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(Interview) Le D.A. de BRINK (Preview) Red Dead Redemption
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19:45 Muchacho : 19:16> O_O, ces réactions... certains sont deg parce qu'il a pas 8. On dirait que les gens se sont habitués aux notations de Gameblog.
19:45 Leurustic : wata_> oui, c'est ca, t'as tout compris, c'est exactment ca, belle contribution.
19:43 GrOCam : ex mario galaxy m'ennuie profondement (9) alors que mario bros wii c'est l'eclate (7) tout est subjectif
19:40 wata_ : le truc c'est que c'est une bonne note chez GK mais synonyme de petite bouse un peu partout ailleurs
19:40 GrOCam : J'aurais meme tendance a preferer les titres notés 7 que 8 a 80% des cas
19:39 GrOCam : puis 7 c'est une bonne note (persona 3 avait 7 pour rappel)
19:16 sandeagle : GrOCam> Je suis affligé par les commentaires du test de Bioshock sur GK. Les mecs chialent littéralement sur un simple chiffre. Comme si leur existence s'en trouvait menacer. Petez un coup!
19:15 kirk.roundhouse : Zaza le Nounours> se faire rickroller dans les chiottes du boulot avec son iPhone c'est priceless...
19:09 Zaza le Nounours : Comment un multi aussi boiteux peut avoir autant de succès ? [url]
19:08 Havok06 : D-Kalck> Et en même temps c'est les prix pas idéaux qui poussent au téléchargement illégal
19:03 D-Kalck : [url]
19:02 D-Kalck : et ben, c'est pas gagné la VOD
18:42 GrOCam : Castlevania rebirth un 6 allez.. faites vos jeux
18:42 GrOCam : c'est marrant je lis les pensées de GK.. j'avais mise 6 pour Heavy rain et 7 pour biochiottes 2
18:41 Skizomeuh : Y parit que la maniabilité à l souris serait pire que dans le 1... A verifier mais là ça serait la goutte qui ferait déborder le vase de soisson !
18:34 bigboo : Hop, je aprs récupérer mon exemplaire de bioshock 2 :D
18:31 Skizomeuh : Ulf> Et en FP-ARPG sur DS
18:30 Ulf : Ulf> pour les vieux chnoques bien sur.....
18:29 Ulf : Le sorcier de la montagne de feu, en livre dont vous etes le hero...sur iPhone ! [url]
18:25 Strelok : Skizomeuh> 18:22 > 'ui, sur CPC ils jouent... sur PC :D

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mercredi 26 janvier 2005

(Preview) Star Wars : Republic Commando

Xbox | 26/01/2005 - 22:38

Invités dans les locaux d'Activision, perdus dans une sinistre banlieue du 95, Snoopers et moi-même avons eu l'occasion d'essayer Star Wars : Republic Commando, le nouveau FPS basé sur la juteuse licence de tonton Georges. Avec ce titre, allons-nous enfin renouer avec les grands FPS Star Wars de la veine de Dark Forces ou Jedi Knight ? À vrai dire, il y a peu de chances.

Star Wars : Republic Commando vous place aux commandes d'un des clones de la République, apparus dans l'Episode II, et qui deviendront à terme les Stormtroopers.

Au niveau du gameplay, que du très classique, à mi-chemin entre le shoot bourrin et le FPS tactique. Il sera en effet possible de donner quelques ordres sommaires aux clones qui vous accompagnent, qu'ils soient du type "se mettre à couvert" ou "tenir un point", ou bien encore qu'il s'agisse d'interactions avec certains éléments du décor. Celà dit, n'espérez pas retrouver la profondeur d'un Rainbow Six ici, tout celà reste vraiment très simple, et ne semble pas avoir de grosse incidence sur le déroulement de la partie.

Pour le reste, on retrouve tous les grands classiques des FPS console, à savoir une IA faiblarde et très statique, que ce soit pour les ennemis ou les alliés, et des scripts à ne plus savoir qu'en faire. La réalisation est honorable, les décors sont plutôt jolis et colorés, mais le tout reste à des années-lumières d'un Chronicles of Riddick.

Au final, il est dur de se faire une vraie opinion de ce Star Wars : Republic Commando : si le jeu ne semble pas disposer de défauts réellement rédhibitoires, il ne semble pas non plus en mesure de faire valoir une quelconque petite qualité qui saurait le hisser au-dessus de la masse des FPS moyens.

Commentaires

 
 
snoopers
Padophile
Messages : 1897
Ouaip, un manque d'ambition flagrant, des graphismes moches et un aspect tactique scripté à mort... ça sent le sapin !
23:58 le 26/01/2005  Lien
buk
Membre Factor
Messages : 1
Tout a fait d'accord! En plus ca lag a mort.
00:11 le 01/02/2005  Lien
Zulyen
Jackson Five
XboxLive : Zulyen
Messages : 455
Un jeu offline ne lag pas... Il rame...
C'est différent !
14:11 le 15/02/2005  Lien
Joule
Looki Luke
XboxLive : Joule
PlayStation Network : Joule
Messages : 5933
Oh putain, un Zulyen !
14:16 le 15/02/2005  Lien
toof
XBOX 360 & macfag
XboxLive : toofoo
PlayStation Network : toof
Messages : 7116
Zul > c'est la même chose dans le langage du CSeur moyen. Du coup, tout lag après, la souris, le chargement de windows, les petites vieilles dans la rue, etc. (buk, ne prends pas ça pour une attaque personnelle, c'est pour rire)
14:39 le 15/02/2005  Lien
Niko
Psychorigide

XboxLive : okineo
Messages : 8021
Zulyen, je crois que tu confond profondeur de jeu et complexité
14:45 le 15/02/2005  Lien
Zulyen
Jackson Five
XboxLive : Zulyen
Messages : 455
VOUS POUVEZ PAS COMPRENDRE !!! :)
14:55 le 15/02/2005  Lien
Space
Membre Factor
Messages : 226
J'ai adoré Republic commando (tres bonne ambiance avec les 3 autres félé) et pas du tout riddick (monsieur je suis un gros méchant faut pas m'approcher dans un jeu qui moche, sombre qui rame ... )
17:35 le 28/03/2005  Lien
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