Devenir partenaire de Factornews
 
 
(Test) Metro : Last Light (Test) Reus
Flux RSS de Factornews Google plus Factornews Page Twitter de Factornews Page Facebook de Factornews
Mon Compte
enregistrement
mot de passe perdu

Pseudonyme

Mot de passe


Brèves Tribune

lancer la tribune

19:46 Meddle : Scoop: Margaret Thatcher était pas morte, c'est Microsoft qui la gardait sous le coude !
19:28 Mougli : Ulf> ca sent le gaspi de RAM, ouais.
19:26 Ulf : Mougli> la y a un truc a creuser. Retropcomp ? WinRT ?
19:23 lirian : férence*
19:23 Ulf : Scratchproof> et moi convaincu d'upgrader le PC.
19:23 lirian : trop scientifique cette conférente, il a dit photons, je suis perdu
19:21 Mougli : WTF, 3 OS?
19:19 Whisper : chez GT ca marche très bien sur FRee: [url]
19:16 Scratchproof : Cette conférence Xbox est excellente. Aprés seulement 5 minutes, je suis déja convaincu d'acheter une PS4.
18:58 Ulf : Whisper> vous auriez pas un blog texte pour la conf ? Suis dans le train, la video passera jamais.
18:56 Whisper : vous n'auriez pas un link pour la conf qui ne rame pas sur free ? :/
18:56 Scratchproof : Putain de sa mère je suis en retard je vais rater Usher a la conf. Xbox.
18:52 _Kame_ : 15:35 > thedan> ben si eux doivent payer, les autres aussi. Ce qu'ils font est parfaitement légal, ce qui est le pb...
17:54 Benitus : le gif avec la zik c'est mieux [url]
17:48 nitoo : [url]
17:40 System5 : Ouhlala> ça vaut pas les chausson-taupe
17:39 Skizomeuh : Ouhlala> J'ose même pas imaginer les versions ketchup ou moutarde
17:37 Ouhlala : mon dieu ce truc de bon gout [url]
17:25 Benitus : cool merci parce que bon le truc des journaliste toto sa me file des boutons
17:25 The Real Phoenix : Mougli> Classique. Normal presque quand tu sais comment est le travail de mangaka.

archives

eXTReMe Tracker

jeudi 25 octobre 2012

0x10c : Notch joue en multi en direct

PC | 25/10/2012 - 15:06

Notch teste actuellement le multijoueur de son prochain jeu, 0x10c, et diffuse en direct sa session sur Twitch.tv. On vous colle le stream dans la suite.

L'occasion de découvrir à quoi commence à ressembler l'Elite-like du papa de Minecraft. Pour l'instant on peut apercevoir des intérieurs de vaisseaux certes encore bruts de décoffrage mais beaucoup moins cubiques que son prédécesseur et la composante FPS, plutôt nerveuses, du titre.

Update : stream remplacé par la vidéo de la session.

Commentaires

 
 
SupaPictave
Eleveur de champions
XboxLive : SupaPictave 86
PlayStation Network : SupaPictave
Messages : 3729
J'ai chopé 3min de fps moche avec des lasers qui font pioupiou, des pommes de terre sous LSD en combi violettes qui courent partout dans des pièces grises vides, et des ordinateurs avec des BSOD.
'pas tout compris. Y avait un truc à voir au début ?

édité 1 fois, la dernière le 25/10/2012 15:49 par SupaPictave
15:32 le 25/10/2012  Lien
Palido
Carloser
Messages : 351
Exactement ça pendant 30 minutes. Son but, c'était surtout de tester le netcode.

En terme de gameplay, si je ne m'abuse, il a déjà dit à maintes reprises que ce n'était pas du tout clairement défini, il a plus des mots clefs en tête (ordinateur, programmer, vaisseau, planètes).
15:37 le 25/10/2012  Lien
Zakwil
Membre Factor
XboxLive : ZakwilKeyser
Messages : 2002
Faut penser en Suedois
15:46 le 25/10/2012  Lien
Exosta
Membre Factor
Messages : 3

Palido a écrit :
Exactement ça pendant 30 minutes. Son but, c'était surtout de tester le netcode.

En terme de gameplay, si je ne m'abuse, il a déjà dit à maintes reprises que ce n'était pas du tout clairement défini, il a plus des mots clefs en tête (ordinateur, programmer, vaisseau, planètes).


