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Killing Floor 2

hohun & Feed par hohun & Feed,  email
 
C'est fou le destin. Il y a quelques jours à peine, je demandais dans un topic si le nouveau KF était plus qu'une simple refonte graphique, et vlà-t'y-pas qu'à peine quelques heures plus tard, le Père Factornoël débarquait et déposait une clé Steam dans la chaussette sale que j'avais négligemment laissée sur la cheminée. Vous êtes rageux ? C'est normal, et encore, je ne vous ai pas parlé du package coke&miles offert à tout rédac' premium.
KF est le prototype du jeu bête et méchant avec un soupçon de stratégie : plusieurs vagues de monstres, plusieurs classes, un marchand d'armes, et basta. C'est tout simplement une amélioration du mod Invasion pour UT avec en bonus une identité propre, qui partage les mêmes avantages et défauts que son inspiration : défoulant, plus intéressant en teamplay mais aussi rapidement répétitif. On signalera aussi le côté nanar absolument volontaire de la VF qui rajoutait une saveur qu'on n'avait plus goûté depuis les "c'est l'heure de mourir" de Diablo 2.

Hit the floor

Ainsi, KF démarra comme mod d'UT2004 pour finalement passer en standalone en 2009, avec le succès qu'on lui connaît (il a aujourd'hui environ 3 000 joueurs quotidiens malgré son grand âge). Il faut souligner la bonne volonté de l'équipe de dév, qui rajoute du contenu saisonnier (events de noël/halloween/etc.). Bref, simple, efficace, répétitif, typiquement le genre de jeu qu'on se relance une fois de temps en temps avec plaisir.

Du coup, en voyant les vidéos de gameplay de KF2, j'avais peur que ce soit du more of the same. Et en fait, ça l'est en grande partie. (Il convient ici de préciser qu'il n'y a que quatre classes et trois maps disponibles pour le moment, le reste étant en cours de peaufinage en interne. Il faudra donc repasser dans quelques semaines/mois pour se faire une véritable idée de la proportion totale des changements.)
 


Vous avez donc le choix entre quatre classes de personnages : fou furieux, commando, soutien et médecin. Rien de nouveau sous le soleil en somme. Le système de compétences a été légèrement retravaillé : désormais, vous débutez avec une arme propre à votre classe pour pouvoir commencer à jouer votre rôle dès le début de la partie. Le système de levelling, lui, fonctionne par paliers : à chaque fois que vous montez de niveau, vos bonus de classe de base augmentent légèrement, et vous gagnez un perk tous les 5 niveaux. Les perks sont des bonus un peu plus intéressants, comme par exemple le déblocage de lunettes nocturnes, avoir des munitions supplémentaires ou ne plus être attrapable par les zeds.

I bet you look good on the killing floor

Pour cet opus, Tripwire a choisi l'UE3, une valeur sûre quoique déjà vieillissante. Comme pour l'UE 2.5 utilisé pour le précédent, c'est optimisé au poil et ça rame pas un pèt' en détails moyens-haut sur un PC portable moyenne gamme d'il y a 2 ans. Du coup, c'est joli sans être transcendant, mais là où le studio se démarque, c'est sur la DA des maps. Celle de Paris, par exemple, regorge de détails qui la rendent très immersive (je soupçonne l'un des membres de l'équipe d'être français, ou d'être allé sur le terrain). Ils se paient même le luxe d'avoir mis des phrases et noms français corrects, contrairement au français fantaisiste de nombre de jeux étrangers.
 
