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Brèves Tribune

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09:38 D-Kalck : WOLFREIM> "fameux" ?
09:13 WOLFREIM : personne à factornews n'a fait d'article sur le gears of war japonais, le fameux quantum theory?
09:12 WOLFREIM : OOPS, j'ai confondu le recherche de jeux par recherche et la tribune
09:06 Tog : "il finit par se mettre lui même en quarantaine" C'est un bug superbe quand même.
09:02 Groove_Salad : 23:37 > On nous avait offert 3 versions une semaine avant sa sortie. Résultat, on a du formatter 3 PC ... Les vista ont plantés, impossible de restaurer le système.
08:05 WOLFREIM : quantum theory
06:04 F@T : montana> La saison 3 est aussi excellente. Meilleure que que la 2ème.
03:16 montana : C'est l'émotion :D
03:15 Le vertueux : Tu seras obligé d'utiliser les mathématiques.
03:15 Le vertueux : Enorme*3 ! Il va tout de même te manquer de superlatif un jour ou l'autre :)
03:03 montana : Énorme énorme énorme Damages. Plus que deux épisodes et j'ai fini la saison une. Les personnages sont geniaux.
01:25 wata_ : 23:36 > il existe un mod pour le fov
samedi 20
23:37 D-Kalck : [url] ça donne pas envie d'utiliser BitDefender
23:36 GrOCam : breaking news stalker soc est une merde d'optimisation pas moyen de jouer en widescreen correctement, pas moyen de jouer en 4:3 (ecran noir) et pas moyen de changer le fov
22:36 D-Kalck : 21:23 > fwouedd> c'est quoi le rapport entre le gameplay et la difficulté ??
22:31 F@T : kgabou> ;). Mon pseudo dans le jeu : fatgooz. A bientôt sur les servs.
21:57 kgabou : F@T> Thx j vais peut être refoutre la galette dans le lecteur et m'y mettre sérieusement.
21:47 Mougli : personnellement, si le mode difficile, c'est pareil avec des ennemis plus solides, ça m'intéresse pas. Si ça m'oblige à jouer différemment, c'est une autre histoire
21:40 Mougli : Le vertueux> 21:38 > je suis d'accord, ca ne peut pas s'appliquer à tous les jeux
21:39 Mougli : Le vertueux> 21:31 > c'est vraiment plus une question de temps que de talent. Et le truc, c'est qu'il est vraiment très dur de savoir en amont qu'est-ce qui rend le jeu plus difficile

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eXTReMe Tracker
Mario Kart : Double Dash !!
Mario Kart : Double Dash !!, developpé par Nintendo, édité par Nintendo (site officiel).
Édité la première fois le lundi 15 décembre 2003.
  En 1992, Nintendo a fait sa petite révolution vidéoludique en sortant Super Mario Kart, premier jeu de karting sur la SNES. En 1997, la firme japonaise réitère son coup pour la Nintendo 64 avec Mario Kart 64 avec passage à la 3D, des tonnes de bonus, et surtout un Battle Mode à 4 joueurs incontournable. La version GameCube de cette série mythique est enfin disponible en Europe, va-t-elle suivre les mêmes chemins que ses aînées ?  
   

Dash 2 en 1


Pour les quelques pandas qui auraient hiberné ces 10 dernières années, Mario Kart : Double Dash !! (MKDD) est un jeu de course de karting où les joueurs y incarnent les personnages célèbres de la société japonaise : Mario, Luigi, Peach, Donkey Kong, Yoshi et bien d’autres encore. Chacun des 16 protagonistes possède ses propres caractéristiques (ici : poids et bonus spécial) et un kart attitré (8 seulement à la base, les autres déblocables). Mais la grande nouveauté dans ce Mario Kart, c’est que chaque engin, en plus d’avoir ses spécificités (accélération, vitesse, masse), dispose de 2 places : un pilote et un passager.
Et, afin de corser le parcours des 12 circuits disponibles (sans compter les quatre cachés), des bonus peuvent être ramassés par le passager et utilisés contre les concurrents. Les connaisseurs ne seront pas dépaysés : carapaces, bananes, champignons et étoiles sont là, plus un bonus spécial lié à un couple de personnages (boules de feu pour Mario et Luigi, peaux de bananes géantes pour Donkey Kong et Diddy Kong, énormes carapaces pour Bowser et Junior…).


Plaisir à 2


Au niveau des modes de jeu, on retrouve les habituels Grand Prix, Contre la Montre, Versus et Bataille. La particularité, c’est qu’il est possible de jouer à certains d’entre eux en Co-Op grâce à la possibilité de former un duo de joueurs pour un seul kart. Alors que le pilote ne gère que la conduite et les dérapages (il peut aussi passer l’éventuel objet qu’il possède à son équipier), le passager devra se consacrer aux options, faire contre-poids lors des dérapages et attaquer les autres karts. Et comme il est possible d’intervertir les places, il va falloir un bon timing entre les joueurs afin de gérer au mieux la course et les options, car, excepté pour les boites doubles, seul le passager peut récupérer les objets. On constate d’ailleurs que la partie multijoueurs est la plus travaillée avec la possibilité de jouer jusqu’à 16 joueurs grâce au support LAN. On pourrait regretter le manque d’arènes disponibles (4 au début) et l’absence d’un support en ligne qui aurait facilité le lancement des adaptateurs haut débit.


Double KO


Cependant, le multijoueurs est vraiment le seul progrès du jeu. Par rapport à leurs aînés, les circuits sont assez basiques et peu intéressants, servant surtout à afficher une profusion de détails et une qualité graphique à la hauteur du cube violet (NDR : oui, la mienne est violette). Il y a bien quelques raccourcis dans certains, mais la technique y est moins importante que la gestion des bonus. Vous aurez plus vite fait de perdre une course à cause d’une carapace ailée « je-te-vire-de-la-première-place » (difficile à esquiver) qu’à cause d’un dérapage raté. Vous pouvez quand même reprendre l’avantage grâce au mini-turbo qui s’effectue en contre-braquant lors des dérapages, mais une grande partie de la course se joue avec les options. Autre regret : le saut des précédents opus a été supprimé alors qu’il s’agissait d’un des points majeurs de la série. On peut aussi déplorer l’absence d’une commande pour regarder derrière (alors qu’il y a deux boutons pour les options).

  8 | 10 Mario Kart : Double Dash !! est un excellent jeu : très bon graphisme, musiques de qualité, et un multijoueur des plus divertissants, reste une partie solo faible (mais pas inintéressante). Les fans ne verront pas de véritables progrès avec la version N64, excepté le graphisme, les néophytes seront quant à eux comblés.  
   
Kesta (Kesta)
    
    
    
Un faible taux de participation aux élections est une indication que moins de gens vont aux urnes. - Georges W. Bush