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02:59 xiam : Boardwalk Empire , quelle série quand même...
01:22 Gurvy : Putain hier soir, j'ai commencé à rêver de la vekat !! Ca y est je m'y met aussi :d
01:03 Ash__ : Putain c'est vrai que c'est vieux mais pour klub des losers/klub des 7/l'atelier et tte la clique ça tourne non stop depuis des années, je m'en lasse pas
01:01 Zaza le Nounours : Et évidemment que ça annonce quelque chose de plus adulte, y a presque dix ans entre Vive la vie et le nouveau CD, le mec (ou au moins son personnage) il a pas les mêmes préoccupations.
01:00 Zaza le Nounours : Je l'avais lue aussi. Mais bon, c'est Fuzati, il est en rogne contre tout le monde.
01:00 Ash__ : l'indien elle est top, je me fais très peu de soucis pour son album, je sais pas si c'est un signe mais ça annonce qque chose de + mature que ses non-amourettes
00:59 Ash__ : Dans une récente interview, il avait l'air sacrément vexé qu'on compare orelsan et ses titres de merde "je crache sur tt le monde" à son taf
00:58 Zaza le Nounours : Ash__> Si c'est tout du niveau de L'indien, ça va être du lourd.
00:55 Risbo : [url]
00:54 Ash__ : Vivement l'album histoire d'arriver de mauvaise humeur le matin
00:42 Zaza le Nounours : Putain concert du Klub des Loosers le 19-04 pour la sortie du nouvel alboum §
00:41 Le vertueux : Spiderman je déteste. J'aimais bien quand j'étais petit.
00:39 CuberToy : Le vertueux> Je lis pas trop avengers a part evenement (Civil War etc...) mais vu que t'as dit la meme chose pour spidey dans la journée, j'peux pas t'accorder de crédit la dessus
00:36 Le vertueux : Ah oui moi aussi je lis des comics. Mais the avengers, c'est du gros nanard.
00:35 CuberToy : Le vertueux> Bah fait toi a l'idée que des tas d'adultes lisent des comics et qu'ils comptent pas arreter, et que non c'est pas pour les enfants (qui ont des versions bien a eux qui marchent pas mal)
00:33 Le vertueux : Si ça n'arrive jamais c'est que c'est un cas particulier.
00:30 CuberToy : Le vertueux> Bah justement, ca peut très bien être jamais et tant mieux. Et dire que The Avengers c'est pour les petits en allant porter la comparaison à Oui Oui, c'est très bête...
00:28 Le vertueux : Pourquoi voudrais tu que çà s'organise ? A partir de quel âge on commence à trouver qu'un action man c'est nul comme jouet ?
00:25 CuberToy : Alors comment ca se passe ? A quel age on arrête de lire des comics et on commence des trucs d'adulte pour faire genre serieux ? Y'a une hierarchie ? Ca s'organise comment tout ça... Jvois pas...
00:24 Le vertueux : C'est comme dire que le film "Oui Oui aux tropiques" à l'air bidon, ça passe très bien pour les mômes.

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De Blob
De Blob, developpé par Blue Tongue Entertainment, édité par THQ (site officiel).
Édité la première fois le samedi 04 octobre 2008.
  Au départ, De Blob est un projet estudiantin créé par les élèves de la haute école d'arts à Utrecht. Il mettait en scène une sorte de katamari de faible taille, qui se baladait à travers la ville dans l'optique de la repeindre. Ce concept est toujours téléchargeable gratuitement sur le site officiel de la ville. Au vu du succès rencontré, THQ s'est intéressé au jeu et a racheté la licence aux étudiants pour l'éditer sur la console qui se vend le mieux actuellement. J'en vois déjà qui frissonnent rien qu'à voir un jeu d'éditeur tiers sur Wii. Est-ce que THQ a su résister aux sirènes du shovelware en confiant le jeux aux développeurs de Blue Tongue ?  
   

Colour me blind



Dès l'introduction du jeu, le ton est donné : Chrome City, la capitale colorée des Radians, est envahie par l'organisation ENKR qui ne jure que par le noir et blanc (et le gris). Ils envoient leurs aspirobots pour vider tous les bâtiments de leur couleur et transforment les radians colorés en grisiens fades et tristes. Et c'est comme ça que 50 minutes après l'invasion, toute la ville est occupée et transformée en une cité grise et morne. Toute ? Non ! Car une poignée d'irréductible Radians résiste encore et toujours à l'envahisseur. Faisant appel à De Blob, ils comptent bien restaurer la couleur perdue de leur ville et ses habitants.

