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Dreamfall

ClémentXVII par ClémentXVII,  email  @ClementXVII
En 1999, Funcom sortait un jeu d’aventure hors du commun, et portant bien son nom : The Longest Journey. Alors que beaucoup de jeux d’aventures de l’époque se terminaient en une dizaine d’heures, The Longest Journey mettait la barre beaucoup plus haut, grâce à ses nombreuses énigmes et ses dialogues parfois longuets.
Sept ans plus tard, Funcom revient avec Dreamfall, une histoire se déroulant dix ans après les événements relatés dans The Longest Journey. Fini le point’n click, finis les décors en 2D avec des personnages en 3D, pour Dreamfall, nous avons droit à une superproduction tout en 3D, avec shaders et effets graphiques avancés en prime. On nous a promis un jeu encore plus grand que son prédécesseur, une 3D donnant la possibilité de résoudre des énigmes de différentes façons… qu’en est-il vraiment ?

La chute du rêve


Dreamfall se déroule dans le même univers que The Longest Journey, mais dix ans plus tard. L’équilibre entre les deux mondes jumeaux (Stark et Arkadia) ayant été rétabli, on se demande ce qui pouvait encore leur arriver... Pourtant, les deux mondes ont bien changé depuis notre dernière visite… Sur Stark – un monde similaire au nôtre, dans lequel la technologie règne en maître – le Réseau connaît un immense succès, car il permet de connecter tout et tout le monde, et ce à travers n'importe quel appareil électronique (GSM, Télé,...). Une société, WATIcorp, vogue sur la vague de ce succès, en proposant des Watilla, sorte d’ours en peluche électroniques qui peuvent non seulement discuter avec leurs propriétaires, mais aussi fonctionner comme messagerie vocale interactive, et proposer divers services grâce à la connectivité au réseau (aussi bizarre que cela puisse paraître, ils ont la même couleur que BonziBuddy, le fameux singe de Gator, spécialistes ès spywares appliqués). Arkadia, en revanche, voit une révolution gronder du côté de Marcuria, la ville qu’April visita lors du premier épisode. Les Azadi (un peuple terriblement obtus par la religion) s’y sont installés, et séquestrent le peuple en éliminant tout ce qui à trait à la magie. Les créatures magiques sont reléguées à un ghetto dans la ville, et le temple de Marcuria a été rasé pour faire place à une immense tour blanche.


L’histoire débute avec Zoé, une adolescente de Stark, qui est en train de remettre toute sa vie en question. Plus rien ne l’intéresse : ni ses études, ni d’aller voir des potes, et tout ce qui se passe autour d’elle semble terriblement fade. C’est lors d’une de ses après-midi-zapping que son écran s’assombrit tout à coup, comme s’il y avait des interférences, et qu’une petite fille dans un décor hivernal l’appelle en lui disant « Trouve-la, sauve-la, sauve April Ryan ». Croyant au départ être victime d’une hallucination, elle n’y prêtera guère attention ce jour-là. Et puis d’abord, il faut qu’elle aille retrouver son ex petit ami, qui aurait (encore) des problèmes avec les autorités, et travaille sur un dossier ultra secret… ce qui lui vaudra un jour de disparaître complètement du Réseau sans laisser de traces.
Alors qu’elle part à la recherche de Rezza, Zoé est confrontée de plus en plus avec les interférences, et même le Réseau semble en souffrir : les connections se font intermittentes, les appareils électriques refusent de fonctionner pendant quelques minutes,… et personne ne semble savoir d’où cela vient.