Hein ? Il commencerait à coder sans avoir un minimum fait de conception ? Ça me parait étonnant, bien qu'il n'ait pas une réputation d'être un très bon programmeur, en arriver là...
15:51 le 25/10/2012  Lien
Palido
Carloser
Messages : 351
Il est aussi possible que ce soit moi qui ne me soit pas suffisamment tenu au courant de la progression du jeu. Mais en relisant ça : http://wiki0x10c.fr/index.php?title=0x10c j'ai quand même l'impression qu'il y a un but global (un "elite-like"), avec quelques mots-clefs (ruban, ordinateur), mais rien de clairement défini encore.

Et il est aussi possible qu'il ait décidé de ne pas communiquer plus que ça autour du gameplay.

EDIT : Ah, et je complète mon message avec cette interview http://www.gamers.fr/actus/2012/10/13/video-et-interview-de-notch-autour-d-0x10c qui confirme qu'ils ne savent pas ou ne veulent pas dire réellement où ils vont...

édité 2 fois, la dernière le 25/10/2012 16:00 par Palido
15:57 le 25/10/2012  Lien
Mougli
Membre Factor

XboxLive : LieutenantRazak
PlayStation Network : Mougli
Messages : 1446

Exosta a écrit :

Hein ? Il commencerait à coder sans avoir un minimum fait de conception ? Ça me parait étonnant, bien qu'il n'ait pas une réputation d'être un très bon programmeur, en arriver là...



Le fait qu'il code sans un minimum de conception n'a pas de rapport avec sa réputation de programmeur.

Pis il fait du prototypage. Quand on fait un jeu tout seul, le "minimum de conception" est beaucoup plus bas qu'il serait acceptable dans un studio. Ca sert a rien de rentrer dans les détails si les idées de base ne fonctionnent pas.

Si quand tu fais projet perso t'attends d'avoir un design solide avant de commencer a coder, tu vas attendre longtemps, et tu vas quand meme te planter.
16:08 le 25/10/2012  Lien
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 

PlayStation Network : SkizomeuhFR
Messages : 6920

Exosta a écrit :

Hein ? Il commencerait à coder sans avoir un minimum fait de conception ? Ça me parait étonnant, bien qu'il n'ait pas une réputation d'être un très bon programmeur, en arriver là...


Il peut se payer le luxe d'expérimenter, il est pas contraint à un calendrier ou la pression d'un éditeur.

Quand tu vois Fuse, comment ça évolue et qu'il y a du y avoir plus d'heure de brainstorming et de bibles de pondues en un an qu'il n'y en aura jamais dans toute la vie de Mojang, pour en arriver là, je suis tenté de dire que ça ne fait pas tout.
16:17 le 25/10/2012  Lien
St3Ph
Membre Factor
Messages : 13
C'est Quake 3 "Suédé" !

Pour ceux qui ont pas la reference : url
16:19 le 25/10/2012  Lien
bossmido69
Membre Factor
Messages : 10
cool... j'espère que son moteur graphique va sortir sous GPL -_-'
17:03 le 25/10/2012  Lien
tetedebug
Membre Factor
XboxLive : TetedeBUG
PlayStation Network : Tetedebug
Messages : 562
j'ai l'impression que la marque de fabrique de notch c'est les first person, ultra moche.

Apres il as clairement le temps et sa méthode de travail lui permet de bosser autour d'un moteur "sandbox". Si il parvient a sortir un elite like bien riche, son style visuel me pose aucun problème.
19:29 le 25/10/2012  Lien
MrPapillon
Membre Factor
Messages : 204
Un moteur simpliste a un énorme avantage, ça rend tout le contenu très vite charismatique. Un battlefield 3 c'est joli théoriquement mais en réalité Team Fortress 2 est une plus grand réussite. Minecraft aussi est une réussite graphique (même s'il n'y a rien au niveau artistique et technique).
Sinon les devs commencent à communiquer très très tôt sur ce qu'ils font maintenant. Et les joueurs se jettent dessus comme des moutons sans avoir une once de recul. Un petit exemple éclair c'est le proto de Braid qui avait gagné le concours de l'IGF tout en étant immonde graphiquement. La version finale est devenue parfaite sur tous les points.
22:27 le 25/10/2012  Lien
Vous ne pouvez poster un commentaire que si vous êtes membre du site et que votre compte a été validé.

Page d'inscription (gratuit).
According to a new survey, women say they feel more comfortable undressing in front of men than they do undressing in front of other women. They say that women are too judgmental, where, of course, men are just grateful. - Robert De Niro