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Brèves Tribune

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02:27 kirk.roundhouse : F@T> ha on est tombé sur la meme promo. Deception tout de meme au niveau des reglages des 3 boutons de raccourcis sur l'ecouteur gauche. Pas bcp d'option ... Sinon il est génial!
mardi 16
23:31 kmplt242 : Ahahahah [url]
23:12 ptitbgaz : ça fait très cliché, mais pour les avoir pratiqué en tournoi (en jeunes en plus !), c'est assez hallucinant
23:10 ptitbgaz : Blam> Boah les ritals c pas de leur faute, c genetique
23:03 pomkucel : Histoire de voir comment c'était mieux avant ... ou pas
23:03 pomkucel : L'affaire du siècle sur Steam pour 2 dols : [url]
22:57 Blam : C'est pas le principal objectif d'un joueur de foot, d'abuser l'arbitre ?
22:48 kmplt242 : pomkucel> ça plus les handicapés qui jouent , ça fait un bon paquet d'handicapés. :p
22:40 pomkucel : Ca promet une belle coupe du monde en tout cas vu les handicapés qui arbitrent !
22:37 zicomaster : pomkucel> C une honte un arbitrage aussi mauvais
22:35 InVitro : La démo du nouveau Splinter Cell qui arrive le 18, elle sort sur PC ou uniquement sur console en carton ?
22:35 Genocid : putain mais l'arbitrage nullisime de Chelsea-Inter c'est affollant
22:33 pomkucel : Chelsea éliminée, arbitre aveugle, abusé (encore une fois) ...
22:26 kmplt242 : bon c'est pas nouveau mais j'avais envie de le revoir : [url]
22:01 F@T : SupaPictave> Dommage qu'il ait pas merdé avant ton razer, Amazon fr faisait une promo -50%, ya deux semaines, j'ai sauté dessus. 70 balles d'euros au lieu de 140, what else \o/
21:56 SupaPictave : F@T> ouais ben si j'arrive pas à régler mon micro la prochaine fois, c'est tout vu.
21:53 karakistou : j'ai déja pris un mod pour améliorer la precision des armes mais je vois pas grande différence... Je vais tester CoP et retourner sur CS après je sens :B
21:52 Zaza le Nounours : Manque vraiment qu'une version spéciale HD2 avec prise en charge du multitouch pour que ça soit le browser mobile parfait.
21:47 F@T : SupaPictave> Le g35 déchire. Reconnu direct sous W7 et le logiciel de config est super simple. Quant au son, dans BFBC2, c'est la guerre \o/ et cerise sur le gâteau, je l'ai eu moitié prix.
21:47 Zaza le Nounours : Version finale d'Opera Mobile 10 dispo o/

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eXTReMe Tracker
Quantum Redshift
Quantum Redshift, developpé par Curly Monsters, édité par Microsoft.
Édité la première fois le mercredi 23 octobre 2002.
  Toute console qui se respecte se doit d’avoir son jeu de courses futuriste : la PS2 a son WipEout Fusion et le GameCube son Extreme G3. Manquait à l’appel la Xbox. Pour le coup, Microsoft Games prend lui-même les choses en main, et nous propose sa vision de ce genre apprécié des joueurs.  
   

Nom de Code : Quantum


Quantum Redshift vous projette 100 ans dans le futur. A cette époque, des pilotes de vaisseaux du futur participent à des courses effrénées le plus souvent à des fins personnelles. Chacun des 16 personnages (dont 9 à débloquer) a son antagoniste, et devra lui faire face en duel aux moments clés du championnat. La durée de vie est assez conséquente si vous voulez ouvrir le mode ultime : le niveau de difficulté Quantum Redshift. Pour ce faire, vous devrez parcourir les 8 environnements de 2 courses chacun afin de finir le jeu avec tous les persos. Bien sûr, pour en arriver là, il vous faudra passer outre la lassitude que peut entraîner ce genre de challenge répétitif, mais le défi en vaut la chandelle.

A fond à fond à fond

Encore une fois, la Xbox démontre toutes ses capacités sur ce titre. En un verbe, Quantum Redshift blinde. Mais quand je dis blinde, je parle d’explosion de mur du son à des vitesses avoisinant les 1400 km/h. C’est du délire, le framerate ne bouge pas d’un poil, et les graphismes sont pour couronner le tout somptueux. Circuits ultra colorés ornés de textures plus fines les unes que les autres, des effets spéciaux à tout va, et des ambiances lumineuses réussies. Les différents circuits ont chacun leur ambiance graphique et sonore. La bande son, largement en dessous de celle de WipEout Fusion, aurait mérité des groupes confirmés de la scène électro.

Garçon, un WipEout Light SVP !

Les gâchettes pour accélérer et freiner, les 4 boutons pour le turbo, les armes basiques, les armes téléguidées et l’activation du bouclier. Quantum Redshift fait partie de ces jeux que l’on prend en mains dès les premiers tours de piste, ce qui est un gage de qualité indéniable. C’est là toute la différence entre un WipEout Fusion, à la conduite ultra technique et Quantum Redshift, à la jouabilité immédiate. Du coup, dans les parties multijoueurs de QR (jusqu’à 4 en écran splitté), les armements sont plus importants que la conduite pure, qui permet des erreurs un peu trop souvent, les touchettes ne faisant perde que très peu de temps et pire, n’entraînant aucun dégâts.. Le bon côté, c’est que tout le monde peut gagner, le mauvais, c’est que l’on n’a pas très envie de progresser

  7 | 10 Quantum Redshift s’avère être un bon coup d’essai de Microsoft dans les jeux de courses futuristes. Le mode solo est un peu lassant et la bande son aurait dû être meilleure, mais la réalisation exemplaire et le fun procuré à quatre joueurs devraient faire oublier ces défauts et lui octroyer une place de choix dans votre ludothèque.  
   
Joule (Joule)
    
    
    
    
 
Attends mais Bully, c'est un substitut à ma vie quoi : je fais plein de conneries et je drague plein de gonzesses - Zaza Le Nounours