06/02 2e BA The Avengers 03/02 Before Watchmen 01/02 La 106 Ricard 30/01 Iron Sky 30/01 Zelda: The Lost Oracle trailer 08:29 kraken : Valanthyr> "now available on Steam in North and South America with further territories releasing later this week."
02:21 CBL : Paulozz> bof. Pas de mélodie et overdose de 909
02:09 MaloneXI : Genre un truc dans le tray. Ras le cul de switcher à la main sur le projo et régler les écrans 1 &2, tout ça....
02:08 MaloneXI : ' soir. Quelqu'un saurait si sous nvidia y a moyen de sauver des profils d'affichage comme sous ati ?
02:01 Paulozz : Dope D.O.D
01:57 DukeFreeman : M'enfin c'est vrai qu'il m'arrive de regretter mes 7 pages d'appli d'iOS u_u
01:57 DukeFreeman : J'ai un WP7 et franchement jtrouve pas ça comique, simple efficace on perd en multitude mais on se recentre sur la communication, le partage, l'echange...
00:38 Ash__ : tu comptes te prendre une vita DAYOUANE zaza ?
00:36 Zaza le Nounours : Ash__> Elle a dû se perdre à la Poste, je ne vois pas d'autre explication !
00:35 Ash__ : 00:29 > Qd j'aurais la vita, même un pote qui passe chez moi si il a pas mis 4 falcons de désinfectant + double savonnage au savon doux, il la touche pas§
00:34 Ash__ : Zaza le Nounours> j'ai lu ça aussi (genre 40sec), j'attends de voir en vrai. Sony vous a pas envoyé une PSvita, vous avez mis 8 à loco roco§
00:32 Ash__ : mosso2000> justement tu peux (banane :p) d'où l'intérêt d'y jouer sur vita
00:29 mosso2000 : Cowboy> Oui, si tu n'as pas de famille ni d'amis. Car eux, ils n'ont pas le droit d'y jouer, à TA PS Vita.
00:28 mosso2000 : Ash__> peace walker vaudrait le coup si tu pouvais utiliser le 2e stick...
00:27 Zaza le Nounours : Ash__> Je sais plus où j'ai lu que les chargements étaient interminables sur WipEout.
00:27 Yolteotl : Ils reprennent les Psp à la fnac ?
00:21 Ash__ : Après les gravity rush/little deviants, ça peut être sympa mais ça me branche pas plus que ça. C'est plus des jeux que je chopperais à pas cher quoi que des vrais trucs bandants
TEST
Postal 2 (PC) Postal 2, developpé par Running with Scissors, édité par Running with Scissors.
Édité la première fois le mardi 22 avril 2003.
It's hot as the devil's rectum in hereVoilà la première phrase que l'on peut entendre lorsque l'on commence le premier niveau, le ton est donné. Postal 2 n'est pas pour les fillettes, tout comme le premier épisode, sorti en 1998, interdit dans une dizaine de pays (Postal est à la première place des pires "créations" aux Etats-Unis devant Marylin Manson et les sous-vêtements Calvin Klein). Get milkCoté technique, Postal 2 utilise l'Unreal Warfare d'Epic, mais graphiquement on est loin de ce que l'on peut voir dans Unreal Tournament 2003 ou Unreal 2. Les textures sont très moyennes, les décors assez pauvres, les couleurs ternes et les models corrects mais sans plus. Seules les animations faites en motion-capture sont de bonne facture (les mouvements sont assez réalistes). Cependant le moteur physique Karma est très mal utilisé sur les objets inanimés (comme les distributeurs de journaux). Les bugs de collisions sont fréquents et la plupart des objets n'ont pratiquement pas de poids (un chat est capable de faire valser un distributeur à 10m simplement en fonçant dessus, par exemple). Autre point négatif, les temps de chargement des maps sont horriblement longs si les options graphiques n'ont pas été réduites (sur une machine moyenne, pas sur la dernière config sortie). D’autant plus rageant qu’ils sont nombreux si on se balade un peu en ville, ce qui casse nettement l'impression de liberté qu'offre soit-disant le jeu. Smelt napalmLes points forts de Postal 2 restent une grande liberté d'action, un humour plutôt noir et une IA très loufoque. Côté liberté, il est pratiquement possible d'accomplir tout et n'importe quoi : pisser sur un flic, insulter un prêtre, empaler un chat, jouer au foot, donner des coups de pied dans les cadavre, faire un barbecue, et bien d'autres... L'IA du jeu est assez correcte, mais certaines actions des PNJs sont réellement étranges. Exemple : au cours de la première mission, on doit se rendre aux bureaux de Running With Scissors. En arrivant sur les lieux, on croise une manifestation de personnes anti-jeux vidéos et leurs réactions ont été très différentes lorsque j'ai commencé à uriner sur l'un des manifestants... L'un a vomi ses tripes, un autre a commencé à rigoler en voyant le premier recracher son goûter et un autre a sorti un flingue et a commencé à me canarder... Autre exemple, à la banque, je sors l'une de mes armes devant la guichetière qui se précipite alors vers les agents de sécurité qui se mettent à leur tour à lui courir après en lui donnant des coups de matraque. Outre le comportement bizarre des PNJs, ce sont tous des tireurs d'élite ultra-résistants (même avec la difficulté au minimum) et transportant un arsenal militaire (non visible lorsqu'ils ne tirent pas). Cette difficulté accrue nuit tout de suite au gameplay, ce qui rend le jeu nettement moins amusant. Bien que les développeurs affirment le contraire, il est pratiquement impossible d'accomplir les missions sans sortir son arme (du moins dans les premières, vu que j'ai joué qu'une demi-heure). Les PNJs tirent n'importe tout et sur n'importe qui et la possibilité de fuite ou de se planquer se transforme rapidement par la riposte arme à la main si on veut s'en sortir sans trop de dommages.
(Kesta)
Je suis génétiquement folle.
- Drew Barrymore |
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