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PREVIEW

Alone In The Dark

CBL par CBL,  email  @CBL_Factor
 
Alone in the Dark : Near Death Investigation démarre en vue subjective. Le héros a la vue brouillée. Des hommes armés lui parlent. On l'oblige à avancer dans un couloir. Une porte vole en éclat. L'homme qui l'accompagne est happé par une chose et un flot de sang jaillit.

On fait quelques pas et on se retrouve devant un miroir. A la Silent Hill 2, on découvre le visage du héros avant de passer à la troisième personne. C'est Edward Carnby. Il ressemble à un Olivier Martinez (copyright Snoopers) qui aurait fait le Vietnam. Les textures et les shaders en mettent pleine la vue. L'ambiance semble sympa. Bienvenue dans le nouveau Alone.

Vieille Carnby



Au fond, il y autant de lien entre les différents Alone In The Dark qu'entre les épisodes de Final Fantasy. Après un trip lovecraftien, on a fait un tour chez les pirates, puis dans le Far West, puis dans une sorte d'île du Dr Moreau. Avec Alone in the Dark : Near Death Investigation, on est propulsé en plein Manhattan pour faire face à une nouvelle menace démoniaque. Oubliez les précédents opus et le nanar qu'a pondu Uwe Boll, le studio français Eden a choisi une approche très différente qu'on a pu découvrir lors d'une présentation de la version 360.

Cette approche, c'est celle d'une série : le jeu est découpé en huit épisodes pour une durée de vie totale de 10 à 15 heures. Chaque épisode finit sur un gros moment de suspense, a un générique de fin et un résumé des épisodes précédents au début. Eden a aussi pensé à la grande majorité des joueurs qui ne finissent pas les jeux (70% selon eux) : à la manière d'un DVD, il est possible de passer des chapitres voire des épisodes entiers. Le joueur qui fera le jeu de bout en bout sera récompensée par des succès.

Fight in the City



Le jeu comporte deux aspects. Tout d'abord, il a un gros côté "blockbuster hollywoodien" dixit les développeurs avec des passages très scriptés à grand spectacle où les immeubles s'effondrent et où la moindre corde devient un piège mortel. Le tout est accompagné d'une tonne d'effets spéciaux en tout genre et d'une superbe musique. Mais il a aussi un côté libre : à partir d'un moment, le joueur est lâché dans un Central Park grandeur nature (4km de long et un de large) fidèlement modélisé. On peut s'y promener librement et même prendre une voiture pour aller plus vite.

Il y aura un bon paquet de bestioles à latter. De ce qu'on a vu, ça ressemblait un peu à des zombies et les combats étaient un peu mous. S'il est possible d'utiliser un flingue, le mieux est de tirer partie des éléments du décor en utilisant une chaise, un râteau ou n'importe quoi qui passe à portée de main pour cogner. En guise d'inventaire, on ouvre son imperméable et on farfouille dans ses poches. C'est très naturel et assez bien fait. Le jeu est en pause pendant ce temps mais si vous passez trop de temps à chercher votre rouge à lèvres dans le sac à main, les ennemis à côté finiront par attaquer. Ce côté naturel se retrouve dans tout le jeu. Parfois on pense au système FREE de Shenmue quand on fouille les placards ou les boites à gants des voitures. Il n'y a pas de barre de vie et les blessures sont vraiment apparentes. Il est dommage que cette absence d'interface soit gâchée par des indications constantes sur les contrôles. Espérons qu'on puisse les virer.

MacGyver 4 life



Tel un Richard Dean Anderson, Edward est bricoleur. Donnez lui un rouleau d'adhésif, une bouteille d'alcool et une fusée éclairante et il vous fera une bombe incendiaire. Il est ainsi possible de bricoler ses armes avec ce qu'on trouve. Même si les raccourcis sont parfois un peu tirés par les cheveux. Par exemple, mettez de l'essence sur des balles et vous obtenez des balles incendiaires. Le feu a une importance capitale dans le jeu : comme dans la version GC de Resident Evil, il faudra brûler les corps de vos ennemis pour éviter qu'ils se relèvent. On asperge d'essence/d'alcool et on met le feu. L'expérience acquise à Postal 2 va enfin servir ! La progression du feu dans les intérieurs est impressionnante. On voit bien les flammes suivre le chemin tracé par les matières inflammables qui finissent par noircir.

