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TEST

D.Cage présente : le test d'Inside

D.Cage par D.Cage,  email
Développeur / Editeur : Playdead
​Salut, bande de nazes, c’est D.Cage. Oui, vous pouvez vous prosterner, je ne m’en offusquerai pas. Vous pensiez que ces gredins de Factornews allaient tranquillement fêter leurs 15 ans sans que j’intervienne ? Que nenni ! Après tout, ces furoncles ne font que me dénigrer. Et quand ils ne le font pas, c’est pour annoncer ma mort sur Wikipédia. Si si, je vous jure ! Alors quand ils sont venus me voir à l’E3, je les ai bien envoyé chier. Tac ! Nananère ! Bien fait ! Toi même ! Et pour finir de gâcher votre petite sauterie, j’ai décidé de vous parler d’un jeu que j’ai détesté : Inside.
Inside, autant vous le dire tout de suite, c’est tout pourri. Déjà, les mecs de Playdead, ils veulent faire un jeu narratif… sans aucun dialogue. Ah ah ah, les cons ! Je peux vous dire qu’à Quantic Dream, si on avait eu un département game design, on s’y serait bien marré. Dans leur bouse, il y a un petit garçon qui visiblement s’est perdu. Deuxième énorme erreur : on joue directement ledit garçon ! Alors que tout bon créateur aurait décidé de faire jouer l’un des parents, en appuyant sur X pour rechercher son rejeton. Maximum émotion.



Alors je dois leur concéder quelques bons points. Il y a très peu de touches de gameplay et la palette gris-marron est tout à fait à mon goût. Il y avait là un terreau fertile pour un maximum d’émotions. Mais là encore, c’est foiré. Aucune musique de cinéma frissonnante, trop d'énigmes, trop de gameplay, aucun personnage qui pleure et aucune explosion. En plus, les mecs ont fait leur jeu en 3D, mais restent sur du gameplay classique en 2D. Les cons.

Et puis parlons de l’histoire. Moi, j’y ai rien compris : pas de méchants bien identifiés, des passages obscurs et une fin complètement lolesque. En plus, ça manquait d’aliens. Franchement, ces jeux cérébraux qui laissent le joueur se creuser le ciboulot pour l’interpréter à sa propre manière, moi ça me laisse de marbre.

Inside, c’est vraiment l’antithèse d’un jeu Quantic Dream. Franchement c’est nul, mais il parait que ces cons de Factor, ils adorent. C’est vraiment des branques. Je leur souhaite de mourir pour leurs 15 ans.
 

Commentaires

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Maczime
 
Faudra pas venir chouiner sur Twitter la prochaine fois qu'on vous refuse une photo ou un autographe ! :D

(J'aurais tout de même apprécié un vrai test / point de vue sur INSIDE mais bon, c'est déjà acquis pour moi qu'il sera très haut dans mes jeux de l'année 2016)
Joule
 
Franchement, j'ai l'impression que tout a été dit sur ce jeu. Et en dire plus, ça serait le spoiler. Ce qui serait dommage.
J'ai tout aimé dans ce jeu, et j'en ai eu ma propre interprétation qui est différente des quelques unes que j'ai lues sur le net. Ca m'a vraiment touché.
Laurent
 
si on avait eu un département game design, on s’y serait bien marré
Enorme...
GTB
 
Il y a rien à dire de plus sur ce jeu que: Achetez-le!
Lyrks
 
Wai, c'est trop cool Inside!

Par contre, quelle est ton interpretation Joule..?
Crusing
 
Bon après il a pas tort le Dave, on aurait sans doute gagné à faire la motion-performance-capture d'un enfant acteur du moment, genre lui, histoire de pas choisir un gamin énervant. Et puis les moteurs physique, et les ragdoll c'est tellement surfait. Mieux vaut piloter un corps humain avec un balais dans le cul comme si on conduisait un semi remorque, et sur du Hans Zimmer, très fort.
Joule
 
Lyrks a écrit :
Par contre, quelle est ton interpretation Joule..?


