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TEST

A Game of Thrones

Nicaulas par Nicaulas,  email  @nicaulasfactor
Difficile d’échapper à Game of Thrones en ce moment, entre le tome 5 publié récemment et surtout la saison 2 qui vient de s’achever sur HBO avec de belles audiences (sans doute dues au nombre de plans nichons). Pour les jeux vidéo, Focus et Cyanide ont touché le jackpot en achetant les droits il y a 7 ans, au moment où l’œuvre de Georges R.R. Martin était surtout connue par les adeptes de médiéval fantastique. Après un décevant RTS nommé Genesis, ils nous présentent aujourd’hui un RPG sobrement intitulé Game of Thrones.

The book of Mormont


L’histoire démarre tout juste avant l’intrigue des bouquins, alors que Robert Baratheon a encore ses miches sur le Trône de Fer et que Jon Arryn est encore vivant. Mais si le jeu n’hésite pas à se raccrocher aux livres, il propose une histoire parallèle, nous faisant incarner à tour de rôle Mors Westford et Alester Sarwyck. Le premier, vétéran de la Garde de Nuit au doux surnom de « Butcher », traque les déserteurs et les Sauvageons grâce à son pouvoir Zoman (il prend le contrôle de son chien), jusqu’au jour où des hommes de Jon Arryn, la Main du Roi, viennent le chercher pour retrouver une jeune fille en fuite. Alester est lui le fils aîné de Lord Sarwyck, seigneur de Puysaigues, et revient de Braavos après un exil volontaire de 15 ans pour assister aux funérailles de son père. Mal accueilli car devenu prêtre rouge de R’hllor, il doit faire face à une révolte des habitants bien trop organisée pour être spontanée, tandis que son frère est accusé du meurtre de leur père et que sa sœur Elyana est sur le point d’être mariée de force par la Reine, Cersei Lannister, à Vallar, bâtard de Lord Sarwyck (ce qui veut dire qu’elle va épouser son demi-frère, si vous avez suivi).



Alors oui, pour ceux qui n’auraient jamais ouvert l’un des copieux tomes du Trône de Fer ni jeté un œil à la série, cette avalanche de noms propres et ces deux intrigues qui n’ont a priori rien à voir peuvent être décourageantes dans un premier temps. Mais c’est en réalité le gros point fort du jeu : bénéficiant du background très riche de la saga, ainsi que des codes narratifs typiques de l’auteur (en gros, un chapitre=un personnage, et une forte propension aux intrigues qui se croisent), le scénario prend une belle ampleur, devenant réellement passionnant à suivre. Les dialogues sont très bien écrits, et prennent une place prépondérante, influant non pas sur le déroulement global du scénario, mais sur la manière de venir à bout des péripéties. Il n’est ainsi pas rare qu’on participe à plus de joutes verbales que de combats à l’arme blanche au cours d’un chapitre. A la place d’un jeu, l’histoire aurait pu donner lieu à un vrai bon roman de 400 pages s’intercalant parfaitement entre les premiers tomes. Cyanide se gargarise d’avoir travaillé directement avec Martin, et on serait bien tenté de les croire.


Witcher isn’t coming


Là où le bât blesse, c’est nettement plus sur les aspects purement vidéoludiques. Le jeu se veut être un RPG centré sur son système de combat tactique à pause active. En clair, en fonction des capacités et de l’équipement que vous avez débloqué en progressant de niveau, vous pouvez adapter vos coups à l’adversaire. Comme souvent avec les productions Cyanide, on repère quelques petits éléments novateurs qui laissent espérer que le jeu sortira du lot. Ici, il s’agit par exemple de l’obligation d’équilibrer son personnage en qualités et en défauts lors de sa création, de la « fausse » pause active (l’action ne s’arrête pas, elle est juste très ralentie) qui permet de préparer ses actions en étant malgré tout contraint par le temps, du pouvoir Zoman de Mors, de la possibilité de switcher entre les personnages de votre équipe pour combiner leurs capacités, ou encore une fois du système de dialogues qui laisse une certaine liberté au joueur tout en prenant un minimum en compte ses réponses. Pour prendre l’exemple du premier chapitre d’Alester, vous pouvez venir à bout de l’émeute par la négociation ou par le sang, faisant de toutes façons des heureux et des déçus quelle que soit la méthode.



