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PREVIEW

Condemned 2 : Bloodshot

Zaza le Nounours par Zaza le Nounours,  email  @ZazaLeNounours
 
À quelques semaines de sa mise en rayon, Sega nous a conviés à tâter un peu de Condemned 2 : Bloodshot, suite du FPS original de Monolith ayant accompagné de fort belle manière le lancement de la Xbox 360 il y a deux ans. L'occasion de voir si cette suite a su conserver les points forts de son ainé, tout en corrigeant ses quelques petites erreurs de jeunesse.
Jadis flic promis à une brillante carrière, Ethan Thomas a depuis le premier Condemned sombré dans l'alcoolisme et s'est laissé pousser une barbe crado qui lui donne un faux air de Sam Fisher dans le futur Splinter Cell Conviction - il faut dire que le pauvre homme avait été quelque peu éprouvé par sa denière enquète. L'aventure de Condemned 2 : Bloodshot débute donc dans la rue, après qu'Ethan se soit fait jeter du bar dans lequel il trainait pour avoir cassé la gueule d'un individu au faciès patibulaire qui l'avait bousculé.

On prend donc les commandes du barbu à sa sortie du rade, alors qu'un clodo l'aide à se remettre debout. C'est l'occasion de découvrir l'une des premières nouveautés du jeu, qui n'a pour le coup rien de vraiment bouleversant : la possibilité de répondre - ou non - lorsqu'on nous parle, sous forme de QTE. Alors que le clodo balance une vanne à Ethan, le joueur à quelques secondes pour appuyer sur le bouton A et répondre au malotru, une réponse qui prend ici la forme d'un gros doigt d'honneur, comme pour nous rappeler qu'on est décidément bien loin du petit flic propre sur lui et bien dégagé derrière les oreilles du début de la série.

En suivant le clochard, qui l'aide à se frayer un passage au milieu des poubelles, Ethan se retrouve confronté à l'individu qui lui a vallu de se faire jeter du bar, qui a pour le coup ramené quelques uns de ses potes aux trognes tout aussi amochées que la sienne. Une aubaine pour le joueur, qui va pouvoir ici découvrir le nouveau système de combat au corps à corps, marque de fabrique de la série. À l'inverse du premier épisode, où la gachette droite servait à cogner et la gachette gauche à se protéger, ici les deux gachettes sont dévolues aux bras gauche et droit, qu'ils soient dotés d'armes ou non, alors que la parade s'effectue en appuyant simultanément sur les deux gachettes, et que le bon vieux coup de pied s'effectue toujours d'une pression sur le stick de droite. Cette séparation des deux bras permet d'enchainer les coups et même par la suite de déclencher des combos (prenant là encore la forme de QTE) particulièrement violents, pour peu que vous ayez le bon timing.

Et puisqu'on parle de violence, autant dire que les amateurs vont être servis. Déjà bien brutaux dans le premier épisode, les affrontements, en gagnant en richesse et en diversité, franchissent ici un nouveau palier dans la sauvagerie : bruitages puissants, qu'ils s'agisse des coups portés ou des râles d'agonie qui en découlent, excellente gestion du body awareness qui propulse vraiment le joueur au coeur de l'action et ne donne pas simplement l'impression de poings se baladant mollement devant une caméra, sans parler des finishing moves permettant d'achever vos adversaires de nombreuses manières tout aussi sadiques les unes que les autres en les encastrant dans des éléments du décor. Les armes à feu, toujours présentes, manquent en revanche cruellement de pèche, sauf quand il s'agit de faire voler une tête en éclats d'un headshot bien placé. Petite originalité : Ethan devra trouver (et se siffler) des bouteilles de gnôle pour espérer viser à peu près droit. Ceci dit, les munitions étant encore une fois présentes en quantité très limitée, les pétoires ne devraient vraiment pas constituer le gros de l'arsenal.

