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(Interview) Le D.A. de BRINK (Preview) Red Dead Redemption
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18:34 bigboo : Hop, je aprs récupérer mon exemplaire de bioshock 2 :D
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18:30 Ulf : Ulf> pour les vieux chnoques bien sur.....
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18:16 Skizomeuh : 18:06 > Dixit un posteur sur HFR qui a reçu sa collector
18:10 Genocid : Tant pis je le choperai sur un site UK, mais je me tâte quand même..faudrait que je teste ça chez un pote pour voir.
18:10 Genocid : Skizomeuh> et je crois que la version FR ne propose que le français aussi , j'ai noté le "not for supply in the Uk" au dos de la boîte...
18:08 Strelok : Skizomeuh> 18:06 > Merdalors. Les dévs avaient indiqué qu'il serait Multi5, basterds§
18:06 Skizomeuh : Genocid> En tous cas la version UK ne propose que l'anglais, l'italien et l'allemand (passkon fait rien qu'à faire chier à toujours vouloir payer moins cher !)
18:06 Strelok : Leurustic> fear teh evil duel avec des vraies balles §§§
18:05 Leurustic : Strelok> 18:03 > ouais, en fait le steampunk regroupe tout ca, art deco art nouveau etc... enfin je vais pas te faire un cours hein, je dis juste qu'ils y en a qui tombe des nues comme si ils decouvr
18:04 Genocid : Leurustic> je suis malheureusement d'accord avec ça. C'est en partie ce qui m'a poussé à reinvestir dans un PC.
18:03 Leurustic : Strelok> n'est daccord, à la base je parlais de la note de l'excellent site JV.com, fin du duel inofensif, la prochainefois j'amene de vraie balles.
18:03 Strelok : Leurustic> 18:01 > Arrête de faire semblant d'être con, oui ça existe, mais dans le JV, c'est très rare (et y'a de l'art déco, surtout)
18:02 Tonolito : Leurustic> oki ^^! ben oui mais bon des jeux du genre ca ne courre pas les rue
18:02 Leurustic : ca n'empeche pas d'apprecier, ok, mais des texture aussi crade rabaisse la qualité visuelle du titre, stout.
18:01 Strelok : 18:00 > Après t'as le droit de penser ce que tu veux, et c'est sûrement pas moi qui te contrediras quand tu dis que jv.com lèchent des scrotums.

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vendredi 19 novembre 2004

avatar toof

(toof)

(Preview) Killzone

PS2 | 19/11/2004 - 22:22

Comme le décevant et très moyen The Getaway il y a quelques années, Sony nous a largement rabattu les oreilles avec Killzone, "le meilleur shooter de tous les temps", prétendant même bien surpasser Halo. Les mois sont passés, le deuxième épisode du bonhomme vert vient de sortir et le jeu de Guerrilla commence tout juste à pointer son nez. A moins de quinze jours de sa sortie en magasin, voici un bref aperçu de ce que Killzone aura à nous offrir.

Bien que les premiers échos de sites ou de magasines ayant pu s'essayer au jeu étaient plutôt négatifs, pointant du doigt une IA très faible, Killzone n'en reste pas moins très attendu par beaucoup de joueurs et risque d'être l'un des titres phares de cette fin d'annnée sur PS2. Tout d'abord, un point sur lequel tout le monde ne peut être que forcément d'accord : les screenshots n'ont pas menti, le jeu est magnifique. La palette de couleurs utilisée est assez spéciale, dans le grisâtre pour les passages urbains et dans l'ocre pour les extérieurs. Cerise sur le gateau, et pas des moindres pour la PS2, le jeu se permet d'être vraiment fluide. Aucune baisse de framerate n'a été à déplorer tout au long des deux niveaux qu'offre cette version preview.

Le premier level met en scène une escarmouche en extérieur : fraîchement débarqué sur le champ de bataille, le joueur doit aider les autres soldats à se replier. Tout est proprement scripté et l'ambiance fait largement penser à un Medal of Honor. Les ennemis arrivent par vague et on se contente d'aligner les vilains et de se replacer dans des positions en arrière. Ce replit permet d'atteindre des positions de mieux en mieux gardée et il sera possible de dégommer du méchant à coups de grosse mitrailleuse lourde. Le niveau sert également du tutorial et présente les fonctions de base du jeu. Il est possible de zoomer ou d'attaquer un ennemi proche au corps à corps d'une manière carrément violente. Les grenades font également parti de l'équipement de base afin de nettoyer des zones ou des ennemis se sont retranchés.