Alors perso, j'y ai vu une vie entière défiler, et le critique d'un système. Système que tout au long du jeu dans l'ordre : tu essaies de fuir, tu observes pour pas faire les mêmes conneries, tu copies (en faisant semblant), tu subis, tu essaies de t'en échapper pour finalement te vautrer lamentablement dans la masse, et avec cette masse te tailler une place au soleil. Mais j'ai lu d'autres interprétations beaucoup plus convaincantes que la mienne, même si je l'ai ressenti comme ça tout le long du jeu.
Fougère
 
Moi le truc qui m'a éclaté c'est le défonçage du 4ème mur. pour moi, le blob manipule le garçon et le joueur. Nous, on se représente en tant que "libre arbitre" du garçon, et le blob nous manipule à travers cette représentation. Après je me suis pas trop intérréssé au symbolisme qu'il y'a derrière, je suis resté à la surface, surtout que j'ai pas aimé la fin (en partie parce que je la trouve creepy as fuck).
MaloneXI
 
J'ai lu des hypothèses assez intéressantes au final.
Comme celle qui tente de mettre en exergue un pseudo parcours de naissance. Le spermato qui lutte pour se trouver une place , l'ovule , etc. Bon... C'est un peu tiré par les poils. Entre ça et le fait que cet espèce centre de recherche ait prévu tout ce qui s'est passé...Bref , moi je suis toujours en questionnement.

Ce jeu a le mérite de te laisser un peu entre deux mondes en fait. T'as justement pas vraiment d'interprétation, tu sais pas vraiment ce qu'il vient de se passer. On comprend évidemment les grandes lignes, mais les tableaux de fins laissent vraiment dubitatifs, quoi.
klownk
 
Et sinon vous n'avez pas l'impression d'en faire une tonne ?
Vous interprétez comment Another World ?
MaloneXI
 
Bouarf , y a rien de prise de tête la dedans , c'est justement marrant qu'un jeu lève ce genre de questions/curiosités. Au delà de ça, Inside m'a carrément transporté. Tellement bien fait, tellement agréable visuellement.... Et ce p'tit soupçon de mélancolie ou de je ne sais quoi... Vraiment un bon moment. Pis c'est ausi une volonté des devs que l'après-inside pousse les joueurs à cogiter un peu. C'pas désagréable.
Nicaulas
 
Ah bah perso, un jeu où on peut foutre de l'interprétation ça me tente. Et j'ai envie d'y jouer pour pouvoir lire vos spoilers, maintenant.

Du coup vraie question : par rapport à Limbo, ça se situe comment ? J'aimais bien l'ambiance de Limbo mais j'ai arrêté assez rapidement parce que je trouvais ça mouuuuuuuuuuuuuuuuuuuu et arbitrairement dynamisé par du die and retry lent et complètement débile.
MaloneXI
 
Bah tu sais , c'est sans surprise, hein. Certains disent que Limbo était le brouillon d'Inside. Ça reste un platform, avec un rythme assez linéaire. Mais c'est ce qu'il montre qui est important. Moi j'en ai pris plein la poire.
GTB
 
klownk a écrit :
Et sinon vous n'avez pas l'impression d'en faire une tonne ?
Vous interprétez comment Another World ?


Parce qu'on s'interroge 2min sur le propos d'un jeu?

Nicaulas a écrit :
Du coup vraie question : par rapport à Limbo, ça se situe comment ? J'aimais bien l'ambiance de Limbo mais j'ai arrêté assez rapidement parce que je trouvais ça mouuuuuuuuuuuuuuuuuuuu et arbitrairement dynamisé par du die and retry lent et complètement débile.


C'est Limbo en plus abouti sur tous les points. Mais on reste sur le même principe: die & retry -qu'au contraire je trouve plutôt intelligent-. Et pour le côté mou, je ne sais pas quoi répondre n'ayant pas trouvé Limbo mou. Au pire regarde une vidéo ça te donnera une bonne idée.
Nicaulas
 
En fait je n'ai rien contre le die and retry quand il s'agit autre chose que de l'apprentissage par cœur punitif. Par exemple dans Super Meat Boy tu peux toujours essayer de récupérer le truc aux réflexes, avec le nuancier de sauts. Tu meurs 50 pixels plus loin, mais au moins tu as appris un truc sur le niveau sans mourir immédiatement. Dans Limbo je me souviens qu'on pouvait difficilement anticiper et que je me déplaçais tellement lentement que quand un script se déclenchait, j'étais obligé de mourir pour pouvoir anticiper la fois d'après.