Au niveau des ennemis, peu de changements. Ils sont tous là (même le Partiarche devrait revenir), et seuls deux petits nouveaux font leur apparition, le Cyst et le Slasher, qui sont des variantes du Clot de base et qui sont là principalement pour faire bouclier de viande. Le boss de fin est un scientifique centenaire (probablement nazi, à en juger par son accent et sa tendance à utiliser du gaz) qui se maintient en vie avec un exosquelette. Il offre une nouvelle dynamique au combat en éliminant l'invisibilité qui rallongeait les combats avec le Patriarche. Ici, c'est ambiance chasse à l'homme et canardage de grenades, qui rendent les combats très mobiles et un peu plus intéressants. À noter que le comportement des ennemis est censé changer dans les niveaux de difficulté supérieurs ; j'ai essayé le mode difficile et je n'ai pas vu de changement (à part celui de me faire violer dans tous les sens dès les premières vagues). Et comme il n'y a pas vraiment eu de précisions sur cette feature, je ne peux malheureusement vous en dire plus.

Enfin, le jeu propose de nouvelles armes, et c'est le fou furieux qui remporte la palme de la classe la plus fun à jouer avec, dans l'ordre, une cloûteuse à pression, un maillet explosif (!) et un lance-scies qui peut faire office de tronçonneuse. Les autres classes ont des armes plus classiques, mais dans l'ensemble, chacune donne un bon quota de défoulement et de VIOLENCE. Et Dieu sait qu'il y en a, de la violence. Les modèles des ennemis sont plus travaillés et peuvent désormais être découpés, explosés en morceaux, à moitié défigurés, bref c'est un plaisir et je me demande ce que vous faites encore à lire ça au lieu de prendre le jeu tout de suite et d'éclater un coup de marteau explosif pour oneshot une siren qui l'aura bien cherché. À la fin d'une vague, la map est généralement noyée dans le sang et les cadavres suite à un déferlement de barbarie qui donne envie de se mettre à genoux et de remercier Dieu de ne pas vivre en Australie ou en Allemagne.

 
Après avoir joué à cet early access, je suis tenté de dire que KF2 laisse effectivement un sentiment de déjà-vu. Il a beau être plus beau, plus gore et plus défoulant, on se retrouve malgré tout toujours avec le même gameplay et un système de levelling qui, s'il a changé de structure, demande toujours un investissement de temps de nolife pour arriver au bout et qui lassera à coup sûr les joueurs occasionnels. Du coup, je conseille ce jeu aux fans du premier, qui sauront apprécier les timides améliorations, et à ceux qui y ont peu ou pas joué. L'achat de cette early access ne se justifie pas si vous êtes un joueur occasionnel de KF1 pour l'instant ; il faudra attendre de voir les six autres classes pour juger honnêtement.

Feed (optimiste):
Cet aperçu du jeu montre du "more of the same", mais c'est exactement ce que les fans du premier opus demandaient : plus beau, plus de gore, etc. Le contenu actuel est pour l'instant certes rachitique mais il s'agit clairement d'une mise en bouche, et au vu des états de service de Killing Floor premier du nom, on sait qu'on peut s'attendre à beaucoup plus de contenu de la part de Tripwire.
En l'état, prendre le jeu, c'est plutôt une façon de soutenir les développeurs tout en ayant la possibilité de jouer avant que le jeu ne soit sorti. Si vous voulez une expérience complète, attendez que le jeu soit fini. Mais si vous avez aimez le premier, foncez, il y a déjà de quoi s'amuser et saliver en attendant le reste.
 

Commentaires

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Doc_Nimbus
 
C'est l'anti Red-orchestra 2 ce KF j'ai l'impression, bien content qu'ils ne soient pas retombés dans les mêmes travers.
dr_wipeman
 
À noter que le comportement des ennemis est censé changer dans les niveaux de difficulté supérieurs ; j'ai essayé le mode difficile et je n'ai pas vu de changement

De normal (facile) à Hard (normal) le comportement des ennemis change très peu. Les gros (scrake et flespound) sont moins léthargiques et les monstres passent plus facilement en frenzy. Mais ça reste assez discret.

