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11:32 fwouedd : T'en auras pour pas cher, un son très correct une fois la cellule changée, mais un objet particulierement moche.
11:31 fwouedd : Sinon, tu prends un platine Dj pas cher à courroie, et plus tard, tu changes la cellule par un truc genre ortophon.
11:30 Dks : Tonolito_> hum suis point expert là dessus, je peux demander à un collègue demain, mais -200€ faut voir niveau d'exigence en écoute.
11:26 spook : 10:35 > Alroc> Aucune promo'. Ils ont mis des mois et des mois à le tourner car chaque acteur voulait se casser. Etc. Ca risque d'être un putain d'ovni. :)
11:19 fwouedd : C'est pauvre d'un point de vue gameplay, mais faut avouer qu'après 600heures, tu cherches la vitesse. Et puis je peux faire des trucs en même temps.
11:18 fwouedd : Ouhlala> 10:59 > Pareil avec mon barbare actuellement, j'active deux passifs, je maintiens le clic droit et je tue.
11:14 Tonolito_ : Dks> 10:31 > hmm a 200€, un truc potable, c'est trouvable ? ... sinon je lache le pognon et je me prend un nouvel ensemble hifi +platine
11:01 Niko : D-Kalcke> J'ose espérer que ce sera bon
11:01 Ouhlala : là, le feticheur avec les pets, c'est vraiment pepere : ils dps pas mal, et servent d'énorme tank . Un groupe en solo en somme
10:59 Ouhlala : mais il faut avouer que ce n'est pas ultra plaisant à jouer : Quand je vois le build archonte classique pour sorcier, c'est "je maintiens le clic droit" , et je me déplace
10:59 nitoo : (Et un dps de merde.)
10:58 D-Kalcke : Niko> Games Com ?
10:58 nitoo : Ouais, les vrais jouent Monk. De la technique, de la finesse !
10:58 Ouhlala : pour farm c'est bien
10:57 fwouedd : Mais faut être raisonnable, ça multiplie par 1000 le nombre de mobs tué par minutes :/
10:56 fwouedd : Perso, j'ai fini par céder au build tourbilol hybride par dépis et avec honte.
10:54 Ouhlala : (après, je joue pas le build archonte tourbillol)
10:54 fwouedd : (par contre, je pense pas etre capable de me faire les double boss pour l'anneau en solo en pm10. j'ai pas essayé faut dire)
10:53 Ouhlala : mais quand je vois avec ma sorciere (pas trop mal stuff avec ses 300k de dps), qui galere bien plus en pm6, alors qu'elle a le double voir le triple de dps de mon barbare/feticheur
10:51 fwouedd : Ils le sont tous, je farme les mobs par pack de 100 en PM10 avec un barbare (gros stuff aussi)

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jeudi 31 janvier 2013

avatar Joule

(Joule)

Killzone Vita : gameplay, screens et date

Vita | 31/01/2013 - 08:01

Sony cause rarement de son Killzone Mercenary, l'épisode Vita de la célèbre série de FPS développée par Guerrilla Games, mais quand il le fait, c'est pas à moitié. Il devrait bientôt pleuvoir des previews sur le web.

En attendant, on apprend aujourd'hui que le titre qui tourne grâce à un portage du moteur du troisième opus sortira le 18 septembre. Des screenshots et un trailer accompagnent cette annonce. On nous promet 9 niveaux solos d'une heure chacun ainsi qu'un mode multijoueur embarquant six maps pour jouer jusqu'à huit joueurs. Le mode Warzone sera de retour, et l'on pourra acheter des armes et du matos aussi bien pour le solo et le multi grâce à la thune virtuelle amassée dans ces deux modes.

Pour finir, une vidéo exclusive de VG247 propose, une fois la repompe du trailer passée, de découvrir l'arsenal mis à disposition du joueur dans une vidéo de gameplay qui accompagne sa preview.



   
   
 

Commentaires

 
 
Ash______
Membre Factor
Messages : 459
J'ai pas encore pu voir la vidéo mais ils auraient réussi à porter le moteur du 3 sur vita.
08:29 le 31/01/2013  Lien
Joule
ZeJoule

XboxLive : Joule
PlayStation Network : Joule
Messages : 8105
Oui, c'est bien le moteur du 3 (je le rajoute dna sla news, d'ailleurs). Après, j'espère que ça sera pas trop un FPS générique.

édité 1 fois, la dernière le 31/01/2013 08:46 par Joule
08:34 le 31/01/2013  Lien
choo.t
Saint rââle
Messages : 634
Houla, le trailler qui contient des phases de gameplay avec et sans interpolation, ça pique.

Et des missions d'une heure, sur mobile, le GD, ça ne lui a pas fait tilt ?

Et puis les casque visière par dessus les casques helghasts, on atteint des sommets là.
08:35 le 31/01/2013  Lien
RomAnOCRY
Membre Factor
XboxLive : CRYROMANO
PlayStation Network : ROMANOCRY
Messages : 196
ca reste un des seul FPS console qui me donne quand meme envie :)
10:34 le 31/01/2013  Lien
sgt_canardo
Membre Factor
Messages : 110
Killzone c'est beau mais ça reste un clone de call of duty sur console uniquement avec une DA un peu plus sympathique. En plus celui là semble rajouter une couche de fps tactile façon smartphone ou tablette.
10:46 le 31/01/2013  Lien
System5
Le Fléau©
Messages : 1056
J'aime les screens à ras le lowpoly, sédetouteboté.
11:19 le 31/01/2013  Lien
Vardemis
Dumb
PlayStation Network : ZeGoon
Messages : 1311
sgt_canardo => Ne pas oublier le multi sympa et le background qui est (très?) travaillé.

Tout le contraire de Call of Duty.
11:28 le 31/01/2013  Lien
Ash______
Membre Factor
Messages : 459

sgt_canardo a écrit :
Killzone c'est beau mais ça reste un clone de call of duty sur console



Archi-faux.
KZ2 c'est principalement du close combat avec des armes à fort recul et des ennemis au modèle physique trés lourd qui rend l'ensemble absolument pas arcade comme peut l'être un COD.

Oui c'est un fps linéaire mais il a sa personnalité et son gameplay.
D'ailleurs KZ2 a du sortir avant le 1er MW et l'avalanche de cod.

édité 1 fois, la dernière le 31/01/2013 18:56 par Ash______
18:54 le 31/01/2013  Lien
Tonolito_
Cancanier
Messages : 943
Le soucis de KZ c'est d'avoir un background mal exploité et un deroulement sans fantaisie. Y a pourtant possibilité de faire un truc d'anthologie de part l'univers et les techno "mises au point" dans la storyline, malhreusement ca ne demarre jamais vraiment.

Le gameplay lourd du second episode (qui typait le jeux) et qui rendait plutot pas mal a ete abandonné dans le 3eme, pour un truc CODisé des plus generiques.
Suffit de voir la soit-disante phase d'infiltration toute foirée pour se rendre cpte a quel point ils ont le cul entre 2 chaises. Sans mentir, la meilleure phase du jeux, c'est celle de la demo (jetpack).

Par contre le multi est riche, l'effet 3D aussi (1min) mais pourri par une lisibité bancale (syndrome crysis 2-3). Y a tellement d'effet dans le HUD/décor, que tu n'y vois rien.

Dommmage.

édité 1 fois, la dernière le 01/02/2013 09:36 par Tonolito_
09:34 le 01/02/2013  Lien
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