20/05 Présentation de la nouvelle Xbox 18/05 Movies vs. Life 10/05 Gravity Trailer 08/05 The truth was out there 03/05 Gourmet gaming 21:56 Yolteotl : txuriurdin> un des 2 trucs que tu veux acheter est en trop
21:50 txuriurdin : et un pc
21:49 txuriurdin : bon, ben je crois que je vais me prendre une wii u
21:42 fwouedd : y'a plein d'exclues jap bizarres qui arrivent
21:41 fwouedd : prends une 3ds
21:40 Monowan : rendez moi mes consoles jouet avec des exclus jap bizarres
21:27 Yolteotl : lionheart> c'est moi ou... il n'y a pas de boutons Power sur la console ?
21:27 bixente : Ah, les débuts de la 360... les exclus Capcom de qualité, la baffe Gears of War, c'était le bon temps.
21:25 lionheart : Et kinect est bien obligatoire pour toutes les application de la console.
21:24 lionheart : sony doit ce froter les mains avec cette conf... on est loin des debut de la 360. Bref on verra a l'E3.
21:24 bixente : toof> ouais et encore, il a fallut toute la bonne volonté de Remedy pour un portage effectué par eux seuls.
21:20 toof : bixente> bah, y'a de l'espoir, on a eu alan wake sur pc !
21:20 _Kame_ : bixente> vu comme c'est gros, si c'est mal ventilé, c'est du foutage de gueule
21:18 bixente : Pas de rétrocompatibilité... vu la solidité des consoles actuelles, ça va être fun le rétro gaming dans 10 ans.
21:12 azedean59 : Sincèrement demandé à apple pour le design car la c'est moche vraiment moche
21:12 CBL : toof> je pense qu'elle est dans notre cul, avec les jeux
21:12 bixente : toof> vu le passif de Microsoft en tant qu'éditeur PC ces 5 dernières années, je compterais pas trop là dessus à ta place.
TEST
Haegemonia (PC) Haegemonia, developpé par Digital Reality, édité par Wanadoo Edition (site officiel).
Édité la première fois le jeudi 19 février 2004.
Mars Attacks !Juillet 2104, plus de 700 millions de colons vivent sur Mars et 150 autres millions sont repartis dans tout le système solaire. Après un début difficile pour ces pionniers partis à l’aventure, leurs progrès technologiques dépassent bientôt ceux de la planète Terre. Cette supériorité de plus en plus affirmée des colonies attise les tensions entre la délégation martienne et terrienne. C’est ainsi que le 3 juillet 2104, les deux camps se réunissent sur la Lune afin d’entamer les négociations. D’un côté, l’Organisation des Colons souhaite une indépendance partielle à la Terre mais veut être représenté deux fois plus que ce que représente sa population au parlement mondial. Ils mettent en avant que plus de 90% des inventions sont issues des colonies contrairement à la Terre qui semble plongée dans un marasme de plus en plus présent. Le gouvernement mondial refusant ces conditions, la conférence s’achève le 11 juillet 2104. Le lendemain, le convoi martien est la cible d’une attaque non revendiquée qui sera l’élément déclencheur en ces temps politiques instables. Alors que les enquêtes sur cet attentat ne mènent nulle part, les colonies déclarent quelques mois après la guerre à la Terre. C’est ainsi que s’engage un conflit sans précédent entre la Terre dont la population est très nombreuse et ces colonies beaucoup mieux équipées. Colonies de vacancesContrairement au ténor du genre, j’ai nommé Homeworld, le jeu de Digital Reality (Platoon, Imperium Galactica 2) s’oriente beaucoup plus vers l’aspect gestion que tactique. En effet, le temps passé à entretenir votre flotte et à gérer la population de vos colonies ou de la Terre sera bien plus important que le combat pur et simple. On regrettera à ce propos un certain manque de stratégie lors des attaques où seul le rapport de force semble influer sur le vainqueur. Il semble cependant que ça n’a pas été la préoccupation première de Digital Reality car l’interface aussi design soit-elle, n’est tout simplement pas prévue pour. On notera également une certaine confusion dans la gestion de la caméra où aucune vue libre n’a été prévue. On passe son temps à alterner entre vue tactique et vue de jeu ce qui est plutôt pénible à la longue. Un espace classeD’un point de vu technique, Haegemonia impressionne au point de prétendre au titre de space opera le plus beau vu à ce jour. Et oui, même Homeworld peut aller se recoucher : l’espace est bien mieux rempli et les vaisseaux tout aussi bien modélisées, on reste même parfois sans voix tant certains plans sont magnifiques. Idem pour les musiques discrètes mais bien choisies et qui collent parfaitement à l’esprit du jeu. Sachez aussi que même si tant de beauté a un prix, la configuration de base reste très raisonnable, un processeur Ghz une bonne GeForce 2 GTS étant suffisants pour jouer confortablement. L’interface assez rigide du soft n’est pas non plus le seul défaut. Les voix par exemple n’ont pas été traduites et les objectifs de missions ne sont pas toujours clairs. Ce dernier point est dû en parti au journal de bord confus. En règle générale, les informations dans le jeu sont difficilement accessibles. La prise en main est tout de même aisée mais inutile de chercher un tutorial clair quelque part, il va falloir faire ça soit au feeling, soit se farcir la notice du jeu qui semble assez complète. Enfin, terminons sur le mode multi-joueur qui est correct mais sans plus. En fait, il se pose toujours le même problème pour ce type de jeu où il est préférable de connaître les personnes avec qui l’on joue pour vraiment profiter des subtilités du jeu, ce qui n’est pas toujours évident sur internet. A jouer en lan donc et entre amis.
(lilo)
Les femmes disent que je suis un mauvais coup. Ce sont vraiment de mauvaises langues, comment peuvent-elles dire ça en 2 minutes ? - Woody Allen
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