De Blob est un jeu inclassable, une sorte de Katamari boosté aux champignons de Mario. Au travers d'une dizaine de niveaux, Blob devra s'imprégner de couleur afin de l'appliquer sur le monde qui l'entoure. Sachant que les aspirobots ont une réserve de peinture (uniquement des couleurs primaires telles que le rouge, jaune ou bleu) sur le dos, Blob pourra s'imprégner de peinture tout simplement en sautant dessus. En combinant deux ou trois aspirobots de couleur différente, vous pouvez obtenir des couleurs secondaires ou tertiaires (orange, vert, violet ou gris-marron) et varier les plaisirs. Peindre un truc relève d'une simplicité déconcertante : il suffit que Blob touche un bâtiment pour que celui-ci soit peint entièrement de la couleur actuelle de notre héros. Sauter sur les aspirobots remplira aussi la jauge de peinture du Blob, et avec une jauge de 100, Blob sera évidemment moins maniables qu'avec une jauge presque vide.

Concernant la maniabilité, il n'y a presque rien à redire. On déplace Blob tout simplement en utilisant le Nunchuck et un coup de poignet avec la Wiimote le fait sauter. On peut aussi utiliser le bouton Z pour soit viser un aspirobot ou agent ENKR et Blob fondra dessus tel un aigle enragé, ou bien pour effectuer des sauts Z sur les plateformes prévues à cet effet. Celles-ci vous permettront de traverser le niveau ou d'atteindre des endroits surélevés en quelques instants. En règle générale, Blob se contrôle vraiment bien, mais on pourra noter quelques problèmes de caméra. Bien que celle-ci soit dynamique, il faudra parfois l'ajuster manuellement, ce qui casse malheureusement un peu le rythme des missions où le temps nous est compté.

Mettez de la couleur dans votre moteur



Quand on arrive dans un nouveau niveau, tout est triste et silencieux. Puis, on commence à accepter des missions : repeindre des bâtiments par-ci, écraser des agents ENKR par-là, se déplacer jusqu'à un point spécifique ou encore saboter les machines et bâtiments ENKR, la vie d'un Blob est bel et bien remplie, surtout quand on sait que ces missions sont toutes à effectuer dans un temps limité. Chacun des dix niveaux de jeu est découpé en un certain nombre de sections, sections que l'on ne peut atteindre que si notre colorimètre a atteint un certain niveau. Ce colorimètre se remplit en fonction de vos scores dans les différentes missions, mais aussi de la façon dont vous peignez les environs en général. Par exemple, si vous repeignez un pâté de maisons complètement avec six couleurs différentes, vous gagnerez plus de points que si vous n'aviez utilisé qu'une seule couleur.

Et c'est en coloriant qu'on se rend compte que les développeurs ont vraiment chouchouté leur jeu : je vous ai indiqué plus haut que tout était silencieux au début du jeu. Vous aurez tout au plus un son de basse en arrière-plan. Eh bien, le coloriage a aussi une influence sur le thème musical : chaque couleur a son instrument (guitare, saxophone, clavier,...) qui viendra s'ajouter à la musique de fond pendant que vous coloriez. De plus, au fur et à mesure que la ville reprend ses couleurs, la basse du début est rejointe par d'autres instruments, et on sent vraiment qu'on redonne vie à ces quartiers tristounets. Avant de démarrer un niveau, on peut choisir le thème musical (reggae, jazzy, funky,...) et je dois avouer que colorier en musique, c'est sacrément fun ! Pour peu que notre sablier est bien rempli, on se surprend parfois à colorier comme ça, juste pour le plaisir, en ignorant les missions.

Ah oui, je ne vous avais pas encore parlé du sablier général. En plus d'avoir des missions en temps limité, Blob a généralement cinq minutes pour terminer le niveau. Quand le compteur arrive à zéro, Blob perd une vie. Sachant que ces niveaux sont immenses, vous n'arriverez jamais à terminer ces niveaux en cinq minutes. En revanche, chaque mission réussie, ou chaque fois que vous réussissez une action d'éclat, une sorte de réveille-matin apparaît, et ce dernier ajoute de précieuses secondes à votre compteur si vous roulez dessus. Vous pouvez évidemment rouler dessus dès qu'il apparaît, mais c'est souvent plus intelligent de les ramasser quand vous êtes en plein dans une mission, car à ce moment-là, les précieuses secondes sont non seulement ajoutées au compteur général, mais aussi à celui de la mission, vous donnant plus de temps pour la réussir. En moyenne, vous pourrez compter sur une cinquantaine de minutes pour terminer les niveaux et obtenir une médaille d'or, voire plus si vous voulez débloquer tous les défis du niveau (colorier tous les arbres, tous les grisiens,...). En fonction de la médaille obtenue, vous pourrez débloquer zéro, un ou deux défis course sur le niveau en cours. Seule ombre au tableau, il n'y a pas moyen de sauvegarder sa progression au sein d'un niveau. Il faut absolument le terminer pour que les scores et défis soient sauvegardés.

