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01:19 joxi : prolonger demo just cause2: [url]
00:17 Ash_95 : C'est pas "mon image" mais c'est pour avoir une idée. Tout comme Muchacho c'est le manque de cohérence qui me dérange pas les notes en elles même
00:13 Renaud___ : Ash95 : y a un probleme avec ton image de stats, GK ne note pas vraiment entre 1 et 10 mais "plutot" entre 1 et 9, sous entendu, qu'un 100% existe sur gamerankings mais pas sur GK
00:12 Muchacho : elton> C'est surtout le système de notation qu'on critique et non les notes en elles-mêmes. Perso une note ne m'a jamais influencé, je lis juste la critique associé.
00:10 Muchacho : Ash_95> et au delà de ça, être dur ok, mais ils sont dur que quand ça leur chantent, ya comme une forme de lunatisme.
mercredi 17
23:52 Yolteotl : GOW 3 fini et... mon dieu...
23:52 Ash_95 : Etre crédible ça ne veut pas dire descendre les jeux les + attendus pour faire "in"
23:51 Ash_95 : C'est pas que leur point de vue sont différents, c'est qu'ils sont "pro ça ou pro ça". Ca saute aux yeux si tu regardes les notes de chaque testeur sur une console donnée
23:50 Ash_95 : wata_> Lis ça [url] tu comprendras le problème des rédacteurs.
23:43 wata_ : 23:28 > bah encore heureux hé
23:30 Muchacho : D'ailleurs c'est dommage qu'on ne puisse pas avoir plusieurs tests de redacteur différent sur un site de JV.
23:30 elton : Arrêtez de vous vexer parce qu'un site note mal les jeux que vous aimez.
23:28 Muchacho : On a l'impression que chaque redacteur suit ses propres règles.
23:27 Muchacho : GrOCam> Ash a raison, il y a une grosse incohérance, que les notes soient bonnes ou mauvaises.
22:53 GrOCam : c'est facile de demontrer tes exemples a propos des notes, surtout pour resident evil
22:13 seb84 : hello, est ce que je peux utiliser un dvd "recovery" eeepc win7 sur mon eeepc WinXP? quid de la licence? merci!
21:31 fwouedd : Onirik> Absolument ;)
21:28 __MaX__ : et donc nope CBL, ya toujours des merdes avec la synchro
21:28 __MaX__ : D-Kalck> Je prends la retrocomp software et l'autosync
21:24 Ash_95 : Ba on aime GK mais c'est loin d'être parfait, factor c'est pareil c'est à chier mais j'y reste juste pour voir la vékat :p

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Tales of Eternia
Tales of Eternia, developpé par Namco, édité par Ubisoft.
Édité la première fois le samedi 04 mars 2006.
  Et un jeu follement original pour PSP en plus : Tales of Eternia, sorti il y a plus de cinq ans au Japon sous le nom de Tales of Destiny 2 fait pour la première fois son apparition en Europe. Bon, l'original avait été bien accueilli et les RPGs ne sont pas légions sur la console alors on ne va pas se plaindre, mais bordel, cinq ans ! Ca n'a pas un peu vieilli depuis ce temps ?  
   

Trois secondes et demi après le lancement du jeu, un constat se fait directement : Tales of Eternia a la classe. Techniquement, c'est parfois super limite (dès qu'il faut afficher de la 3d en fait), mais les décors sont superbes, et ce tout au long de l'aventure : très (bien) colorés, tantôt enchanteurs tantôt majestueux, on ne reste que rarement indifférent à leur beauté. Ils manquent parfois de vie, mais cela n'est honnêtement pas gênant. Ce qui l'est un peu plus par contre, c'est le character design, qui arrive à être à la fois plat et grossièrement ridicule. Les personnages de l'aventure, à deux ou trois exceptions près, sont tous stéréotypés jusqu'à l'os et on arrive à deviner plusieurs heures à l'avance le comportement de certains d'entre eux. Tout ou presque y passe : la princesse apitoyée, le jeune inconscient, le vieux sage, le roi borné, etc. Peut-être que c'était super il y a six ans, quand le jeu sortait pour la première fois au Japon, mais maintenant, même pour moi qui ne suis pourtant pas un grand consommateur de RPGs japonais, l'impression de déjà vu surgissant à chaque dialogue est frustrante. Heureusement, ils ont le bon goût d'être relativement courts et ne tournent pas autour du pot pendant des heures pour nous dire qu'au final, on ne sait rien de plus qu'au début de la conversation.