Alone in the Dark : Near Death Investigation semble très soigné. Outre l'excellente bande son qui fait penser à celle de Ghost In The Shell, le travail sur les textures et l'éclairage est impressionnant. La première vision qu'on a de Central Park du haut d'un immeuble avoisinant est fantastique. Le bloom est bien dosé et sert bien le brouillard ambiant qui transforme Manhattan en un Innsmouth moderne. Pour autant, on sent que tout est loin d'être parfait. Tout est un peu rigide. Parfois, on a la même impression que devant ces films français qui se prennent pour des films américains. On se demande aussi si tous les mécanismes de gameplay tiendront la route. Mais on a envie d'y croire.

SCREENSHOTS

 

Commentaires

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PiK0
 
Elle spoile ou pas la preview ??
CBL
 
Pas de spoil (en tout cas pas sur l'histoire).
oula77
 
Chaque images comportent son lots d'incohérence comme par exemple le tag à 8 mètres de haut (a moins que les jetpacks soient en vente libre), j'espère aussi que le jeu lui même ne sera pas une énorme incohérence, mais au vu des vidéos et du reste c'est pas gagné, définitivement le héro me fait penser a ..... hmmm ...rien en fait, il est vraiment naz avec ces Gowest.
Pfffff adieu Edward on t'aimait bien avec tes grosses moustaches.
cyanur
 
De l'incohérence pour un tag à 8 mètres de haut ?

C'est vraiment chercher là bébête, d'autant plus que j'ai souvent vu des dispositions de tags à des endroits largement plus insolites que ça.

Le héros fait penser à Olivier Martinez.
Semifer
 
oula77 a écrit :
Chaque images comportent son lots d'incohérence comme par exemple le tag à 8 mètres de haut (a moins que les jetpacks soient en vente libre), j'espère aussi que le jeu lui même ne sera pas une énorme incohérence, mais au vu des vidéos et du reste c'est pas gagné, définitivement le héro me fait penser a ..... hmmm ...rien en fait, il est vraiment naz avec ces Gowest.
Pfffff adieu Edward on t'aimait bien avec tes grosses moustaches.


Euh pour les tags j'ai vu bien pire dans le monde réel hein, des tags en haut d'immeubles à des endroits qui semblent inaccessibles... Je t'invite à lever plus souvent le nez en l'air quand tu marches dans la rue... Quand au héro, on a vu pire aussi hein, tant qu'on se tape pas encore un type au visage efféminé qui n'a rien d'un mec...

Moi je laisse sa chance à ce jeu, l'ambiance à l'air fantastique et le système de narration à base d'épisodes semble bien foutu. Quand au gameplay, le peu que j'en ai vu m'a quand même rassuré même si rien n'est parfait.

EDIT: Grillé...
Da Bitch
 
Oula > Pas crédible ...
url
Tahnfa
 
oula77 a écrit :
Chaque images comportent son lots d'incohérence comme par exemple le tag à 8 mètres de haut


Et dieu inventa les échelles.
FlupKe
 
Bah, on sait tous que les grapheurs volent. Ou alors ils ont des echelles ?!? Les fous !

Sinon ca a l'air très sympa, avec un gameplay bien foutu. Vivement :)
Nighty
 
(ahah le bon vieux cassage des familles)

superbe preview qui met VRAIMENT l'eau à la bouche ! oubliont les bouses sortis avant et attendont ce jeu avec impatience. youpi :)
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Tribune

