03/02 Before Watchmen 01/02 La 106 Ricard 30/01 Iron Sky 30/01 Zelda: The Lost Oracle trailer 30/01 GoT Saison 2 03:50 M0rb : 01:14 > Le vertueux> stoi !
01:53 mosso2000 : 01:02 > énorme
01:23 titus : Paulozz> Ah ben à ce point là c'est clair qu'ils sont sadiques!^^
01:20 Paulozz : titus> Il est vraiment génial ! En plus, je connais les sadiques qui ont dev ces jeux, ahhaha
01:19 _Kame_ : J'ai tjrs su que t'avais pas de goûts. Et elles vont toutes être comme ça cette année on dirait. [url]
01:14 Le vertueux : Une formule 1 c'est moche de toute manière.ça n'a aucun charme.
vendredi 03 23:44 Samax : Vali> 21:10> Merci
22:53 Ash__ : Dommage, la modélisation des Megane, l’intérieur ou l’extérieur est un peu bidon dans rf2
22:12 fwouedd : A priori, elle fera pas parti du mod au final.
22:11 fwouedd : Ils ont attaqué avant de connaitre les caisses du jeu.
22:10 Ash__ : par contre, pourquoi on retrouve les Megane, ils font "leur version" ?
22:09 Ash__ : j'avais regardé en diagonale x_x, la 993 GT1 la GT ONE et la CLK GTR, CA c'est ce que j'attends
22:05 fwouedd : C'est gavé de proto, de super GT japonaises et de GT.
22:04 Ash__ : 22:04 > Merci :) je dormirai moins con :) et je pourrais briller en société
22:04 Mougli : Ash__> 21:52 > la pression atmosphérique diminue avec l'altitude, ce qui fait gonfler le ballon. A un moment il claque
TEST
James Bond 007 : Nightfire (PS2) James Bond 007 : Nightfire, developpé par Electronic Arts, édité par Electronic Arts (site officiel).
Édité la première fois le lundi 03 février 2003.
Au service secret de sa majestéNighfire vous propose de plonger dans une aventure inédite dans l’univers de James Bond. Scénarisé à outrance, le Mode Story vous plonge dans une histoire bateau bien enrobée. Le jeu bénéficie d’une mise en scène exemplaire, avec un générique d’intro digne d’un film, et des cut scenes, souvent très machistes (merci James, tu m’a sauvée, embrasse moi), renforçant l’immersion dans l’univers. Pour couronner le tout, EA a obtenu d’utiliser l’image de Pierce Brosnan : pas de doute, on joue James ! Rien que pour vos yeuxD’ailleurs, niveau réalisation technique, on est dans le haut du panel des jeux PS2, avec des graphismes plutôt réussis grâce à un moteur qui a déjà fait ses preuves, et une fluidité sans faille. Si les cinématiques sont un peu en dedans, coup de chapeau à la modélisation des persos lors des cut scenes temps réel, tout bonnement hallucinante. Tuer n’est pas jouer… enfin presqueLe jeu propose trois sortes de gameplay, dans l’ensemble toutes réussies. La plus courante est le FPS, qui est dans la moyenne de ce qui se fait sur PS2 : IA limite, aide à la visée salvatrice et linéarité. Si les gadgets viennent pimenter le gameplay, Nighfire ne révolutionne en rien le genre. Ces niveaux de FPS sont parsemés de phases de shoot pur et dur (pas de contrôle de déplacement) bien bourrines et de phases en véhicules assez sympas. Les diamants sont éternels… les défauts aussiEn fait, Nightfire ressemble comme deux gouttes d’eau à Espion pour Cible, il en conserve par conséquent le gros défaut, à savoir la durée de vie. Entre 5 et 10 heures (selon votre niveau) vous seront nécessaires pour en arriver à bout. Bien sûr, on peut refaire les niveaux afin d’obtenir divers bonus, mais l’action est tellement scriptée que ça en devient layant. Reste l’implémentation de bots dans l’excellent mode multijoueur qui sauve un peu la mise.
(Joule)
Je dis aux jeunes: la fête, c'est la vie. La vie, c'est ton visage! - Jean-Pierre Raffarin (ex-premier ministre)
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