12h51) MrPapillon fwouedd > La vidéo était pas pour toi. On y voit clairement le gain de qualité entre un jeu sans filtre CRT et un vrai CRT.
fwouedd
(12h23) fwouedd (08h44) Je comprends pas ce que tu me montres. Ta video on voit un mame sans config HLSL.
rEkOM
(11h56) rEkOM Et en fouillant dans le github y'a même un patch POC pour jouer en VR :) [github.com]
rEkOM
(11h56) rEkOM Il vient d'avoir un hotfix du patch d'aout de Fez... [github.com]
Crusing
(10h45) Crusing Zone telechargement fermé [lemonde.fr]
noir_desir
(09h16) noir_desir wata_ > J'attends presque toujours les versions tout intégré, ou alors je n’achète plus (le hype et d'autre truc sont sortis)... Bref cette pol, je pense à largement permis au jeu de se dire, qu'ils n'avaient pas intérêt à acheter tous de suite...
noir_desir
(09h15) noir_desir wata_ > pour moi, c'est en parti les dlc, pourquoi j'acheterai pour ma part, des bouts de jeu. J'ai eu dishonnored 2, car gk me l'a "offert", sinon je n'aurais pas mis la main au portefeuille. Ras le bol d'avoir des morceaux de jeu.
noir_desir
(09h12) noir_desir kimo > le 10 sans plus, j'ai bien aimé le 12, plus de liberté
MrPapillon
(08h44) MrPapillon [youtu.be]
fwouedd
(07h08) fwouedd Comparaison CRT vs HLSL : [youtu.be]
fwouedd
(06h55) fwouedd (Par contre, c'est hardcore niveau configuration)
fwouedd
(06h55) fwouedd MrPapillon > C'est correct depuis un moment. Sur Mame, le filtre HLSL te permet même de choisir l'inclinaison du CRT simulé et même la trame du modèle que tu veux.
_Kame_
(00h06) _Kame_ ahah énorme
lundi 28 novembre 2016
Chouxcoulat
(23h48) Chouxcoulat Le sens de la composition on vous dit : [youtube.com]
MrPapillon
(23h33) MrPapillon Par contre côté éditeur AAA, on est encore très frileux. Au moins Nintendo a fait un pas dans la bonne direction avec leur Mini NES.
MrPapillon
(23h32) MrPapillon Côté ému ça commence à être correct, on est très loin des trucs pourris du temps des premiers émulateurs SNES/MegaDrive : [youtube.com]
MrPapillon
(23h25) MrPapillon LeGreg > [youtube.com]
LeGreg
(23h17) LeGreg sinon quand je jouais en VGA, les pixels étaient carré
LeGreg
(23h12) LeGreg il n'y a pas si longtemps les filtres CRTs ajoutaient des lignes noires ce qui n'est pas forcément le plus représentatif