14:12 BeatKitano : Feed> Ahahah le plus drole c'est le mec qui parle, Herp derp
14:08 Vardemis : The System Five> annulé ? c'est pas juste un arret de la série après la saison 8?
14:01 nitoo : Feed> Blackneck.
14:00 The System Five : tiens, House MD est annulé
13:49 Feed : En voila un toutou obéissant [url] haha
13:32 Doc_Nimbus : Feed> 13:20 > Tout pareil et ce ne sont pas les rumeurs de dlc à foison et de fin merdique qui vont changer la donne
13:29 Feed : Fais grave envie tout ce qu'ils ont fait pendant leur jam chez bethesda. Ils nous soignent tout ça et je lache 5-15€ pour le tout.
13:20 Feed : 18:47 hier soir, xiam> j'ai testé la démo de FFXIII-2, et j'ai pas du tout aimé. J'ai ptet du raté un truc, mais j'ai pas l'impression de faire grand chose à part marteler A. Après Xenoblade, peux pas
13:11 The System Five : tain Moarano avec son sms, elle est vraiment epic, on a vraiment un gouvernement d'abrutis
13:04 Paulozz : kmplt242> Il dit dasn la video, que peut ça sortira comme DLC ou patch ... un bon petit patch full of bug
12:55 PoF.be : Je reviendrai dans 1 mois quand votes moteur physique sera au point pour les corps "souples" et les nouveaux donjons au point.
12:54 PoF.be : l'environnement* en fait
12:53 PoF.be : Rien que les saisons, l'eau qui s'adapte à l'enrionnement, les traces de pas dans la neige et les commandes supplémentaires pour les PNJ. Vous m'emballez ça proprement s'il vous plait.
12:52 GrOCam : Ptin, j'ai bien fait de lacher ma partie de skyrim pour attendre les mods.
Dire que la DS est propice aux jeux innovants et conceptuels est un euphémisme. Pourtant, un an et demi après la sortie de la console, ces jeux tant attendus ne sont pas si nombreux. Alors quand une perle japonaise nous fait l’honneur de s’échouer sur nos plages normandes, on se précipite dessus en espérant qu’elle ne soit pas en toc.
Quand on est gamin, on rêve d’être spationaute, policier, pompier, sauveur du monde, pirate, horticulteur ou musicien de génie. C’est peut-être pour cela que les jeux vidéo nous fascinent car ils permettent de réaliser un de ces rêves. Pourtant, je doute qu’on trouve un enfant sur cette terre qui souhaite devenir plombier. Mais je ne dois pas avoir été le seul ado qui a voulu devenir chirurgien après la diffusion de la série Urgences. Le temps a passé, Urgences continue, je ne suis pas médecin mais il me suffit d’allumer ma DS pour devenir le plus grand chirurgien de la planète.
Dans la peau du Dr Derek Stiles, jeune chirurgien tout frais sorti de l’école, on débute dans un hôpital banal pour faire quelques opérations qui font office de tutorial. L’écran du bas affiche le corps du patient dans une 3D assez sommaire mais amplement suffisante ainsi que le rythme cardiaque du patient et quelques icônes permettant de choisir les instruments. Celui du haut montre le temps limite, le nombre d’erreurs accordées restant et votre ravissante assistante qui vous prodiguera quelques bons conseils. Evidemment, si un des paramètres temps/erreurs/rythme cardiaque tombe à zéro, c’est game over, procès, chômage, suicide et réincarnation en bulot.
La meilleure défense c’est la TAC
On découpe, on suture, on applique des bandages, on retire des bouts des verre, on aspire le sang, on recouvre de gel antibiotique, on zoome, on retire des tumeurs, on jugule des hémorragies, on empêche des ruptures d’anévrisme, on lance des échos radars pour trouver des caillots de sang… On répète souvent les mêmes gestes mais les opérations sont suffisamment variées pour renouveler le plaisir. Tout se fait bien évidemment au stylet et la précision est de rigueur. Le jeu n’en reste pas moins fantaisiste. Si les premières opérations sont à peu près normales, le scénario du jeu vous confrontera assez vite avec des bio-terroristes qui utilisent une arme terrible : la TAC. Cette maladie va vous en faire baver et possède de nombreuses formes. Parfois ce sont des petits parasites qu’il faut détruire au laser, parfois ce sont des boutons de couleurs qu’il faut traiter avec le bon produit quand ce ne sont pas des épines qui se multiplient…
Trauma Center : Jouez du scalpel n’est pas un jeu dont on fait une petite partie pour se détendre. Il faudra constamment surveiller le rythme cardiaque et faire remonter ce dernier avec une piqûre d’adrénaline s'il descend. On oublie ce petit détail quand deux parasites tailladent un patient de l’intérieur, qu’on rate les sutures et que le temps limite arrive bientôt à son terme… Le stress provoqué est jouissif et on pousse généralement un gros soupir de soulagement quand l’opération se termine bien, même si la note finale est dégueulasse. Heureusement, on possède le Don de Guérir : il suffit de tracer une pentagramme sur l’écran pour ralentir le temps pendant une courte période.
J'ai glissé chef !