Dès le suicidal, par contre, il commence à y avoir du sport : le clot de base ne titube pas comme un clodo bourré mais trottine joyeusement droit sur les joueurs. Le reste est à l'avenant. En Hell on Earth c'est encore pire.
hohun
 
Ah ok, je m'attendais à des truc du genre autres façons de se déplacer ou d'arriver sur les joueurs, pas juste une accélération...
Yolteotl
 
Partiarche
MrCroa
 
Semi-déception pour ma part...Une fois l'excitation de la mise à jour graphique passée, je trouve que ça manque cruellement de nouveautés pour renouveler l'interêt. Les armes sont pas mémorables (hormis le AA12) et j'ai l'impression que c'est limite moins bon que KF1. Je trouve que tripwire n'a pas pris assez de risque. Alpha tout ça mais je doute que ça change des masses, hormis l'équilibrage, les maps, et quelques armes peut-être.
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Fougère
(01h25) Fougère [kotaku.co.uk] C'est long mais ca brosse un portrait très précis et réaliste de la situation autour de SC
zouz
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(00h06) _Kame_ Doc_Nimbus > merci, j'me sens aussi con qu'un chat avec un bout de ficelle
mercredi 28 septembre 2016
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(23h27) Le vertueux zouz > Je n'en ai pas vu, faut dire que c'est mega cher, hyper encombrant et pas très fun.
Doc_Nimbus
(22h18) Doc_Nimbus Un clicker vraiment sympa : [jhollands.co.uk]
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(21h33) Le vertueux J'ai fait mon premier tour dans la rue avec le monocycle, c'est quand même autre chose que l'entrainement dans le parking sous terrain. J'ai failli écraser des jeunes, heureusement qu'il y avait une rambarde, je n'ai pas su m’arrêter net proprement.
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(21h22) Dks j'espère que c'est pas enfoui dans la tribunes depuis que c'est passé ..
Dks
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(21h03) Le vertueux __MaX__ > hihihihi non pas de figure, de toute façon c'est une oxelo tu ne peux rien faire avec, ça pèse une tonne.
Laurent
(21h02) Laurent 1er dev diary pour Wonder Boy. Je ne sais pas si le jeu sera bien mais le remake des musiques est magnifique [youtube.com]
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(20h45) Fougère DukeFreeman > Tu me laisse même pas le temps de faire la news ;(
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(20h17) MrPapillon "gna gna gna these updates will help in an online world", et hop l'icône d'Edge est revenue sur ma toolbar.
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(20h16) MrPapillon Super, mise à jour de Windows 10 qui reset tous mes params, et remets le fond d'écran par défaut.
Feed
(19h54) Feed Niko > Coucou :)
__MaX__
(19h29) __MaX__ Ca tue la trotinettes. Tu fais au moins quelques back flip avant d'arriver au boulol ?
zouz
(19h10) zouz Pas de Segway ?
MrPapillon
(19h02) MrPapillon Et beaucoup d'escalators aussi.
Le vertueux
(19h01) Le vertueux zouz > Ouais y en a pas mal quand même. Beaucoup de trotinettes pour adulte, quelques trotinettes électriques (bien rapide) et quelques roues électriques.
MrPapillon
(18h51) MrPapillon zouz > À Paris plein. De plus en plus. Un jour ça sera honteux de marcher à pieds, un peu comme le fait de monter un escalier alors qu'il y a un escalator de feignasse à côté.
zouz
(18h49) zouz Je ne me rends pas trop compte mais y'a beaucoup des gens qui se trimbalent avec ça en ville ?
zouz
(18h49) zouz Tu vas vraiment t'en servir à visage découvert ?
Le vertueux