Mais comme souvent avec les productions Cyanide, ces bons points ne compensent malheureusement pas totalement les écueils de gameplay. En premier lieu, le jeu a clairement été pensé pour console. Si vous jouez sur PC, vous pouvez oublier votre clavier/souris et brancher votre pad 360, les contrôles étant bien plus souples, notamment via l’utilisation de menus circulaires pour l’inventaire, les actions et les dialogues. Malgré cela, on pestera régulièrement contre l’absence de caméra automatique qui nuit considérablement à la lisibilité de l’action. Mais plus généralement, c’est tout l’aspect RPG qui déçoit. On passe d’une zone de jeu à l’autre par téléportation via une carte, et elles ont beau reproduire fidèlement les lieux importants de Westeros, elles sont étroites, rapides à explorer et proposent peu de contenus. On n’a pas vraiment l’impression d’être dans un RPG : quasiment pas de quêtes annexes, très peu de PNJ avec lesquels on peut dialoguer (autres que ceux qui font avancer la quête principale), beaucoup de portes fermées. La gestion de l’inventaire est peu intéressante, d’autant plus qu’il y a très peu d’objets à récupérer. Et, surtout, les combats sont mous, que ce soit face à un seul adversaire ou en mêlée. S’il est très plaisant de suivre les longs dialogues, on aurait tout de même apprécié qu’ils soient ponctués par un peu d’action brute. C’est particulièrement frustrant quand on dirige Mors, mastodonte maniant des armes à deux mains mais se battant comme une fillette anémiée. Clairement, le jeu aurait gagné à laisser de côté l’aspect combat tactique pour adopter un style un peu plus bourrin, par exemple en temps réel avec des boutons d’action, de capacités, et d’esquive.


I GoT few power


Niveau réalisation, l’utilisation de l’Unreal Engine 3 laissait présager un rendu visuel correct mais un peu daté, c’est malheureusement le cas. Les lieux et les personnages sont bien modélisés, on reconnaîtra ainsi aisément les visages de certains acteurs de la série, et en reprenant en partie l’esthétique de la série, le jeu offre des décors homogènes et assez plaisants. Bien que Cyanide ait commencé le développement avant l’adaptation télé, les décors sont tout à fait dans le ton et ceux qui suivent la série apprécieront de s’y balader plus ou moins librement. Les autres auront du mal à y voir autre chose qu’un RPG visuellement obsolète sans être trop moche, et ne pardonneront pas les lacunes techniques, notamment une animation très perfectible, des environnements étriqués, une faible profondeur de champ, quelques bugs de collisions et une redondance des skins de PNJ. Même la killcam, qui clôture les combats importants en prenant en compte l’arme équipée, n’est pas du plus bel effet.



En revanche, c’est avec grand plaisir qu’on entend le générique de la série, ainsi que de très bonnes compositions quoique un peu redondantes. Bonne surprise également que de retrouver les voix anglaises de quelques acteurs de la série dont les personnages apparaissent dans le jeu. Les doublages français tiennent la route eux aussi, et globalement l’environnement sonore a été bien travaillé, malgré quelques bugs audio qui rendent certains dialogues inaudibles, et certaines transitions sonores un peu abruptes, lors d’apparitions de cinématiques ou de changement de zones. Si Cyanide n’a de toutes évidences pas eu les capacités de réaliser un grand jeu, au moins se sont-ils bien approprié la licence pour proposer un contenu respectueux de l’œuvre originale.

