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Earth 2160

Arnaud par Arnaud,  email  @drsynack
 
La série des Earth s'est récemment vue doter d'un troisième épisode : Earth 2160. Les humains partent désormais à la conquête de Mars, et comme ils ne sont pas capable de comprendre les leçons que l'histoire leur donne ... ils se foutent, une fois de plus, des grands pains au travers de la gueule.

Le jeu propose 4 campagnes de sept missions chacune. Il ne faut pas se faire trop d'illusions sur la qualité de ces missions - bien souvent, le seul but est de détruire toutes les bases ennemies sur la map. Chacune des factions (Dynastie Eurasienne, Corporation Lunaire, Etats Civilisés Unis et 'Alien') ont un style de jeu particulier, que ce soit au niveau de la construction ou de la façon de dérouler des combats. Les Aliens sont clairement les plus intéressants dans leur approche puisqu'ils se développent en se divisant et par "évolution spontanée".

Malheureusement, en dehors de graphismes sympa mais sans plus, l'histoire du jeu est relativement insipide. On ne s'y implique pas vraiment, on s'ennuie. Les missions se résument à développer sa base, construire quelques dizaines de mecs, les envoyer sur la tronche de ceux d'en face. Rincez, répétez.

En revanche, le mode multijoueur est beaucoup plus intéressant et permet de se rendre compte de la profondeur du jeu. Il est possible de pas mal se spécialiser, via l'arbre de recherche technologique, et donc de construire des véhicules customisés. Cela rajoute une dimension supplémentaire à un jeu qui n'est à réserver qu'aux RTSistes les plus archarnés.
Passable. Le troisième trimestre sera décisif.

SCREENSHOTS

 

Commentaires

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Bolayuck
 
Ah oui, c'est un vrai minute test.

Faut dire qu'a part la nouvelle race des ET, y a pas grand chose de nouveau, ça facilite les choses.

Edit: graphismes sympa mais sans plus ? ? T'a de sacré critères, ils sont tout de même d'un niveau excellent pour un STR.
Darkigo
 
C'est clair que niveau graphismes, c'est quand meme joli, vu les screenshots !

Mais peut être parle t-il du design général,qui est c'est vrai,pas extra..
Cortex
 
J'ai testé la démo, elle a tenu 5 minutes.

Scénar ultra bidon (stéréotypé pour être gentil), un HUD médiocre de laideur (d'ailleurs, c'est bizarre, il est pas sur les screens...), et des contrôles un peu mous. Ca m'a suffi pour passer mon chemin.

Seul point positif que j'ai trouvé : un moteur 3D relativement fin. Il me fait penser à un truc entre Ground control 1 et 2 au niveau des graphismes.

Bref, j'ai vite désinstallé. Content de voir que j'ai fait le bon choix !
montana
 
Ah je m'en souviens du premier "Earth 2150". Ca fait bien 5ans au moins?

A l'époque il y avait 3 jeux de stratégies à sortir quasiment simultanément et 3 putain de jeux.
Le premier Ground control ( le meilleur), earth 2150 (le plus beau je crois) et un autre ou l'on pouvait pour la première fois controlé une caméra a 360 degrés et ainsi avoir un rts en vu a la 3e personne (m'en rapelle plus du titre on pourrait m'aider svp?).

Voila je voulais vous faire partager mon souvenir de cette belle époque. :)
xiam
 
Bolayuck a écrit :
Ah oui, c'est un vrai minute test.

Faut dire qu'a part la nouvelle race des ET, y a pas grand chose de nouveau, ça facilite les choses.

Edit: graphismes sympa mais sans plus ? ? T'a de sacré critères, ils sont tout de même d'un niveau excellent pour un STR.

en effet , au vu des screen que tu nous mets , ca m'a tout l'air d'etre d'un sacré niveau pour un str!!!!
Lostsoul
 
Je suis réconforté dans mon choix d'origine; attendre la version game budget.
Un peu déçu tout de même :(

PS: Arnaud merci pour ce vrai retour des MT ;)
Darkigo
 
montana a écrit :
Ah je m'en souviens du premier "Earth 2150". Ca fait bien 5ans au moins?

A l'époque il y avait 3 jeux de stratégies à sortir quasiment simultanément et 3 putain de jeux.
Le premier Ground control ( le meilleur), earth 2150 (le plus beau je crois) et un autre ou l'on pouvait pour la première fois controlé une caméra a 360 degrés et ainsi avoir un rts en vu a la 3e personne (m'en rapelle plus du titre on pourrait m'aider svp?).