(18h40) Le vertueux Crusing > Non ça tu peux le dire ça n'est pas honteux. Par exemple je n'ai pas dit que j'avais une trotinette, pour faire le trajet boulot. ça tu le caches.
Crusing
(17h56) Crusing (16h29) noir_desir > [youtube.com]
Crusing
(17h09) Crusing Le vertueux > C'est pas le genre d'info qu'on doit passer sous silence? comme n'avoir qu'une couille?
Le vertueux
(16h54) Le vertueux Je me suis acheté un monocycle électrique, jetez vous sur les côtés si vous me voyez !
noir_desir
(16h29) noir_desir Crusing > ^^' remarque il voulait supprimer les juges d'instruction lors de son précédent mandat...
Crusing
(15h57) Crusing noir_desir > j'aimerai bien que sarko nous sorte maintenant un "j'ai confiance en la justice de mon pays"
noir_desir
(14h13) noir_desir thedan > c'est bête surtout quand on pense , que les sarkolatres aiment la justice ^^'
thedan
(14h10) thedan noir_desir > tout à fait, je leur ai sorti l'article
MrPapillon
(14h10) MrPapillon Poker VR : [youtube.com]
noir_desir
(14h07) noir_desir thedan > C'est surtout qu'il y a eu une jurisprudence, qui ne te mets pas l'abri quand ton mail est de ton boulot...
thedan
(14h05) thedan d'ailleurs ils se sont pris un retour de manivelles... Pas de mails perso, pas de mails politiques au bureau Non mais
thedan
(14h04) thedan de toute façon, t'as des sarko idolâtres. Tu peux leur mettre le nez dedans, ils te diront que ça sens la rose... J'ai vu passer certains mails persos au boulot d'adhérents aux Républicains qui sont sarko idolâtres, ça vaut son pesant de conneries
noir_desir
(13h18) noir_desir Crusing > on ne croirait pas comme ça
noir_desir
(13h18) noir_desir Crusing > les commentaires oui, mais les amis de sarko qui passe à la télé. C'est évident hollande est tellement fort, qu'il a infiltré la Norvège (soit dit en passant l'un des pays les moins corrompu du monde). Finalement il est trop fort hollande,
Crusing
(13h10) Crusing noir_desir > héhé, j'ai lu les comms sur le site europe1, c'est exactement ça "encore une pseudo affaire" "les mediaco-bobo-gaucho..."
noir_desir
(13h07) noir_desir Crusing > c'est fou, et le pire comme cela vient de la norvege, dans le cadre d'une affaire de corruption pétrolière, son camps ne peut s'agiter en disant que ça vient de hollande (ou des bobo-bien pensant)
Crusing
(12h30) Crusing Comme disait le directeur de campagne de sarkozy "house of cards, c'est un peu tendre" : [mediapart.fr]
Crusing
(12h17) Crusing (oups stun pdf)
Crusing
(12h16) Crusing choo.t > haha adblock me ferme la page direct :D
Crusing
(12h04) Crusing kmplt242 > J'iomagine qu'on peut avoir une dérogation pour le jazz, mais c'ets limite [bestbassgear.com]
kmplt242
(11h39) kmplt242 Ce qui choque le plus c'est qu'il n'y a pas" écouter de la musique", mais "écouter de la musique classique". Toujours cette hierarchisation dans les genres de musique.
Toutoune
(11h38) Toutoune Merci. J'ai ri.
kmplt242
(11h34) kmplt242 Toutoune > (11h30) Ben tu cultive des tomates.
Toutoune
(11h30) Toutoune Mais en quoi faire du jardinage c'est de la culture ?!
choo.t
(11h20) choo.t thedan > "Question :Pour chacune des activités suivantes,dites-moi si, pour vous personnellement, elle fait partie de la culture ?"
thedan
(11h12) thedan choo.t > aprés ça dépends comment sont posés les questions... Mais ça m'étonne assez peu quand on y réfléchit
choo.t
(10h59) choo.t [culturecommunication.gouv.fr]
choo.t
(10h58) choo.t thedan > c'est flippant leur sondage, c'est des rétrogrades de qualité qu'ils ont chopé. La BD moins culturelle que la mode. Collectionner des timbres, plus culturel que le graffiti, le jardinage, plus culturel que le rap.
