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jeudi 21 août 2003

avatar Arnaud

(Arnaud)

[Preview] Star Wars Jedi Knight : Jedi Academy

PC | 21/08/2003 - 00:04

Dark Forces, Jedi Knight, Jedi Academy, autant de noms qui désignent en fait l'évolution du même jeu : le FPS de LucasArts qui vous fait jouer un Jedi. Et certainement une des séries les plus appréciées, que ce soit des fans Star Wars illuminés qui y jouent avec leur costume de Padawan, ou les fans de FPS, ou encore les joueurs de base. Bref, le produit qui plaît à la majorité de la cible visée, un produit LucasArts (tm).

Petit aperçu avant un test complet.

Star Academy

L'histoire est on ne peut plus simple et classique : un maître Sith (enfin, une maîtresse, ils ont innové) envoie ses apprentis non-moins Sith collecter des objets qui la rendront la plus puissante des Siths. C'est le patron de base pour tous les scénarii de cette série, rien d'étonnant.

Cependant cette fois vous serez moins seul. En effet, nous avons le plaisir de voire réapparaître notre vieil ami Kyle Katarn (Dark Force, Jedi Knight premier du nom et son add-on, Jedi Outcast), devenu Maître, aux côtés de la star Luke Skywalker qui dirige toujours l'Académie Jedi, comme l'indique le titre du jeu. Cette fois-ci au lieu de partir à l'aventure malgré vous, vous serez envoyé en missions (avec ou sans votre Maître pour vous aider) sur différentes planètes, comme un bon Jedi qui se respecte.

Il y a donc maintenant la trame générale de l'histoire, en plus des mini scénarii qui sont autant de missions que vous pourrez choisir dans l'ordre que vous voudrez. Ces missions sont l'occasion de vous faire découvrir des planètes ou des PNJs que vous devez aider, comme par exemple Chewbacca que vous rencontrerez dès le début. Si Dark Vador était encore en vie, on le verrait sûrement aussi apparaître. C'est un des reproches que l'on peut faire à JA : cet épisode manque de la retenue dont avait fait part les développeurs par le passé, qui nous inondent ici de personnages à forte notoriété issus des films ou d'autres jeux.

Buttons Story

Malheureusement, les innovations se limitent quasimment à ça. Il ne serait cependant pas honnête de ne pas mentionner l'implémentation de véhicules, comme les bestioles qui servent de cheval sur Hoth (Sonny insiste pour préciser qu'on appelle ça un Tauntaun, fichus fans) ou les speeders. Attendez vous à quelques phases de jeu très sympa de ce côté là, mais cela reste en gros toujours vos pieds qui vous serviront.

Pour le reste, pas de grands changements. Le sabre laser (que vous pourrez modifier, je n'en dirai pas plus !) sera toujours votre arme de prédilection, et couplé à une utilisation correcte des pouvoirs de la force il rendra les autres armes inutiles. Notez le grand retour (après une absence marquée dans Jedi Knight II) de l'attribution manuelle des pouvoirs de la force, que ce soit pour le meilleur ou le pire côté de la Force. Cela laisse la liberté de supposer un changement dans l'histoire en fonction du côté de la Force dont vous vous placez, comme on l'a déjà vu dans la série.

La grosse déception vient du fait que le jeu est toujours aussi simpliste : trouver le bouton bleu pour baisser le pont, le bouton vert pour ouvrir la porte, le bouton rouge pour la grue bloquée... bref, il faut encore et toujours courrir à travers le niveau remplir les sous-objectifs, revenir sur ses pas, franchir la porte qui était verrouillée, et recommencer pour celle d'après.

Conclusion

Jedi Academy semble pour l'instant marcher sur les traces de ses grands frères (et c'est plutôt bien). Quelques améliorations mineures dans le gameplay et le design général du jeu ont fait leur apparition, mais on s'attendait à ce que la résolution des énigmes et la progression soient un peu améliorés. Pour l'instant, JA n'est qu'une suite de JK2 avec les améliorations inhérentes, mais aucune grosse révolution. Les fans vont adorer, les détracteurs vont détracter, bref, rien de neuf sous les cocotiers !

Commentaires

 
 
Freemanz
Panda
Messages : 702
Vous l'avez acheté sur micromania le jeu ?
01:35 le 21/08/2003  Lien
Sonny
A la droite de dieu
Messages : 3864
> Vous l'avez acheté sur micromania le jeu ?

Attention à ne pas mélanger Nofrag et Factornews, nous n'avons pas les mêmes valeurs. Mais sinon oui, Micromania.
08:34 le 21/08/2003  Lien
Akshell
Pedobear à poil roux
Messages : 4167
"un maître Sith envoie ses apprentis non-moins Sith"

cette precision me parait fausse par rapport au background SW en effet un maitre sith ne peut avoir qu'un seul apprenti :
http://www.starwars.com/eu/news/2000/07/news20000721.html
There could only be two, no more, no less
09:25 le 21/08/2003  Lien
tarto6tron
Membre Factor
Messages : 59
(psssst, pensez à moi pour un prochain FPS, ou un truc PS2/GC)
09:27 le 21/08/2003  Lien
Woolash
Messages :
Euh et vous l'avez topé comment le jeu ?? il n'est sorti nulle part.
12:23 le 21/08/2003  Lien
Kesta
Membre Factor
Messages : 255
Micromania d'Aubervilliers
12:25 le 21/08/2003  Lien
Danette
Membre Factor
Messages : 46
Pourquoi vous n'avez pas fait un test plutôt qu'une preview si vous avez eu une version retail ?
12:47 le 21/08/2003  Lien
Netsabes
Mesquin du monde
Messages : 2058
Ils hésitent encore entre lui mettre 17 ou 18, donc ils font patienter les lecteurs avec un encas.
13:05 le 21/08/2003  Lien
Sidoine
Développeur de petites bouses sans intérêt sur décodeur.
XboxLive : Sidoine
Messages : 1633
Danette< Comme ça on reviendra pour le test, du coup ça fait plus de pages vues et plus de chances que des gens cliquent sur LA bannière.
13:21 le 21/08/2003  Lien
lemerou
bignolle
Messages : 949
"FactorNews, à fond dans le teasing mais pas trop"
14:24 le 21/08/2003  Lien
Danette
Membre Factor
Messages : 46
J'étais certain que derrière cette préview se cachaient des intérêts commerciaux honteux !

C'est idigne de l'unviers si noble de George Lucas ! :)
14:26 le 21/08/2003  Lien
goro
Membre Factor
Messages : 24
En tout cas, plus on discute, plus il y a de pages à afficher.
Essayez de parler un peu plus.
22:15 le 21/08/2003  Lien
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