Voila je voulais vous faire partager mon souvenir de cette belle époque. :)



Dark Reign 2, ground control, et earth 2150 etaient sortis en meme temps ;)
montana
 
Darkigo >> Ah merci ! ;)
Narvaak
 
Jeu vraiment basique, scénar assez moyen, moteur graphique trés bon tout de méme, interface vraiment pas du tout ergonomique, système de base vraiment à chier, en quelques minutes ça devient vite fait le bordel. J'ai passé vite fait mon chemin.
communisteman
 
Bah je trouve que les graphismes sont sans plus quoi, est ce à cause de D.O.W. que mes critères pour les graphismes ont changer??
Cortex
 
Non je trouve aussi que les graphismes sont plutôt cheap comparés à un Act of War par exemple (surtout le HUD, oui je me répète).
gandalff
 
Je me suis emmerdé devant, les personnages sont froids ( les dialogues ), les combats complètement nuls, j'préfère géré un combat sous W40k : DoW qui est nettement plus stressant ! Les graph sont beaux certe la je ne dis rien mais a côté de ça il a beaucoups trop de défauts ce jeu c'est dommage.
montana
 
Comment on passe d'un Earth 2150 excellent à un Earth 2160 plus que moyen (selon vos dires, moi j'y ai pas joué)?

J'ai jamais vraiment compris comment raté la suite d'un jeu réussi. A moins que celui soit vraiment exceptionelle (ou changement de dévelloppeurs : cf Devil may cry >> Devil may cry 2 :s ) ce qui n'est pas non plus le cas içi.
Lostsoul
 
A monzavis® il n'est pas raté, mais il ne doit rien apporter de plus que son prédécesseur, sauf peut être des graphismes plus sympa. Mais ça ne suffit pas à justifier une note supérieure. C'est qu'on est gourmand des nos jours ^^

C'est pas non plus nul un 5 sur 10. J'aurai eu ça en oretaugrafe j'auraizété content. (au 3ème trimestre je vais redoubler je le sens)
Viens à peine de comprendre l'allusion d'Arnaud. Part se cacher de honte...pt1 cté trop élaboré je l'ai cherché signification sérieuse, genre trimestre fiscal de dev. etc. oO
Vvarden
 
Pas d'accord. Mais le problème, c'est qu'il faut y jouer un peu plus que 5 minutes pour pouvoir apprécier ce jeu.
Ok pour le scénario moyen, mais la dimension tactique est beaucoup plus importante que dans Act of War. Le choix des unités et les spécificités des factions sont (enfin) des facteurs de gameplay décisifs, ce qui est plutôt rare dans ce type de jeu.
Bon je me suis déjà étalé sur le sujet dans un précédent post, je vais pas me plagier.
Peut-être que Supreme Commander mettra tout le monde d'accord....
Aisyk
 
montana a écrit :
et un autre ou l'on pouvait pour la première fois controlé une caméra a 360 degrés et ainsi avoir un rts en vu a la 3e personne (m'en rapelle plus du titre on pourrait m'aider svp?).
:)