Sur Arkadia, en revanche, Dreamfall nous permet d’incarner deux autres personnages. D’un côté, nous serons confrontés à une April Ryan désabusée, menant une révolution contre les Azadi afin de sauver la Magie contre les fanatiques religieux. Si cette dernière a grandi depuis la dernière fois, ses réflexions sont devenues plus adultes, plus sombres. De l’autre, nous incarnons Kian, un Apôtre Azadi envoyé à Marcuria pour assassiner le Scorpion, chef des rebelles. Fraîchement sorti de l’entraînement spécial réservé aux Apôtres, Kian est quelqu’un qui croit que sa Foi le sauvera, et sauvera le monde. Fondamentalement convaincu qu’il ne faut pas questionner les ordres, son arrivée à Marcuria et sa rencontre avec le peuple magique risque d’ébranler sa foi…



Du rêve à la réalité


Eh oui, il est difficile de résumer en quelque mots la trame principale de Dreamfall. Principalement parce que ces trois histoires sont liées, mais aussi parce que, tout comme dans The Longest Journey, le scénario tient un rôle très important dans ce jeu d’aventures… enfin, dans cette histoire. « Comment ? » entends-je déjà crier dans le fond : « Dreamfall n’est pas un jeu d’aventures ? ». Oui et non. Enfin, c’est difficile à dire. Si pour vous, un jeu d’aventures c’est avant tout un scénario tout en profondeur, alors oui, Dreamfall est un superbe jeu d’aventures. Si vous recherchez surtout des énigmes, des casse-têtes vicieux, alors Dreamfall risque de vous laisser sur votre faim. En effet, la plupart des énigmes de Dreamfall sont très accessibles, et on ne reste jamais bloqué plus d’une ou deux minutes. Trop souvent, les requêtes sont formulées de façon tellement claire qu’il serait difficile de ne pas savoir ce qu’il faut faire. Soyons clair, les énigmes ne sont vraiment pas le point fort du jeu, bien que Ragnar Tornquist avait promis que l'introduction de la troisième dimension dans Dreamfall donnerait une plus grande liberté d’action, et permetterait plusieurs solutions à une même énigme. Ah oui, il y a bien certaines phases d’infiltration, qui changent des énigmes traditionnelles des jeux d’aventure d’antan mais qui sont devenues tellement indispensables dans les jeux d’aventure 3D… malheureusement, ces phases sont à l’image des énigmes, orientées grand public. Même les phases de combat brisent le rythme car elles sont imprécises. Bien qu’il y ait moyen de bloquer les attaques des adversaires, on se retrouvera plus souvent à frapper le plus possible pour espérer atteindre l’ennemi. Messieurs les développeurs de jeux d’aventure qui voulez absolument mettre de la 3D et des phases originales différentes dans le jeu, essayez au moins de rendre ces phases jouables/intéressantes ! On ne demande pas du Splinter Cell, ou du Soulcalibur, mais au moins quelque chose de bien intégré !


Porté par l’aspect narration, ce jeu reste très linéaire, et on passera plus de temps en conversations qu’à la collecte d’objets. Enfin, sauf s’il faut voyager d’un côté à l’autre de la ville, et qu’il y a beaucoup de zones de chargement. Car de ce côté-là, on est plutôt servi, et Dreamfall souffre du syndrôme Half-Life 2 : chaque zone dans laquelle on évolue est relativement petite, et les temps de chargement entre deux zones sont de l’ordre de 5 secondes, parfois plus. Ce n’est peut-être qu’un détail, mais quand on doit traverser une ville à la recherche d’un objet, puis retourner à son point de départ, c’est le genre de trucs qui casse le rythme.


Graphiquement, Dreamfall s’en sort très bien pour les décors, qui donnent une véritable impression de profondeur. On passe de la ville ensoleillée de Casablanca à Marcuria enneigée, dans des grottes souterraines qu’une certaine Miss Croft ne refuserait pas de visiter, sauf qu’elles manquent de pièges, de lianes et de monstres. Le système de zones empêche d’avoir énormément de zones d’extérieur, et on se retrouvera souvent en ville ou dans des bâtiments. Les animations des personnages sont correctes, même si on aurait préféré des mouvements plus fluides. L’ambiance musicale est tout à fait appropriée au jeu. Il n’est pas question ici d’avoir quelques thèmes musicaux qui se répètent ad vitam eternam, mais plutôt des musiques d’ambiance, qui collent parfaitement aux différentes atmosphères. A ce sujet, signalons que la version collector contenait (en plus du carnet de croquis) un CD audio quatre titres de Magnet, dont les titres sont repris à plusieurs moments clés du jeu.



