Devenir partenaire de Factornews
 
 
(Preview) Grim Dawn (Test) Metro : Last Light
Flux RSS de Factornews Google plus Factornews Page Twitter de Factornews Page Facebook de Factornews
Mon Compte
enregistrement
mot de passe perdu

Pseudonyme

Mot de passe


Brèves Tribune

lancer la tribune

13:58 MrPapillon : Bien sûr que je parlais pas de GI dynamique, c'est pour ça que j'ai parlé de "Minecraft" et pas de COD.
13:57 MrPapillon : De GI qui doit s'updater en fonction des changements sur les blocs du terrain par les joueurs.
13:56 MrPapillon : lionheart> j'espère que tu as compris que je parlais de GI backée dans une texture.
13:56 lionheart : De cohérent en sort. Je sais même pas si c'est techniquement possible. Bref c'est du pur bullshit marketing comme faisait Sony avec la PS3 y a 7 ans.
13:56 trankzen : voir [url]
13:56 trankzen : lionheart> La GI tu peux la prédire dans le cas d'un cycle jour nuit, ou de changements météo par exemple. Le serveur calcule d'avance et streame les résultats en continu.
13:54 lionheart : MrPapillon> non mais c juste impossible. Une frame ( pour 30 fps) c'est 33ms, alors je te laisse imaginer la gueule du truc avec un lag de plus de 200 ms . La console est perdu et rien ne ce qui
13:49 MrPapillon : Dans ce style de jeu, des joueurs seraient pas contre d'avoir de la GI, même avec un lag de 10s.
13:48 MrPapillon : Limite c'est gimmick.
13:48 MrPapillon : lionheart> Justement je parlais de Minecraft parce que la lag dans ce jeu est pas trop gênant.
13:45 lionheart : DoubleJ> en gros, si j'ai compris, MS prend 3,5 livres par jeu d'occasion vendue.
13:43 DoubleJ : [url]
13:42 DoubleJ : Carlos... ou pas. MCV vient de publier de nouvelles infos concernant les jeux d'occasion sur Xbox One
13:39 _Kame_ : en tt cas, c'est super léger !
13:39 _Kame_ : j'sais pas, je l'ai juste branché là, pis j'suis au taf, vais pas pouvoir tester longtemps :)
13:35 lionheart : -. +?
13:34 lionheart : _Kame_> la faible résolution de l'occulus dérange pas trop. Putain j'ai vraiment hâte de mettre mes mains dessus.
13:33 lionheart : MrPapillon> pas possible, le GI demande un temps de réponse très faible et pas mal de BP, comme tout effet graphique en gros. C'est juste n'importe quoi. Pou l'IA ou des truc dans le genre peut être.
13:32 Alroc : oui c'est toujours drôle de vexer ou de blesser quelqu'un ...
13:31 _Kame_ : zouz> et moi j'suis libre de te dire que j'aimerai être comme toi :)

archives

eXTReMe Tracker

vendredi 01 février 2013

FM 2013 se vend très bien

Multi | 01/02/2013 - 21:52 | Source : MCV

Vous aussi vous vous demandiez comment Sega a pu financer le rachat de Relic alors qu'il tirait la langue depuis un bout de temps ? La réponse est peut-être à chercher du côté de Sports Interactive et de l'unique titre de son catalogue : Football Manager 2013. En effet, dans une interview accordée à MCV, le patron du studio londonien Miles Jacobson parle d'une croissance à deux chiffres des ventes totales du jeu par rapport à son édition 2012.

Dans le détail, la version iOS s'est écoulée à plus de 500 000 exemplaires, et même la version PSP aurait plus de succès que prévu, mettant au final l'opus 2013 sur les rails de records de ventes de la licence. Outre une dose de nouveautés plus importante que d'habitude (voir notre test), notamment le mode Classique, et de meilleurs ventes à l'international, la raison avancée de ce succès est l'absence (pour l'instant) de versions pirates.

Commentaires

 
 
xiam
Jean-Michel Grigou
XboxLive : kherotan
PlayStation Network : kherotan
Messages : 4116
Pourquoi pas de version pirate? c'est exclusivement en ligne?
22:27 le 01/02/2013  Lien
Nicaulas
Footix
Messages : 713
Faut obligatoirement passer par Steam, et chaque année ils rajoutent des sécurités.

Faut dire qu'il s'agit d'un jeu qui est chaque année sur le podium des plus téléchargés.
22:30 le 01/02/2013  Lien
Dimitri2401
Membre Factor
Messages : 54
J'suis content que ça aille bien pour SIGames. Faut dire aussi que j'enquille les heures de FM d'année en année depuis plus de 10 ans.

Par contre j'ai testé la version mobile, et je n'ai pas du tout accroché...
04:29 le 02/02/2013  Lien
Lepidosteus
Membre Factor
Messages : 174
SEGA ils peuvent faire tout les football manager du monde, tant que ça leur permet de laisser creative assembly et relic faire des jeux ça me va. Maintenant faudrait juste qu'ils rachetent la license homeworld ...
11:08 le 02/02/2013  Lien
Krondor
Membre Factor
Messages : 608

Nicaulas a écrit :
Faut obligatoirement passer par Steam, .


Passer pas steam n'empêche un jeu de se faire pirater.
11:20 le 02/02/2013  Lien
pomkucel
Membre Factor
Messages : 1736

xiam a écrit :
Pourquoi pas de version pirate?


En fait, vu que les groupes tipiak sont US ils en ont un peu rien à foutre de ce genre de jeu pensé pour les européens. Du coup il n'y a toujours pas de version pirate qui fonctionne.
12:30 le 02/02/2013  Lien
romjet
Membre Factor
Messages : 42

Krondor a écrit :

Passer pas steam n'empêche un jeu de se faire pirater.



C'est vrai mais depuis que FM utilise Steam, le piratage du jeu est beaucoup plus difficile et les versions pirates mettent plus longtemps à sortir alors qu'avant le jeu pouvait être disponible dès sa sortie voire quelques jours auparavant.

Après il existe bien une version pirate de FM 2013 mais elle entraine pas mal de crashs et comme en plus Sports Interactive a sorti beaucoup de patchs sur cette version, ça complique un peu plus le piratage du jeu.
14:29 le 02/02/2013  Lien
Vous ne pouvez poster un commentaire que si vous êtes membre du site et que votre compte a été validé.

Page d'inscription (gratuit).
Q: Quel pays vous demande pour défiler ?
R: Je peux pas encore le dire, mais en avant-première, je peux vous dire que c'est un pays brésilien qui ne se trouve pas très loin d'ici.
- Kate Moss