Mais bon, vous m'avez intrigué, je lui donne sa chance dès que j'ai fini Neurovoider.
Fougère
 
Je suis presque pas mort dans Inside. C'est carrément moins punitif que dans Limbo, et si tu observe ton environnement / réfléchis un peu, y'a surement moyen de terminer le jeu sans mourir une seule fois (au premier run je parle).
Crusing
 
klownk a écrit :
Et sinon vous n'avez pas l'impression d'en faire une tonne ?
Vous interprétez comment Another World ?

Oui tout à fait, pas besoin de se branler à trouver un quelconque mindfuck (même si la toute fin y invite quand même), et l'analogie avec Another World est juste.

Par contre le jeu est blindé de références qui épaississent implicitement le background du jeu.


Nicaulas> Limbo est une ébauche de Inside dans sa forme et son fond, par contre y'a plus de puzzles dans Limbo il m'a semblé.
Pour le die n retry faut pas pousser, le jeu se finit très vite et à part une poignée de pièges imparables au premier run, on doit passer à coté de pas mal de morts justement. Mais c'est pas DU TOUT un jeu a skill, c'est another world sans le gameplay rigide, et avec de la physique.

-> En gros si t'as laché Limbo pour le gameplay mou et les puzzles, Inside te fera rester pour la narration à travers le gameplay..
MaloneXI
 
Ouais pis y a une fin cachée, etc. Moi je suis passé à côté, mais je vais surement le refaire pour chercher tout ce que j'ai pu rater. Ce qui est rare.
GTB
 
Nicaulas> Dans Limbo, et bien plus encore dans Inside, souvent observer permet d'éviter la mort. Après perso je trouve justement leur die & retry intéressant parce qu'on est plus dans l'apprentissage par connaissance que par dextérité. Limbo ne m'a jamais frustré. Cela dit j'ai rien contre l'autre approche non plus.

Crusing> Non mais il y a aucun mindfuck ou prise de tête. J'espère qu'on en est pas arrivé au point où se questionner 2min sur un propos relève de la prise de tête.
Crusing
 
Moi disais ça parce que je voyais déjà arriver qqun qui allait nous poster un lien vers un blog de 12 pages d'explications alambiquées d'une attention whore.
GTB
 
Ah ouais ça, façon Kojima-fan. Pas besoin d'aller jusque là effectivement.
Zakwil
 
D. Cage a son avatar en pixel art et pas moi?!
Niko
 
D. Cage est plus ancien que toi sur ce site, monsieur !
Segma
 
Si c'est un jeu qui peut donner lieu a des interprétations, alors j'ai hâte de lire l'analyse de kimo.
bahamut
 
