02/07 Did my dad really think this was a credible piece of technology? 02/07 RoboGeisha (merci DoubleJ) 01/07 Unreal Basterds 01/07 Nolife en mauvaise posture 30/06 Ou pas. 09:11 thedan : yop quelqun connait un site de tests des jeux xbox live???
08:27 D-Kalck : bonjour factor
03:57 F@T : TheMAN6>23:09 > Aucune idée...
00:34 montana : Elle vaut quioi l'édition bluray de Poltergeist por favor pour de la haute def'?
00:08 bixente : Hur> Aaaah, Smooth Criminal, quand même ce MJ, il en a fait des belles choses.
00:07 G.UNIT : 23:31 > Excellent !
vendredi 03
23:25 snaj : BeatKitano> J'avoue, le bruit est insupportable
23:24 Genocid : Ash> merci pour ce rappel, desfois que j'aurai oublié.
23:23 BeatKitano : Et ce putain de bruit, bordel, je touchais ma 360 elle chauffait a fond, la ps3 pas un pet et pas de bruit. Personnellement je suis plus en confiance on verra avec le temps...
23:22 BeatKitano : snaj> Ah mais je dis pas que la console est problem proof, je dis juste que j'ai jamais eu une xbox 360 qui marche (la mienne avait un défaut dès l'achat), et max a du en avoir 3 rod au moins...
23:18 Ash_95 : comme les premieres GC & wii , les premieres PS1 & PS2, comme toutes les consoles
23:17 Genocid : qu'on se le dise, la PS3 est à des pasecs d'être irréprochable niveau fiabilité.
23:11 Ash_95 : snaj> oui et moi j'ai le cousin de ma voisine qui à un pote qui a une PS3 qui a fondu en 1h
23:09 TheMAN6 : F@T> C'est quels devs déjà qui font Dante's Inferno ? Ceux de Dead Space ?
22:49 snaj : BeatKitano> J'irai pas jusque la... J'ai deux potes pour qui le lecteur Blu ray veut plus rien lire et un autre qui a eu l'alim qui a crame.
21:43 F@T : Ca a l'air bien violent et je trouve la D.A pas mal.
TEST
Top Spin (PC) Top Spin, developpé par Pam Development, édité par Atari.
Édité la première fois le lundi 22 novembre 2004.
Haro sur le clavierService ? check. Slice ? check. Lift ? check. Lob ? check. Coup droit ? check. Coup gauche ? check (comment ça, on dit « revers » ?). Coup surpuissant ? check. Bon, arrêtons-là, ça ira plus vite : Top Spin est un jeu de tennis certes bien complet mais surtout orienté fun. Du coup, la prise en main est simplissime (enfin, avec un paddle, parce qu'au clavier c'est encore loin d'être idéal) et l'on rentre très rapidement dans le jeu. En solo, Top Spin propose un mode carrière dans lequel on tentera de faire passer le centième joueur mondial au statut de légende vivante. Pour ce faire, on participera à tous les tournois de la Terre et de l'univers et on ira aussi s'entraîner un peu. On peut bien sûr customiser à fond son perso (sexe, look, habits, accessoires). Comme campagne, c'est relativement amusant, mais c'est surtout beaucoup trop facile : même au niveau de difficulté maximal, j'ai pu atteindre le statut de légende vivante et remporter tous les tournois sans concéder le moindre set. C'est fâcheux et ça limite finalement beaucoup l'intérêt du solo. Top Spin-doctorsLe multi, lui, est obligatoirement plus sympa mais passe par ce vieux crouton de Gamespy Arcade. Il vous faudra ainsi quitter le jeu pour faire une partie multi, ce qui est bien évidemment un petit miracle d'ergonomie. Heureusement, le comportement du jeu durant les parties est très correct (le netcode semble toutefois loin d'être parfait). À défaut de mieux, il faudra bien s'en contenter. Il est toutefois dommage que les Parisiens de PAM aient laissé tomber le classement mondial multijoueur qui existait sur Xbox. Graphiquement, Top Spin a été sensiblement amélioré durant son passage sur PC : textures plus fines, ensemble plus agréable à l'oeil (on ne va pas dire que c'est plus détaillé, ce serait exagéré)... c'est pas si mal, tout de même. On regrettera que le jeu se mette de temps en temps à ralentir un peu voire à carrément ramer en plein milieu de certaines parties indoor. Fautes directesAu tennis, le match parfait n'existe pas. Sur PC, c'est pareil : la conversion parfaite n'est pas de ce monde. Il y a de nombreuses choses que l'on pourrait reprocher à Top Spin PC, outre son mode solo trop facile et son mode multi à base de Gamespy. Si le jeu dans son ensemble est assez homogène et plutôt bien fini (ce qui est somme toute rare pour une conversion), il subsiste quelques écueils : ainsi, on pourra se demander s'il était bien nécessaire de conserver les textures Xbox et XSN qui ornent certains terrains, sachant que le mode XSN n'est évidemment pas disponible sur PC. Et puis il y a aussi quelques bugs rigolos : ainsi, lors d'un replay, le tableau des scores affiche déjà le score du point en cours ; et quand vos joueurs et joueuses prennent une minute de repos et vont s'assoir sur un banc protégé par une surface transparente, ils se retrouvent tout d'un coup chauves. Enfin, ce ne sont que des détails, mais sur le moment, ça surprend. Un autre reproche que l'on pourrait faire à Top Spin PC, c'est qu'il s'agit d'une conversion trop parfaite de la version sortie il y a un sur Xbox : ainsi, il n'y a aucune mise à jour de contenu. Et les joueurs qui avaient prêté leur nom et leur image à Top Spin sur Xbox à l'époque sont aujourd'hui de semi-grabataires pour certains : Martina Hingis, Anna Kournikova, Amanda Coetzer Pete Sampras, Michael Chang ont pris leur retraite ; James Blake, Jan-Michael Gambill et Barbara Schett sont quant à eux plus proche de la centième place que de la première. Ça fait tache.
(Netsabes)
Au final, Batllefield 2 est à la fois un chef d’œuvre mais également une bouse. - Ati-Power.com
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