Le but du second niveau est d'atteindre un waypoint et il sera possible au début du niveau de choisir son personnage. Que l'on choisisse le gros basique, la petite donzelle expert en discrétion ou la grosse brute surarmée, les deux autres accompagnent alors le joueur dans le niveau. Le parcours ne sera d'autant plus pas le même selon le personnage sélectionné. Dans la peau de Luger, la Splinter Cell au féminim, le joueur aura à sa disposition un visée thermique et un fusil d'assaut capable aussi de tirer coup par coup pour un résultat encore plus létal. Avec Rico, point de finesse : sa sulfateuse est une invitation au bourrinage en règle, on arrose, on jubile et on dégomme sans trop se poser de questions, face à une IA qui n'a pour le moment rien de bien intéressant à offrir, restant dans le standard actuel du genre : à distance les unités se déploient pour se mettre à couvert, mais il n'est pas rare que les ennemis se laissent éliminer à très faible distance sans trop réagir.

Tout en semblant rester très convenu dans le gameplay qu'il aura à proposer, Killzone se démarque très nettement par son design et sa réalisation technique, clairement au top de ce que peut offrir la PS2. Rajoutons à cela le fait que le jeu proposera des modes de jeu en ligne. La question reste en suspens quand au contenu du jeu, sa linéarité et son IA tant critiquée depuis les premières vraies apparitions du jeu lors de l'E3. Tous ces points sombres seront à élucider dès le 1er décembre afin de savoir si oui ou non on pourra se ruer sur Killzone.
   
   
  

Commentaires

 
 
takiller
cul botté

Messages : 673
j'y ai jouer au killzone et franchement...

...ia ridicule(avancer tirer...),les graphismes alors la je ne comprends pas les gens! tout le monde dit le jeux est vachement bien fait mais metroid prime 1 qui est sortit bien avant est beaucoup mieux fait,hyper lineaire(un chemin et pas d'autres)ect... en fait ya un peut tout ce qui fait d'un fps...un mauvais fps!

franchement je vois pas ce que les gens trouve a ce jeux moi tout ce que j'ai pu faire c'est sourire en pensant que les joueurs ps2 vont se torcher sa pendant que je jouerais a metroid prime 2.

ceci n'est pas un troll et non je ne fais pas partit du marketing nintendo! c'est juste une réalité je comprend vraiment pas ce qu'il de bien ce jeux et je m'amuse un peut a comparer sa a metroid n'y voyez pas de tentatives de declanchement d'une guerre des consoles.
22:53 le 19/11/2004  Lien
toof
XBOX 360 & macfag
XboxLive : toofoo
PlayStation Network : toof
Messages : 7116
Tu n'aimes pas les graphismes, c'est ton droit. Mais ceux de Killzone restent néanmoins esthétiquement les plus originaux parmis tout ce qui sort actuellement en FPS. Il en va de même avec le design global.

Il ne sert à rien de comparer Killzone avec Metroid, certes les deux titres sont à la première personne, mais je crois que c'est la seule chose qui les rapprochent. Fin de la comparaison.
23:22 le 19/11/2004  Lien
Tofton
Membre Factor
Messages : 1278
Bienvenu dans le monde des FPS, parce que tout ce qu'on reproche à Killzone on peut le reprocher aussi à HL²!
23:32 le 19/11/2004  Lien
stereo
   
Wormsy
Membre Factor
Messages : 196
J'ai jouer à killzone , franchement c'est une bouse .
Graphiquement pas trop vilain ( et je le pense contrairement au pro nintendoisme de takiller qui nous sort sont bla bla habituel metroid c'est mieu ) , le moteur physique ainsi que tout le reste en font un trés trés mauvais FPS , comme quoi a trop en parler ...

édité 1 fois, la dernière le 20/11/2004 01:08 par Wormsy
01:04 le 20/11/2004  Lien
toof
XBOX 360 & macfag
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PlayStation Network : toof
Messages : 7116
Etant donné qu'il n'y a pas d'interaction ou d'objets dans l'environnement, qu'est ce qui te permet de critiquer le moteur physique de Killzone ? La manière que le personnage a de sauter ? Voyons, ce serait ridicule tu ne trouves pas ?
Maintenant, je t'invite à développer le "tout le reste" de ton propos, afin de révéler à tout le monde en quoi Killzone pourrait bien être un mauvais FPS (auquel tout le monde semble avoir jouer alors qu'il sort dans 15 jours !?).

Comme je l'ai écrit, le gameplay de Killzone est très convenu, n'offre rien de nouveau ni de révolutionnaire, mais est à la hauteur de tout ce qui sort, toute plateforme confondu. L'expérience qu'il propose n'a rien à envier, je trouve, à un MoH: Pacific Assault, un Men of Valor ou un Halo 2.