Ce qui est drôle, c'est que David (le vrai) a adoré Inside ;)
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Doc_Nimbus
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rEkOM
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(11h15) MaloneXI [factornews.com] fans de romans de SF, d'anticipation , etc , j'ai besoin de vos lumieres s'y'ous plait !
_Kame_
(11h06) _Kame_ Filez pas des liens comme ça le lundi matin, déjà que c'est relou d'avoir à taffer, si en + c'est pour se dire qu'on est dans un monde de couillons
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choo.t
(04h36) choo.t Les catholiques radicalisés sont si drôles : [youtu.be]
choo.t
(04h26) choo.t Salut, c'est le moyen age, vous pouvez me rendre mes torches et mes blasons svp ? Ah, et mes idées aussi. [youtu.be]
DukeFreeman
(01h25) DukeFreeman (c'est fou comme elle est sensible ma touche entrée)... Bref, a l'aise en 1080p et asmathique sur la 4K (mais pas completement soumis au upscale proprio des TV). Je pense vraiment qu'ils vont adopté la politique hardware des console portable pur la switch
DukeFreeman
(01h22) DukeFreeman de tout façon dans 2 ans la majorité des tv neuve moyen de gamme seront 4K, Nintendo sortira une Switch-i ou New Switch, pareil mais avec un nouveau design et le dernier GPU Nvidia mobile compatible Tegra, de quoi être a l'aise en FHD (et boiteux en
noir_desir
(00h12) noir_desir choo.t > Juste que tu vas sans doute avoir du mal à jouer dans ton salon avec un écran de 6 pouce, ce n'est pas confortable, tu voudras fatalement y jouer sur ton écran de télé, et là, la qualité se dégrade fortement...
dimanche 15 janvier 2017
MrPapillon
(23h58) MrPapillon Pas besoin de specs, vous saurez pas les interpréter. Y a qu'à voir la tronche des jeux first party.
Khdot
(23h55) Khdot nah mais j'vais me répéter : a-t-on les spec' officiel de la switch ? je trouve pas.
DukeFreeman
(22h08) DukeFreeman ok forcement avec l'article factor (que j'avais pourtant lu, quand jvous disais qu'il y avait des "lent" parmi les pandas) je percute un peu mieux, et oui si ils ont encore 300 Mhz de rab c'est plutôt tranquille. Par contre pas de patch pour le tdp
choo.t
(22h03) choo.t Laurent > effectivement, l’illustration est traître.
choo.t
(22h02) choo.t peut*
choo.t
(22h01) choo.t Apres y'a pas mal de réserve dans la bête encore, de base le Tegra X1 est cadencé plus haut, donc on peu imaginer un patch boostant la console apres la sortie, comme sur PSP ou X1.
Laurent
(22h01) Laurent Donc tout va bien
Laurent
(22h01) Laurent choo.t > yep, j'avais mal lu [factornews.com] faut dire que sur l'image, c'était un CPU qui etait OC :p
Laurent
(22h00) Laurent (21h58) j'ai rien dit
choo.t
(22h00) choo.t Laurent > C'est bien le GPU dont la fréquence augmente sur le socle.
Laurent
(21h59) Laurent A voir si elle crache vraiment du 1080p ou du 900p upscalé au final
Laurent
(21h58) Laurent DukeFreeman > En gros le CPU ne doit pas faire beaucoup plus d'efforts en 900p qu'en 720p, alors que le GPU, si. Et c'est pas le GPU qui est OC sur le socle, c'est le CPU (afaik)
choo.t
(21h58) choo.t DukeFreeman > Plus du double enfait, le GPU passe de 307Mhz à 768Mhz [factornews.com]
DukeFreeman
(21h53) DukeFreeman je sens que la discussion va partir en technique et que je vais me foutre en PLS... Vous savez moi ça fait juste 3 ans que j'ai compris la distinction entre résolution et définition. Oui il y a des êtres humains lambda (voir un peu "lent") parmi les panda
MrPapillon
(21h49) MrPapillon Ouaip, mais avoir un GPU divisé en deux, c'est pas évident.
DukeFreeman
(21h48) DukeFreeman choo.t > et là jme sens tres con de pas y avoir pensé par moi meme (mais tu m'ôteras pas de la tête que les fréquence passe probablement pas du simple au double ^_^ mais oui ça doit forcement aider pour la monté en définition)
choo.t
(21h47) choo.t DukeFreeman > Le nombre de pixels, à l'écran, c'est surtout la taille des buffers et le coût des fragment shader, faut pas croire qu'un définition deux fois plus grande requiert deux fois plus de calcul tout du long.
DukeFreeman
