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TEST

Aliens Versus Predator 2

Arnaud par Arnaud,  email  @drsynack
Pas mal de temps s'est écoulé depuis le dernier test, et vous m'en excuserez je l'espère. J'étais occupé à jouer à un excellent jeu qui libérait mes pulsions (très) enfouies de prédateur. Et on peut dire que c'était plutôt brutal.

Long Time no See


Le premier Aliens Versus Predator était plutôt décevant. On se faisait décapiter en moins de temps qu'il ne faut pour le dire, et on ne pouvait sauvegarder qu'entre les niveaux. Un patch corrigeant -entre autre- cette lacune et un mode multijoueur bof bof n'ont pas suffit à le sortir du lot des FPS.

Mais qu'à cela ne tienne, les p'tits gars de Monolith se sont servis de cette expérience comme d'une étude de marché pour leur vrai AvP. Et ils ont bien tendu l'oreille, les bougres.

L'histoire, puisqu'il y en a une, est relativement entremélée. Un Professeur, terriblement dérangé, étudie les Xénomorphes, terme scientifique pour désigner les "aliens". Evidemment, pour une raison ou une autre, les aliens s'échappent. Mais parallèlement à ça, une autre civilisation entre en jeu. Ils ont pour étrange habitude de collecter les crânes de leurs victimes, ont un véritable florilège de gadgets high-tech, et sont somme toute assez discret.

Le lien entre tout ça ? Et bien le Général qui est chargé de désaliéniser le centre a la haine contre la troisième race (les Prédators, tout le monde l'aura comprit) et ce au point d'un peu tout faire foirer.

Je passe les rebondissements divers et variés qui ne manqueront pas d'agrémenter la vie des Marines, Aliens et Predators au cours du jeu.



Au fait


Avant d'aller plus loin, laissons parler la technique. Le moteur utilisé est le fameux Lithech, et vu que Monolith l'a développé lui-même (ce qui est en fait assez rare), ils ont bien tout optimisé comme il faut. Les extérieurs sont immenses, avec de la végétation, des nuages, des bâtiments énormes (j'insiste), les vaisseaux volent, les voitures roulent, enfin tout va bien quoi. Tout ceci aurait été un pur gâchis si le moteur ne permettait pas aussi de faire de belles scènes scriptées - qui font office de cinématiques. Monolith a usé et abusé de ce système, puisqu'au début de chaque mission vous y aurez droit, en plus des séquences initiale et finale.

Le scene scripting s'étant depuis quelques temps totalement démocratisé dans les jeux vidéo, les niveaux en sont remplis. Souvent, dans la confortable (?) fraîcheur d'un conduit d'aération, on pourra attentivement écouter la conversation de deux gardes indiscrets, ou bien, c'est un comble, le plan d'attaque du service de sécurité - en sachant que c'est vous la cible.

C'est sympa pour l'ambiance. Mais le but des missions est un peu trop souvent "Aller à l'autre bout du niveau, appuyer sur 2 interrupteur, ouvrir une porte, tuer un monstre, prendre un objet, appuyer sur un autre interrupteur, finir le niveau". Notez bien le "trop souvent", car il faut être honnête et avouer que certaines missions sont des chef-d'oeuvres de réalisation.



Sir yes Sir!


Il y a trois races, autant dire civilisations, dans AvP2. Rappellons qu'à aucun moment, dans aucun film, un Predator ne rencontre un Xénomorphe, puisqu'ils sont tout deux issus de deux films différents. Mais il se trouve que la Fox possède les droits des deux films, et les a donc réunis en un seul jeu. Admettons.

La première espèce est donc les Humains. Ils sont curieux, sûrement beaucoup trop. Leur technologie est assez évoluée, tout juste assez pour leur survie en fait. Les Xénomorphes, et récemment les Predators, les interressent, mais ils ne leur arrivent pas à la cheville sur le plan biologique. En résulte des évasions en chaîne, des massacres énormes, et des bonnes parties de rigolade pour les "prisonniers".

Leur invention la plus intelligente est sûrement le détecteur de mouvement, qui leur permet de pallier leur vue déficiente. Leur armure protège (enfin.. pas très longtemps) leur corps fragile, et leurs armes sont très puissantes. La peur, la douleur et le désir de puissance sont assurément leur faiblesse. Des trois races c'est la plus faible.

