Devenir partenaire de Factornews
 
 
(Preview) Grim Dawn (Test) Metro : Last Light
Flux RSS de Factornews Google plus Factornews Page Twitter de Factornews Page Facebook de Factornews
Mon Compte
enregistrement
mot de passe perdu

Pseudonyme

Mot de passe


Brèves Tribune

lancer la tribune

14:17 Mage : Ah ouais quand même, je n'ai pas encore lu les news aujourd'hui mais je ne pensais pas en voir une là-dessus. Désolé de l'url en trop
14:16 System5 : Mage> y'en a pourtant des trouzaines.
14:14 Skizomeuh : Mage> On en parle ici : [url]
14:13 Mage : Si on m'avait dit qu'un simulateur d'off road existait, je ne l'aurais pas cru [url]
14:12 lionheart : *sachant
14:11 lionheart : En sache qu'une image est calculé en 33ms ( pour du 30fps), c'est mort pour tout ce qui est dynamique.
14:10 MrPapillon : Oui, mais dans un minecraft où l'eau sécoule toutes les 2s, ça resterait cohérent un peu (quitte à rajouter une transition douce à la Unreal).
14:09 lionheart : trankzen> à cela tu rajoute le Ping de connection internet ( un upload + un download ), décompression des donné par la console.
14:08 MrPapillon : J'imagine qu'on pourrait aussi envoyer l'update du nav-mesh (déplacements de perso), mais comme c'est lié au gameplay ça serait trop risqué.
14:08 Hannibal : zouz> Niveau perfs, Civ sur Surface doit passer nickel. Et ils ont sorti un mode tactile , ca doit être plutot sympathique
14:06 trankzen : C'est simple, il y a un décalage dans la GI le temps que le serveur mette a jour. Si le tout ne dure que quelque dizaines / centaines de millisecondes c'est pas forcément un probleme.
14:04 lionheart : MrPapillon> la PS4 ( comparée à la x1) n'est pas d'accord avec toi.
14:04 MrPapillon : Ça pourrait sérieusement compliquer la phase de QA pour dégager les bugs.
14:04 MrPapillon : Mais le fait d'avoir une puissance de calcul non déterministe rapprocherait presque cette console d'un pc en fait.
14:03 MrPapillon : Oui, mais une console c'est du matos limité. Et le but c'est de toujours en faire plus avec les limites qu'on a.
14:00 lionheart : MrPapillon> ahhhhhh ok. Mouai c'est ce prendre la tête pour rien. Du matos un poil plus puissant aurait était plus probant.
13:59 lionheart : trankzen> et que ce t-il si le terrain change? 'Le temps ou je ne sait quoi d'autre? Le GI c'est du dynamique hein, pas static.
13:58 MrPapillon : Bien sûr que je parlais pas de GI dynamique, c'est pour ça que j'ai parlé de "Minecraft" et pas de COD.
13:57 MrPapillon : De GI qui doit s'updater en fonction des changements sur les blocs du terrain par les joueurs.
13:56 MrPapillon : lionheart> j'espère que tu as compris que je parlais de GI backée dans une texture.

archives

eXTReMe Tracker

samedi 02 février 2013

avatar Niko

(Niko)

God of War : Ascension, des sensations pures

PS3 | 02/02/2013 - 01:29

Cette vidéo qui commence comme une pub pour les produits laitiers, c'est le nouveau trailer live action de God of War : Ascension. Si vous préférez quelque chose d'un peu plus représentatif du jeu, on vous met quelques screenshots et même les 30 premières minutes du jeu. Pour équilibrer.

God of War : Ascension sort le 13 mars sur PS3.



   
   
   
  

Commentaires

 
 
commode
Membre Factor
XboxLive : Commodeu
PlayStation Network : Commodeu
Messages : 988
Drôle de gueule le Kratos, fallait prendre Omar Sy.
J'ai survolé les 30 minutes et je trouve qu'il ya un petit gout de Ghost of Sparta, jeu pas très long rien d’extraordinaire ( quoique sur psp il ya pas mieux, ça surprends ) mais sympathique et surtout bien mieux fichu que le troisième épisode...
J'attends mais vu que le cyborg saucissonneur ninja furtif arrive avant, c'est pas gagné.
02:17 le 02/02/2013  Lien
bigboo
Membre Factor
PlayStation Network : bigboo56
Messages : 884
J'ai toujours du plaisir à jouer à God of War, c'est toujours un peu pop corn comme jeu, mais ça me plait !
11:18 le 02/02/2013  Lien
pomkucel
Membre Factor
Messages : 1736
Ca a quand même l'air pas mal !
12:31 le 02/02/2013  Lien
Ozgarden
Membre Factor
XboxLive : @Nerdolotwitt
PlayStation Network : nerdologeek.com
Messages : 1010
Elle a la Main Verte, [Éclairage]la harpie à 06:00 et des poussières.[/Éclairage]

Dommage que les corps des cadavres disparaissent après exécution.

édité 1 fois, la dernière le 02/02/2013 13:05 par Ozgarden
13:01 le 02/02/2013  Lien
MrPapillon
Membre Factor
Messages : 209
C'est un peu léger la première vidéo, les spartiates ne devaient pas montrer d'attachement envers leur famille à l'époque. Il paraît que ça n'avait qu'un sens pratique et que c'était plutôt les relations entre soldats qui étaient privilégiées.
15:03 le 02/02/2013  Lien
Ozgarden
Membre Factor
XboxLive : @Nerdolotwitt
PlayStation Network : nerdologeek.com
Messages : 1010

MrPapillon a écrit :
Il paraît que ça n'avait qu'un sens pratique et que c'était plutôt les relations entre soldats qui étaient privilégiées.



Un peu comme sur Teamspeak. Rien n'a changé.
15:29 le 02/02/2013  Lien
Vous ne pouvez poster un commentaire que si vous êtes membre du site et que votre compte a été validé.

Page d'inscription (gratuit).
La Xbox 360, c'est vraiment la console du pauvre qui n'a pas de quoi se payer une carte 3D. - Dr.Loser (Nofrag)