(21h45) DukeFreeman c'est con mais le truc qui m'intrigue le plus et que je trouverais peut être le plus intéressant et novateur une fois testé c'est les vibrations "hd", du reste j'attendrais probablement 2 ans et la sortie d'un nouveau design genre DSi / new 3DS :)
choo.t
(21h44) choo.t DukeFreeman > Les fréquences augmentent une fois sur le doc car on se contrefout de l'autonomie, c'est tout.
DukeFreeman
(21h29) DukeFreeman d'autant que bon, passer de 720p a 1080, c'est doubler le nombre de pixel afficher (et 900p c'est deja 40/45% de plus), pour peu qu'on considere que brancher sur le socle la console puisse sortir du 5.1, le socle devrait être quasi-égale a la console
DukeFreeman
(21h25) DukeFreeman choo.t > j'avais lu que le dock servait uniquement de dock recharge et norme HDMI / HDCP, mais si y a d'autre info je suis passé a coté... M'enfin je reste sceptique sur le fait que le dock ait de quoi boosté sensiblement la console
choo.t
(21h09) choo.t DukeFreeman > bha si y'a une gain de puissance une fois sur le doc. Apres il est possible que tout les jeux ne soit pas encore fine-tuné pour passé de l'un à l'autre sans soucis, ça se patch ça, pas de soucis.
DukeFreeman
(21h02) DukeFreeman (honnêtement, c'est une mablette WiiU avec des wiimotion ++ sur les cotés, doté de rumble pack "hd" et un dock qui la recharge et balance le signal en HDMI... je critique pas hein, c'est plutôt bien foutu, m'enfin y a a la fois trop de truc et pas assez)
DukeFreeman
(21h01) DukeFreeman choo.t > 720p en mode nomade et 900p en dock... Et vu que le dock ne profite d'aucun ajout de puissance... Sur que niveau R&D ils se sont pas trop cassé le cul
choo.t
(20h45) choo.t noir_desir > C'est quoi le rapport entre la taille de la switch et le fait que ça rame quand elle est sur le dock ?
noir_desir
(20h14) noir_desir choo.t > ou s'est gênant selon gk, c'est que dès que tu passes en mode dock, les jeux rament (et notamment zelda), du coup, la switch n'est assez grande pour une utilisation salon...
Crusing
(19h31) Crusing choo.t > C'est pour flatter [youtube.com]
choo.t
(19h19) choo.t Il n'aurait pas du la faire tenir par des japonais pendant leur présentation, ça donne la sensation d'une grosse tablette impossible à foutre dans une poche/sac, mais en fait quand c'est tenu par un humain ça fait tout petit.
choo.t
(19h14) choo.t Ah mais c'est vraiment petit une NX enfait, du 720 dessus c'est largement suffisant [i.redd.it]
Crusing
(18h53) Crusing Khdot > carlitos [factornews.com]
Big Apple
(18h42) Big Apple Khdot > Eh! Mais elle est pas mal la pub. En tous cas, j'aime bien l'idée. Après, c'est sûr que ça vaut pas piège de cristal (!)
Khdot
(17h46) Khdot dites... on a les spec' hardware de la Switch ou pas ?
dagon
(17h34) dagon Salut Factorswitch, bonne fin de weekend ?
Khdot
(17h25) Khdot [youtu.be] McTiernan qui fait son come back avec une pub' pour Ubisoft... pas géniale. :(
choo.t
(15h30) choo.t Je suis à peut pres sur qu'il y avait autant de news sur les conf d'annonce de chaque console, simplement que Nintendo la annoncé un jour creux, et pas dans le brouhaha de l'E3.
Darkigo
(15h08) Darkigo Segma > En même temps c'est la grosse annonce de la semaine et le reste de l'actu est un peu pauvre...
Segma
(15h05) Segma Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch,
noir_desir
(10h55) noir_desir Joule > je t'envoie ça par mp
Joule
(08h29) Joule noir_desir > o/
noir_desir
(01h32) noir_desir [gamekult.com] quelqu'un serait intéressé par cette article ?
noir_desir
(01h25) noir_desir [bfmtv.com] sympa les amis russes de fillon, y a pas dire, les russes n'ont rien à apprendre des musulmans extrémistes...
lirian
(01h08) lirian le mec qui a fait ça est français et a quelques autres interfaces plus simples, je ne les ai pas essayés encore : [calmyleon.com] & [noises.online]
lirian
(01h06) lirian choo.t > ouais justement mon MJ va certainement s'en servir pour notre future partie :)
Dks
(00h02) Dks lirian > ah c'est frais ça, fut un temps je m'emmerdais à récup des albums complets de sons d'ambiance.
samedi 14 janvier 2017
choo.t
(21h33) choo.t lirian > Oh, ça peut être bien pour mes soirée JDR ça, merci.
lirian
(21h29) lirian hello, je partage un "vieux" bookmark de kaliter que j'avais égaré, noisemachine, sons d'ambiance customisables etc .. [mynoise.net]
choo.t