Le réveil m'atteint


Bien que doté d’une réalisation somptueuse tant au niveau graphique que sonore, Dreamfall est largement orienté grand public. Les énigmes trop simples, les phases d’infiltration et de combat font en sorte qu’il n’y a que le scénario qui accroche vraiment le joueur. Heureusement, ce dernier tient la route, et c’est grâce à lui qu’on réalise à deux heures du matin qu’il serait temps d’aller dormir pour être en forme au boulot le lendemain. Les différents thèmes abordés par le scénario (le fanatisme religieux, jusqu’où peut aller la technologie, comment accepter ce qui est différent…) nous font réfléchir, sans tomber dans un discours pseudo-moralisateur. Puis, arrive le moment où Dreamfall se termine. Tout à coup, au détour d’un chapitre, laissant encore énormément de zones d’ombre dans le scénario. Je peux difficilement les mentionner ici sans révéler des détails cruciaux de l’histoire, mais les deux derniers chapitres du jeu sont riches en coups de théâtre et en événements inexpliqués. Mais bon, il paraît que Dreamfall est en fait le premier épisode d’une histoire qui en compte deux, un peu comme le Seigneur des Anneaux mais sans le Retour du Roi. Tout sera expliqué à la fin.

Dreamfall aurait pu être excellent s’il avait été plus complexe. Le succès de son ainé était principalement dû à la qualité des énigmes, la durée de vie exemplaire, et le scénario en béton. Nous enlevons ici les deux premiers éléments (le jeu se termine en une quinzaine d’heures environ), pour le rendre accessible à tous et on obtient un jeu qui est certes bien, mais pas top.

SCREENSHOTS

 

Commentaires

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RouDy
 
Je l'ai achete y'a pas une heure, comme quoi...
Benitus
 
pour moi grand dreamfall et the longuest journey sont les deux seul jeu a m'avoir fait pleurer. c'est du niveau d'un grand film !
rEkOM
 
Dans les screenshots, les sous titres sont en Anglais, avez-vous testé le jeu en Français? Je me demande vraiment ce que ça donne, l'accent so British de Zoé dans la VO est vraiment délicieux .

Dans la conclusion tu dis que Dreamfall est la première partie d'une duologie(?), c'est même "the middle part of a trilogy". D'ailleurs pour celles et ceux qui ont joués à TLJ, vous recroiserez plusieurs protagonistes du premier épisode.

Vivement "dreamfall 2", d'ailleurs comme le dit ce bon Tornquist "I won’t rest until (one way or the other) the story’s complete, but whether or not there will be a Dreamfall 2 anytime soon depends on how well this one sells. If it’s a huge hit, it’s a no-brainer. If not - it could take a while." alors faut acheter :D
ClémentXVII
 
rEkOM a écrit :
Dans les screenshots, les sous titres sont en Anglais, avez-vous testé le jeu en Français? Je me demande vraiment ce que ça donne, l'accent so British de Zoé dans la VO est vraiment délicieux .


C'est parce que j'ai réalisé le test à partir de la version collector qui n'existe qu'en VO. Le seul souci, c'est que c'est le distributeur des pays nordiques (KE Media) qui se charge du support et qu'ils ont été incapables de répondre à mes demandes de support technique (Crash de Dreamfall dû à une installation corrompue... la réinstallation a résolu le problème).

rEkOM a écrit :
Dans la conclusion tu dis que Dreamfall est la première partie d'une duologie(?), c'est même "the middle part of a trilogy". D'ailleurs pour celles et ceux qui ont joués à TLJ, vous recroiserez plusieurs protagonistes du premier épisode.