Jeu bancal et désuet, plus proche d’un (très bon) livre dont vous êtes le héros entrecoupé de combats mollassons que d’un « vrai » jeu, ce Game of Thrones RPG attirera tout de même les fans, s’appuyant sur le contenu de la licence et un excellent scénario soutenu par de très bons dialogues.

SCREENSHOTS

 

Commentaires

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Paulozz
 
Bah, en solde steam du coup ...
rEkOM
 
"Livre dont vous êtes le héro" vieux con spotted ! :D
dagon
 
Alors là, les gars, je ne suis pas d'accord, mais absolument pas d'accord avec votre test...

On dirait une reproduction de ce que j'ai pu lire sur les sites de tests de jeux consoleux qui critiquaient ce jeu parce qu'il manquait d'action.

"Clairement, le jeu aurait gagné à laisser de côté l’aspect combat tactique pour adopter un style un peu plus bourrin, par exemple en temps réel avec des boutons d’action, de capacités, et d’esquive."

Ca ne va pas la tête non ?

Le système de combat est excellent, très tactique et intéressant. C'est indiscutablement l'un des points forts du jeu. Dans le mode ralenti, il faut utiliser intelligemment les compétences des protagonistes, tout en maintenant un sentiment d’urgence et une certaine pression, puisque le combat n’est pas arrêté, mais simplement ralenti.

Le fan de RPG se régale par le coté tactique au lieu d'un martelage décérébré de bouton.

Autant dire que le système est génial, et allie pour la première fois avec intelligence le temps réel et le système de combat tour par tour. C’est un modèle à retenir et j'espère bien le revoir à l’avenir.

Après, c'est clair, si vous n'avez qu'un seul neurone, et que vous cherchez un jeu de baston passez votre chemin.

Pour moi, le seul bémol, c'est le coté exploration qui est à la ramasse.

Par ailleurs, je joue au clavier-souris, et je n'ai eu pour ma part aucun problème d'interface. Je n'ai pas vu de "menus circulaires pour l’inventaire, les actions et les dialogues". On veut utiliser une compétence, on clique dessus. On veut s'équiper d'un objet, on clique dessus (bouton droit)... On veut choisir un dialogue, on clique sur la réponse...

A-t-on joué au même jeu ? J'en viens même à douter que Nicaulas y ait réellement joué.
Très déçu par Factor sur le coup.

PS: je ne suis pas un fanboy de Game of Thrones, j'ai détesté les bouquins, alors que j'adore le médiéval fantastique.

Tiens, ben si vous voulez lire mon test :
http://www.dagonslair.com/tests-de-jeux/solo/2012-2/game-of-thrones/
Le vertueux
 
Tu gagnerais sans doute à faire passer ton message en évitant de qualifier de décérébrer toute personne voulant de l'action.
Je n'ai pas joué à ce jeu mais je doute qu'il y ait besoin d'avoir plus d'un neurone pour le terminer.
Turom_
 
nazg
 
Aha, sympa la petite pub camouflée dans le commentaire. Quel brigand.

Y'aurait tellement de potentiel pour un rpg plus ouvert dans l'univers de GoT, ça me chagrine un un peu.
Un Skyrim like dans cet univers :(
dagon
 
Je ne traite pas de décérébré toute personne voulant de l'action...

J'aime l'action aussi, mais là ça revenait à dire que Game of Thrones est un mauvais jeu d'action...
alors qu'on parle bien d'un RPG aux combats tactiques en "semi-pause".

C'est comme si on reprochait à Starwars Knights of the Old Republic de ne pas avoir adopté un système de combat à la Diablo ou du genre Reckoning (en temps réel...).

C'est à cause de ce genre de critiques qu'on n'a plus aucun RPG en tour par tour (ou presque, vivement Wasteland 2), ou en paused real time.

Il est vrai que j'enrage un peu en lisant les tests de GoT sur le net, alors qu'il est justement au même niveau que Kotor 1 pour l'exploration et supérieur au niveau système de combat et scénario (là je vais me faire tuer par les fanboys).

