17/03 Press X to Jason 16/03 Cinéma nextgen (merci Mougli) 16/03 Mario Toast 15/03 Téléchat rediffusé sur Arte 13/03 Paris en 26 gigapixels 12:02 DoubleJ : 11:41 C'est vrai que tous les possesseurs d'une 360 ont une console modifiée.
12:01 fwouedd : je ne vois pas comment il pourrait marcher sur PC avec les mêmes faiblesses + un grappin.
12:01 fwouedd : C'est pas que j'aime pas, c'est qu'entre les DLC GTA4 qui débarquent enfin sur PC, l'extension DOW2, BFBC2, Assassin Creed 2, Metro 2033 et Stalker Cop
11:57 Zaza le Nounours : En fait fwouedd il aime pas JC2 parce qu'il peut pas y jouer avec son G25 et son TrackIR.
11:57 Bout de Zob : Skizomeuh> ok merci bien ;), donc plutôt à prendre en occaze
11:53 Toninus : Samax> je ne dis pas le contraire...
11:51 Samax : Toninus> Ok mais la zik est à chier
11:50 Skizomeuh : D'après DrLoser et Shua ça serait pas mal mais sans plus.
11:45 Bout de Zob : Salut, on a des retours ou pas sur ce que vaut Metro 2033 ? Je me tate à le prendre en fait...
11:41 Skizomeuh : Vu sur le forum officiel de JC2, le jeu serait déjà leaké sur X360... Mais à part ça les joueurs PC sont que des pirates qu'il faudrait castrer
11:34 Skizomeuh : ou alors Teyond Hood & Ivil
11:33 Skizomeuh : Tittle Hig Idventure je parie... :]
11:32 Joule : Skizomeuh> THI ? (nom de l'image du dos de l'ardoise)
11:21 toof : d'ailleurs j'ai débloqué tous les succès du jeu, sauf les courses en voiture... c'est pas un hasard :)
11:20 toof : et puis quand tu avances suffisamment dans le jeu, tu peux spawner des véhicules, dont le plus souvent c'était un bateau ou un hélico
11:20 toof : fwouedd> bah j'y ai passé une paquet de dizaines d'heures, et je m'y suis fait à la maniabilité, même si j'avoue que c'était franchement perfectible
11:20 Skizomeuh : J'ai pas joué au 1 mais c'est pas la cata non plus je trouve...
11:19 Onirik : fwouedd> ouais. Comme Mass Effect ! Objectivement : 1 !
TEST
Batman Begins (Xbox) Batman Begins, developpé par Eurocom, édité par Electronic Arts.
Édité la première fois le mardi 19 juillet 2005.
Bat to the rootsTout d’abord, première mise en garde, bien que n’ayant pas vu le film, je pense que le jeu spoile allègrement l’intégralité de la réalisation de Christopher Nolan, donc voilà, vous êtes prévenus, ces quelques lignes n’aborderont que peu la trame scénaristique de l’aventure afin de préserver tout le suspense pour les potentiels spectateurs. Cet épisode traite donc des origines de la chauve-souris en collant, avec l’ambition de se rapprocher au plus prés du renouveau de la BD avec un héros sombre, torturé, en proie à ses propres démons. Pour un film axé sur la peur, le super-vilain désigné s'est vu être tout logiquement l'épouvantail. L'ambiance et notamment le choix des couleurs et éclairages sont, comme dans le film, particulièrement soignés. La progression est ponctuée d’extraits du film, et si elle est assez linéaire du fait de nombreux scripts, elle demeure bien rythmée. Un Bat Canada DryEt oui, ça a le goût de plein de choses, mais ça saoule pas comme les vrais. Batman Begins est donc un infiltro-burno-beat’em all. En effet, le principe du jeu est en lui-même assez répétitif. Il vous faudra vous glisser subrepticement dans les bâtiments. Vous disposez d’un radar qui vous indique les angles de vue de vos adversaires et vous permet de vous faufiler dans leur dos pour mieux les égorger (bon en fait, Batman a laissé son couteau de boucher au manoir afin qu’Alfred le lui nettoie donc il se contentera de les assommer). Si jamais les forces en présence sont trop nombreuses, il faudra trouver le moyen de les effrayer en faisant s'effondrer un échafaudage ou exploser une voiture afin de leur faire souiller leurs dessous de peur, et profiter de leur temps de panique pour fondre sur eux tel un teckel enragé. Le mécanisme revient assez systématiquement et l’utilisation du batarang ainsi que du grappin devient dans ces moments primordiale. Un jeu pour les Bat addictsLa réalisation technique est quant à elle correcte. Les graphismes sont au niveau sur Xbox même s’ils souffrent de la comparaison avec d’autres jeux, par exemple Splinter Cell : Chaos Theory, qui propose des éclairages plus réalistes et mieux étudiés pour l’infiltration. Les animations sont par contre un peu hachées, et la montée des échelles est assez grotesque. On dirait une grenouille qui patine sur une surface savonneuse, pour faire dans la comparaison hasardeuse. La musique est conforme à la série et accompagne bien l’action. La durée de vie est d’environ 8 heures, ce qui devient la norme pour ce type de jeu à licence…
Commentaires
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