Tales of Eternia Eterniais



L'histoire souffre également de ce classicisme. Sans trop en dévoiler, vous aurez droit à la fin du monde, à un complot visant à renverser le pouvoir, à de la trahison par-ci par-là, à un « je suis ton père » (plus rigolo que dramatique d'ailleurs, tant il est téléphoné) et tous les éléments habituels d'un film du dimanche soir. Ah mais attendez, ça ne s'arrête pas là, puisque même au niveau du déroulement de l'aventure c'est tout aussi convenu. Non, vous n'échapperez pas aux éternels donjons élémentaires (feu, eau, glace, etc.), tout du moins pendant les quinze premières heures. Par la suite, tout devient bien plus intéressant. Le scénario commence enfin à démarrer et le découpage une ville – un donjon est moins évident. Quinze heures, c'est tout de même bien long pour mettre en place une intrigue un tant soit peu intéressante.

Mais malgré sa conception globale vieillotte, Tales of Eternia innove sur un point : son système de combat. En parlant des combats, il s'agit là d'une autre force du jeu. Si l'équipe du joueur est constituée en général de quatre personnages, on n'en contrôle directement qu'un seul, un peu à la manière d'un beat'em all: un bouton pour les attaques normales, six combinaisons possibles pour utiliser des coups spéciaux et des déplacements directement gérés à la croix directionnelle. Bon, ça reste bien entendu très limité par rapport aux jeux spécialisés dans ce domaine, mais le gain de rythme non négligeable apporté par cette jouabilité est bienvenu. A côté de ça, il est également possible de donner des consignes à nos coéquipiers, assez riches d'ailleurs. Qu'il s'agisse des formations à adopter en combat, des sorts à privilégier, des cibles prioritaires ou encore des ordres de gestion de la mana, pas mal de choses sont réglables. Par contre, il est regrettable que l'on ne puisse pas donner de consigne en ce qui concerne les attaques élémentaires, et si vous ne prenez pas la peine à chaque combat d'expliquer à tout le monde que non, lancer une boule de feu dans un volcan n'est pas la chose la plus intelligente qui soit, vous aurez de drôles de surprises. Enfin ce détail mis à part, l'IA ne se démerde dans l'ensemble pas trop mal malgré son manque d'initiative. Ah, autre souci : les rencontres sont beaucoup trop fréquentes. Alors certes les combats sont dans l'ensemble amusants à jouer, mais pas au point de devoir en faire tous les dix pas et c'est particulièrement barbant lorsque l'on est amené à revisiter des zones conçues pour les premiers niveaux.

De 13 à 1337 ans



Il ne faut pas forcément voir le manque d'ambition de Tales of Eternia comme un véritable défaut, car cela lui permet d'être très accessible, même pour quelqu'un ne jouant pratiquement jamais aux RPGs, et tout le monde y trouvera son compte à moins d'être vraiment allergique au genre. Tout d'abord, parce que sa finition est exemplaire : l'équilibrage est travaillé, pas besoin de faire du leveling intensif pendant des heures pour continuer à progresser dans la trame, on ne se perd pas trop dans les donjons à chercher la clé rouge, les quelques énigmes ne sont pour une fois assez bien pensées et on ne reste jamais complètement bloqué. Et bien que l'ensemble du gameplay ne soit pas follement original, ici, on avance plus pour découvrir un univers, qui malgré sa trop grande naïveté (un peu caractéristique de pas mal de RPGs), reste terriblement enchanteur. Chacune des faces constituant l'univers d'Eternia possède une identité propre et attachante et même si en seconde partie d'aventure on passe beaucoup de temps à effectuer des allers et retours entre celles-ci, cela se fait toujours avec plaisir. L'émerveillement est en particulier à son paroxysme dans les zones de transitions entre les couches, où une dimension épique apparaît très simplement, sans avoir besoin d'être soutenue par les pompeuses musiques que l'on retrouve habituellement. Et rien que pour ces quelques scènes, Tales of Eternia vaut largement la peine que l'on se lance dans l'aventure, quitte à se forcer lors d'un début laborieux.