thedan
(10h52) thedan le jeu vidéo et la culture : [lemonde.fr] !!!
zouz
(10h21) zouz Avant on envoyait des chiens ou des singes dans l'espace pour voir si ça passait, maintenant on envoie des milliardaires. En fait elle pas si pourrie notre époque.
MrPapillon
(08h59) MrPapillon Oui, et il y a beaucoup plus de choses intéressantes à faire là-bas.
_Kame_
(08h34) _Kame_ Y'a juste une petite différence. C'est sur Terre.
MrPapillon
(07h00) MrPapillon L'Antarctique est hostile et pourtant on fait de plus en plus d'activités là-bas, et le tourisme augmente (malgré les interdictions/restrictions).
_Kame_
(00h35) _Kame_ C'est cool pour le côté défi, mais on parle de planètes et satellites un tout petit peu hostile à l'humain. Je serai plus content quand on annoncera qu'on a inventé un nouveau mode de propulsion.
MrPapillon
(00h26) MrPapillon Et ça fera une excuse de plus à Yotleotl de dire qu'ils sont financés par des fonds publics américains.
MrPapillon
(00h26) MrPapillon C'est aussi bon pour les scientifiques, surtout que ça coûtera pas cher relativement.
MrPapillon
(00h26) MrPapillon Kame> Elon Musk souhaite établir une autoroute vers Mars. Donc tout client est le bienvenu. Minage ou pas. Scientifiques ou pas. Il faut pas oublier, c'est que leur fusée peut aller aussi sur Europa ou plein d'autres destinations.
MrPapillon
(00h24) MrPapillon Et le minage d'astéroïdes, c'est Larry Page à titre personnel, pas Google.
MrPapillon
(00h24) MrPapillon CBL > Euh, SpaceX c'est aussi les satellites en orbite basse et en géo.
_Kame_
(00h24) _Kame_ Ouaip, ramener des minerais. Même si je souhaite qu'ils réussissent, j'ai pas la sensation qu'envoyer 100 personnes sur Mars, ça soit vachement utile.
CBL
(00h15) CBL Mas étant remplie de flotte, la planète va devenir une station service pour les drones miniers
CBL
(00h15) CBL Mars est "à deux pas" de la ceinture d'astéroides
CBL
(00h14) CBL Le meme Google qui veut se lancer dans l'exploration minière d'astéroides
CBL
(00h13) CBL L'actionnaire majoritaire de SpaceX, c'est Google
mardi 27 septembre 2016
_Kame_
(23h59) _Kame_ Tout ça pour aller se faire chier sur une planète désertique. (ahah).
MrPapillon
(23h43) MrPapillon Mais toute la conf' regorge de détails techniques, et c'est encore plus épique que juste avec les détails de cette vidéo.
MrPapillon
(23h42) MrPapillon La vidéo qui résume : [youtube.com]
MrPapillon
(23h42) MrPapillon L
MrPapillon
(23h30) MrPapillon Jusqu'à présent, SpaceX n'a annoncé que le transport. Le reste sera sûrement fait entièrement ou en coopération avec d'autres organismes/entreprises. J'imagine que même une grande partie de l'intérieur du vaisseau (MCT) sera conçu par le client.
MrPapillon
(23h28) MrPapillon Si on devait réduire au plus petit dénominateur commun, on ne serait jamais allés sur la Lune, et on aurait jamais rien fait d'ailleurs.
MrPapillon
(23h28) MrPapillon Yolteotl > Mais on s'en fout de facile ou pas. Ce qui est intéressant c'est s'ils vont y arriver ou pas.
Yolteotl
(23h23) Yolteotl "Facile" quand on a accès à un marché interne qui permet de le financer de façon incomparable à ce qu'on retrouve en Europe ou n'importe où ailleurs sur la planète. Je te laisse volontiers aller sur Mars en premier en tout cas :)
MrPapillon
(23h15) MrPapillon Et en seulement 10 ans, c'est les premiers à avoir un plan de baisse des coûts cohérent. Alors que ça fait depuis 60 ans qu'on envoie des trucs dans l'espace.
MrPapillon
