09/02 The Front : BFBC2 + NIN (merci Sir_carma) 01/02 Happy birthday to you M. President (merci Quaigy) 18/01 Comment supporter le froid à Moscou 14/01 First Person Tetris 13/01 Adhérer à l'UMP tue (merci Prodigy) 19:08 Havok06 : D-Kalck> Et en même temps c'est les prix pas idéaux qui poussent au téléchargement illégal
19:02 D-Kalck : et ben, c'est pas gagné la VOD
18:42 GrOCam : Castlevania rebirth un 6 allez.. faites vos jeux
18:42 GrOCam : c'est marrant je lis les pensées de GK.. j'avais mise 6 pour Heavy rain et 7 pour biochiottes 2
18:41 Skizomeuh : Y parit que la maniabilité à l souris serait pire que dans le 1... A verifier mais là ça serait la goutte qui ferait déborder le vase de soisson !
18:34 bigboo : Hop, je aprs récupérer mon exemplaire de bioshock 2 :D
18:31 Skizomeuh : Ulf> Et en FP-ARPG sur DS
18:30 Ulf : Ulf> pour les vieux chnoques bien sur.....
18:25 Strelok : Skizomeuh> 18:22 > 'ui, sur CPC ils jouent... sur PC :D
18:22 Skizomeuh : Strelok> version PC je précise...
18:17 Strelok : 18:16 > Skizomeuh> Dans les forums de CPC ils disent qu'il y a la langue FR o_O
18:16 Skizomeuh : 18:06 > Dixit un posteur sur HFR qui a reçu sa collector
18:10 Genocid : Tant pis je le choperai sur un site UK, mais je me tâte quand même..faudrait que je teste ça chez un pote pour voir.
18:10 Genocid : Skizomeuh> et je crois que la version FR ne propose que le français aussi , j'ai noté le "not for supply in the Uk" au dos de la boîte...
18:08 Strelok : Skizomeuh> 18:06 > Merdalors. Les dévs avaient indiqué qu'il serait Multi5, basterds§
18:06 Skizomeuh : Genocid> En tous cas la version UK ne propose que l'anglais, l'italien et l'allemand (passkon fait rien qu'à faire chier à toujours vouloir payer moins cher !)
18:06 Strelok : Leurustic> fear teh evil duel avec des vraies balles §§§
TEST
The Sims (PS2) The Sims, developpé par Maxis, édité par Electronic Arts.
Édité la première fois le lundi 17 février 2003.
Surprise partieBon, déjà, tous ceux qui sont allergiques aux Sims sur PC peuvent passer leur chemin, cet article ne leur est pas destiné. Car cette version PS2 en reprend les grandes lignes : à savoir faire vivre sa vie à un avatar que l’on crée de A à Z, de son visage à sa maison. On le fait évoluer économiquement et socialement. Mais les changements apportées offrent un plus indéniable. Mission possibleDe nouveaux modes de jeu font une apparition remarquée. Tout d’abord, un mode mission est proposé : des objectifs sont à réaliser afin de progresser dans le jeu, comme par exemple nettoyer entièrement une maison, trouver un travail correct, trouver un colocataire, etc... A chaque objectif réussi, vous passez à la mission suivante en déménageant, et ainsi de suite. A chaque palier franchi se débloquent divers bonus. Parmi ces bonus, entre les objets divers et lieux inédits, se trouve le mode multijoueur. A deux, c’est pas mieuxCe mode multi en écran splitté en diagonale (vue assez intéressante d’ailleurs) propose deux options : coopératif ou défi. Le premier reste le plus intéressant, chaque joueur faisant sa part du boulot dans le quotidien. Ca n’apporte pas énormément, mais ça permet de discuter en plein partie. Du coup, en s’ennuie vachement moins. Le mode défi permet aux deux joueurs de réaliser les mêmes objectifs et de comparer leurs aptitudes à les réaliser. Bof. Graphismes pas superstarsPour cette version, on a droit à une 3D plutôt moyenne, avec des modélisations assez simplistes et des textures tantôt criardes, tantôt ternes. Bien que ce ne soit pas le cœur du jeu, on aurait apprécié un meilleur goût artistique et une meilleure exploitation des capacités de la machine. Ca sera sûrement pour la prochaine fois, car on aura vraisemblablement droit à une suite, vu comme le jeu part déjà comme des petits pains.
(Joule)
Les jeux "perso" ne sont pas des jeux d'avenir» - Jean-Pierre Raffarin (ex-premier ministre)
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