08/02 BA Let The Bullets Fly 06/02 2e BA The Avengers 03/02 Before Watchmen 01/02 La 106 Ricard 30/01 Iron Sky 02:23 Anarchy : Toninus> Voila c'est a lui que je pensais.
02:15 Toninus : Sinon quelqu'un se souviendrait du nom d'un petit jeu de plateforme indie qui se joue en coop avec deux persos de part et d'autres d'un plan? Il y a eu une video sur la tribune il y a qques temps...
02:13 Toninus : MaloneXI> Il y avait un jeu qui permettait de faire ça, ça fait un bail d'ailleurs...
02:03 Anarchy : MaloneXI> Y'avais pas deja un sim like dans ce style ?
01:52 Risbo : Wargame est sortie \o/
01:52 MaloneXI : snut> Vraiment pas mal. Inédit , dira t'on. Creer son studio de cinema , quelle drole d'idée. J'en serai.
01:20 Oni : mosso2000> Cette phrase là, elle va ptet me coûter 249€ tu vois. TUVOIS§?
00:28 snut : et on a près de 15 invitations pour la beta fermée. c'est pas far cry 3, mais on a essayé de faire complet...
00:18 mosso2000 : et tuerie ultime: Monster Hunter freedom Unite (PSP) rend super bien sur vita.... et la camera se contrôle avec le 2e stick \o/ [url]
mercredi 22 23:52 mosso2000 : Jthiboust> et il est bon. Uncharted est bluffant. Les sticks sont super. Et l'écran... Beauuuu. Mais bon maintenant faudra attendre des offres à la hauteur de celle de la preco d'amazon?
23:48 Jthiboust : Fuck le catalogue PSP de la Vita est enorme. Faut que je l'achete! now!
23:43 D-Kalcke : Ash__> mosso2000> y'a du online dans Motorstorm RC ? J'ai l'impression que non...
23:29 Mougli : spook> ouais mais 40" c'est trop grand, tu conseillerais quoi ?
23:21 spook : (avec une fille qui se suicide avec des ballons)
23:16 Mougli : The System Five> merci, je vais baser mes recherches là-dessus
23:12 Zaza le Nounours : kmplt242> J'aimerais bien voir en vrai. Toi en tant que macfag (repenti) ça te défrise, mais moi qui trouve magnifique un point & click en 320x200 256 couleurs, je suis sûr que j'aimerais.
23:12 The System Five : et le 200hz tue la gueule et smooth les jeux consoles
TEST
Gemini Rue (PC) Gemini Rue, developpé par Wadjet Eye Games, édité par Wadjet Eye Games (site officiel).
Édité la première fois le lundi 28 février 2011.
Gemini Rue est un point & click à l'ancienne. Et par à l'ancienne, il faut comprendre qu'on ne parle pas d'un titre en 3D à la Telltale ou en 2D fine et colorée comme les jeux de Pendulo : non, ici, on parle de résolution en 320*200 et 256 couleurs, comme à la grande époque des jeux LucasArts ou Sierra dans les années 90. ![]() La progression en elle-même est des plus classiques : vous parcourez les décors à la recherche d'objets à ramasser ou utiliser (et parfois il faudra vraiment vous crever les yeux pour les repérer), et vous discutez avec des gens au travers de dialogues parfois à choix multiples mais qui généralement s'enchainent sans trop vous demander votre avis. Ceux-ci sont globalement bien écrits et servent une histoire qui est le véritable point fort du jeu, tant celle-ci est prenante et justifie à elle seule qu'on s'essaye au titre. On saluera d'ailleurs le fait que tous les dialogues soient doublés, ce qui est franchement surprenant de la part d'un "petit" jeu comme celui-là. La qualité du jeu des acteurs est assez variable et certains manquent d'un peu de conviction, mais il ne faut pas non plus trop en demander. ![]() Pour pimenter un peu tout ça, le jeu propose quelques phases de gunfight : durant celles-ci, vous opposant généralement à un ou deux ennemis, vous êtes à couvert et devez sortir pour arroser vos adversaires, ou prendre votre respiration pour placer un headshot bien senti, plus économe en balles et plus efficace puisqu'il tue en un coup, mais au risque que le type d'en face sorte de sa planque pour vous tirer dessus. Il y a même une gestion des munitions (vous pourrez trouver quelques chargeurs supplémentaires en fouillant un peu). Bien sûr si vous vous prenez trop de balles vous mourez et le jeu vous renvoie à la dernière sauvegarde automatique, qui intervient toujours peu de temps avant ces fusillades. C'est plutôt original pour un point & click et finalement pas désagréable.
Commentaires
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