Légendes urbaines



L'autre versant de Condemned, la partie enquète, nous avait un peu laissés sur notre faim dans la mesure où elle s'avérait un peu pauvre et bien trop dirigiste. Monolith semble vouloir corriger le tir dans le deuxième opus avec des enquètes qui ne devraient pas être plus nombreuses, mais en tout cas beaucoup plus riches. Facultatives (de leur réussite dépendra seulement votre score en fin de niveau afin d'obtenir quelques objets spéciaux et, on n'en doute pas, le gain de quelques points pour exhiber fièrement son Gamertag dans la cour de récré), elles sont cependant plus libres dans la mesure où c'est à vous de choisir quel outil utiliser (lampe UV, appareil photo...) mais surtout de déduire à partir des indices relevés de quoi a succombé le flic baignant dans son sang, par exemple, avant d'envoyer le résultat à vos collègues restés bien tranquillement au bureau. Les zones d'enquètes sont cependant toujours clairement délimitées, afin de ne pas à avoir à passer le moindre centimètre carré du décor à la lampe à UV à la recherche d'une goutelette de sang. Petit reproche tout de même : Ethan met un temps fou à ranger ses équipements et à repasser en mode combat, au risque donc de se prendre quelques mandales sans pouvoir riposter si un ennemi venait à lui tomber dessus.

Mais Condemned 2 : Bloodshot, ce n'est pas que du bum fight mêlé d'enquètes façon Les Experts, c'est aussi une ambiance. Et alors là, attention les enfants, c'est du très lourd. Les deux niveaux traversés, des ruelles mal famées recouvertes de cette mystérieuse huile noire et un hôtel abandonné regorgeant de labos de crack clandestins sont aussi sinistres et oppressants l'un que l'autre. Il ne se passe pas une seconde ou presque sans qu'un script se déclenche, histoire de faire sursauter le joueurs sur son canapé, surtout en cas d'utilisation d'un système audio 5.1. La partie graphique, sans en mettre vraiment plein la vue (le moteur commence à accuser légèrement son âge), tient suffisamment bien la route pour que l'on se prenne au jeu, avec un rendu un peu terne et très sombres, mais néanmoins plutôt réaliste.

Pour ce que l'on a pu en voir, Condemned 2 : Bloodshot devrait donc tenir toutes ses promesses et combler sans forcer les fans du premier épisode, grace à des combats enrichis d'une rare violence, une partie enquète moins basique et une ambiance toujours aussi oppressante. Il demeure cependant une inconnue en la personne du level design qui, bien que très réussi d'un point de vue artistique, semble toujours aussi linéaire. Verdict final le 28 mars, sur PS3 et Xbox 360.

SCREENSHOTS

 

Commentaires

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Crono
 
Ah? je le pensais décalé au 4 avril.

Sinon, excellente preview.
Havok
 
Je suis rassuré qu'il ait de quoi satisfaire.
Tonolito
 
Bon je ne sais pas ce que vaut EGM, en tant que presse papier, mais le jeu s'est chopé un 5/10 ?
Donc soit le gars n'a pas accroche au jeu, soit ya un vrai probleme, donc wait and see:
j'attends une demo pour afin de savoir, si la vitesse de deplacement a ete amelioré, ou si Ethan est toujours croisé avec un escargot..
Couley
 
C'est plutôt une bonne nouvelle si le jeu sort ce 28 mars, pourtant sur le site de sega c'est toujours prévu pour le 4 avril, quel bordel...
Cyberpunk
 
Sur IGN, il s'est récoltéé un 8.0, bonne suite efficace qui a su gommer pas mal des principaux défauts du 1er, avec un chouette système de combat amélioré.