Dans la campagne Marines, on joue une équipe de militaire qui doit aller tirer au clair ce qui se passe dans le centre de recherche. Personnellement je n'ai pas trop aimé cette partie du jeu, je me sentais beaucoup trop traqué à mon goût.



Zchccrrcpzzhw


La deuxième race est celle des Xénormorphes ("Aliens", vulgairement). Ils sont clairement un chef d'oeuvre de la nature pour ce qui est de tuer. Leur société archaïque est basée sur l'obéissance à un seul être, la Reine (traduit par "Impératrice" dans la version française), qui est aussi accessoirement la seule capable reproduire l'espèce.

Ils peuvent se déplacer très rapidement, faire des bonds -et des chutes- gigantesques sans problème, et surtout se mouvoir sur n'importe quelle paroi, quelque soit son orientation. Ils ont deux modes de visions naturels. L'une, que l'on pourrait qualifier de "normale" est semblable à celle des humains, à ceci près qu'un halo entoure les êtres vivants. Bleu pour les Humains, rouge pour les Aliens, et vert pour les Prédators. L'autre mode permet de voir clair dans le noir, mais annule en quelque sorte le halo.

L'Alien passe par 3 étapes différentes dans sa vie. Au début, il est une espèce de bestiole chelou qui sort d'un oeuf, et qui recherche un hôte pour se développer. C'est la première mission de la campagne Alien. A ce stade, l'être ne peut pas vraiment tuer quelqu'un si ce n'est en l'étouffant - et en général ce traitement est réservé à leur hôte. Il peut cependant grimper aux murs sans problème.

Une fois à mâturité, il sort de son hôte en lui défonçant la cage thoracique. C'est la deuxième mission de l'Alien :) Ce stade est celui ou il est le plus vulnérable. Il doit absolument se nourrir pour atteindre sa mâturité finale. Cette mission est sympathique car le type de jeu devient plus "look and hide" que "run and shoot".

Une fois adulte, le Xénomophe est une véritable machine à tuer, et le jeu commence pour de bon. Enfin "carnage" serait un terme plus approprié.



Donnez moi vos crââââââââânes!


La troisième et dernière race sont les Prédators. Ils étaient jusque là inconnu des humains, bien qu'ils ne puissent ignorer l'existence de ces derniers. C'est donc un choix de se cacher.

Bien que leur avance technologique soit totale, leur mode de combat (et probablement de vie) est très tribal. Ils collectent le crâne de leurs victimes avec passion. Alors que l'Alien n'a que ses dents, ses griffes et sa queue pour se battre, le Predator a, à l'instar de l'humain, un panel assez large d'armes, toutes plus puissantes les unes que les autres. Dans la première partie du jeu, où l'on ne combat que des Marines, l'arsenal du Prédator se limite à sa lance et son arbalète. Mais plus loin dans le jeu, notre chasseur reçoit un canon à plasma, qui signe l'arrêt de mort de tous ses ennemis.

Car il faut savoir que le Predator possède un casque tip-top. Il a quatre modes de vision. Le 'normal' est semblable à la vue de base des Marines. D'autres permettent de voir les 3 races en fonction des ondes qu'elles émettent. Dans le mode de vue approprié, le canon a plasma cible automatiquement et TRES rapidement l'ennemi le plus proche. Il n'y a plus qu'à tirer, et la cible est morte. Très pratique pour tuer un maximum d'ennemis en un minimum de temps, comme par exemple quand on se retrouve au beau milieu d'une ruche d'aliens...

Mais les munitions ne sont pas illimités. Enfin virtuellement, si. En effet, le Predator possède une batterie sur laquelle pompent différents équipements, comme le Médicomp (qui permet de se soigner), le Camoufleur ou encore le Canon a Plasma dont je parlais plus haut. Cette batterie descend très vite, mais remonte encore plus vite. Un outil spécial, originalement appelé le Rechargeur d'Energie, permet donc de recharger la batterie en une petite douzaine de secondes. On l'utilise en général après chaque carnage, quand tout est tranquille.

Le Predator, avec l'aide de sa technologie, est la plus puissante des trois races. Mais honnêtement, elle est tellement puissante que c'en est trop facile.