Pour le lien, j'aurais pu faire un copier coller de mon test, mais ça n'avait rien à faire dans les commentaires...
BeatKitano
 
Ah ouais, c'est de l'ue3, je trouvais ça pas trop dégueu venant de Cyanide pour un moteur maison. Mais c'est de l'ue3 ahahahah. Non.
rEkOM
 
Hum, le commentaire de dagon donne quand même envie, je vais aussi attendre de le voir en solde
JiHeM
 
dagon a écrit :

C'est à cause de ce genre de critiques qu'on n'a plus aucun RPG en tour par tour (ou presque, vivement Wasteland 2), ou en paused real time.

Le prochain Divinity aussi sera du RPG en tour par tour, mais c'est vrai que ça se fait rare... Factor n'en a toujours pas parlé d'ailleurs il me semble, enfin je dis ça...
Feed
 
Le vertueux a écrit :

Tu gagnerais sans doute à faire passer ton message en évitant de qualifier de décérébrer toute personne voulant de l'action.
Je n'ai pas joué à ce jeu mais je doute qu'il y ait besoin d'avoir plus d'un neurone pour le terminer.

Ouais mais toi t'aimes les films de karaté.

(Moi aussi -> the raid!)
kmplt242
 
Je l'ai testé,et franchemet c'est une grosse bouze. Des bugs a gogo, exploration zéro, graphismes honteux,et on sent qu'ils ont integre les éléments de la série a l'arrache.
Wylvan
 
Faut croire que le fantastique ça ne réussit pas à Cyanide, ou tout simplement les JV. Loki, Dungeon Raiders, Confrontation, GoT...
Hot-D
 
Ah ouais, j'ai absolument rien capté au premier paragraphe. Ca a l'air d'être un putain de foutoir avec trop de personnages à digérer pour un seul jeu vidéo.
Ils sont amusants chez Cyanide mais niveau marketing, c'est à chier. Des gars comme moi qui auraient du découvrir cette saga par l'intermédiaire de ce jeu vont vite être rebutés.
Apparemment, une chanson de glace et de feu, c'est pas Star Wars. On ne comprend pas tout en dix minutes.

M'en vais à la Fnac feuilleter le 1er tome tiens.
The System Five
 
comme quoi à trop vouloir jouer aux thrones, on fini par tomber dans la cuvette.
kmplt242
 
The System Five a écrit :
comme quoi à trop vouloir jouer aux thrones, on fini par tomber dans la cuvette.
http://www.roiheenok.fr/bazar/Ruquier-PluieDeBalles.gif


Achievement Unlocked : tu m'as fait rire.
Nicaulas
 
@dagon:


Peut-être n’ai-je pas été assez explicite dans mon test, car à te lire ici et dans ton test, j’ai l’impression qu’on a bien joué au même jeu. On n'est pas d'accord sur les combats, mais on dit à peu près la même chose.

Pour les menus circulaires, ils sont utilisés quand tu branches une manette. J’ai commencé le jeu au clavier/souris avant de le finir à la manette, et j’ai préféré la manette principalement parce qu’à la manette les contrôles sont analogiques : on peut choisir sa vitesse de course et la vitesse de déplacement de la caméra, ce qui est d’un réel confort en l’absence de caméra automatique. Au clavier/souris, comme on court en permanence et que la caméra bouge très vite avec le clic droit, ça n’arrêtait pas de se barrer en couille.

Tu remarqueras que je cite la pause active dans les points positifs, et globalement je ne critique pas la qualité de ce système en tant que tel (effectivement très proche de KotOR, même si je persiste à le trouver plus mou, notamment parce que dans KotOR on ne passait pas par un menu pour sélectionner ses actions), mais plutôt la pertinence de son utilisation. Une très grosse partie du jeu est constituée de (bons mais) longs dialogues, et la composante exploration/sidequests est réduite à peau de chagrin. Pourquoi, dans ce contexte, adopter un système de combat tactique à pause active lui aussi peu rythmé ? Pour justifier le « RPG » du titre ? J’en suis le premier désolé, mais le jeu n’a pas grand chose d’un RPG (sauf à considérer qu’un grand scénario est l’apanage des RPG) : un peu de gestion d’exp, et du combat tactique, donc. Cheap.