Crusing
(14h27) Crusing Big Apple > On dirait le pitch d'un épisode d'une vieille saison de south park.
Big Apple
(12h18) Big Apple l'info WTF du jour :)
Big Apple
(12h18) Big Apple "L'agent des services secrets allemands qui voulait commettre un attentat est un ancien acteur porno gay converti à l’islam en 2014."
vendredi 02 décembre 2016
Crusing
(21h37) Crusing (21h24) Y'a un paquet de puzzle qui mérite plus qu'une session au chiotte.La plupart en fait.
Crusing
(21h36) Crusing Evidemment, puisque tu fais les mauvais choix systématiquement, c'est bien légitime.
MrPapillon
(21h25) MrPapillon Crusing, tu savais que j'avais une WiiU ?
MrPapillon
(21h24) MrPapillon N'écoute pas Crusing.
MrPapillon
(21h24) MrPapillon On peut facilement faire des pauses de The Witness. C'est facile d'y replonger. En plus c'est vraiment un jeu qui peut se jouer par tout petits morceaux.
Crusing
(20h54) Crusing LeGreg > Bein le tout début oui, après ça demande quand même un poil d'abnégation, comprendre que certains puzzle peuvent soit te bloquer soit te prendre du temps. Et y'en a environs 600... donc en gros tu peux en faire une centaine en "casu"
LeGreg
(20h48) LeGreg Crusing > oui je sais. la question c'est est-ce que je pourrai y jouer en casual ou pas
Crusing
(20h40) Crusing LeGreg > Si t'as pas de temps, prendre the witness n'est pas très malin.
LeGreg
(20h32) LeGreg Bon j'ai choppé Doom et The Witness en solde. Faut juste que je trouve du temps pour y jouer un peu :/
zouz
(16h08) zouz Overwatch élu jeu de l'année aux game awards, content de voir que cette supercherie reste dans son élément.
Darkigo
(14h21) Darkigo MrPapillon > Ca me fait aussi penser à cet épisode de Battlestar où ils cherchent à atteindre une station spatiale au milieu d'un nuage de poussière...
Darkigo
(14h17) Darkigo MrPapillon > stylé ce rendu volumétrique ! Ca donne envie de faire une simu aérienne avec cette qualité de rendu !
Zakwil
(14h05) Zakwil [youtube.com] je laisse ça là
Khdot
(11h44) Khdot [nextinpact.com]
Doc_Nimbus
(10h03) Doc_Nimbus hohun > Oh oui, avec Gad Elmaleh et Kev Adams. <3
hohun
(09h55) hohun [lefigaro.fr] une bien bonne nouvelle en ces temps maussades
_Kame_
(09h00) _Kame_ LeGreg > J'ai pas dis que j'avais pas d'explications à ça, je soulignais juste le fait qu'on est une race stupide, et que oui, on regrettera Hollande.
LeGreg
(03h07) LeGreg Bon ça n'a pas marché pour Clinton.. mais elle a fait l'erreur de refaire parler d'elle :)
LeGreg
(03h05) LeGreg Les gens étaient jeunes quand il y avait Y.. du coup les problèmes liés à la vieillesse sont confondus avec la disparition de Y ou l'apparition de Z.
LeGreg
(03h04) LeGreg Kame> nostalgie. C'est comme pour les jeux vidéo
Crusing
(00h19) Crusing ♪ ♫ vooooootez jAcques chirAc ♫ ♪
_Kame_
(00h07) _Kame_ Chirac: en juin 2006, 27% de favorable, aujourd'hui, 83% disent qu'en fait c'était bien sous son mandat. D'accord les gens.
jeudi 01 décembre 2016
thedan
(23h46) thedan moi, je vous mets mon billet que dans 2 ou 3 ans, on le regrettera !
_Kame_
(23h23) _Kame_ Oh oui, l'impact de sa non candidature est tellement quantifiable et qualifiable sur la destinée de chacun de nous et de celle du pays, que c'est forcément une super nouvelle.
Laurent
(23h16) Laurent (20h13) Meilleure nouvelle de l'année
MrPapillon
(21h12) MrPapillon Les jeux du "lineup" de la sortie de l'Oculus Touch : [oculus.com] . Pas beaucoup de surprises, principalement des portages sur le Touch de trucs de l'Oculus Home et de Steam.
Crusing
(21h07) Crusing Haha Macron qui avait prévu une ITW en suivant, quel ténia ce mec.
Big Apple
(20h13) Big Apple Ah non, il déclare forfait
Big Apple
(19h56) Big Apple S'il a le sens de l'humour, il faudrait qu'il annonce la dissolution de l'assemblée nationale :)
Big Apple
(19h55) Big Apple Attention, événement : François Hollande va parler à 20h00
hohun
