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01:32 Daedalus29 : 01:25 > effectivement, l'helium est un des gaz les plus répandus dans l'univers.
01:25 spook : oh et ils utilisent évidemment de l'hélium, un gaz qu'on trouve partout en abondance...
01:19 spook : ça rajoute des machins en l'air tout ça pour les Internet.
01:16 DukeFreeman : 00:56 > en soit l'idée est interessante par contre j'avais lu une distance de 20 Km ce que je trouve assez leger, et puis combien de connexion simultané, en concervant un debit 3G (bien mais pas top)
00:56 spook : mais que c'est débile [url]
00:28 System5 : une intervention fort utile.
00:26 choo.t : System5> *du nouveau thief.
00:24 System5 : personne ne dit du bien de thief
00:11 trankzen : RPS ne dit pas du bien du prochain Thief [url]
lundi 17
23:41 trankzen : merde, Mirror's Edge vient de planter
23:41 elton : Aldarion> des Bose aussi...
22:31 spook : 22:29 > Aldarion> t'as dû le payer moins cher qu'en France si ça peut te consoler (et prévenir les autres que NON acheter aux USA ce n'est pas une bonne idée)
22:31 Aldarion : 1 an pour du matos à ce prix c'est un scandale. J'ai retenu ma leçon.
22:29 aeio : 22:27 > Comme dans Just Cause 2 et surement d'autres jeux.
22:29 Aldarion : Yolteotl> Acheté aux US en magasin Bose..apparemment c'est 1 an :( "This product is backed by a limited one-year warranty."
22:27 Yolteotl : [url] Les destructions seront définitives dans inFamous : Second Son, grace aux 8 Go de ram
22:19 spook : autres produits"
22:19 spook : "la période de garantie pour les haut-parleurs sans alimentation électrique propre (sans amplificateurs) est de cinq ans, de trois ans pour les Environmental Speakers 131 et de deux ans pour tous les
22:18 spook : Aldarion> [url]
22:16 Yolteotl : "Les magasins proposent souvent une garantie, incluse ou non dans le prix du produit. Celle-ci ne remplace pas la garantie minimum de deux ans prévue par la législation européenne"

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lundi 28 janvier 2013

(Test) King's Bounty: Warriors of the North

PC | 28/01/2013 - 13:47

Curieux destin que celui de King's Bounty : sorti en 1990, le jeu va directement inspirer la célèbre série des Heroes of Might and Magic, dont le succès va totalement l'éclipser. Exhumée en 2008 par Katauri Interactive, la licence revient en force avec King's Bounty: The Legend, King's Bounty: Armored Princess l'année suivante et son extension King's Bounty: Crossworlds en 2010. Après une diversification plutôt réussie vers Facebook/iPad avec King's Bounty: Legions, la série revient à nouveau sur PC et Mac et nous invite cette fois à vivre l'épopée d'un intrépide prince Viking.

La suite dans le Test de King's Bounty: Warriors of the North

Commentaires

 
 
Mougli
Membre Factor

XboxLive : LieutenantRazak
PlayStation Network : Mougli
Messages : 1470
J'ai eu du mal avec King's Bounty: The Legend. Entre une campagne interminable et des chateaux aux ressources finies, ca a fini par devenir pénible.

Ca s'est amélioré dans la suite?
15:08 le 28/01/2013  Lien
narc
Membre Factor
Messages : 342

Mougli a écrit :
J'ai eu du mal avec King's Bounty: The Legend. Entre une campagne interminable et des chateaux aux ressources finies, ca a fini par devenir pénible.

Ca s'est amélioré dans la suite?



Pareil que toi, pas terminé Legend, mais j'ai beaucoup aimée (et terminé !! +80H) Amored Princess avec la partie Crossworld en plus.

Pour Warriors of the North, je l'ai laché au bout d'une dizaine d'heure, je tournais en rond sans plus trop savoir comment continuer à avancer, en plus d'une grosse lassitude.

Bref je conseille fortement le Armored Princess/Crossworld pour ceux qui aime ce genre, mais pas vraiment les autres.
15:37 le 28/01/2013  Lien
Valanthyr
Membre Factor
Messages : 681
Je n'ai pas pu terminer le jeu pour cause de perso bloqué par les décisions d'équilibrage calamiteuses dont je parle dans le test, mais au bout de quasiment une trentaine d'heures de jeu j'avais parcouru environ 25% de la carte, donc tout laisse à penser qu'on était encore dans un jeu avoisinant les 100 heures de jeu.

Les unités sont en nombre fini oui, raison pour laquelle il faut être efficace lors des combats sinon on risque de se retrouver à cours de troupes avant de changer de zone et d'en avoir de nouvelles.
17:05 le 28/01/2013  Lien
JiHeM
Messages : 925
J'ai le cas inverse : je joue en normal et c'est devenu trop facile. Je gagne les combats dits "balanced" sans la moindre perte, et les "very hard" avec des pertes minimes. Je ne tente pas les "impossible" mais ça pourrait sans doute passer...

Il faut dire que je peux souvent utiliser les pouvoirs de rage deux fois par tour, ça aide bien, et malgré tout la jauge se remplit plus vite qu'elle ne se vide... J'ai aussi le sort Haste au niveau 3, ça booste l'initiative de toute l'armée au lieu d'une seule unité. Enfin j'ai une capacité qui me permet de refaire jouer une unité qui a déjà eu son tour, c'est super pratique. Bref, les combats durent rarement au-delà du tour 2 ou 3...

Ça reste un bon jeu, d'après Steam j'y ai déjà passé plus de 40 heures donc c'est que ça doit être bien...
18:19 le 28/01/2013  Lien
somonflex
Membre Factor
PlayStation Network : somonflex
Messages : 416
Armored Princess est top.

Par contre, est-ce que Warriors of the North est enfin doté d'une VF?

Parce que bon, j'avais posté la question aux devs sur leur FB, la réponse était qu'elle était prévu et sauf erreur de ma part, y'a toujours rien...
19:06 le 28/01/2013  Lien
Valanthyr
Membre Factor
Messages : 681
Apparemment pas : je ne vois nulle part le choix de la langue dans les options en jeu, quant à mon client Steam il l'annonce comme étant en français et pourtant tout est en anglais.
20:22 le 28/01/2013  Lien
kimo
Reporter de terrain
Messages : 314
Perso, j'adore que les mécaniques de jeux soient différente des heroes, les unités finies, ainsi que le leadership sur legends, certes au début, il faut s'y faire, mais quand les quêtes avancent tu en débloque plus et elles deviennent infinies aussi finalement. Après, depuis legends, il y a toujours eu un pb d'équilibrage dans les personnages et les arbres de compétence (le paladin de legend est bien useless sur le long terme)

Je trouve quand même le feeling du jeu agréable parce que finalement, la ou heroes force à une gestion de ressources, KB force à une gestion des units et des ennemis, il faut bien mélanger le consommable du précieux, sacrifier pour sauver. Et j'aime les campagnes interminables ^^.

édité 1 fois, la dernière le 02/02/2013 12:00 par kimo
11:58 le 02/02/2013  Lien
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Quand je vois un enfant qui est moitié Belge, moitié Viêt-Kong, et qui est mon enfant, tu vois..., c'est..., c'est..., c'est mon Dieu quoi. - Jean-Claude Van Damme