Game of Thrones est un jeu d’aventure console qui ne s’assume pas parce que tout le monde (Cyanide en premier lieu) rêverait d’un grand RPG PC, avec un tel background. Donc oui, même si l’emploi de « bourrin » est un peu excessif (mais traduit bien ce que j’ai ressenti en jouant), j’aurais préféré un système de combat de jeu d’aventure, rendant les combats plus dynamiques et mieux adaptés au reste du jeu. Je ne demandais pas de spammage d’un bouton ou de système de cover, mais avec le bouton A pour l’attaque de base, gachette pour l’esquive, et possibilité d’assigner 3 capacités à B, X et Y, on aurait eu un truc dynamique sans non plus verser dans le beat’m all pur et dur. En fait, j’aurais aimé un système à la Last Story (mais sans le cover, donc).
dagon
 
En fait, mis à part le fait qu'on ne sont pas du tout d'accord sur la qualité intrinsèque du jeu, je me rends compte qu'on n'a pas la même définition du RPG...

Pour moi, un RPG perd sa nature si tu pars vers l'action. D'ailleurs d'où l'appellation d'a-rpg (action-RPG).

Pour terminer la comparaison avec KOTOR, le combat "mou" c'est vraiment une question d'appréciation. J'ai justement trouvé les combats de KOTOR plus mous que GoT... (relance KOTOR pour voir, tu verras, on a souvent tendance à idéaliser).

Enfin, pourquoi certains ont-ils porté aux nues KOTOR et descendu GoT ?

Personnellement ça m'échappe, et mon expérience en tant que joueur sur GoT est pour l'instant l'une des toutes meilleures de 2012...
Nicaulas
 
dagon
Enfin, pourquoi certains ont-ils porté aux nues KOTOR et descendu GoT ?


Parce que KotOR date de 2003 et qu'on est en 2012? (gros smiley)

Blague à part, KotOR proposait deux fois plus de contenu que ce GoT, principalement en quêtes annexes, mais aussi avec les dialogues avec les PNJ.
Et puis surtout la gestion de l'exp était très sympa, avec de grosses influences sur le gameplay (les capacités dépendaient de ton alignement, et tu pouvais faire bouger ton alignement). Ici, tu peux débloquer tout l'arbre de compétences, et la seule influence c'est ton choix de départ dans les 3 catégories de persos.
JiHeM
 
dagon a écrit :

pourquoi certains ont-ils porté aux nues KOTOR ?

Oui, tiens, pourquoi ?
Pim_pam_pet
 
JiHeM a écrit :

Oui, tiens, pourquoi ?


Moi je sais!
TheSlider
 
Quand est-ce que la définition de RPG a changé ?
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Tribune