(19h45) choo.t MrPapillon > Ça me servira d'exemple contre tout ceux qui me dise que les constructeur font un meilleur tri que GreenLight.
Asta
(18h52) Asta MrPapillon > Faut le voir tourner sur Pro pour piger tout son potentiel.
MrPapillon
(18h10) MrPapillon ... [youtube.com]
_Kame_
(15h56) _Kame_ (12h38) ça fait des années que tu nous annonces la fin du monde, au bout d'un moment, tu vas finir par avoir raison.
Khdot
(14h09) Khdot (12h39) fwouedd > <3
Khdot
(14h09) Khdot (12h31) BeatKitano > ça craint, ça craint, c'est vite dit.
DukeFreeman
(13h22) DukeFreeman MrPapillon> jvais faire semblant de comprendre tout ce que tu as dis (non mais j'ai compris dans les grandes lignes quand meme ;D) Je te fais confiance mais pour le neophyte que je suis je trouve ça quand meme bigrement allechant pour le futur (2020/2025)
fwouedd
(12h40) fwouedd (Non mais je normalise le cauchemard car il est une conséquence logique attendue, c'est pas pareil)
fwouedd
(12h39) fwouedd Ca ressemble presque à un contrefeu qui cherche un nouveau méchant plutot que d'assumer les conséquences des choix politiques et economiques qui créent la merde.
BeatKitano
(12h38) BeatKitano Bon j'arrête là fwouedd parce que honnêtement tu m'énerve a normaliser une situation qui va virer au cauchemar d'ici 2018. (mais je t'en veux pas)
fwouedd
(12h37) fwouedd "grasseé xD
fwouedd
(12h37) fwouedd BeatKitano > C'est grasse aux russes que le FN etait au second tour en 2002?
fwouedd
(12h36) fwouedd Mon avis, penser que c'est le boulot des russes, c'est juste pas ouvrir les yeux.
BeatKitano
(12h36) BeatKitano Ouais c'est vrai, c'est quoi la différence entre 3 affaires et 15 hein ?
fwouedd
(12h35) fwouedd Et pareil pour Hillary, elle avait deja des casseroles hyper violentes avant les russes.
fwouedd
(12h35) fwouedd BeatKitano > Non mais y'a pas besoin des russes pour que les affaires cahuzac ou sarkozy sortent, pas plus que y'a pas besoin des russes pour que le PS s'effondre.
fwouedd
(12h34) fwouedd Les relations occidentales d'effritent deja sans eux, tout comme la solidité économique.
BeatKitano
(12h33) BeatKitano Non mais les gens ont pas l'air de comprendre que le piratage des elections c'est pas changer les votes. C'est sortir tellement de merde sur les partis que ça favorise le parti soutenu...
fwouedd
(12h33) fwouedd De toute façon, avec ou sans les russes, ça craint déjà.
fwouedd
(12h32) fwouedd Ca craint pour la stabilité future ouais, maintenant, en terme electoral, on est plus dans mr Robot ;)
BeatKitano
(12h31) BeatKitano Fancy Bear existe fwouedd. Le DNC s'est bien fait hacké. Pour le reste l'influence sur les elections, ça reste a prouver. Mais le Kremlin aide a tout va les partis nationalistes anti-EU en europe... Donc... ça craint.
fwouedd
(12h29) fwouedd (D'ailleurs, je vois pas à quel moment Trump a eu besoin d'eux face à la représentante déclarée des Lobbies interventionniste. Ca ressemble à un phantasme de paranoiaque cette histoire avec les pirates russes)
fwouedd
(12h25) fwouedd BeatKitano > Je vois pas bien ce qu'ils peuvent faire de plus. Pour le coup, ils sont moins fort que le PS et l'UMP pour faire monter l'extreme droite.
BeatKitano
(12h19) BeatKitano 2017, grande année pour l'Allemagne et la France [defenseone.com]
BeatKitano
(12h19) BeatKitano Not long after Pompeo made his comment to the Intelligence Committee, Le Pen appeared in the lobby of Trump Tower. Trump tower resident and Trump friend Guido “George” Lombardi told reporters she was there to discuss fundraising for her campaign.
MrPapillon
(11h56) MrPapillon Et pour ce calcul, je crois qu'ils ont un ASIC dédié je crois, une puce spécialement conçue pour.
MrPapillon
(11h55) MrPapillon Le z-buffer est rempli parce que le Hololens a reconstitué l'environnement en 3D en le scannant progressivement. C'est la reconnaissance de l'environnement à chaque frame qui bouffe en calcul, mais ça ne dépend pas de s'il y a un quad ou deux.
MrPapillon
(11h53) MrPapillon DukeFreeman > C'est très facile ça. C'est juste faire un rendu de quelques quads avec les pixels qui se battent en duel sur le z-buffer. Enfin, en survolant ça avec mon Mig à Mach 4 et en jetant un œil en bas avec mes jumelles.