Plus qu'à tester...
Reez
 
et le multi? toujours aussi pourri que dans les premieres previews?
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(11h20) thedan Et ce personnel supplémentaire... Alors c'est facile de dire mais il est bien moins facile de faire tous les jours en fonction des contraintes etc... Après il peux avoir des missiosn que l'Etat délègue, mais c'est à la marge
thedan
(11h19) thedan et les laisse aux collectivités territoriales... Par exemple, le personnel des collèges étaient à l'Etat, ça passe au conseil départementaux... on fait quoi? On gère plus les collègues? ET on fous les gens au chômage?
thedan
(11h17) thedan Risbo > mais les lois / réglements etc ont été mis en place jsutement car il y a eu une demande de l'opinion ou un état de fait à un moment donné qui a obligé à... Pareil pour les fonctionnaires... l'état se désengage des fonctions de service public
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(11h16) Crusing Risbo > (11h14) Tu luttes comment contre la corruption de politicien de carrière? :)
thedan
(11h15) thedan Risbo > vi mais c'est trop facile de dire ça tant que l'on a pas eu des manettes entre les mains... C'est pas pour excuser, mais on n'a pas tous les tenants et aboutissants qui ont conduits l'état d'urgence, etc...
Risbo
(11h14) Risbo une économie rationnel#
Risbo
(11h14) Risbo Crusing > D’où l'intérêt de mettre la lutte contra la corruption en priorité. Une rationnel et compétitive, c'est pas du copinage
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(11h14) Crusing Comprendre que sur le court terme la privatisation coute moins cher, mais sur le long terme c'est comme confier la gestion de son compte à la mafia.
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(11h13) Risbo Sur 20 ans le nombre de fonctionnaires a fortement augmenté alors que le ratio prof/élève diminue. C'est aussi ça la France
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(11h12) Crusing Risbo > (11h01) Ah tu connais, et bien c'est à ce genre de groupe qu'ira toutes les privatisations, je vois pas en quoi ça aide.
Risbo
(11h12) Risbo La redistribution des richesses en moins
Risbo
(11h11) Risbo thedan > C'est bien de s'impliquer, mais le système est vicié a la base pour justement éviter qu'un outsider puisse émerger. Et avec notre empilement de lois/régmements/administration. On est certainement + proche du pays communiste que libéral.
thedan
(11h11) thedan Risbo > aprés que l'administration soit trop present dans certains cas et que l'on manque de personnel chez d'autres peut étre...mais bon
Risbo
(11h10) Risbo Le vertueux > La récente "loi anti anti IVG"?, l'état d'urgence, les perquisitions administratives, le fichier TES et j'en passe
thedan
(11h10) thedan Ben je me suis présenté, j'ai été élu avec d'autres personnes... et le pire c'est que quand t'es élu ben figure toi que c'est loin d'etre simple et que ça prend beaucoup de temps (bénévolement)
Le vertueux
(11h08) Le vertueux Risbo > Ils sont 17 millions au pays bas, nous sommes 67 millions en France. Et le pays n'est pas si liberal que tu le dis.
thedan
(11h08) thedan Si tu n'a pas content d'un loi, tu peux aller voir ton élu (qui peux l'avoir voter d'ailleurs ou non). Tu peux même te présenter pour faire valoir ton poing de vue... Perso, je trouvais que mon conseil syndical prenait des mauvaises decisions...
thedan
(11h06) thedan Risbo > et ça à avoir quoi avec un pays communiste ? Il y a une planification en France dans certains secteurs? Ensuite tu parles du poids de l'administration,je te rappelle que l'administration ne fait que faire appliquer des lois votés par nos elus !
Le vertueux