Yolteotl
(23h59) Yolteotl thedan > bien fait pour toi
thedan
(23h58) thedan bon ca fait mal... j'avais fait human revolution sur pc... La je suis obligé de le faire sur xbox la suite... Les contrôles pc me manquent terriblement !
Crusing
(22h17) Crusing En 2001 quoi.
Khdot
(22h15) Khdot c'était y'a bien longtemps... :(
Crusing
(22h07) Crusing Khdot > Ca doit etre y'a vraiment longtemps alors, parce que j'ai toujours vu le forum de NF comme une annexe FPS de jv.com, avec des bons trolls bien gras...
Khdot
(21h52) Khdot le niveau des commentaires c'est du gk maintenant...
Khdot
(21h52) Khdot le bon temps
Khdot
(21h51) Khdot (11h42) wata_ > ils ont laissé tomber depuis bien longtemps, à l'époque tu pouvais te faire permaban pour des fautes d'orthographe et t'étais sensé écrire un commentaire "utile". En gros un "j'aime bien" sans aucun argument tu te prenais un ban.
Laurent
(19h34) Laurent Obduction est sorti aujourd'hui [store.steampowered.com]
thedan
(15h34) thedan et le concurrent c'est Nvidia Grid.... d'ailleurs développé pour la shield mais que Microsoft regarde d'un œil bienveillant
thedan
(15h32) thedan Crusing > ben Onlive, c'est ce truc Playsation Now
Crusing
(15h29) Crusing huhu [onlive.com] OK
Crusing
(15h28) Crusing Tiens d'ailleurs je me demande où ça en est Onlive
Crusing
(15h28) Crusing Le futur du gamming impiratab'.
thedan
(15h27) thedan Crusing > d'ailleurs ça existe déja dans certaines tv Sony... Aprés il faut la fibre sinon c'est tout moche
Crusing
(15h14) Crusing Yolteotl > Haha, hum, pardon.
Yolteotl
(15h13) Yolteotl Crusing > c'est du cloud gaming
Crusing
(14h47) Crusing thedan > Hihi, en tout cas je suis curieux de voir la gueule des jeux PS3 débarquer sur PC, et surtout comment ils vont les porter... ça risque de leur faire une mauvaise pub, que ce soit bien fait, ou mal fait.
thedan
(13h55) thedan Laurent > j'adore le sous titre de next inpact sur l'article consacré : [nextinpact.com]
Palido
(13h50) Palido Laurent > "C'est un aveux d'échec de la part de Sony !!!"
Crusing
(13h09) Crusing Laurent > Etrange.
Laurent
(13h00) Laurent Revolution ! [blog.us.playstation.com]
Fougère
(12h02) Fougère Segma > En vrai il est plus vieux, mais il est quand même très jeune par rapport au lectorat
Toutoune
(12h01) Toutoune Segma > Je crois qu'il a 19 ans en réalité.
Crusing
(11h58) Crusing Segma > Nope.
Segma
(11h52) Segma Fougère > 16 ans ? J'avais entendu que les nouveaux tauliers étaient jeunes mais j'imaginais pas que c'était à ce point. C'est un ptit merdeux du coup, c'est toujours mieux que d'être un vieux con ^^
Segma
(11h48) Segma wata_ > C'est juste et compréhensible, mais je trouve ça tout de même dommage.
Fougère
(11h45) Fougère True
wata_
(11h42) wata_ avoir ce type de forumeurs était le but de Loser et Netsabes quand ils ont établi leur système plutôt efficace de permaban en demandant la carte d'identité à l'inscription
Fougère
(11h12) Fougère Segma > Alors que Noddus a 16 ans. Ca va clasher :p
Segma
(11h06) Segma Maintenant il doit majoritairement être composé de trentenaires pour qui aller en soirée signifie désormais manger au resto entres couples avec un verre de rouge pour discuter impôts et retraite...
Segma
(11h04) Segma L'article de Nofrag sur la VR sous LSD est rigolo. Par contre les commentaires sont globalement chiants et moralisateurs, on sent que le site vieillit avec son lectorat.
Palido