(18h27) hohun Encore un noob qui croit qu'il va mieux jouer parce qu'il a une bande passante de ouf !
hohun
(18h27) hohun [lexpress.fr] "Le très haut débit, ce n'est pas uniquement pour que tout le monde puisse jouer à Warcraft"
MrPapillon
(11h55) MrPapillon (Il y a une vidéo dans l'article).
MrPapillon
(11h55) MrPapillon Un peu de rendu volumétrique sous Unreal : [shaderbits.com] (Donc pas de triangles/polys pour ça, c'est une forme de rendu très praticulière).
MrPapillon
(08h55) MrPapillon Crusing > [theguardian.com]
Crusing
(08h31) Crusing MrPapillon > Je crois que c'est clair, un mec qui conduit n'importe comment en Lada dans un monde désolé rempli de tarés violents, c'est une allégorie de la Russie.
mercredi 30 novembre 2016
MrPapillon
(20h37) MrPapillon Lien sans la ponctuation : [vimeo.com]
MrPapillon
(20h36) MrPapillon Crusing > Le gars a l'air d'avoir un trip surréaliste cartoon bizarre assez maîtrisé ([vimeo.com] Du coup je vais attendre que ça soit plus avancé pour mieux comprendre où il veut en venir.
Crusing
(20h23) Crusing MrPapillon > Sympa, dommage que ce soit pas avec BeamNG, et que la caisse m'ai fait instantanément penser à ça [youtube.com]
Crusing
(20h08) Crusing CBL > Je viens de enfin convertir un vieil ipod3G en clef USB, alors très peu pour moi apeul. Non mais la samsung à l'air de faire le job.
CBL
(19h09) CBL Des graphistes de ma boite l'utilise comme une Cintiq grace à l'appli Duet et ca defonce
CBL
(19h08) CBL Crusing > Ipad Pro ?
MrPapillon
(17h25) MrPapillon Un survival en caisse : [forums.tigsource.com]
Crusing
(15h46) Crusing Niko > tu ferais mieux de trouver qui se cache derrière MetalSmileGeishAsh95, au lieu de dire des cochoncetés.
MrPapillon
(15h06) MrPapillon Il change une fois tous les 30 ans.
Niko
(14h33) Niko - Merde, on a un spambot! - Ah non, c'est juste Crusing qui a changé d'avatar
Crusing
(14h14) Crusing Krita a peut etre du couteau depuis.
Crusing
(14h13) Crusing Sinon Painter quoi...
Crusing
(14h12) Crusing Zakwil > C'est vieux Artrage, je sais pas comment ça a évolué.
Crusing
(14h12) Crusing Dites, à part la Galaxy View , y'a quoi comme tablette grand format?
Zakwil
(14h10) Zakwil bah on recherchait l'effet au couteau, ce qu'artrage a mais verve à l'air de mieux gérer les pâtés de peinture (plus 3d)
Crusing
(14h03) Crusing Zakwil > Artrage est mieux?
Zakwil
(13h49) Zakwil Crusing > merci c'est mieux
Crusing
(11h27) Crusing Zakwil > C'est quoi la diff avec Artrage?
Zakwil
(10h37) Zakwil il y a freshpaint sur la surface (mais pas d'effet couteau)
Zakwil
(09h54) Zakwil salut, il existe une alternative à [taron.de] un peu plus récente?
mardi 29 novembre 2016
MrPapillon
(23h14) MrPapillon Life is short : [youtube.com]
MrPapillon
(23h12) MrPapillon Ça devrait directement faire partie de Windows.
MrPapillon
(23h09) MrPapillon Faudrait la même chose sur FFXV.
Le vertueux
(22h58) Le vertueux Big Apple > c'est pas mal, faudrait la même chose sur des consoles portables.
Big Apple
(22h44) Big Apple MrPapillon > le meilleur filtre crt est le HLSL sur mame, vidéo de démonstration avant/après sur Street Fighter 2 [youtube.com]
Big Apple
(22h27) Big Apple si le space jockey d'alien avait une Gameboy, ça serait celle de Real Phoenix :)
The Real Phoenix
(20h43) The Real Phoenix Crusing > Pour que ca donne du gout.
Crusing
(20h23) Crusing Pourquoi diable l'avoir fait en pâte à sel!
The Real Phoenix
(17h06) The Real Phoenix Tiends en parlant d'emulation, j'ai fini ca hier pour un pote: [i.imgur.com] [i.imgur.com]
noir_desir
(16h54) noir_desir wata_ > Sur que ça motive vachement moins :(
dagon
(16h04) dagon (10h45) Crusing > toute la presse l'a annoncé, mais le site est de nouveau en ligne... efficace ^^
Crusing
(14h11) Crusing c'est l'anniversaire!! [youtube.com]
MrPapillon
(14h00) MrPapillon Et la basse résolution c'est moin joli sur un écran plat que sur un CRT.