Malheureusement, ce bullet time de la salle d’op’ n’est utilisable qu’une seule fois par opération et ne suffit pas toujours à sauver une situation désespérée, ce qui arrive une fois sur deux si tout se passe bien. En effet, le jeu est d’une difficulté impressionnante et seuls les plus téméraires iront jusqu’au bout. Le sadisme de certaines opérations est décourageant et c’est en les recommençant encore et toujours qu’on finit par les réussir. Même en ayant acquis des automatismes, on commet encore quelques erreurs fatales. Pourtant, Trauma Center : Jouez du scalpel reste un jeu attachant, long et prenant qui propose de grands moments de bravoure et quelque surprises. Il comblera les fans de la DS en manque de jeux originaux pour peu qu’ils n’explosent pas leur console de rage en affrontant la TAC.
8 | 10
Certes il faut du courage et de la ténacité pour venir à bout de ce Trauma Center : Jouez du scalpel mais les ovnis de ce genre sont bien trop rares pour faire la fine bouche, surtout quand ils utilisent aussi bien la DS. Alors retroussez vos manches et enfilez vos gants, vous ne le regretterez pas. Vivement la suite sur Wii !
CBl a bien raison d'insister sur la difficulté. C'est vraiment decourageant parfois.
Tout marche bien, difficulte gentiment dosee jusqu'au moment ou vous tombe dessus une operation irreellement corsee. (les anevrismes multiples par exemple ...)
Mais bon, le jeu atteint reelement son but : on s'y croirait.
Comme quoi faut pas se fier aux vendeurs de jeuxvideos ! Il a conseillé ce jeu pour mon neuveu de 9 ans ... si il peut pas dépasser le premier niveau c'est mal barré :/
10:44 le 23/06/2006
Joule Looki Luke XboxLive : Joule PlayStation Network : Joule Messages : 6732
Ah oui, non, ça s'adresse vraiment aux hardcore gamers. La difficulté est vraiment rebutante, même pour un joueur habitué.
2vic a écrit :
CBl a bien raison d'insister sur la difficulté. C'est vraiment decourageant parfois.
Tout marche bien, difficulte gentiment dosee jusqu'au moment ou vous tombe dessus une operation irreellement corsee. (les anevrismes multiples par exemple ...)
Mais bon, le jeu atteint reelement son but : on s'y croirait.
Damn cette opération est vraiment le tournant du jeu!! J'ai du la recommencer une bonne dixaine de fois!!
Damn cette opération est vraiment le tournant du jeu!! J'ai du la recommencer une bonne dixaine de fois!!
C'est une horreur, je l'ai réussi grace, et exclusivement, grace a la chance.
14:30 le 23/06/2006
ClémentXVII Membre Factor XboxLive : ClementXVII PlayStation Network : ClementXVII Messages : 2662
Moi aussi... malgré le pentagramme magique, cette opération est terriblement stressante!
Le jeu est excellent, mais j'aurai apprécié un peu plus d'humour (à la phoenix Wright, par exemple)... bien que le sujet ne s'y prête pas vraiment.
21:15 le 23/06/2006
SupaPictave Eleveur de champions XboxLive : SupaPictave 86 PlayStation Network : SupaPictave Messages : 3054
Pitaing, on y passe une heure sans s'en rendre compte. C'est vraiment haletant et stressant comme rythme, mais c'est bon!
Je me suis arrêté juste à la fin du chapitre 1, la fatigue prend le dessus...
EDIT : les anévrismes mutliples c'est dans le chapitre 2, c'est ça? Boarf, je l'ai pas trouvé si difficile, avec le don de guérir, ça facilité, il suffit d'injecter régulièrement des doses de calmant, jusqu'à ce que les anévrismes soient suffisamment dégonflés, on en opère un vite fait, on réinjecte, on réopère, etc... Mais c'est vrai que faut pas perdre de temps ^^
édité 1 fois, la dernière le 24/06/2006 15:12 par SupaPictave
Je n'avais pas joué à un jeu aussi dur depuis Stuntman. Sauf que contrairement à ce dernier, le plaisir de jeu reste quasiment intact dans Trauma Center même quand le jeu décide d'arracher un à un tes cheveux avec un fer à souder. Le must c'est le début du chapitre 5 :p
10:03 le 25/06/2006
SupaPictave Eleveur de champions XboxLive : SupaPictave 86 PlayStation Network : SupaPictave Messages : 3054
Faut être excessivement méthodique. J'ai même réussi à décrocher un rang S dans la n°14 ^^
Ca fait bizarre parce que dans toutes les autres je galère pour dépasser le rang C (j'ai eu un A une autre fois).
EDIT : pitain, effectivement, le début du chap. 5 est un grand moment de JV...
édité 1 fois, la dernière le 25/06/2006 17:02 par SupaPictave
autant je suis arrivé sans difficulté jusqu'au niveau 5 (j'ai eu peur de le terminer en 2 petites journées), autant j'arrive pas à passer les 5 operations en 10 min.. des tips ?
edit : ha ben non en fait c'était facile, j'ai rien dis
édité 1 fois, la dernière le 14/07/2006 19:15 par Ze_PilOt
14:47 le 14/07/2006
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