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vendredi 12
23:56 Dks : www.hotelmercury.com
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23:23 divide : kmplt242> les materiaux dans maya sont définis avec un système de node, il faut probablement y voir un pas vers l'unification
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23:19 kmplt242 : Les pubs sur factor c'est vraiment PD [url]
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23:19 kmplt242 : Par contre l'éditeur de materiaux en nodes je vois pas l'interet.
23:18 kmplt242 : CBL> ouais c'est bzarre, mais bon ENFIN ils ont introduit de la retro-comp entre 2011 et 2010, c'était pas trop tot !
23:17 divide : sans compter qu'XSI a aussi été racheté par Autodesk...
23:17 CBL : c'est marrant qu'ils n aient toujours pas unifie les deux soft

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dimanche 21 mars 2004

avatar Joule

(Joule)

Killer 7 : premières images PS2

PS2 | 21/03/2004 - 10:24

Le site officiel de la Playstation a mis en ligne les premières images de la version PS2 de Killer 7, le shoot étrange de Capcom prévu également sur Gamecube. Comme souvent, on a droit à des gerbes de sang en cell shading dans un jeu aux graphismes semble-t-il inégaux. Une chose est sûre, le jeu a trouvé son identité visuelle.

Killer 7 doit sortir début 2005 sur Gamecube, et dans la foulée sur PS2.



 
   
   
   
   
   
  

Commentaires

 
 
toof
XBOX 360 & macfag
XboxLive : toofoo
PlayStation Network : toof
Messages : 7153
Je trouve ça étonnant, de la part de Capcom, que ce jeu soit si long à sortir. D'habitude, lorsqu'ils annoncent un jeu, on le voit débouler dans l'année qui suit (d'après mes souvenirs).
Or pour le cas de Killer 7, qui a été annoncé avec tout un tas d'autres jeux pour Gamecube (dont PN03 sorti depuis longtemps), ça fait une bonne année qu'on en parle et il ne sort pas avant un an.
10:48 le 21/03/2004  Lien
Arthur
Membre Factor
Messages : 191
Chuis con.

édité 1 fois, la dernière le 22/03/2004 20:08 par Arthur
22:48 le 21/03/2004  Lien
Jools
is not Joule
XboxLive : Mangez des pandas.
Messages : 946
Je doute fortement que Sega ai breveté le Cell-Shading, certes ils ont sorti un des premiers jeux utilisant cette technique de rendu (Jet Set Radio) mais elle devait exister avant tout de même... D'ailleurs je trouverais ça idiot que l'on puisse breveter ce genre de choses.
23:16 le 21/03/2004  Lien
Stab
Cabrel-Man
Messages : 1277
Le brevet, de nos jours, n'est qu'une vaste idiotie.
07:35 le 22/03/2004  Lien
toof
XBOX 360 & macfag
XboxLive : toofoo
PlayStation Network : toof
Messages : 7153

Arthur a écrit :
Ils ont peut-être décidé d'éviter de faire PNO3 qui était de Konami je crois (...) faut me corriger si je me gourre.


Tu te gourres, je sais à peu près ce que je raconte, PN03 a été annoncé en même temps que Viewtiful Joe et Killer 7.
Donc, PN03 est bien un jeu Capcom : http://www.capcom.co.jp/pn03/]http://www.capcom.co.jp/pn03/[/url].

édité 1 fois, la dernière le 22/03/2004 10:07 par toof
10:06 le 22/03/2004  Lien
Arthur
Membre Factor
Messages : 191
AH MERDE MIKAMI et pas Kojima .
20:08 le 22/03/2004  Lien
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