(11h04) Le vertueux Risbo > hum c'est bien, le concept de liberté illustré par la volonté de repeindre ses volets, tu es un philosophe.
Risbo
(11h01) Risbo Vinci c'est un groupe de connards qui arrose nos décideurs pour décrocher de juteux contrat payés par nos impôts, oui je connais. Donc ?
Risbo
(11h00) Risbo thedan > Regarde le poids de l'administration, plus de la moitié des richesses produites par le pays est absorbée par l'état
Crusing
(11h00) Crusing Risbo > Oui élaborons, le mot Vinci te dit-il quelque chose?
thedan
(10h58) thedan Risbo > France pays communiste mais bien sur....Va faire un tour dans un vrai pays ex communiste et on en reparle.... Vas-y cites moi quelques exemples...
Risbo
(10h55) Risbo Crusing > Se moquer c'est bien, élaborer c'est mieux . Les Pays Bas sont un pays libéral, ils se portent pas trop mal
Risbo
(10h54) Risbo Le vertueux > Sisi ça a du sens, quand tu veux repeindre tes volets & que tu dois attendre 3 mois qu'on te réponde... Des exemples je pourrai t'en filer des milliers. Après tu peux toujours les imaginer d'une autre couleur oui ..
Crusing
(10h44) Crusing Risbo > (08h53) Hahaha ça fait du bien de lire des bonnes conneries de bon matin, tiens pour ta peine : [facebook.com]
Le vertueux
(10h41) Le vertueux par contre oui, idées libérales économiques, ça a du sens et c'est en train de tout détruire.
Le vertueux
(10h40) Le vertueux Le mot liberté n'a aucun sens, tu demandes ça à un moine il te dira que c'est dans ta tête même si tu vis dans une cellule.
Risbo
(10h33) Risbo Beh la liberté c'est bien, après si on sûr qu'on s'en portera que mieux. Pour l'instant la France est quand même plus proche du communisme qu'elle ne l'a jamais été
Le vertueux
(10h12) Le vertueux A côté de ça on deforeste tout, on pille la mer, on créer des montagnes de dechets mais on continue à manger nos cookies le matin. Le chomage ne sera peut être plus un problème au final.
Le vertueux
(10h11) Le vertueux Nous sommes de plus en plus nombreux mais le progrès technique est tellement efficace qu'on a de moins en moins besoin de travailleurs "utiles". On part de ce constat et on construit des idées par rapport à cette idée.
Le vertueux
(10h10) Le vertueux Risbo > Tes idées libérales sont obsolètes, et ont déjà prouvées depuis le 18éme sicèle leurs totales incapacités à créer une société harmonieuse.
choo.t
(09h58) choo.t Le problème n'est pas le chômage, au contraire, il y en a trop peu, mais le partage des richesses issue de l'automatisation.
Risbo
(09h58) Risbo choo.t > Pas faux, mais sa demanderai une vraie étude d'impact et de faisabilité sans biais. Ce qui a peut de chance d'arriver
choo.t
(09h52) choo.t Risbo > Pourquoi vouloir baisser le chômage ? On s'est pas fait chier à automatisé plein de tache pour constamment devoir bosser.
Fougère
(09h19) Fougère Doc_Nimbus > Honnêtement, ça me dérange pas que JC cause pas de Factor :p
lirian
(09h09) lirian (08h54) execution sur place publique et tête sur un pic, emplacement à déterminer
LeGreg
(09h03) LeGreg Risbo > aux US le chomage est proche de 5% mais le fait est qu'il y a toujours plein de pauvres
Doc_Nimbus
(09h00) Doc_Nimbus Mais il cite pas factor :/
Doc_Nimbus
(08h59) Doc_Nimbus Sinon, un vrai sujet pour les gens qui ont de l'intelligence intelligente : [dailymotion.com]
Doc_Nimbus
(08h56) Doc_Nimbus Risbo > (08h53) Ahahah, tu es si crédule
Risbo
(08h54) Risbo Et tu mets en place une vraie politique anti corruption. Histoire que les mecs qui se font condamner n'aient pas la chance d'essayer de devenir président par la suite
Risbo
(08h53) Risbo Le vertueux > Non y a plus simple, tu dégages l'état de tous les secteurs ou il a rien a foutre, (cinéma, musique etc...) Tu dégraisses la masse de fonctionnaire au strict minimum & tu allèges impots & réglements " et voilà. Un pays dynamique