Merci à jeuxvideo.com pour les screenshots.

  7 | 10 Tales of Eternia, c'est une aventure classique dans son déroulement, dans les thèmes qu'elle aborde et dans son gameplay en général, mais qui reste malgré tout très intéressante. Le système de combats drôlement bien foutu et la finition exemplaire mais surtout l'extrême beauté des environnements visités en font une expérience non pas unique, mais très plaisante et envoûtante, que l'on soit un gros consommateur de RPGs ou un joueur occasionnel. A condition de parler anglais, le jeu n'étant pas traduit.  
   
Ttask (Ttask)
    
    

Commentaires

 
 
choki
Membre Factor
XboxLive : chtichoko
Messages : 368
le meilleur psp actuellement ds ma ludotheque :)
faut dire qu il n y a pas grand chose de sorti non plus...
00:07 le 06/03/2006  Lien
Adeher
Comic
Messages : 1837
J'attendais ce jeu depuis octobre. Je me suis retenu X fois de commander la version jap et de patcher avec les dialogues traduits par des fans, et j'ai attendu la version euro, reportée régulièrement. Et le jeu a la mauvaise idée de sortir en même temps que djmax :/ du coup j'ai joué 10 minutes pour l'instant, mais je pense que je vais vraiment m'y mettre un de ces 4, tellement j'avais adoré Tales of Symphonia sur NGC.
02:26 le 06/03/2006  Lien
sangokut4
Membre Factor
Messages : 1
ou peu ton avoir le patch fr??
11:44 le 06/03/2006  Lien
ezechiel
Membre Factor
Messages : 1
Au lycée.
14:52 le 06/03/2006  Lien
Reblochon
Membre Factor
Messages : 1076
Comme je ne suis pas du tout l'actualité de ce genre de jeu, je me risque à poser une question à la con: existe-t-il une version PC de ce jeu? Meme du premier opus.
15:23 le 06/03/2006  Lien
Cupertin0
Membre Factor
Messages : 488
Tout à fait d'accord avec le test , un pti RPG classique (avec un chouette système de combat)comme je les aime !

Merci à jeuxvideo.com pour les screenshots.


Parresseux !
15:45 le 06/03/2006  Lien
androide
Membre Factor
Messages : 377
> Reblochon : possibles versions PC au Japon sinon il reste l'émulation : Tales of Phantasia (SFC + patch linguistique), Tales of Destiny (PSX US), Tales of Destiny II (= Tales of Eternia sur PSX US).
15:52 le 06/03/2006  Lien
Ttask
L'homme à 120Hz
XboxLive : Ttask0r
PlayStation Network : Ttask
Messages : 896

Cupertin0 a écrit :
Parresseux !


C'est plus une question de matériel que de temps.
16:07 le 06/03/2006  Lien
Akinatsu
Membre Factor
Messages : 186

choki a écrit :
le meilleur psp actuellement ds ma ludotheque :)
faut dire qu il n y a pas grand chose de sorti non plus...



pas faux, surtout en France en général et dans les magasin spécialisés en particuliers qui ne proposent même pas tout ce qui est sensé être sorti en France. Au final ça fait peu pour la PSP.

Préfère garder mes sous pour le Japon moi plutôt que d'acheter un vieux truc, fût il japonais.
16:27 le 06/03/2006  Lien
montana
Membre Factor
XboxLive : Bouyouhou
PlayStation Network : Bouyouhou
Messages : 2596
J'hésite vraiment à me le prendre... J'suis pas vraiment fan de rpg mais bon j'aime les aventures...
21:30 le 06/03/2006  Lien
Big Apple
Membre Factor
Messages : 452
Voilà le genre de jeu qui me donne envie d'acheter une psp !
22:06 le 06/03/2006  Lien
Ttask
L'homme à 120Hz
XboxLive : Ttask0r
PlayStation Network : Ttask
Messages : 896

montana a écrit :
J'hésite vraiment à me le prendre... J'suis pas vraiment fan de rpg mais bon j'aime les aventures...


