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Space Hulk : 2 images et quelques précisions

Skizomeuh par Skizomeuh,  email  @Skizomeuh
 
RPS a interviewé le boss de Full Control, le studio en charge du nouveau Space Hulk à venir cette année, et en a tiré quelques infos assez sympas. D'abord, même si une version iOS est développée conjointement, le PC reste la plateforme lead. De quoi rassurer ceux qui craindraient une adaptation au rabais du célèbre tacticalau tour-par-tour.

D'ailleurs il faut s'attendre à une adaptation dans le sens de celle de XCOM : Enemy Unknown : un jeu difficile, fidèle à ses origines mais avec quelques ajustements de bon ton pour moderniser et fluidifier l'ensemble et une jolie surcouche graphique qui va bien, comme un HUD minimaliste et un système de cône de vision avec tout ce qui est en dehors représenté sous forme de vue radar. Des options comme une vue plus tactique et une visualisation des jets de dés seront disponibles pour les puristes.

Il est question aussi de jouabilité cross-platform, de multi asynchrone et de coop où chaque joueur contrôlera sa propre escouade. Les devs partagent également deux premiers screenshotsingame.
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