(23h14) MrPapillon Et bien sûr on parle encore une fois des contrats avec la Nasa, alors qu'ils sont soumis à des appels d'offre, et que toutes les autres boîtes de la planète ont des contrats avec le public.
MrPapillon
(23h13) MrPapillon ULA continue à utiliser les mêmes éternels lanceurs.
MrPapillon
(23h13) MrPapillon Et Ariane n'a annoncé Ariane 6 que parce que ça bougeait à côté.
MrPapillon
(23h13) MrPapillon Et on parle de casser les prix pour financer la R&D. Mais Roscosmos fait plus vraiment de R&D.
MrPapillon
(23h11) MrPapillon Et les contrats de la Nasa sont plus complexes qu'un simple lancer de satellite.
MrPapillon
(23h11) MrPapillon Yolteotl > Les contrats de la Nasa sont sur plusieurs lancements, pas qu'un seul.
MrPapillon
(23h10) MrPapillon Ils ont fait des procès pour simplement avoir le "droit" de participer aux appels d'offre sur l'armement. Ils viennent d'obtenir leur premier contrat dessus à force, il y avait beaucoup trop de magouilles entre ULA et l'armée avant.
Yolteotl
(23h10) Yolteotl MrPapillon > c'est la que je dis que tu te plantes, ils ne coutent pas 80 millions, le cout est plus élevé, pas le double mais pas loin. C'est grace aux contrats gouvernementaux que SpaceX casse les prix et laisse miroiter un prix si bas.
MrPapillon
(23h10) MrPapillon Oui, mais les contrats d'armement c'est pas SpaceX.
MrPapillon
(23h09) MrPapillon Un satellite en orbite par SpaceX coûte moins cher que chez les concurrents.
Yolteotl
(23h09) Yolteotl Dans une certaine boite que je connais assez bien, les commerciaux ont "enfin" réussi à décrocher un contrat d'équipement pour l'armée américaine. Quand la France commande le dit équipement en 5 exemplaires, les USA c'est 100/200/300.
MrPapillon
(23h09) MrPapillon Un satellite en orbite par SpaceX coûte 80 millions de $. On fait des satellites à des milliards de $.
MrPapillon
(23h08) MrPapillon Yolteotl > La plupart des gouvernements des pays industrialisés peuvent financer des fusées SpaceX.
MrPapillon
(23h08) MrPapillon La Nasa n'est pas un organisme qui ne développe qu'en interne, c'est un organisme qui sous-traite beaucoup.
Yolteotl
(23h07) Yolteotl MrPapillon > "C'est pareil pour les autres pays", c'est que tu n'as pas vraiment conscience des effets d'échelle que ça représente. Aucun autre gouvernement de la planète ne peut financer comme le font les USA.
MrPapillon
(23h07) MrPapillon Les principaux concurrents actuels de SpaceX, c'est BlueOrigin, ULA, Roscosmos, Ariane. Tous principalement financés par des fonds publics.
MrPapillon
(23h06) MrPapillon Ariane vient de commencer à peine à entrevoir des plans de réutilisation des lanceurs, comme le font aussi les russes et ULA. Tout ça depuis que SpaceX a montré des succès dedans.
MrPapillon
(23h06) MrPapillon Ariane n'a pas de plan de colonisation de Mars en urgence.
MrPapillon
(23h05) MrPapillon D'ailleurs il y a eu des procès par SpaceX pour ça.
MrPapillon
(23h05) MrPapillon Faut pas oublier que les autres lanceurs américains sont encore plus soutenus par le gouvernement que SpaceX.
MrPapillon
(23h04) MrPapillon Et pour les autres boîtes aux US.
Yolteotl
(23h04) Yolteotl des lanceurs aux autres compagnies. Ils ne sont pas spécialement plus ambitieux ou doués que les gars de l'Agence Spatiale Européenne qui ont bien moins de fonds derrière
MrPapillon
(23h04) MrPapillon Oui et c'est pareil pour les autres pays.
Yolteotl
(23h03) Yolteotl MrPapillon > Comme je le disais, ils gagnent des clients parce que la concurrence est faussée. La NASA et le gouvernement américain souhaitaient avoir une compagnie américaine avec des contrats si importants qu'ils peuvent se permettre de vendre à perte