Multijeux


Selon le personnage que l'on joue, la façon de voir l'univers doit être très différente. Le Marine marche par terre et a des mains ? Ok donc il marche par terre et il ouvre des portes. L'Alien marche sur les murs et a des griffes ? Ok bah alors on le fait marcher sur les plafonds et il explose les vitres. Le Prédator saute haut et il a des mains ? On a qu'a le faire jouer au p'tit Prince of Persia et ouvrir des portes.

Je ne dis pas ça juste pour être sarcastique. Les trois façons de jouer sautent tellement aux yeux que cela gâche un peu le jeu. C'est trop évident pour juste être une note de gameplay. Ce qu'il faut faire pour ne pas se gâcher le plaisir, c'est abstraction de ce que l'on a vu en jouant les autres races, et bien se mettre dans la peau, si on peut dire, de celle que l'on joue sur le moment.

Bon alors ?
Pour synthétiser tout ça, je dirais que bien que l'ensemble du jeu soit assez vaste, on regrette un peu qu'individuellement chaque partie soit trop courte. En fait il aurait été sûrement plus jouissif de voir un jeu original avec seulement deux grosses campagnes (mettons les humains et les aliens) puis un add-on avec la partie Predator. On resterait peut-être moins sur sa faim. Car c'est le gros problème des jeux riches, travaillés et prenants : ils sont toujours trop courts. Un exemple au hasard ? Max Payne.

Les sons sont en tout point parfaits, c'est un des points forts du jeu. Notamment la mitrailleuse des Marines, dont les bruitages sont, autant que je m'en souvienne, tout à fait semblables à ceux des films. Les musiques ne sont pas en reste, très bien dosées et composées, et je me suis surpris à ne pas les couper au bout de 10 minutes comme tout le monde le fait habituellement.

Reste le multijoueur, qui est un peu trop bourrin à mon goût pour que je m'étende dessus. Sachez simplement que pas mal de modes sont supportés, que l'on peut jouer TOUS les personnages du jeu (jouables ou pas.. donc oui, on peut jouer l'Impératrice, et si vous voulez vous faire shooter de partout, prennez ce modèle :), et qu'un browser in-game vous permettra de trouver plus de parties qu'il n'en faut. Surveillez bien aussi la communauté des mods, qui devrait être très active avec la récente publication du SDK du jeu.

Un dernier mot sur la traduction française. Les voix sont tout juste correctes, mais on a vu pire. A vrai dire, il aurait été préférable de faire une VO sous-titrée, mais bon, il faut bien que les gamins de 12 ans achètent aussi le jeu.

SCREENSHOTS

 