Battlezone 2...
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(00h07) _Kame_ Chirac: en juin 2006, 27% de favorable, aujourd'hui, 83% disent qu'en fait c'était bien sous son mandat. D'accord les gens.
jeudi 01 décembre 2016
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mercredi 30 novembre 2016
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(14h12) Crusing Zakwil > C'est vieux Artrage, je sais pas comment ça a évolué.
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(14h10) Zakwil bah on recherchait l'effet au couteau, ce qu'artrage a mais verve à l'air de mieux gérer les pâtés de peinture (plus 3d)
Crusing
(14h03) Crusing Zakwil > Artrage est mieux?
Zakwil
(13h49) Zakwil Crusing > merci c'est mieux
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(11h27) Crusing Zakwil > C'est quoi la diff avec Artrage?
Zakwil
(10h37) Zakwil il y a freshpaint sur la surface (mais pas d'effet couteau)
Zakwil
(09h54) Zakwil salut, il existe une alternative à [taron.de] un peu plus récente?
mardi 29 novembre 2016
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(23h14) MrPapillon Life is short : [youtube.com]
MrPapillon
(23h12) MrPapillon Ça devrait directement faire partie de Windows.
MrPapillon
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Le vertueux
(22h58) Le vertueux Big Apple > c'est pas mal, faudrait la même chose sur des consoles portables.
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(22h44) Big Apple MrPapillon > le meilleur filtre crt est le HLSL sur mame, vidéo de démonstration avant/après sur Street Fighter 2 [youtube.com]
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(22h27) Big Apple si le space jockey d'alien avait une Gameboy, ça serait celle de Real Phoenix :)
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(20h43) The Real Phoenix Crusing > Pour que ca donne du gout.
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(16h04) dagon (10h45) Crusing > toute la presse l'a annoncé, mais le site est de nouveau en ligne... efficace ^^
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(14h11) Crusing c'est l'anniversaire!! [youtube.com]
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(14h00) MrPapillon Et la basse résolution c'est moin joli sur un écran plat que sur un CRT.
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(13h59) MrPapillon Du bilinear + une haute résolution et on a l'impression que les décors sont plus vides que l'impression que ça donnait à l'époque. (Une des raisons pour lesquelles je préfère jouer de l'époque en basse réso et sans bilinear).
MrPapillon
(13h58) MrPapillon Crusing > Bah les graphs de l'époque fonctionnaient bien parce que les jeux étaient en basse résolution. Les pixels qui gigotaient de partout, ça créait du détail visuel, et quand on lisse tout ça on perd.
Crusing
(13h53) Crusing wata_ > Tu confonds pixel art et jeux 3D, personne veut du scanline sur MK64.
fwouedd
(13h50) fwouedd wata_ > Pas vraiment, tu peux améliorer le rendu quand c'est affiché en 3D. Mais avec les sprites de la 2D qui ont été conçu autour des imperfections du CRT, c'est plus moche avec un LCD que ça l'était.
wata_
(13h45) wata_ noir_desir > sûr que la patience d'attendre les soldes Steam & co sont le retour de baton de l'armure pour cheval d'Oblivion et ses nombreux émules
wata_
(13h43) wata_ Il y a vraiment deux école niveau émulation : "ouais Zelda64 en 4K antialiasing 120fps" et "bon faut que ce soit crado comme dans mon enfance"
fwouedd
(12h59) fwouedd Du coup, à moins d'être un vrai passionné du balayage, ça le fait. Par contre, c'est vraiment chiant à parametrer.
fwouedd
(12h58) fwouedd Ca prends tout en compte, le type de dalle, l'éclairage, ça simule le rafraichissement, les couleurs, les formes des ecrans.
fwouedd
(12h57) fwouedd MrPapillon > Ah clairement, mais les filtres CRT depuis quelques années sont vraiment balaises.
MrPapillon
(12h51) MrPapillon fwouedd > La vidéo était pas pour toi. On y voit clairement le gain de qualité entre un jeu sans filtre CRT et un vrai CRT.
fwouedd
(12h23) fwouedd (08h44) Je comprends pas ce que tu me montres. Ta video on voit un mame sans config HLSL.
rEkOM
(11h56) rEkOM Et en fouillant dans le github y'a même un patch POC pour jouer en VR :) [github.com]
rEkOM
(11h56) rEkOM Il vient d'avoir un hotfix du patch d'aout de Fez... [github.com]
Crusing
(10h45) Crusing Zone telechargement fermé [lemonde.fr]
noir_desir
(09h16) noir_desir wata_ > J'attends presque toujours les versions tout intégré, ou alors je n’achète plus (le hype et d'autre truc sont sortis)... Bref cette pol, je pense à largement permis au jeu de se dire, qu'ils n'avaient pas intérêt à acheter tous de suite...
noir_desir
(09h15) noir_desir wata_ > pour moi, c'est en parti les dlc, pourquoi j'acheterai pour ma part, des bouts de jeu. J'ai eu dishonnored 2, car gk me l'a "offert", sinon je n'aurais pas mis la main au portefeuille. Ras le bol d'avoir des morceaux de jeu.
noir_desir
(09h12) noir_desir kimo > le 10 sans plus, j'ai bien aimé le 12, plus de liberté
MrPapillon
(08h44) MrPapillon [youtu.be]
fwouedd
(07h08) fwouedd Comparaison CRT vs HLSL : [youtu.be]
fwouedd
(06h55) fwouedd (Par contre, c'est hardcore niveau configuration)