(10h59) Palido Crusing > C'est surtout d'avoir changé une partie du contenu DLC à la dernière minute, discrètement... je suis pas sûr que ce soit au top légalement (mais bon, j'avoue ne pas trop m'y connaitre non plus en matière de DLC).
thedan
(10h34) thedan Doc_Nimbus > ah quand même... Ah ce niveau ce peut étre que du troll
Doc_Nimbus
(09h41) Doc_Nimbus Ya des gens bizarres sur GK : [twitter.com]
mardi 23 août 2016
MrPapillon
(23h35) MrPapillon Crusing > T'es maouf, j'ai fait joujou avec les Touch et ça fonctionne super bien.
MrPapillon
(23h33) MrPapillon Ça fera plaisir à certains ici : [twitter.com]
Crusing
(23h26) Crusing C'ets un peu comme les gens qui achete des dacia duster.
Crusing
(23h26) Crusing MrPapillon > (22h13) il me font de la peine ces gens avec leur oculu.
Crusing
(23h25) Crusing (21h02) Palido > Mwof, c'est pas pire que de vendre une early access 60€... et puis au moins ce Deus Ex semble etre un bon jeu.
ignatius
(23h04) ignatius Le vertueux > Oui, tu as parfaitement raison,d'ailleurs je remercie Niko pour le plan à 30 € pour Deus Ex, le seul autre jeu que j'ai préco' avec Dark souls III.
MrPapillon
(22h13) MrPapillon Island 359 (VR) : [youtu.be]
Laurent
(22h07) Laurent (20h39) Risbo > Je sais pas pour les pew pew mais la deuxième musique est juste énorme...
Le vertueux
(21h50) Le vertueux Le seul bonus de précommande qui est acceptable c'est une remise sur le prix.
ignatius
(21h48) ignatius Palido >Moui, comme le million de brouzouf dans GTA.
Palido
(21h02) Palido Bon, ça concerne pas tous les bonus, mais c'est pas joli quand même.
Palido
(21h01) Palido Donc utilisables UNE fois. [imgur.com]
Palido
(21h01) Palido Oh oh, futur petit scandale dans le monde du JV : les bonus de pre-order de Deus Ex MD ont été changé à la dernière minute comme étant des "consommables"...
MrPapillon
(20h41) MrPapillon J'ai pas de codes Gamekult, mais j'ai des tickets repas.
Risbo
(20h39) Risbo Pour les fans de pew pew [youtube.com]
ignatius
(20h38) ignatius MrPapillon > [youtube.com]
MrPapillon
(20h32) MrPapillon Laurent> La vidéo de No Man's Sky, ça me fait penser à un fermier qui s'amuse à faire des huits avec son tracteur autour des cailloux de son champ.
LeGreg
(20h13) LeGreg ignatius > Merci !
ignatius
(20h00) ignatius LeGreg > Je t'en ai envoyé un en MP.
Risbo
(19h32) Risbo Crusing > Dans le même thème [aidersonprochain.com]
Doc_Nimbus
(19h29) Doc_Nimbus zouz > 10/10 (et beaucoup de franglais aussi)
zouz
(18h36) zouz (17h47) Le reportage est cool et Dishonored 2 sera fantastique, j'en mets ma main à couper.
LeGreg
(18h10) LeGreg (17h42) Je suis preneur aussi pour le code gamekult si quelqu'un d'autre en a :) [gamekult.com]
Crusing
(18h01) Crusing LIDL [aidersonprochain.com] oh on est mal [youtu.be]
zouz
(17h51) zouz Edhen > Parfait ! Merci !
Crusing
(17h50) Crusing Palido > (16h43) Ouais ça fait plaisir
Edhen
(17h47) Edhen zouz > Je t'envoie un MP
zouz
(17h42) zouz Quelqu'un aurait un code en rab pour mater le reportage de GK chez Arkane ? [gamekult.com]
Palido
(16h43) Palido Deus Ex Mankind Divided se tape plein de bonnes notes, j'ai hâte !
choo.t
(16h42) choo.t Laurent > on croirait un bug dans la date de mise en ligne d'un poisson d'avril.
Laurent
(16h27) Laurent vêtements Xbox WTF [allgamesdelta.net]
Fougère
(14h58) Fougère Risbo > C'est une news, faut pas déconner. Puis y'a le beau Quickload en home !
Fougère
(14h57) Fougère Risbo > ED c'est posay et t'as de quoi t'amuser. Faut juste pas avoir peur de devoir grind comme un sale si tu veux les plus gros vaisseaux.