Honnêtement, je ne suis pas fan de RPGs, et encore moins de RPGs japonais et pourtant le jeu m'a bien plu. Par contre, il faut un peu se forcer les premières heures car ça démarre très doucement. Enfin ça n'est pas dramatique non plus, et la magie opère vite.
22:26 le 06/03/2006  Lien
Monsieur X
Membre Factor
Messages : 100
Ils n'auraient pas pu le traduire en français quand même :-|
C'est vraiment dommage, c'est la seule chose qui me retient de l'acheter.

édité 1 fois, la dernière le 07/03/2006 00:59 par Monsieur X
00:59 le 07/03/2006  Lien
ekianjo
Membre Factor
Messages : 1002

Adeher a écrit :
J'attendais ce jeu depuis octobre. Je me suis retenu X fois de commander la version jap et de patcher avec les dialogues traduits par des fans, et j'ai attendu la version euro, reportée régulièrement. Et le jeu a la mauvaise idée de sortir en même temps que djmax :/ du coup j'ai joué 10 minutes pour l'instant, mais je pense que je vais vraiment m'y mettre un de ces 4, tellement j'avais adoré Tales of Symphonia sur NGC.



tu les trouves où les patchs pour la version japonaise?
08:20 le 07/03/2006  Lien
Cupertin0
Membre Factor
Messages : 488
Si vous avez un jeu à acheter sur PSP c'est clairement celui la , moi qui n'aime pas les rpgs style FF (7,8,9,10 et co argggg ) mais plutot les Zeldas et Secret of Mana j'ai bien accroché !
17:06 le 07/03/2006  Lien
montana
Membre Factor
XboxLive : Bouyouhou
PlayStation Network : Bouyouhou
Messages : 2596

Ttask a écrit :

Honnêtement, je ne suis pas fan de RPGs, et encore moins de RPGs japonais et pourtant le jeu m'a bien plu. Par contre, il faut un peu se forcer les premières heures car ça démarre très doucement. Enfin ça n'est pas dramatique non plus, et la magie opère vite.



:)

Ok. Bon je sais ce qu'il me reste à faire... Après avoir acheté Graw et Oblivion bien entendu.
20:04 le 07/03/2006  Lien
pouletmagique
P S G
XboxLive : pouletmagic
Messages : 2416
Les tales sont bonnards pour le systeme de combat (meme s'il vaut pas un Vprofile). Par contre, les histoires sont niaises et les persos pas forcément tip top.
Un bon ARPG.

Par contre, j'ai survolé le test et je voulais savoir s'il y avait un mode Multi comme sur la cube ?
20:21 le 07/03/2006  Lien
Ttask
L'homme à 120Hz
XboxLive : Ttask0r
PlayStation Network : Ttask
Messages : 896
Non.
09:03 le 08/03/2006  Lien
killuaz
Membre Factor
XboxLive : KILLUAZ
Messages : 3
pouletmagique: tu parles de Tales of Symphonia sur GC?
Ouais il y a bien un mode multi, sauf que le deuxième joueur ne t'aide QUE pendant les combats

EDIT: arh désolé j'avais mal lu ton post...
Non il n'y a pas de mode multi dans TOE voilà^^

édité 1 fois, la dernière le 21/03/2006 00:27 par killuaz
15:20 le 10/03/2006  Lien
shomafree
Membre Factor
Messages : 1
Salut à tous... ;)

Je peux vous dire que ce jeux est très bien à la condition d'avoir vu l'anime car c'est la suite d'une serie animé :). Donc voilà quoi il faut aimé et en plus on comprend plus de chose.

13:57 le 24/03/2006  Lien
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