OK, la référence au SdA était foireuse, j'aurai plutôt du mettre que Dreamfall est, comme Pirates des Caraïbes 2, le premier épisode d'une bilogie (?), et le chapitre central d'une trilogie.
nolan
 
Salut, est-ce qu'il y a une différence marquante entre la version xbox et pc? (j'ose pas lire l'article de peur du moindre spoiler ou aiguillage quant à quoi que ce soit)
ClémentXVII
 
Je n'ai joué qu'à la version PC, mais à mon avis, les différences ne doivent être que technique (résolution et textures plus fines sur PC). Le contrôle du personnage (idéal au pad) et des dialogues a été pensé pour être utilisé principalement avec une manette.
Big Apple
 
Rekom : la version française est excellente, à l'exception notable d'un personnage, Crow, qui se trouve être le corbeau que l'on trouvait dans longest journey (à titre indicatif, il est doublé par celui qui fait Joey dans friends).

Pour le reste, il me semble qu'au plus j'avance dans le jeu, au plus il est linéaire.
Et quand je dis linéaire, ça veut dire se taper 10 minutes de dialogues, puis presser la touche "Z" pour faire avancer le personnage jusqu'à la prochaine cinématique... Pire que Farenheit. Cela dit, l'ambiance, le graphisme, les voix font qu'on se laisse envoûter.
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Tribune