La couleur vaincra



Alors que les premiers niveaux sont tout à fait accessibles, la difficulté augmente au fil de la progression du jeu : de nouveaux pièges et ennemis font leur apparition, de même que l'encre noire qui a pour effet de rendre Blob toxique jusqu'à ce qu'il se lave dans l'eau : tous les bâtiments touchés perdent leur couleur et Blob perd graduellement ses points de peinture. Arrivé à zéro et c'en est fini de notre héros.

Blob dispose aussi trois modes multijoueurs (mode canapotes uniquement) très sympa, dont les plus sympa sont le PaintBlob – soyez le premier à peindre la plus grande surface dans le jeu, on peut évidemment peindre par-dessus la couleur des autres – et le Blob-poursuite – un seul joueur peut peindre et donc gagner des points, les autres joueurs vont le poursuivre et l'attaquer pour gagner son pouvoir.

Finalement, cette débauche de couleurs et de musique est un régal tant pour les oreilles que pour les yeux. THQ et Blue Tongue nous prouvent qu'il n'est pas obligatoire de s'appeler Nintendo pour faire un bon jeu Wii. De Blob plaira à tous les joueurs qui adorent foutre le bocson un peu partout (par exemple ceux qui ont aimé Eledees ou BOOM BLOX, voire même Katamari damacy). Dans De Blob on n'a peut-être pas l'occasion de tout casser, mais quel régal de voir cette ville prendre vie sous vos coups de peinture ! Un peu comme dans Okami, mais en plus déjanté. Je vais peut-être me faire taper sur les doigts en disant ça, mais le jeu est magnifique. De plus, l'univers révolutionnaire décalé est tout à fait bien maîtrisé, la révolouçion colorée est en marçe, yé wous lé dis !
  9 | 10 De Blob est une preuve supplémentaire que les éditeurs tiers peuvent offrir des jeux d'excellente facture sur Wii. Si vous cherchez une excellente occasion de dépoussiérer cette console, la voilà.  
   
   
   
   

Commentaires

 
 
ArZouille
Membre Factor
Messages : 36
déja sur pc c'est sympa.
12:48 le 07/10/2008  Lien
Clem73
Membre Factor
Messages : 101
Famine.
12:55 le 07/10/2008  Lien
Daedalus29
Membre Factor
Messages : 284
Blutongue sont pas des manchots, mais ils mettent tout leur talents dans des jeux casuals.

Bah on dirait que ca marche plutot pas mal finalement.

J'aimerais par contre qu'il nous fasse une suite à leur RTS starship troopers la, parce que il commence à se faire vieux.

édité 1 fois, la dernière le 07/10/2008 13:29 par Daedalus29
13:23 le 07/10/2008  Lien
ClémentXVII
Membre Factor
XboxLive : ClementXVII
PlayStation Network : ClementXVII
Messages : 2662

Daedalus29> De Blob est tout aussi (peu) orienté grand public qu'un Katamari Damacy.

Parce que franchement, quand on a un jeu dont les niveaux peuvent durer cinquante minutes, sans sauvegarde intermédiaire, ce n'est pas le genre d'expérience que le grand public recherche.
13:44 le 07/10/2008  Lien
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Messages : 4928

Clem73 a écrit :
Famine.


Cécité.
14:13 le 07/10/2008  Lien
donniedarko
Membre Factor
XboxLive : Guillaume fr
Messages : 191
un test iphone bientôt ?
:)
11:45 le 08/10/2008  Lien
ClémentXVII
Membre Factor
XboxLive : ClementXVII
PlayStation Network : ClementXVII
Messages : 2662
donniedarko> La version iPhone est à éviter. C'est nul. Premièrement les contrôles sont approximatifs (que ce soit en mode glisser/toucher ou en mode accéléromètre), et cela ne capture nullement la poésie teintée d'une once de folie de la version Wii. Si tu veux un bon jeu iPhone prends plutôt Monkey Ball ou Kroll.

En revanche, De Blob sur Wii est une explosion de bonheur, du fun en boîte en solo et à plusieurs.
13:02 le 10/10/2008  Lien
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