Commentaires

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Tribune

Crusing
(14h27) Crusing Big Apple > On dirait le pitch d'un épisode d'une vieille saison de south park.
Big Apple
(12h18) Big Apple l'info WTF du jour :)
Big Apple
(12h18) Big Apple "L'agent des services secrets allemands qui voulait commettre un attentat est un ancien acteur porno gay converti à l’islam en 2014."
vendredi 02 décembre 2016
Crusing
(21h37) Crusing (21h24) Y'a un paquet de puzzle qui mérite plus qu'une session au chiotte.La plupart en fait.
Crusing
(21h36) Crusing Evidemment, puisque tu fais les mauvais choix systématiquement, c'est bien légitime.
MrPapillon
(21h25) MrPapillon Crusing, tu savais que j'avais une WiiU ?
MrPapillon
(21h24) MrPapillon N'écoute pas Crusing.
MrPapillon
(21h24) MrPapillon On peut facilement faire des pauses de The Witness. C'est facile d'y replonger. En plus c'est vraiment un jeu qui peut se jouer par tout petits morceaux.
Crusing
(20h54) Crusing LeGreg > Bein le tout début oui, après ça demande quand même un poil d'abnégation, comprendre que certains puzzle peuvent soit te bloquer soit te prendre du temps. Et y'en a environs 600... donc en gros tu peux en faire une centaine en "casu"
LeGreg
(20h48) LeGreg Crusing > oui je sais. la question c'est est-ce que je pourrai y jouer en casual ou pas
Crusing
(20h40) Crusing LeGreg > Si t'as pas de temps, prendre the witness n'est pas très malin.
LeGreg
(20h32) LeGreg Bon j'ai choppé Doom et The Witness en solde. Faut juste que je trouve du temps pour y jouer un peu :/
zouz
(16h08) zouz Overwatch élu jeu de l'année aux game awards, content de voir que cette supercherie reste dans son élément.
Darkigo
(14h21) Darkigo MrPapillon > Ca me fait aussi penser à cet épisode de Battlestar où ils cherchent à atteindre une station spatiale au milieu d'un nuage de poussière...
Darkigo
(14h17) Darkigo MrPapillon > stylé ce rendu volumétrique ! Ca donne envie de faire une simu aérienne avec cette qualité de rendu !
Zakwil
(14h05) Zakwil [youtube.com] je laisse ça là
Khdot
(11h44) Khdot [nextinpact.com]
Doc_Nimbus
(10h03) Doc_Nimbus hohun > Oh oui, avec Gad Elmaleh et Kev Adams. <3
hohun
(09h55) hohun [lefigaro.fr] une bien bonne nouvelle en ces temps maussades
_Kame_
(09h00) _Kame_ LeGreg > J'ai pas dis que j'avais pas d'explications à ça, je soulignais juste le fait qu'on est une race stupide, et que oui, on regrettera Hollande.
LeGreg
(03h07) LeGreg Bon ça n'a pas marché pour Clinton.. mais elle a fait l'erreur de refaire parler d'elle :)
LeGreg
(03h05) LeGreg Les gens étaient jeunes quand il y avait Y.. du coup les problèmes liés à la vieillesse sont confondus avec la disparition de Y ou l'apparition de Z.
LeGreg
(03h04) LeGreg Kame> nostalgie. C'est comme pour les jeux vidéo
Crusing
(00h19) Crusing ♪ ♫ vooooootez jAcques chirAc ♫ ♪
_Kame_
(00h07) _Kame_ Chirac: en juin 2006, 27% de favorable, aujourd'hui, 83% disent qu'en fait c'était bien sous son mandat. D'accord les gens.
jeudi 01 décembre 2016
thedan
(23h46) thedan moi, je vous mets mon billet que dans 2 ou 3 ans, on le regrettera !
_Kame_
(23h23) _Kame_ Oh oui, l'impact de sa non candidature est tellement quantifiable et qualifiable sur la destinée de chacun de nous et de celle du pays, que c'est forcément une super nouvelle.
Laurent
(23h16) Laurent (20h13) Meilleure nouvelle de l'année
MrPapillon
(21h12) MrPapillon Les jeux du "lineup" de la sortie de l'Oculus Touch : [oculus.com] . Pas beaucoup de surprises, principalement des portages sur le Touch de trucs de l'Oculus Home et de Steam.
Crusing
(21h07) Crusing Haha Macron qui avait prévu une ITW en suivant, quel ténia ce mec.
Big Apple
(20h13) Big Apple Ah non, il déclare forfait
Big Apple
(19h56) Big Apple S'il a le sens de l'humour, il faudrait qu'il annonce la dissolution de l'assemblée nationale :)
Big Apple
