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(Test) Aliens vs. Predator (Preview) Medal Of Honor
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Brèves Tribune

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15:56 Toninus : VAD> J'ai trouvé que ça. On peut quand même voir que la végétation est assez bien foutue...
15:54 zicomaster : Obiwan Kenewbie> oups trois mois je voulais dire..
15:54 zicomaster : Obiwan Kenewbie> à deux mois de la sortie de l'iphone v4 tu peux pas patienter !
15:50 VAD : Toninus> Y a pas de version HD? C'est assez dur d'apprécier les améliorations avec cette qualité
15:47 WOLFREIM : Cyberpunk>> j'attends de voir mais effectivement j'ai eu la sensation que le visage démasqué des predators était assez différent de ce qu'on a vu dans pred 1, 2 et avp 2
15:40 Toninus : Tech demo de GeOW3 montrant les dernières améliorations de l'UE3: [url]
15:39 Cyberpunk : 11:25 > j'aime pas beaucoup le relooking des Predators (cf pause à 1'30). Ca ressemble au 1 en tout cas, je sens à 10km le fan service de merde, comme T4
15:39 InVitro : Heya les macfags. J'ai Switch qui me fait la gueule pour une raison inconnue. Vous connaitriez pas un autre convertisseur wma > mp3 gratuit ?
15:39 The Radec : Impressionant [url]
15:22 kgabou : Obiwan Kenewbie> C'est les podcasts, vidéo et zique qui prennent de la place, les applis pèsent rien. Et vu la différence de prix faut prendre le 32, ça part vite.
15:02 Obiwan Kenewbie : Yop les filles, je compte investir dans un iPhone 3gs mais je me tate entre le 16 et le 32go.. 16 ça me parait déjà énorme mais je me rends pas bien compte du poids des applis etc.. ça sature vite ?
14:56 fwouedd : Feraient mieux de bosser sur l'IA plutôt que sur les physiques. J'hallucine sur la débilité des bots même scriptés sur les 5 ou 6 derniers jeux auxquels j'ai joué (Stalker COP inclu).
14:38 Ttask : CBL> Encore pire que les débats DX/OpenGL, les débats PhysX/Havok !
14:29 pomkucel : J'ai enfin vu The Road, vraiment pas mal, on se croirait dans Fallout !
14:28 Ocarian : 08:07 WOLFREIM: merci j'avais déjà fait un tour sur les Folio des différent artist d'uncharted comme KORCH ou DIAMANT mais j'ai un faible pour les version papier :)
12:55 fwouedd : 12:52 > J'le sens pas, déjà, je pensais pas qu'ils se reproduisaient avec leurs animaux de compagnie. Puis la bonasse avec son fusil de sniper flambant neuf fait déjà tache dans l'univers.
12:52 Hur : WOLFREIM> Ila pas interet de le louper!!!Le Rodriguez!
12:49 fwouedd : 10:37 > ah mais y'a un moteur physique dans Heavy Rain? Ctincroyab.
11:25 WOLFREIM : [url] Predators par Nimrod Antal
11:12 divide : mais bon, c'est vrai qu'au moins un 2em grappin aurait pu être cool :]

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eXTReMe Tracker
TOCA Race Driver
TOCA Race Driver, developpé par Codemasters, édité par Codemasters (site officiel).
Édité la première fois le mardi 20 mai 2003.
  Déjà sorti en fin d’année dernière sur PS2, TOCA Race Driver entre enfin en piste sur nos PC après un passage aux stands pour corriger son gros défaut d’optimisation et enfiler des graphismes tous beaux tous neufs. Ces corrections ajoutées aux qualités indéniables du titre comme son scénario ou sa durée de vie en font un incontournable.  
   

Du bon gameplay TOCA l’apporte


Autant le dire tout de suite, le fond de jeu est exactement le même que sur PS2. On s’en voit donc ravi puisque TOCA Race Driver propose donc une innovation dans la série : l’ajout d’un scénario en mode solo. Pas plus recherché que ça, agrémenté de cinématiques un peu bancales mais tout de même rafraîchissant et au final, plutôt plaisant. Le nombre de circuits est vraiment énorme, avec à la clé différentes compétitions d’un jour et championnats qu’il vous faudra remporter. Les courses se disputent à une vitesse folle, l’IA est très bien gérée (un concurrent peut partir parfois à la faute quand on lui met la pression) et le plaisir de conduire est omniprésent, a fortiori si vous avez un volant.



Un bon coup de gomme sur les dérapages


Le côté technique de Race Driver était le gros défaut de la version PS2, avec de fortes chutes de framerate et des textures pas très inspirées. Cette version PC gomme tous ces défauts, avec des graphismes vraiment jolis, même si on aurait aimé un peu plus de détails sur les décors et des cut-scenes plus soignées. Les caisses rattrapent bien le coup, avec un modélisation parfaite et des effets discrets mais terriblement efficaces. L’optimisation du code est surprenante, le jeu tournant avec une fluidité à toute épreuve en 1280*960 avec détails à fond sur un 2GHz avec GF3.

  8 | 10 Aucun défaut majeur ne vient gâcher ce nouvel opus de la série des TOCA. Mieux même, on apprécie l’ajout d’un scénario qui renforce l’expérience solo. Le gameplay de TOCA Race Driver est accrocheur, sa durée de vie énorme, sa réalisation très propre et super optimisée. Voilà la nouvelle référence des jeux de course automobile sur PC, tout simplement.  
   
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Je veux montrer aux Hispanos-américains que les Républicains ont un coeur. Mais je veux également expliquer à tous nos amis Républicains comment faire pour pécher les voix des Hispanos-Américains. - Georges W. Bush