LeGreg
(06h46) LeGreg Yolteotl > sauf que c'est faux. Par contre les anciennes cartes n'ont pas les nouvelles features des nouvelles cartes.
Yolteotl
(00h49) Yolteotl c'est assez connu que Nvidia délaisse (méchamment) les générations précédentes et focalisent son optimisation sur la gen actuelle.
Yolteotl
(00h48) Yolteotl Darkigo > Il y a une question d'obsolescence des drivers aussi
Darkigo
(00h30) Darkigo [gpu.userbenchmark.com]
Darkigo
(00h29) Darkigo Ah bah non en fait ! C'est 100 balles de moins et y'a pas 10% d'écart de perfos!
Darkigo
(00h28) Darkigo ça vaut pas plus le coup d'acheter une 1060 3go ?
mercredi 31 août 2016
thedan
(23h06) thedan j’hésite : [comptoir-hardware.com]
Doc_Nimbus
(22h14) Doc_Nimbus Fougère > (16h25) Est-ce que le prix du monocle va grimper ?
_Kame_
(20h30) _Kame_ ah, vu comme Origin galère, on dirait que non.
_Kame_
(20h28) _Kame_ Faut avoir acheté BF1 pour participer à l'open beta ?
MrPapillon
(20h27) MrPapillon Okko > Tu devrais ouvrir un business à Hong Kong et vendre des codes GK à 30% du prix.
Okko
(19h24) Okko Un code GK : BDE346 (pour l'article du jour)
thedan
(17h04) thedan Bon pour le moment, ne pas acheter le galaxy note : [frandroid.com]
Risbo
(16h34) Risbo Fougère > Simulation time is over 9000 !!!
Fougère
(16h25) Fougère I have mixed emotions
Fougère
(16h25) Fougère Eve Online va passer free to play
Nastyfox
(16h17) Nastyfox Risbo > Charitable j'ai dit !
Risbo
(16h04) Risbo Nastyfox > 20€
Nastyfox
(15h17) Nastyfox Un panda charitable avec un code GK ?
thedan
(13h44) thedan Risbo > mais non mais non, rassure toi !
Laurent
(13h01) Laurent Risbo > Tous ces gens qui bossent dans la journée, un vrai scandale
Risbo
(12h49) Risbo J'ai cassé la tribune :'(
mardi 30 août 2016
Risbo
(23h52) Risbo Pad'bol [youtube.com]
noir_desir
(23h18) noir_desir Au faites je viens de voir la page facebook de Factor, même pas un lien vers tipee !!! Juste un lien vers l'ancien premium.
Laurent
(23h02) Laurent D'ailleurs le hasard fait que si certains veulent essayer la beta de BF1, je viens de voir passer des codes (PC et X1) [twitter.com]
_Kame_
(20h37) _Kame_ Laurent > je te pardonne parce que zouz dit 0 puis 1, mais oui, y'aura pas d'énorme surprise vu la tonne de gameplay dispo. Si ce n'est sur les 18 quintillions de maps procédurales, on sait jamais, peut être que ça sera pas top top.
Crusing
(19h34) Crusing Tu as tort, on peut y faire de superbe screenshot, ce qui PROUVE que le jeu à forcement de l'interet. ;)
Laurent
(19h14) Laurent Kame> Il me semble que je n'ai vu que 2 trailers et que je me fous royalement de ce jeu
Crusing
(18h58) Crusing Kame> On s'en faout de ça! y'a t'il des carnet de screenshot instagram? et bah non! HA!
_Kame_
(18h45) _Kame_ Laurent > Tiens donc, il me semble que y'a DES CENTAINES DE VIDEOS YOUTUBES.
Laurent
(18h29) Laurent zouz > ok, 'cest plus clair :)
zouz
(18h21) zouz Je n'ai pas dit que c'était mauvais, c'est même sacrément jouissif et bien branlé mais "l'habillage" est paresseux. Et les avions sont sacrément cool.
Laurent
(18h04) Laurent zouz > Tiens donc, il me semble que Kame disait hier que BF1 ne serait pas une mauvaise surprise puisqu'en open beta depuis x temps
zouz
(17h59) zouz La bêta de BF1 on dirait Battlefront reskinné. C'est un peu la douche froide pour moi.
thedan
(17h24) thedan enfin si on peut appeler ça un test
thedan
(17h16) thedan tiens au continue dans le grand plan nawak en comm de sony avec le test de la ps4 slim : [letsplayvideogames.com] !
thedan
(16h59) thedan gros changements pour la xbox et le store de crosoft en général hier : le réve de crosoft est devenu réalité, tout est unifié : [nextinpact.com]
Crusing
(16h44) Crusing Fougère > lèlèlèlèlè [youtu.be]
Fougère
(16h41) Fougère Crusing > lolilol
Crusing
(16h38) Crusing oups pardon je m'ai trompé de champ de recherche
Crusing
(16h38) Crusing fillette nue poney transgenre
zouz