(19h55) Big Apple Attention, événement : François Hollande va parler à 20h00
hohun
(18h27) hohun Encore un noob qui croit qu'il va mieux jouer parce qu'il a une bande passante de ouf !
hohun
(18h27) hohun [lexpress.fr] "Le très haut débit, ce n'est pas uniquement pour que tout le monde puisse jouer à Warcraft"
MrPapillon
(11h55) MrPapillon (Il y a une vidéo dans l'article).
MrPapillon
(11h55) MrPapillon Un peu de rendu volumétrique sous Unreal : [shaderbits.com] (Donc pas de triangles/polys pour ça, c'est une forme de rendu très praticulière).
MrPapillon
(08h55) MrPapillon Crusing > [theguardian.com]
Crusing
(08h31) Crusing MrPapillon > Je crois que c'est clair, un mec qui conduit n'importe comment en Lada dans un monde désolé rempli de tarés violents, c'est une allégorie de la Russie.
mercredi 30 novembre 2016
MrPapillon
(20h37) MrPapillon Lien sans la ponctuation : [vimeo.com]
MrPapillon
(20h36) MrPapillon Crusing > Le gars a l'air d'avoir un trip surréaliste cartoon bizarre assez maîtrisé ([vimeo.com] Du coup je vais attendre que ça soit plus avancé pour mieux comprendre où il veut en venir.
Crusing
(20h23) Crusing MrPapillon > Sympa, dommage que ce soit pas avec BeamNG, et que la caisse m'ai fait instantanément penser à ça [youtube.com]
Crusing
(20h08) Crusing CBL > Je viens de enfin convertir un vieil ipod3G en clef USB, alors très peu pour moi apeul. Non mais la samsung à l'air de faire le job.
CBL
(19h09) CBL Des graphistes de ma boite l'utilise comme une Cintiq grace à l'appli Duet et ca defonce
CBL
(19h08) CBL Crusing > Ipad Pro ?
MrPapillon
(17h25) MrPapillon Un survival en caisse : [forums.tigsource.com]
Crusing
(15h46) Crusing Niko > tu ferais mieux de trouver qui se cache derrière MetalSmileGeishAsh95, au lieu de dire des cochoncetés.
MrPapillon
(15h06) MrPapillon Il change une fois tous les 30 ans.
Niko
(14h33) Niko - Merde, on a un spambot! - Ah non, c'est juste Crusing qui a changé d'avatar
Crusing
(14h14) Crusing Krita a peut etre du couteau depuis.
Crusing
(14h13) Crusing Sinon Painter quoi...
Crusing
(14h12) Crusing Zakwil > C'est vieux Artrage, je sais pas comment ça a évolué.
Crusing
(14h12) Crusing Dites, à part la Galaxy View , y'a quoi comme tablette grand format?
Zakwil
(14h10) Zakwil bah on recherchait l'effet au couteau, ce qu'artrage a mais verve à l'air de mieux gérer les pâtés de peinture (plus 3d)
Crusing
(14h03) Crusing Zakwil > Artrage est mieux?
Zakwil
(13h49) Zakwil Crusing > merci c'est mieux
Crusing
(11h27) Crusing Zakwil > C'est quoi la diff avec Artrage?
Zakwil
(10h37) Zakwil il y a freshpaint sur la surface (mais pas d'effet couteau)
Zakwil
(09h54) Zakwil salut, il existe une alternative à [taron.de] un peu plus récente?
mardi 29 novembre 2016
MrPapillon
(23h14) MrPapillon Life is short : [youtube.com]
MrPapillon
(23h12) MrPapillon Ça devrait directement faire partie de Windows.
MrPapillon
(23h09) MrPapillon Faudrait la même chose sur FFXV.
Le vertueux
(22h58) Le vertueux Big Apple > c'est pas mal, faudrait la même chose sur des consoles portables.
Big Apple
(22h44) Big Apple MrPapillon > le meilleur filtre crt est le HLSL sur mame, vidéo de démonstration avant/après sur Street Fighter 2 [youtube.com]
Big Apple
(22h27) Big Apple si le space jockey d'alien avait une Gameboy, ça serait celle de Real Phoenix :)
The Real Phoenix
(20h43) The Real Phoenix Crusing > Pour que ca donne du gout.
Crusing
(20h23) Crusing Pourquoi diable l'avoir fait en pâte à sel!
The Real Phoenix
(17h06) The Real Phoenix Tiends en parlant d'emulation, j'ai fini ca hier pour un pote: [i.imgur.com] [i.imgur.com]
noir_desir
(16h54) noir_desir wata_ > Sur que ça motive vachement moins :(
dagon
(16h04) dagon (10h45) Crusing > toute la presse l'a annoncé, mais le site est de nouveau en ligne... efficace ^^
Crusing
(14h11) Crusing c'est l'anniversaire!! [youtube.com]
MrPapillon
(14h00) MrPapillon Et la basse résolution c'est moin joli sur un écran plat que sur un CRT.
