Devenir partenaire de Factornews
 
 
(Preview) Grim Dawn (Test) Metro : Last Light
Flux RSS de Factornews Google plus Factornews Page Twitter de Factornews Page Facebook de Factornews
Mon Compte
enregistrement
mot de passe perdu

Pseudonyme

Mot de passe


Brèves Tribune

lancer la tribune

02:18 tergat : Punaise les pyjadmins sur killing floor qui te ban pour rire; 4 fois cette soirée...
02:00 LeGreg : CBL> xbox destroy yourself (quelqu'un à la télé pourrait troller tous les possesseurs de xbox d'un coup)
01:59 CBL : LeGreg> [url] tu ne crois pas si bien dire
01:58 spook : essaye voir avec IE
01:55 AirborneCody : 01:52 > Déjà fait, j'ai la même erreur. Je clique sur Quick match, j'ai le matchmaking qui charge indéfiniment...
01:52 LeGreg : (actualité xbone pour ceux qui suivent)
01:52 LeGreg : Watching voice activted TV trop marrant : [url]
01:52 peolio : AirborneCody> répare l'installation de BF3 sur Origin
01:50 AirborneCody : Purée, Battlelog qui ne veut pas lancer une partie multi sur PC... Ca m'énerve. Tout est à jour...
01:28 tergat : Comment ça ? Si tu paies le coca plus cher il n'est pas meilleur ? On m'aurait menti à l'issu de mon plein gré ?
01:21 The Real Phoenix : Est-ce que tu penses que je ne suis pas capable de juger un contenu jeu/DLC/etc simplement parce qu'il est digital?
01:20 The Real Phoenix : Dans ce cas est-ce que le prix de 2 euros de la tablette de chocolat sont-ils justifié? As-tu vraiment envie de cholocat?
01:18 The Real Phoenix : spook> Mais y en plein des reportages comme ca, qui t'explque que si la botte de carotte est placé là à l'entrée c'est parce que ca influance une partie de ton cerveau etc...
01:13 EdWarner : tergat> c'est pas l'inventeur du charisme en tout cas
01:12 tergat : Le 1er intervenant de la conf xbox one (Don Mattrick) c'est pas l'initiateur du games for windows live par hasard ?
01:09 spook : The Real Phoenix> je retrouve pas, c'était un doc' qui expliquait comment notre cerveau nous faisait acheter des trucs, ou pas, de façon inconsciente.
01:08 Yolteotl : Et j'ai une bonne blague pour vous : La Xbox One aura 3 Os, 3Go de ram dédié pour, 2 proc et 10% du Gpu ! ... oh Wait !
01:07 EdWarner : spook> merci d'essayer de nous éclairer en tout cas, je préfère rester dans le noir mais j'apprécie le geste :)
01:07 tergat : 00:58 > Micro$oft c'est des c*******, DX10/11 ne sert à rien et Games for windows live à juste été inventé pour faire c**** les joueurs honnêtes.
01:07 The Real Phoenix : spook> Non mais n'importe quoi... Arrete ton chariot là c'est ridicule.

archives

eXTReMe Tracker
Heroes of Annihilated Empires
Heroes of Annihilated Empires, developpé par GSC, édité par Focus (site officiel).
Édité la première fois le samedi 04 novembre 2006.
  J’ouvre ma boîte aux lettres. Tiens, un jeu. Tiens, Heroes of Annihilated Empires. Présentation classieuse, j’insère la galette dans le lecteur et j’installe. « Voulez-vous installer le logiciel de protection ? » Tiens, Starforce. Ce ne sera jamais que la deuxième fois en deux semaines que je l'installe, à ce rythme mon PC va être plus sécurisé que le slip de la reine d'Angleterre, et mon lecteur DVD pourra me râper des carottes. Voilà le bousin installé, c’est l’heure d’aller dépuceler quelques thorax.  
   

Age of total might and magic


Le moins qu’on puisse dire, c’est qu’avec un titre pareil, Heroes of Annihilated Empires ne cache pas ses influences. Les créateurs de Cossacks (un bon STR auquel je n’ai pas joué, comme tout le monde) ont tenté de marier STR et JDR, pour le meilleur et pour le pire. En théorie, ça rend pas mal, en pratique c’est déjà plus hasardeux.

