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23:37 D-Kalck : [url] ça donne pas envie d'utiliser BitDefender
23:36 GrOCam : breaking news stalker soc est une merde d'optimisation pas moyen de jouer en widescreen correctement, pas moyen de jouer en 4:3 (ecran noir) et pas moyen de changer le fov
22:36 D-Kalck : 21:23 > fwouedd> c'est quoi le rapport entre le gameplay et la difficulté ??
22:31 F@T : kgabou> ;). Mon pseudo dans le jeu : fatgooz. A bientôt sur les servs.
21:57 kgabou : F@T> Thx j vais peut être refoutre la galette dans le lecteur et m'y mettre sérieusement.
21:47 Mougli : personnellement, si le mode difficile, c'est pareil avec des ennemis plus solides, ça m'intéresse pas. Si ça m'oblige à jouer différemment, c'est une autre histoire
21:40 Mougli : Le vertueux> 21:38 > je suis d'accord, ca ne peut pas s'appliquer à tous les jeux
21:39 Mougli : Le vertueux> 21:31 > c'est vraiment plus une question de temps que de talent. Et le truc, c'est qu'il est vraiment très dur de savoir en amont qu'est-ce qui rend le jeu plus difficile
21:38 Le vertueux : Encore une fois, si d'habitude tu aimes le challenge et la difficulté mais que pour une fois tu as juste envie de te détendre et voir des têtes exploser, avec une difficulté adaptative c'est impossibl
21:38 F@T : longtemps que je m'étais pas autant éclaté sur un fps multi. On s'est même fait une bonne petite soirée cette semaine entre factoriens.
21:37 F@T : 20:21 > kgabou> Apparemment depuis le nouveau patch, certains ont plus de crashs qu'avant. Perso, j'ai pas vraiment eu de problèmes depuis le début. 1 ou 2 crashs, c'est tout. Sinon ça faisait
21:34 Mougli : 21:29 >Le vertueux> Parce que ça a pas été implémenté avec succès jusqu'à présent. Si le jeu n'a pas de notion de compétitivité, je vois pas quel tort ça peut faire.
21:31 Le vertueux : 21:24 > Mougli> Oui c'est probablement ça, mais ça montre du coup peut être qu'il faudrait engager un gamedesigner plus doué.
21:29 Le vertueux : Mougli> Il n'y a rien de pire qu'une difficulté adaptive en fait, si l'on veut se détendre ou tester certains trucs, il est bon de pouvoir choisir la difficulté.
21:28 Mougli : Mougli> +l
21:27 Mougli : Le problème étant de déterminer quand le joueur gaère et quand il se balade
21:26 Mougli : Le vertueux> 21:22 > Au profit d'une difficulté adaptive.
21:25 Le vertueux : Moi je veux les 2.
21:24 Mougli : le problème, c'est que peu de développeur prennent le temps de vraiment concevoir, les différents niveaux de difficulté, parce que ré-équilbrer un jeu complet ça prend un putain de temps
21:23 fwouedd : Non mais faut pas chercher, c'est le choc des générations entre ceux qui veulent du gameplay et ceux qui veulent un sous-cinéma vaguement interactif.

archives

eXTReMe Tracker

lundi 13 octobre 2003

avatar Sonny

(Sonny)

Breed en images

PC | 13/10/2003 - 11:58

Des captures toute neuve de Breed viennent de tomber sur le net. Dix ans après la sortie de la démo et après avoir été repoussé 53 fois, on se dit que le gameplay et le moteur 3D ont dû subir quelques changments, voire connaitre quelques améliorations, et on a du coup envie de voir si c'est très-nul, nul, un-peu-nul, pas-trop-nul ou pas-nul-mais-pas-top-quand-même... ou même très-génial, hein, qui sait ?



 
   
 

Commentaires

 
 
PYB
Membre Factor
Messages : 136
mouarf, l'arme "genocid delux" :-D

sinon, pourquoi "time remaining" ?
12:24 le 13/10/2003  Lien
Pouet
Messages :

PYB a écrit :
sinon, pourquoi "time remaining" ?



Ben surement une mission minutée, ca arrive :)

Sinon, bof, tous les FPS de ce genre se ressemblent je trouve... Creed, Chrome, Halo, ...
12:51 le 13/10/2003  Lien
Benoa
Stand-by != Goodbye
Messages : 390
On dirait aussi qu'il n'y a qu'un seul gars sur terre qui fait les textures d'herbe. Toujours pareille, toujours aussi naze, cette herbe. (cf. 1er screen)
12:58 le 13/10/2003  Lien
Niko
Psychorigide

XboxLive : okineo
Messages : 8176
Je suis tout a fait d'accord avec Benoa : sus à l'herbe plate !

Il faut que les développeurs comprenent que le public veut voir 2 trucs dans les jeux :
- Du gazon réaliste
- Un beau ciel
Après, si ils ont encore le temps, il peuvent pondre un gameplay a la hauteur ...

édité 1 fois, la dernière le 13/10/2003 13:07 par Niko
13:05 le 13/10/2003  Lien
lemerou
bignolle
Messages : 944

Il faut que les développeurs comprenent que le public veut voir 2 trucs dans les jeux :
- Du gazon réaliste
- Un beau ciel



Donc pour toi le meilleur jeu du monde, c'est une simu de golf !
14:23 le 13/10/2003  Lien
Niko
Psychorigide

XboxLive : okineo
Messages : 8176
Ha tiens, ouais !
14:45 le 13/10/2003  Lien
Da boss
Messages :
Pour jouer à la derniere version de Breed depuis la semaine derniere, je dirais que vous allez finalement pas mal hallucinner sur le Breed qui sortira le mois prochain :)))
La démo était une démo bétâ, c'est marqué dessus... elle a permis de corriger pas mal de choses grâce au feedback des joueurs, et personne ne s'en plaindra le mois prochain, croyez moi. D'ailleurs le jeu aurait été moyen, s'il était sorti quelques semaines apres la démo bétâ, tout le monde est d'accord la dessus.

16:42 le 13/10/2003  Lien
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Pour un combo bourin il fo des coups rapide et très rapidement successif - Toxik, technicien du jeu vidéo