(15h41) zouz Yolteotl > Oui rien qu'à toi, j'y ai même dessiné un arc en ciel dessus et quelques Kinder posés çà et là devant. On sait jamais, tu pourrais peut-être y rencontrer le Grand Amour !
_Kame_
(15h41) _Kame_ Ouais enfin la prochaine fois, tape bien tes acronymes, que je puisse faire des blagues passables. Merci!
Laurent
(15h40) Laurent Kame> pour MLP tu es bien tombé à coté donc ça rattrape
_Kame_
(15h32) _Kame_ (je croyais que c'était un truc que je connaissais pas JVCD en fait, je voulais juste faire une blague de merde entre 2 résolutions de bug)
Laurent
(15h31) Laurent Kame> MLP, c'est la passion de Yolteolt, et JCVD, c'est Le Vertueux qui est fan
Yolteotl
(15h29) Yolteotl zouz > j'ai un tiroir rien qu'à moi, c'est choux :)
_Kame_
(15h27) _Kame_ que viennent faire Marine Le Pen et Jean Claude Van Damme là dedans
Laurent
(15h20) Laurent Mais je n'échangerai pas mon intéret pour NMS contre celui de MLP ou JVCD pour rien au monde. (acronyme party)
Laurent
(15h19) Laurent Le vertueux > Je ne suis pas revenu le crier sur les toits mais Sean m'a déçu, effectivement.
zouz
(15h03) zouz Yolteotl > Huhu, je te sors de ton petit tiroir situé entre Emile Louis et Francis Heaulme pour te déplacer entre Squeezie et Jean Marc Morandini. Belle promotion.
thedan
(14h54) thedan apple paf : [clubic.com]
Crusing
(11h20) Crusing Bein merde y'a une saison 3 à The Strain, je croyais que ça avait été annulé, car trop à chier.
Crusing
(09h16) Crusing Saurez-vous retrouver le fan de jeu de mot à la kev adams?
noir_desir
(09h14) noir_desir MrPapillon > oui mais quand tu étais chenille, etais tu si bon?
MrPapillon
(08h58) MrPapillon Wow, vous avez tous de sacrés dossiers. Je suis heureux de n'avoir que du bon goût et de choisir tous mes jeux avec perfection.
noir_desir
(08h45) noir_desir Le vertueux > fougère c'est cod....
Le vertueux
(08h18) Le vertueux Yolteotl > Des milliers d'années d'Histoire de la musique et écouter ça, quand même !
Yolteotl
(01h15) Yolteotl MrPapillon > Bien sûr ! [youtube.com]
MrPapillon
(00h48) MrPapillon Laurent, vas-y, t'as champ libre.
MrPapillon
(00h48) MrPapillon Yolteotl > Tu écoutes vraiment des groupes de k-pop ?
Yolteotl
(00h16) Yolteotl Le vertueux > En ce moment, ce serait plutôt mes amours coréennes <3
lundi 29 août 2016
Le vertueux
(23h28) Le vertueux Le truc c'est de ne pas défendre outre mesure son mauvais gout et surtout pas au premier degré.
Le vertueux
(23h26) Le vertueux Après chacun ses tares, moi c'est les coupes mulets Yolt c'est les licornes, Laurent c'est NMS, kmplt42 c'est Lady Gaga.
MrPapillon
(23h24) MrPapillon Laurent tu as le droit de te venger sur les goûts de Frostis Advance et Yotleotl, ils sont là pour ça.
Le vertueux
(23h19) Le vertueux Bah oui, ici plus qu'ailleurs, sur un site taquin, si tu aimes Paris Marseille Racing ou NMS tu as interêt à t'accrocher !
Khdot
(23h16) Khdot (20h38) Crusing > En attendant un tout petit peu, les joueurs pouvaient se faire une véritable idée du jeu. Mais non, faut prendre en day-one puis pleurer pour se faire rembourser.
Khdot
(23h15) Khdot sur un site "décalé" comme fn il faut aussi se justifier d'aimer NMS ? :/
Le vertueux
(23h03) Le vertueux Je me souviendrais toujours quand tu as dis que le gars était humble, que tu l'aimais beaucoup, que c'était un passionné. Moi je ne voyais qu'un vendeur. Là aussi tu avais un regard décalé Laurent.
Laurent
(22h16) Laurent MrPapillon > ah ! je me disais aussi que ça ressemblait à un autre jeu :)
MrPapillon
(22h14) MrPapillon Enfin c'est comme ça que je vois le truc, mais je suis peut-être un peu trop à fond dans DayZ pour avoir un jugement clair.
Laurent
(22h13) Laurent MrPapillon > et ensuite ?
MrPapillon
(22h12) MrPapillon Et après tu iras sur une colline avec ton super sniper que tu lui as piqué et tu vas tirer sur tous les noobs/bambies qui se pointeront.
MrPapillon
(22h12) MrPapillon Un jour tu réussiras à croiser un autre joueur, quand les serveurs ne seront plus du tout saturés. Et là tu seras émerveillé et tu le prendras en otage, le foutre en slip et tu lui feras bouffer de la nourriture avariée.