L’aspect bâtard du jeu est surtout exploité dans la campagne solo. Vous incarnez un elfe talentueux, sûr de lui et totalement imbitable, qui doit protéger sa contrée d’une mystérieuse apparition de morts-vivants.
Votre perso a un inventaire, comme dans Diablo. Vous pouvez le remplir en ramassant les drops (rares) et autres coffres que vous trouvez sur votre chemin, ou acheter des parties d'armure dans les magasins disséminés sur la carte grâce à l’argent que vous obtenez en tuant des ennemis. Vous gagnez de l’expérience, et à chaque niveau vous avez le choix d’augmenter une des compétences parmi la vingtaine disponible. Les sorts sont acquis au moyen de cartes, que vous pouvez acheter ou acquérir via des PNJ ou des ennemis.

Durant vos premières missions, vous êtes accompagné de soldats, qui se rallient à votre cause à votre demande ou par le biais de quêtes annexes. Après quelques quêtes, vous secourez des fées qui s'avèrent être les "paysans" de la partie STR. A vous de gérer en fonction.


Et le bêta-test, c’est pour les chiens ?


Le jeu souffre d’un problème idiot : il aurait pu être beaucoup plus plaisant à jouer s'il avait été mieux réglé. Par exemple, vous n'avez plus de mana ? C'est bête, vous pouvez attendre 1/4 d'heure le temps que ça remonte. Pareil pour la vie. Les potions existent, mais elles sont très rarement droppées; vous pouvez en acheter, mais l'argent est rare et vous devriez le garder pour vous acheter des bouts d'armure. Du coup, dans les parties où le héros est seul, on retrouve l’effet « je tire deux coups – je repars en arrière parce que je n’ai plus de HP – je retire deux coups ». Vous passerez donc vos 20 premiers niveaux, au moins, dans les skills régénération de HP et MP, parce que par défaut ils remontent moins vite que mon estime pour Arthur quand il s’abstient de faire des blagues.

Niveau graphique, on a un mélange 2D pour les unités, et 3D pour le paysage. L’intégration est plutôt bien faite, les niveaux sont colorés. Le style rappelle Heroes 3 (en moins cheap) et on retrouve un best of tolkien-esque (la citadelle des morts-vivants a même l’œil de Sauron) pour les unités. C’est l’autre problème du jeu : les deux côtés sont extrêmement classiques. Niveau JDR, c'est du Diablo en moins peaufiné; niveau STR, c'est du Starcraft. Rien que du déjà vu, donc.

Le multijoueur a été bâclé : on a trois (!) cartes, dont une seule à 7 joueurs. Du fait de son classicisme, on n’a que peu d’intérêt à y jouer. Vous débutez avec un héros (choisi parmi les 4 races proposées) qui peut invoquer des paysans. Si vous le faites, votre héros est changé en pierre pour 30 minutes. Je vous avoue que je cherche toujours l’intérêt du truc. Si vous vous la jouez JDR, vous vous ferez dissoudre en 30 secondes par les joueurs STR. Hé les gars, le game design, ça sert AUSSI dans la partie multijoueur. Au final, si on veut s'amuser en multi, on met argent infini + vitesse rapide pour produire des unités à la pelle et se mettre sur la gueule à 7 au centre de la carte. La seule limite d'unités semble être celle que votre processeur peut supporter, donc il n'est pas rare de voir des combats de 1000 contre 1000. De ce côté-là au moins, c’est jouissif.

  6 | 10 Heroes of Annihilated Empires n’est pas un mauvais jeu. Il est juste terriblement classique, et de ce fait, peu intéressant à découvrir. Le mélange STR/JDR, l’argument massue, est finalement un simulacre de Warcraft 3. C’est dommage, d’autant plus qu’on sent que des efforts ont été faits en général. Reste à savoir si GSC rectifiera le tir dans les deux épisodes à venir.  
   
hohun (hohun)
   
   

Commentaires

 
 
faust
Membre Factor
Messages : 285
Quand je vous dis qu'il n'y a que les Total War de vrai!!FFS!
11:33 le 08/11/2006  Lien
tetsuo666
Membre Factor
Messages : 164
il reste une change avec Mark of Chaos ! :)
15:00 le 08/11/2006  Lien
Blutch
Immatriculé 75
XboxLive : Blutch Montreal
Messages : 447
Ouais... mais dommage... pas de vrai multi interessant dans total war... le gros point noir d'une serie par ailleurs excellente...
19:15 le 08/11/2006  Lien
faust
Membre Factor
Messages : 285
Yep faudrait vraiment les fouetter!
12:58 le 11/11/2006  Lien
Vous ne pouvez poster un commentaire que si vous êtes membre du site et que votre compte a été validé.

Page d'inscription (gratuit).
il faut mettre un frein à l'immobilisme. - Raymond Barre