Le vertueux
(08h50) Le vertueux Je propose qu'on reintroduise progressivement les métiers d'homme sandwich payé 1 euros de l'heure, obligatoire pour les demandeurs d'emplois, afin de faire baisser le chomage à moins de 5%
Le vertueux
(08h49) Le vertueux Risbo > Oh bah c'est revolutionnaire cette idée !*
Risbo
(08h48) Risbo Et si plutôt que de distribuer des aides a tour de bras on s'occuper de faire baisser le chômage réel sous les 5% ?
LeGreg
(08h45) LeGreg a vous de déterminer si c'est l'idée que vous vous faisiez de ce que le revenu universel doit être.
LeGreg
(08h45) LeGreg pour arriver à un point où on a un support majoritaire pour le revenu universel et qu'il soit suffisant pour vivre. Le RSA en France est proche du concept de revenu universel [fr.wikipedia.org]
LeGreg
(08h40) LeGreg exemple : drug tests pour les gens qui recoivent de l'assistance [ncsl.org]
LeGreg
(08h38) LeGreg Les receveurs d'aide sont toujours super mal vu par la société (en France et aux US), et les gouvernements successifs mettent toujours plein de conditions super lourdes pour les recevoir pour flatter leurs attentes
CBL
(01h39) CBL (et je suis totalement partisan du revenu universel)
CBL
(01h36) CBL les caissiers des supermarchés et des McDo disparaitront de la meme facon que les standardistes et les laitiers
CBL
(01h34) CBL Big Apple > en même temps c'est cela le progrès
MrPapillon
(00h20) MrPapillon Exclu temporaire surprise pour les i7 sur Arizona Sunshine : [steamcommunity.com]
mercredi 07 décembre 2016
Mimyke
(23h22) Mimyke bixente > Ouais, du coup je l'ai désinstallé, ça me fera de la place pour d'autres jeux.
Big Apple
(22h21) Big Apple Vous aimez Amazon et le deep Learning, voilà ce qui vous attend : [youtube.com]
Big Apple
(22h02) Big Apple Sympa le magasin d'Amazon. Une entreprise qui ne paye pas d'impôts, qui n'a pas de salariés, c'est formidable. Tant que les clients ne sont pas au chômage, ça peut marcher. Faudrait aussi prévoir un ED 209 à l'entrée pour contrer les vols.
bixente
(19h37) bixente Putain, la moindre MAJ de Doom fait aux alentours de 10 gigas. Entre ça et le récent GOW 4 à 80 gigas... En 2016, les dévs doivent croire que tous les joueurs ont la fibre.
_Kame_
(17h09) _Kame_ Yolteotl > ça revient au problème de redistribution des richesses. D'ailleurs les suisses ont dit non à 80% à une telle chose. Alors bon, peut être après la 3ème guerre mondiale.
Crusing
(14h26) Crusing Le LD est cool, Ca fait bizarre de devoir réfléchir dans un jeu Ubi
Crusing
(14h25) Crusing Et malgré l'aspect kikoo hipster, l'univers parait effectivement plus cohérent que le 1 (en jouant full stealth)
Crusing
(14h24) Crusing Doc_Nimbus > J'ai une gtx1080, donc tout à fond en 4K, sauf le MSAA au delà de 4X qui pompe, ça a l'air bien optimisé, et la ville est vraiment chouette
Doc_Nimbus
(14h02) Doc_Nimbus Crusing > L'optimisation est pas trop aux fraises ?
Crusing
(13h46) Crusing Bon et bien il est très bien ce Watch Dogs 2.
Yolteotl
(13h45) Yolteotl Kame> Ou alors on accepte que le travail devienne quelque chose de secondaire, et on fournit un revenu universel à tout le monde :)
MrPapillon
(13h28) MrPapillon Il faudrait automatiser les tests de Call of Duty et FIFA.
_Kame_
(12h47) _Kame_ Et on accepte que l'avenir de l'humanité, c'est de faire des tâches répétitives, bien souvent rébarbatifs, jusqu'à la fin des temps.
_Kame_
(12h45) _Kame_ Et le pb de supprimer les caissières, c'est un pb plus général quand à l'automatisation, et qui revient tjrs au à la distribution plus équitable des richesses. Ou alors on réintroduit les opératrices téléphoniques.