Laurent
(22h03) Laurent bref, je joue à un jeu vidéo
Laurent
(22h01) Laurent et je cherche des portails.
Laurent
(22h01) Laurent je galère à trouver les ressources dont j'ai besoin.
Laurent
(22h01) Laurent Moi je joue, je découvre des paysages, une plante nouvelle ici, un animal bizarre là, je me rapproche du centre jusqu'à ne plus avoir de fuel et je me pose pour miner, ou je prends un raccourci et je me retrouve à devoir réparer un de mes modules et là
Laurent
(21h59) Laurent Kame> A mais non, moi c'est rien. Il y a un gars, ça fait trois jour qu'il est parti à pieds pour faire le tour d'une planète et retrouver son vaisseau là où il l'a laissé.
_Kame_
(21h52) _Kame_ Sauf quelques un. Comme toi sur No Man's Sky ^^
Laurent
(21h52) Laurent Kame> A par contre les piscines, ça m'a l'air intéressant. Je me demande à quelles formes il a pu aboutir
_Kame_
(21h52) _Kame_ (21h51) comme tout le monde :D
Laurent
(21h51) Laurent moi j'ai toujours trouvé que c'était un jeu de carte chiant qui était impossible à finir une partie sur deux
_Kame_
(21h51) _Kame_ Mais oui il est fou. Il a déjà passé un été à dessiner des piscines improbables mais réalistes, en calculant la pression qu'exercerait l'eau sur les parois. C'est con que le talent saute une génération.
Laurent
(21h50) Laurent Kame> fichtre, ya tout un meta game dans freecell
_Kame_
(21h49) _Kame_ Laurent > si si, dans la barre de titre. Y'en avait même que 32000 au début. Après, des millions. Ils ont même fait tourner des algos dessus. Sur la version d'aujourd'hui, t'as 8 parties qui sont impossibles à résoudre.
Crusing
(21h40) Crusing Kame> (21h27) y'a une version du film où néo découvre la matrice en perçant le secret du freecell.
Laurent
(21h29) Laurent Kame> plus que moi d'après ce que tu décris. Perso j'avais jamais vu de numero aux parties de freecell et je préfère largement le démineur au passage
_Kame_
(21h27) _Kame_ Laurent > toutes les parties de Freecell ont un numéro. Mon père est tellement un autiste, qu'il voulait comprendre. Il a fait des stats et tout. Et se mettait des défis de le faire dans un certain ordre. Bref, il est fou. COMME TOI. Mouhahahaha
_Kame_
(21h25) _Kame_ Laurent > ou alors toi tu t'arrives à te contenter des 4 gouttes d'eau plate, alors qu'ils nous avaient vendu 1 teille de vin de 100 ans. M'enfin, tant mieux pour toi au final!
Laurent
(21h24) Laurent Kame> voilà, faut en vouloir pour aimer freecell à ce point :)
_Kame_
(21h23) _Kame_ battu par mon père et ses milliers d'heure sur Freecell
Laurent
(21h21) Laurent (21h10) Je n'y aurais pas joué 80h si il n'y avait eu que 4 gouttes... mais tout est subjectif (re)
Laurent
(21h18) Laurent Kame> c'est ce que je disais quelques posts plus tôt en disant que le jeu aurait du être vu/promu comme un KS indie
_Kame_
(21h12) _Kame_ Ça aurait été une alpha pre-release je ne sais quoi, ça serait pas parti en couille comme ça. Ils auraient mieux fait de repousser.
_Kame_
(21h10) _Kame_ Laurent > ça peut être beau, avec du post rock derrière et des travellings. La tempête de caca me fait qd même bien rire, et semble méritée. Le jeu a des points positifs, mais j'aime pas qd on voit le verre à moitié plein, alors qu'en vrai, t'as 4 gouttes
Crusing
(21h08) Crusing En jeu, les moment de grace sont pollué par des glitches, du clipping, un manque de cohésion.
Crusing
(21h07) Crusing C'est marrant, à chaque fois que t'essaie de défendre le jeu c'est pour l'aspect graphic-whore-instagram, alors que même sur ce point le jeu est un fail, c'est facile de trier dans des rush après coup.
Crusing
(21h06) Crusing Laurent > Pas du tout, "le montage est fait pour le ridiculiser", bein oui, parce qu'il y a matière, et 2/3 de la vidéo n'est que des compilations de mensonges, pas du meme.
Laurent
(21h04) Laurent (21h00) Crusing > Tu dis vraiment n'importe quoi