Risbo
(14h57) Risbo (12h56) Fougère > Quoi? Même pas en home !
Segma
(14h46) Segma Fougère > Merci mon cher, à table !
Risbo
(14h38) Risbo Fougère > J'ai envie d'un truc posay, jveux pas m'ennuyer non plus mais jveux être dans l'espace x)
Fougère
(14h32) Fougère Mais c'est assez cool sinon
Fougère
(14h32) Fougère Le craft est limité, aps de guilde, les groupe sont limité, ect
Fougère
(14h32) Fougère Risbo > Ca dépend. Faut aimer jouer dans l'espace et farmer, parce que y'a pas grand chose à faire pour le moment
Crusing
(14h29) Crusing Laurent > (14h07) Wow, quel pied.
Laurent
(14h26) Laurent Risbo > Il parait qu'il y a encore plus de grind que dans NMS (demi troll)
Risbo
(14h24) Risbo Elite Horizon, sa vaut le coup ?
Laurent
(14h07) Laurent et certains y prennent leur pied (avec ou sans mod) [youtube.com]
Laurent
(13h55) Laurent Crusing > Mais personne ne t'a forcé à y jouer
Crusing
(13h41) Crusing Fougère > je suis pourtant sur que as saisi l'idée.
Fougère
(13h39) Fougère Crusing > Ou tu parles de publi généralistes ? Et depuis que Kip et Nodus ont repris NF, c'est moins centré FPS, donc leur avis vaut ceux du reste. Puis leurs test est vraiment marrant pour le coup
Crusing
(13h03) Crusing Donc tes longs pamphlets que tu a pu faire à son sujet pour le vendre (?) me font bien rire-pitié du coup.
Crusing
(13h01) Crusing Laurent > Si tu veux, mais ça ne change rien au fait que c'est une purge.
Crusing
(12h59) Crusing Fougère > (07h30) Je ne crois pas qu'on puisse qualifié NF de presse généraliste, et je ne crois pas qu'on puisse qualifier NMS de FPS.
Fougère
(12h56) Fougère Segma > Risbo > Tadaaaaa
Fougère
(12h31) Fougère Laurent > Et oui !
Laurent
(12h22) Laurent (12h19) Fougère > Ils ont mis Tonton dans Elite !
Risbo
(12h21) Risbo Fougère > Idem, je maj là
Segma
(12h21) Segma Il reste beaucoup de travail bien entendu mais ils avancent et la progression est perceptible. Ceci dit j'ai toujours la crainte que le projet soit trop ambitieux pour pouvoir être concrétisé tel qu'il a été imaginé.
Fougère
(12h19) Fougère Chaque fois que je joues pas ED pendant un moment, y'a une vidéo de ce genre qui me donne envie de replonger dedans
Fougère
(12h19) Fougère Sinon : [youtube.com]
Segma
(12h17) Segma Risbo > Je plaisante ^^. Je faisais partie de ceux qui hurlaient à l'escroquerie il n'y a encore pas si longtemps mais j'avoue volontiers avoir été non pas impressionné mais au moins rassuré suite à la démo de la gamescom.
Segma
(12h15) Segma Fougère > (11h58) C'était prévisible et j'en suis ravi. C'est l'occasion idéale pour s'abonner et renouveler NXi. Je ferai un tir groupé avec Nofrag et Factornews.
Laurent
(12h13) Laurent Crusing > 03h07> Parce que tu y a joué quand même ? Je savais bien qu'il y avait un masochiste en toi
Fougère
(11h58) Fougère [gamekult.com]
thedan
(11h40) thedan la vf n'est pas toujours mauvaise (cf les batman ou witcher ou dragon age) mais parfois c'est vraiment la cata (cf quantum break etc...). Les mieux (comme pour les films) c'est quand les doubleurs font une vraie adaptation et s’approprient le truc
wata_
(11h26) wata_ et qui n'aiment pas lire des sous-titres
wata_
(11h26) wata_ je compatis pour les joueurs qui n'ont pas mit à un moment des billes dans des cours d'anglish quoi
wata_
(11h24) wata_ Niko > ha ba je suis un homme de bon goût, je met et VO, mais là je regardais un stream
Fougère
(11h16) Fougère Risbo > Segma > Dans ces conditions, j'pense que je vais faire un effort