MrPapillon
(13h59) MrPapillon Du bilinear + une haute résolution et on a l'impression que les décors sont plus vides que l'impression que ça donnait à l'époque. (Une des raisons pour lesquelles je préfère jouer de l'époque en basse réso et sans bilinear).
MrPapillon
(13h58) MrPapillon Crusing > Bah les graphs de l'époque fonctionnaient bien parce que les jeux étaient en basse résolution. Les pixels qui gigotaient de partout, ça créait du détail visuel, et quand on lisse tout ça on perd.
Crusing
(13h53) Crusing wata_ > Tu confonds pixel art et jeux 3D, personne veut du scanline sur MK64.
fwouedd
(13h50) fwouedd wata_ > Pas vraiment, tu peux améliorer le rendu quand c'est affiché en 3D. Mais avec les sprites de la 2D qui ont été conçu autour des imperfections du CRT, c'est plus moche avec un LCD que ça l'était.
wata_
(13h45) wata_ noir_desir > sûr que la patience d'attendre les soldes Steam & co sont le retour de baton de l'armure pour cheval d'Oblivion et ses nombreux émules
wata_
(13h43) wata_ Il y a vraiment deux école niveau émulation : "ouais Zelda64 en 4K antialiasing 120fps" et "bon faut que ce soit crado comme dans mon enfance"
fwouedd
(12h59) fwouedd Du coup, à moins d'être un vrai passionné du balayage, ça le fait. Par contre, c'est vraiment chiant à parametrer.
fwouedd
(12h58) fwouedd Ca prends tout en compte, le type de dalle, l'éclairage, ça simule le rafraichissement, les couleurs, les formes des ecrans.
fwouedd
(12h57) fwouedd MrPapillon > Ah clairement, mais les filtres CRT depuis quelques années sont vraiment balaises.
MrPapillon
(12h51) MrPapillon fwouedd > La vidéo était pas pour toi. On y voit clairement le gain de qualité entre un jeu sans filtre CRT et un vrai CRT.
fwouedd
(12h23) fwouedd (08h44) Je comprends pas ce que tu me montres. Ta video on voit un mame sans config HLSL.
rEkOM
(11h56) rEkOM Et en fouillant dans le github y'a même un patch POC pour jouer en VR :) [github.com]
rEkOM
(11h56) rEkOM Il vient d'avoir un hotfix du patch d'aout de Fez... [github.com]
Crusing
(10h45) Crusing Zone telechargement fermé [lemonde.fr]
noir_desir
(09h16) noir_desir wata_ > J'attends presque toujours les versions tout intégré, ou alors je n’achète plus (le hype et d'autre truc sont sortis)... Bref cette pol, je pense à largement permis au jeu de se dire, qu'ils n'avaient pas intérêt à acheter tous de suite...
noir_desir
(09h15) noir_desir wata_ > pour moi, c'est en parti les dlc, pourquoi j'acheterai pour ma part, des bouts de jeu. J'ai eu dishonnored 2, car gk me l'a "offert", sinon je n'aurais pas mis la main au portefeuille. Ras le bol d'avoir des morceaux de jeu.
noir_desir
(09h12) noir_desir kimo > le 10 sans plus, j'ai bien aimé le 12, plus de liberté
MrPapillon
(08h44) MrPapillon [youtu.be]
fwouedd
(07h08) fwouedd Comparaison CRT vs HLSL : [youtu.be]
fwouedd
(06h55) fwouedd (Par contre, c'est hardcore niveau configuration)
fwouedd
(06h55) fwouedd MrPapillon > C'est correct depuis un moment. Sur Mame, le filtre HLSL te permet même de choisir l'inclinaison du CRT simulé et même la trame du modèle que tu veux.
_Kame_
(00h06) _Kame_ ahah énorme
lundi 28 novembre 2016
Chouxcoulat
(23h48) Chouxcoulat Le sens de la composition on vous dit : [youtube.com]
MrPapillon
(23h33) MrPapillon Par contre côté éditeur AAA, on est encore très frileux. Au moins Nintendo a fait un pas dans la bonne direction avec leur Mini NES.
MrPapillon
(23h32) MrPapillon Côté ému ça commence à être correct, on est très loin des trucs pourris du temps des premiers émulateurs SNES/MegaDrive : [youtube.com]
MrPapillon
(23h25) MrPapillon LeGreg > [youtube.com]
LeGreg
(23h17) LeGreg sinon quand je jouais en VGA, les pixels étaient carré
LeGreg
(23h12) LeGreg il n'y a pas si longtemps les filtres CRTs ajoutaient des lignes noires ce qui n'est pas forcément le plus représentatif