MrPapillon
(13h59) MrPapillon Du bilinear + une haute résolution et on a l'impression que les décors sont plus vides que l'impression que ça donnait à l'époque. (Une des raisons pour lesquelles je préfère jouer de l'époque en basse réso et sans bilinear).
MrPapillon
(13h58) MrPapillon Crusing > Bah les graphs de l'époque fonctionnaient bien parce que les jeux étaient en basse résolution. Les pixels qui gigotaient de partout, ça créait du détail visuel, et quand on lisse tout ça on perd.
Crusing
(13h53) Crusing wata_ > Tu confonds pixel art et jeux 3D, personne veut du scanline sur MK64.
fwouedd
(13h50) fwouedd wata_ > Pas vraiment, tu peux améliorer le rendu quand c'est affiché en 3D. Mais avec les sprites de la 2D qui ont été conçu autour des imperfections du CRT, c'est plus moche avec un LCD que ça l'était.
wata_
(13h45) wata_ noir_desir > sûr que la patience d'attendre les soldes Steam & co sont le retour de baton de l'armure pour cheval d'Oblivion et ses nombreux émules
wata_
(13h43) wata_ Il y a vraiment deux école niveau émulation : "ouais Zelda64 en 4K antialiasing 120fps" et "bon faut que ce soit crado comme dans mon enfance"
fwouedd
(12h59) fwouedd Du coup, à moins d'être un vrai passionné du balayage, ça le fait. Par contre, c'est vraiment chiant à parametrer.
fwouedd
(12h58) fwouedd Ca prends tout en compte, le type de dalle, l'éclairage, ça simule le rafraichissement, les couleurs, les formes des ecrans.
fwouedd
(12h57) fwouedd MrPapillon > Ah clairement, mais les filtres CRT depuis quelques années sont vraiment balaises.
MrPapillon
(12h51) MrPapillon fwouedd > La vidéo était pas pour toi. On y voit clairement le gain de qualité entre un jeu sans filtre CRT et un vrai CRT.
fwouedd
(12h23) fwouedd (08h44) Je comprends pas ce que tu me montres. Ta video on voit un mame sans config HLSL.
rEkOM
(11h56) rEkOM Et en fouillant dans le github y'a même un patch POC pour jouer en VR :) [github.com]
rEkOM
(11h56) rEkOM Il vient d'avoir un hotfix du patch d'aout de Fez... [github.com]
Crusing
(10h45) Crusing Zone telechargement fermé [lemonde.fr]
noir_desir
(09h16) noir_desir wata_ > J'attends presque toujours les versions tout intégré, ou alors je n’achète plus (le hype et d'autre truc sont sortis)... Bref cette pol, je pense à largement permis au jeu de se dire, qu'ils n'avaient pas intérêt à acheter tous de suite...
noir_desir
(09h15) noir_desir wata_ > pour moi, c'est en parti les dlc, pourquoi j'acheterai pour ma part, des bouts de jeu. J'ai eu dishonnored 2, car gk me l'a "offert", sinon je n'aurais pas mis la main au portefeuille. Ras le bol d'avoir des morceaux de jeu.
noir_desir
(09h12) noir_desir kimo > le 10 sans plus, j'ai bien aimé le 12, plus de liberté
MrPapillon
(08h44) MrPapillon [youtu.be]
fwouedd
(07h08) fwouedd Comparaison CRT vs HLSL : [youtu.be]
fwouedd
(06h55) fwouedd (Par contre, c'est hardcore niveau configuration)
fwouedd
(06h55) fwouedd MrPapillon > C'est correct depuis un moment. Sur Mame, le filtre HLSL te permet même de choisir l'inclinaison du CRT simulé et même la trame du modèle que tu veux.
_Kame_
(00h06) _Kame_ ahah énorme
lundi 28 novembre 2016
Chouxcoulat
(23h48) Chouxcoulat Le sens de la composition on vous dit : [youtube.com]
MrPapillon
(23h33) MrPapillon Par contre côté éditeur AAA, on est encore très frileux. Au moins Nintendo a fait un pas dans la bonne direction avec leur Mini NES.
MrPapillon
(23h32) MrPapillon Côté ému ça commence à être correct, on est très loin des trucs pourris du temps des premiers émulateurs SNES/MegaDrive : [youtube.com]
MrPapillon
(23h25) MrPapillon LeGreg > [youtube.com]
LeGreg
(23h17) LeGreg sinon quand je jouais en VGA, les pixels étaient carré
LeGreg
(23h12) LeGreg il n'y a pas si longtemps les filtres CRTs ajoutaient des lignes noires ce qui n'est pas forcément le plus représentatif