18/05 Movies vs. Life 10/05 Gravity Trailer 08/05 The truth was out there 03/05 Gourmet gaming 02/05 Les pixels de Lucasart en voxels 21:17 spook : on va les trouver un jour les gens qui achètent les chapeaux
21:17 spook : 20:52 > tergat> ça va avec la news sur Valve.
21:15 zouz : 20:06 > Mais c'est bon ça !
21:15 MrPapillon : C'est pas grave, un abo sera compensé par plus d'explosions dans Call of Duty (400% de puissance en plus pour 400% d'explosions en plus).
21:15 xiam : Pour dire comme les grands.
21:13 Thesus : tergat> 20:52 > Pourquoi tu dit ça ? C'est juste 35% des gens qui ont répondu au sondage que ça ne gênerais pas.
21:04 tergat : De la part d'un handicapé moteur cette remarque m'émeut, ça ne se voit pas mais j'écrase une larme.
21:01 xiam : Non tu es toujours un mongole.
20:59 tergat : Oui mais ça c'était avant.
20:56 choo.t : tergat> Mais, pour prendre ce screen, tu as du visiter jeuxvideo.fr, non ?
20:52 tergat : [url] J'en déduis que 100% des visiteurs de jeuxvideo.fr sont des mongols et qu'une grosse majorité sont des consoleux.
20:37 Phaxan : __MaX__> manque plus que jean-michel casio et takeshi yamaha et on a le trio gagnant
20:35 __MaX__ : Phaxan> Francesco BONTEMPI, fallait le porter en tant que compositeur celui-la
20:29 nitoo : _Kame_> En attachant quelqu'un et en lui collant un combo Occulus + casque audio sur la gueule, je pense qu'on peut boire son cerveau à la paille après.
20:28 nitoo : _Kame_> La Drogue© : le clip.
20:18 Havok06 : spook> Je le vois comme un autre parti. J'ai pas beaucoup d'amour pour le milieu politique.
20:17 spook : 20:04 > Havok06> ce n'est pas mon but. Mais plutôt que ce parti soit vu comme tous les autres partis. Et inversement.
20:16 GTB : De la news politique haut de gamme dites donc. Elle est tombé dans sa piscine. C'est au moins aussi important que les manif mariage gay et autres dossiers "nuage de fumée".
TEST
Quantum Conundrum (PC) Quantum Conundrum, developpé par Airtight Games, édité par Square Enix.
Édité la première fois le mercredi 04 juillet 2012.
![]() Pour ne pas vous avoir dans les pattes, votre mère vous lâche régulièrement dans la gigantesque demeure de votre oncle, le professeur Fitz Quadwrangle. Mais cette fois-ci à votre arrivée vous constatez que le manoir semble désert. En fait Quadwrangle, Sorte de croisement entre Doc Brown et Dr Grordbort, n’a rien trouvé de mieux que de se faire pièger on ne sait où à cause d’une de ses inventions farfelues. Coup bol, quoique le savant doute un peu de vos facultés mentales, vous êtes là et vous allez devoir arpenter les salles du manoir et vous servir de ses installations pour le sauver. ![]() Cette fois-ci vous n’allez pas générer des portails mais switcher entre plusieurs dimensions pour arriver à vos fin. Quatre pour être exact en plus de la dimension normale : Plume où tout devient léger, Plomb où le moindre carton se transforme en cube de métal, Lenteur où le temps est considérablement ralenti, et Gravité où celle-ci est inversée. Dans chaque dimension tout votre environnement est altéré mais pas vous, ce qui vous permet de profiter librement de leur spécificité. ![]() Le mode histoire s’étale sur une demi-douzaine d’heures qu’on ne sent pas passer autant grâce au soin apporté au level design qu’au style graphique et à la narration du professeur. Même s’il n’a pas la force tragi-comique d’une GlaDOS, ses vannes font souvent sourire et on attend avec impatience de tomber sur une architecture improbable ou un nouveau tableau accroché aux murs de la demeure rien que pour découvrir ses variantes dans les différentes dimensions. Une durée de vie honorable vu comme elle est bien remplie et qu’on pourra étendre en revenant à tout moment à l’entrée du manoir faisant office de mini-hub, duquel on pourra retourner dans les salles déjà résolues pour tenter de battre les objectifs imposés ou récupérer les objets cachés.
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