En plus, si on aime la bonne pétoire et les ambiances SF, Killzone risque de carrément assurer. Pour ma part, dès le 1er décembre, j'irais faire une chose que j'ai pas fait depuis pas mal de temps : j'irais acheter un jeu PS2.
01:14 le 20/11/2004  Lien
takiller
cul botté

Messages : 673

toof a écrit :
L'expérience qu'il propose n'a rien à envier, je trouve, à un MoH: Pacific Assault, un Men of Valor ou un Halo 2.



bhen justement c'est ca le problème en fait
01:21 le 20/11/2004  Lien
Wormsy
Membre Factor
Messages : 196
Exemple : tu tire sur un enemis , tout juste s'il bouge avant de mourir .Le squelette des skins a l'air particulierement depourvus de point d'impact .
Parfois les impacts de balles ne s'affichent meme pas , sans parler des tirs ds les objets qui les font bouger n'importe comment .
Le tout le reste , c'est des enemis qui ont tous la même tronche , l'ia specialement mauvaise , sans parler des deplacements hyper lourd .
De plus c'est surrement un details mais le FPS console est trés mal adapter sur ps2 .
C'est trés trés inconfortable .
Ensuite pour finir , les bruitages completement nulisime , parfois même decallé , le scenar qui a pas l'air tip top ...et j'en pense , enfin a confirmé , a la sortie , ceci ne sont que des impressions sur 2H de jeu .
01:26 le 20/11/2004  Lien
toof
XBOX 360 & macfag
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Messages : 7116
Ok, donc ton histoire de point d'impact, c'est un détail insignifiant. L'IA n'a rien de spécialement mauvaise, elle est juste au niveau de ce qui se fait actuellement (on critique l'IA de Call of Duty ?).

Pour les déplacements et la jouabilité sur PS2, je les trouve excellents, je te propose de citer meilleur FPS à ce niveau là sur cette console. Pour ma part, la précision des tirs est bonne et dieu sait que je déteste les pads PS2 pour ce genre de jeu ! Les ennemis parlent entre eux, on les entend dire qu'ils rechargent (pour attaquer au moment propice), les quelques halls résonnent, le vent siffle sur le champ de bataille... l'environnement sonore, sans égaler celui de Halo 2 est excellent.

Quand au scénar, il a le mérite d'exister, contrairement à certaines productions actuelles que je ne citerai pas.
01:34 le 20/11/2004  Lien
Dragonir
   
Wormsy
Membre Factor
Messages : 196
C'est halucinant cette argne que mettent certains a decendre des jeux dont c'est pas forcement le sujet .
Je suis desolé dans halo quand je tire sur un enemis il bouge , un minimum certes mais il continus pas a avancer vers moi .

Halo y a au moins une dizaine d'enemis different , dans killzone j'en ai vu 2 ...

Oui bon tu mexcusera mais pour les bruitages dans killzone , le truc qui explose et qui fait le bruit d'une cocote minute c'est pas mal comique aussi .
Enfin bon , killzone ne sera pas un mauvais jeu mais surrement pas un fps du tonerre comme annoncé .
02:04 le 20/11/2004  Lien
stereo
Membre Factor
Messages : 118
je vois pas pourquoi on masque mon commentaire , le seul qui plombe pas le jeu en plus ... ca serais cool de m'expliquer la ... a quoi sert un forum si on peux pas donner son avis ????
03:05 le 20/11/2004  Lien
FreeDivision
Membre Factor
Messages : 37
Dire que Sony nous a rabattu les oreilles en le qualifiant de Halo Killer, cela est faux ! Ce sont les sites web qui se sont permis de qualifier Killzone de Halo Killer, et maintenant ils le retournent contre Sony. J'avais senti le truc venir dès le début et je trouve ça lamentable.
09:30 le 20/11/2004  Lien
accroc
Membre Factor
Messages : 43

stereo a écrit :
je vois pas pourquoi on masque mon commentaire , le seul qui plombe pas le jeu en plus ... ca serais cool de m'expliquer la ... a quoi sert un forum si on peux pas donner son avis ????



Parce que tu t'es trompé de sujet. HL² c'est la 1ère à droite, puis tout droit et au fond à gauche.
11:58 le 20/11/2004  Lien
Dwin
Hippie
Messages : 135

accroc a écrit :
Parce que tu t'es trompé de sujet. HL² c'est la 1ère à droite, puis tout droit et au fond à gauche.


Heuuu non, ça c'est les chiottes...

A la vue des screenshots je trouve ça plutôt vachement joli. J'ai pas de console donc je compare à ce que j'ai vu sur PC.

édité 1 fois, la dernière le 20/11/2004 15:38 par Dwin
15:36 le 20/11/2004  Lien
communisteman
   
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Moi j'aimerai bien me branler sur les cadavres des filles mais après on va encore me dire que je suis un malade mental. - toof, un hommage poignant aux victimes de Virginia Tech