18/06 Frozen (teaser du prochain Disney) 13/06 XBone - mode parano ? 28/05 NIN de retour ! 28/05 No-one has to die 24/05 Game Rumour Generator 02:52 zouz : Il est mort le gros Tony. Je suis tristesse.
02:51 EdWarner : En même temps Tony soprano qui meurt d'une crise cardiaque, c'était écrit non
01:56 spook : 00:09 > thedan> ce n'est qu'un brevet. Et japon/italie c'était cool à regarder. Ouais, rien à voir.
00:45 lirian : tu tire un coup, tu te mets derriere un mur, et tu peux ouvrir le guichet anpe
00:45 lirian : lionheart> mais l'ia est tellement pourrie que ça m'a découragé
00:27 lionheart : Mon dieu, metro last night TAF c'est magnifique.
00:09 thedan : azedean59> neamoins le prix a touours été le meme
00:08 xiam : azedean59> tu vis dans le monde des bisounours non? Qu'est ce qui empêchait Sony d'avoir deux plans? et de s'adapter en fonction? La conférence de Sony aurait été la même si il était passé en premier
00:07 azedean59 : xiam> MDR... ça va être dans le style
00:05 azedean59 : C'est comme l'histoire du prix changé à la derniere minute... Il y a une étude marketing derriere tu ne peux pas décider d'un prix à la dernière minutes
00:04 xiam : Nous continuerons à vous mettre une bonne quenelle à chacun et Kinect 2 vous surveillera H24
00:04 xiam : de changer notre politique concernant les DRM, le zonage et la connexion obligatoire toutes les 24h. Veuillez nous excuser pour la fausse joie que ces petits crétins vous auraient procuré.
00:04 xiam : Chers clients XBOX. Nous souhaitons vous informer que le site de XBOX a été hacké et les petits malins (Anonymous ???) ont changé des parties de la FAQ alors que n'avons pas du tout l'intention de
00:03 azedean59 : je ne me base pas sur des rumeurs, dans ce cas c'est très facile de faire de l'infos
00:03 azedean59 : xiam> Sincèrement il n'y a aucune info solide la dessus
00:01 spook : 23:57 > thedan> rumeur qui vient de qui ? de MS ? ;)
00:00 xiam : azedean59> Oui oui Sony allait le dire pendant la conférence " Salut on voulait vous sodo mais notre copain se fait lyncher donc on va fermer notre gueule"
TEST
Max Payne 2 (PC) Max Payne 2, developpé par Remedy, édité par Take 2 (site officiel).
Édité la première fois le jeudi 06 novembre 2003.
Donnez vous la PayneLorsqu’on lance le jeu pour la première fois, peu a changé. La musique est la même, l’interface identique, sans parler du style graphique (toonshading) qui n’a pas bougé d’un iota. La seule chose qui a changé, en fait, est la tête de Max Payne, maintenant incarné par un autre homme. Cependant rassurez-vous, la voix délicieusement dépressive de Max n’a pas bougée, elle. DépaynaliséLa construction du récit est assez intéressante. La majeure partie se passe en flashback si bien que le début est assez déroutant. Un peu comme si vous preniez 24h en cours de route. Remedy a donc utilisé cette méthode pour donner renforcer l’effet de profondeur du scénario du jeu, et ça marche parfaitement. Le joueur prendra donc l’histoire en cour de route, mais avant le dénouement final. La voix-off maniaco-dépressive fera de nouveau la narration durant tout le jeu. A ce propos, cette fameuse ambiance « noire » revendiquée est parfois justement trop revendiquée et l’on sent bien que la dose est forcée.
(Arnaud)
J' ai montré Grease 2 à mes enfants. C'est bien qu'ils le voient maintenant, alors qu'ils ne peuvent pas encore comprendre à quel point c'est mauvais. - Michelle Pfeiffer
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