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(Test) Metro : Last Light (Test) Reus
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Brèves Tribune

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03:48 commode : Metro Last Light ça tue le trou du cul des yeux
02:10 CBL : Les constructeurs non. Les développeurs oui :)
01:47 Jerc : 01:28 > les constructeurs parleront bien assez tot des details qui fachent :)
01:36 choo.t : CBL> Clairement, même sur des vielles bécanes (2008/9) y coller un SSD rend le système bien plus rapide.
01:35 trankzen : Non pas la moisissure de chez Starbreeze, une suite spirituelle par le lead de Syndicate Wars. Et bientot sur KS evidemment [url]
01:33 trankzen : Oh bordel, Syndicate revient!
01:29 CBL : En parlant de SSD y'avait un article super interessant qui expliquait justement que les disques durs non SSD etaient la plus grosse limitation hardware du moment
01:28 spook : 01:10 > Jerc> tu balances pas en RAW haha. Un des CPU va décompresser ça une fois en mémoire. Sincèrement j'ai aucune inquiétude pour ça.
01:27 spook : 00:54 > CBL> ça et les 8 Gio. Ils vont laisser en mémoire pas mal de truc je pense.
01:24 CBL : en suant à grosses gouttes et j'ai lancé le jeu. Et j'ai du attendre 20 min que le jeu s'isntalle en regardant Snake fumer clope sur clope
01:23 CBL : Je me rappelle de ma premiere partie de MGS 4. C'etait un lendemain de cuite et j'avais trop envie d'y clope mais mon corps me disait que ce n'etait pas une bonne idee. Je me suis pose dans le canapé
01:19 Jerc : 01:17 > Malheureusement il faudra l'un ou l'autre tant que les ssd ne seront pas au programme.
01:18 CBL : A mon avis ce sera une combinaison des deux
01:17 CBL : 01:10 > je ne sais pas quel est le pire : un loading costaud au debut ou se farcir une heure d'installation...
01:12 Jerc : [url] Rhaaa que c'est addictif ce truc !
01:10 Jerc : 01:03 > Indeed, donc ca fait 4 minutes de laoding pour remplir les 5 GB de ram, se suis pas sur que les joueurs apprecient
01:03 D-Kalcke : fichtre, grillé
01:03 D-Kalcke : Jerc> 00:59 > specs PS4...
01:02 CBL : Jerc> les specs officielles. Le BR de la PS3 etait un 2x et celui de la PS4 est un 6x
01:00 Jerc : 00:58 > Le cloud gaming ca n'arrivera pas avant un sacre paquet de temps, ya qu'a voir les connections de merde qu'on se tape aux US...

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  Type : Inclassable Autres supports : XLA | Mac Date de sortie : mai 2011  
  Développeur : Swing Swing Submarine Éditeur :  

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