20/03The Penis Festival 20/03 Dark Vador écolo (merci pomkucel) 19/03 Trailer Predators 17/03 Press X to Jason 16/03 Cinéma nextgen (merci Mougli) 15:11 Laurent : 12:59 > ils ont meme plagié les combats à 2 de POP
14:14 WOLFREIM : J'avais lu article sur ce jeu il y a plusieurs mois, et je voulais retrouver des infos dessus, mais j'avais zappé le titre
14:07 xiam : ouai , mais la c'est du plagiat pur et simple , meme environnement , quasiment memes enemis , avec le design pourri et moisi jap
13:17 BeatKitano : (et sans talent dans le cas présent)...
13:02 Reez : WOLFREIM> HAHAHA, donc tout ce qui a comme initiales GOW est destiné à être pompé salement et sans scrupules?
13:02 Zaza le Nounours : WOLFREIM> Probablement parce que ça a l'air super moisi et que personne n'en a rien à branler ?
12:59 WOLFREIM : fameux---> c 'est juste une expression, "le fameux gears of war jap" aurait été plus judicieux. Par contre je trouve pas ou peu d'info sur ce jeu, si ce n'est ce trailer
11:35 Zakwil : GrOCam> en uk?
11:29 BeatKitano : D-Kalck> Ça a l'air aussi fameux qu'une remontée un lendemain de cuite...
11:09 GrOCam : vous foutrez quoi? y a sanitarium et the longest journey a 10 euro boules dans les gogs, mais Zélavaireduziecle !
09:38 D-Kalck : WOLFREIM> "fameux" ?
09:13 WOLFREIM : personne à factornews n'a fait d'article sur le gears of war japonais, le fameux quantum theory?
09:12 WOLFREIM : OOPS, j'ai confondu le recherche de jeux par recherche et la tribune
09:06 Tog : "il finit par se mettre lui même en quarantaine" C'est un bug superbe quand même.
09:02 Groove_Salad : 23:37 > On nous avait offert 3 versions une semaine avant sa sortie. Résultat, on a du formatter 3 PC ... Les vista ont plantés, impossible de restaurer le système.
08:05 WOLFREIM : quantum theory
06:04 F@T : montana> La saison 3 est aussi excellente. Meilleure que que la 2ème.
03:16 montana : C'est l'émotion :D
TEST
NFL Fever 2004 (Xbox) NFL Fever 2004, developpé par EA Sports, édité par EA Sports (site officiel).
Édité la première fois le mercredi 22 octobre 2003.
Du contact et de la boue…Voilà un bien vaste programme que propose l’éditeur de Redmond par le biais de sa vidéo d’introduction fort réussie. Les menus sont d’un grand classicisme, et pourraient figurer dans la série des Madden ou des ESPN 2K que l’on ne verrait pas la différence. Un mode practice va permettre d’appréhender de manière progressive les contrôles de ce jeu. Il est vivement conseiller d’en passer par là, même pour les vieux briscards, car le système de passe est assez spécifique et vaut bien que l’on y consacre quelques minutes. Ensuite, on dispose des classiques modes matchs rapides ainsi que d’un mode permettant d’effectuer des transferts. Le mode Franchise se nomme ici Dynastie et permet de mener son équipe sur pas moins de 25 saisons consécutives. Un passage obligéL’apprentissage du mode de passe est vraisemblablement ce qui demande le plus d’attention. Un mode dit « débutant » est d’ailleurs proposé pour les novices dans lequel il suffira d’appuyer sur le bouton correspondant à un joueur pour lui passer directement le ballon à la manière du Madden de EA sports. Mais le must reste de maîtriser le système de passe qui fait l’originalité de cet opus. On engage normalement, sélectionne ensuite le joueur à qui l’on désire faire la passe et là, un curseur apparaît. Ce dernier va vous permettre d’anticiper la course du joueur et de lui délivrer ainsi une passe souvent décisive à l’aide des deux sticks directionnels du pad. En outre, si son plan de jeu est de partir en profondeur, une « bombe » peut être lancée en profondeur, ou bien s’il doit faire une course cassée puis partir vers la touche ka passe peut lui être adressée avant même qu’il ai commencé son dernier mouvement. Le stick droit permet de faire une balle rasante ou en cloche et la gâchette analogique offre un réglage de la puissance de passe plutôt bienvenu. L’initiation est complexe mais offre des perspectives de jeu très variées. Un jeu porté vers l’attaqueLes phases de courses sont fréquemment à l’avantage de l’équipe en phase offensive car les atouts des coureurs comme les charges et les roll over sont assez efficaces en face à face et permettent souvent de valider un first down si l’action est bien menée. Vis à vis de Madden 2004, l’attaque est privilégiée et on marque plus souvent qu’à son tour. Au chapitre des reproches on notera le manque de clarté de certains schémas à la lecture lors du choix de la stratégie sur le cahier, notamment par la non indication des touches correspondant aux joueurs. Les graphismes ainsi que les animations sont très corrects et n’ont pas à rougir de la comparaison avec les autres jeux du genre. A noter toutefois le mode de gestion de franchise moins complet que dans son compère de chez Electronic Arts.
Je dis aux jeunes: la fête, c'est la vie. La vie, c'est ton visage! - Jean-Pierre Raffarin (ex-premier ministre)
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