08/02 BA Let The Bullets Fly 06/02 2e BA The Avengers 03/02 Before Watchmen 01/02 La 106 Ricard 30/01 Iron Sky 18:49 xiam : Feed peut être? il me donne bien envie...
18:47 xiam : Quelqu'un a testé FF13-2 ?
18:18 FolkenIII : Entre lui et Firefall, ils se font désirer les coquinous ...
17:28 BeatKitano : Sacré potentiel !
17:22 Ash__ : Haha true crime, jeu qui postule sans problème dans scène et musique les + WTF de l'histoire du JV
17:17 The System Five : dans eul mur, tout droit
17:15 BeatKitano : Si on se comprend plus entre troll, ou va le monde...
17:13 The System Five : BeatKitano> ce que je veux dire, c'est que c'est plus les meme dev, et que le concept était bon.
17:05 BeatKitano : D'ailleurs c'est peut-être le seul truc qu'il a toujours eu...
17:04 BeatKitano : The System Five> Oui c'est vrai, true crime a toujorus eu du potentiel. *grin*
16:59 Havok06 : Skizomeuh> enfin un intéret aux porte blindées et à pistons
16:57 Skizomeuh : Han ! Les zombies vont bientôt être capable de bousiller les portes dan Minecraft ! \o/
16:35 Ash__ : 16:06 > immonde
16:08 The System Five : au moins ça nous changera de la sempiternel ville ricaine
16:05 The System Five : Cronos> si les films de besson pouvaient avoir le niveau de ce trailer...
16:01 Cronos : Du coup, pour la voiture, je table sur de l'Audi
TEST
Quantum Redshift (Xbox) Quantum Redshift, developpé par Curly Monsters, édité par Microsoft.
Édité la première fois le mercredi 23 octobre 2002.
Nom de Code : QuantumQuantum Redshift vous projette 100 ans dans le futur. A cette époque, des pilotes de vaisseaux du futur participent à des courses effrénées le plus souvent à des fins personnelles. Chacun des 16 personnages (dont 9 à débloquer) a son antagoniste, et devra lui faire face en duel aux moments clés du championnat. La durée de vie est assez conséquente si vous voulez ouvrir le mode ultime : le niveau de difficulté Quantum Redshift. Pour ce faire, vous devrez parcourir les 8 environnements de 2 courses chacun afin de finir le jeu avec tous les persos. Bien sûr, pour en arriver là, il vous faudra passer outre la lassitude que peut entraîner ce genre de challenge répétitif, mais le défi en vaut la chandelle. A fond à fond à fondEncore une fois, la Xbox démontre toutes ses capacités sur ce titre. En un verbe, Quantum Redshift blinde. Mais quand je dis blinde, je parle d’explosion de mur du son à des vitesses avoisinant les 1400 km/h. C’est du délire, le framerate ne bouge pas d’un poil, et les graphismes sont pour couronner le tout somptueux. Circuits ultra colorés ornés de textures plus fines les unes que les autres, des effets spéciaux à tout va, et des ambiances lumineuses réussies. Les différents circuits ont chacun leur ambiance graphique et sonore. La bande son, largement en dessous de celle de WipEout Fusion, aurait mérité des groupes confirmés de la scène électro. Garçon, un WipEout Light SVP !Les gâchettes pour accélérer et freiner, les 4 boutons pour le turbo, les armes basiques, les armes téléguidées et l’activation du bouclier. Quantum Redshift fait partie de ces jeux que l’on prend en mains dès les premiers tours de piste, ce qui est un gage de qualité indéniable. C’est là toute la différence entre un WipEout Fusion, à la conduite ultra technique et Quantum Redshift, à la jouabilité immédiate. Du coup, dans les parties multijoueurs de QR (jusqu’à 4 en écran splitté), les armements sont plus importants que la conduite pure, qui permet des erreurs un peu trop souvent, les touchettes ne faisant perde que très peu de temps et pire, n’entraînant aucun dégâts.. Le bon côté, c’est que tout le monde peut gagner, le mauvais, c’est que l’on n’a pas très envie de progresser
(Joule)
Les jeunes sont destinés à devenir des adultes - Jean-Pierre Raffarin (ex-premier ministre)
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