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15:15 MrPapillon : Par contre il suffit d'1 personne sur 10 pour que ça fasse mauvaise pub.
15:15 MrPapillon : Sinon bien sûr que ça dépend des gens, j'ai eu des invincibles déjà avec mon casque.
15:14 MrPapillon : _Kame_> trouble parce qu'ils n'ont pas réglé l''IPD (distance entre les yeux).
15:12 _Kame_ : des gens de mon taf m'ont dit voir trouble etc
15:08 _Kame_ : 14:57 > MrPapillon> ça dépends des gens je pense. J'ai eu un peu la gerbe, pas pendant, mais après. et ça n'a rien à voir avec la 3d vision
15:02 System5 : Mage> on s'est mal compris, je parlais des jeux de offroad en général.
15:02 Thesus : solutions, c'est de l'apprentissage (pour ton cerveau)
15:02 Thesus : MrPapillon> Si c'est comme la 3D vision, il faut pas mettre trop d'effets 3D le temps de s'habitué, une fois que tu trouvera le rendu trop plat tu pourra réaugmenter la 3D, il n'y a pas d'autres
14:59 MrPapillon : Ça ne sera pas une vraie solution pour le long terme de toutes façons.
14:59 MrPapillon : Thesus> Dans tous les tweaks que je vais faire, il est hors de question que je dégrade la qualité pour régler ce problème.
14:58 Mougli : [url]
14:57 Thesus : MrPapillon> Change de lentilles pour avoir une 3D moins prononcée.
14:57 MrPapillon : _Kame_> essaye de chopper le cinéma par le coréen sur un des forums. Même à la résolution pourrave, ça tiens la route.
14:55 MrPapillon : Il va y avoir des tonnes de solutions très bientôt, mais faut espérer que ça sera à 100% résolu au final.
14:55 MrPapillon : _Kame_> L'Oculus c'est le futur, si on trouve une solution pour la gerbe. Je tiens pas plus de 15min avec.
14:53 Zakwil : et différenciel on / off si ça bloque
14:51 Zakwil : *motrices
14:51 Zakwil : j'ai testé hier c'est amusant, mais tu passe en 8 roues mortrice , tu passes partout...
14:46 fwouedd : N'empeche, ça a l'air vachement bien ce truc la
14:43 Mage : Zakwil> J'en prends bonne note. En tout cas, je m'exprime mal je pense mais de toute manière, entre un Euro Truck Simulator et Spintires, la conduite ne sera pas comparable.

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  Type : Beat'em all Autres supports : X360 Date de sortie : mars 2008  
  Développeur : The Creative Assembly Éditeur : Sega  

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