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mercredi 24 octobre 2012

avatar Joule

(Joule)

Shaker, le kickstarter annulé

PC | 24/10/2012 - 08:31

Histoire de ne pas complètement essuyer un échec cuisant avec un projet non financé, Tom Hall, Brenda Brathwaite et John Romero ont décidé de tirer un trait sur leur RPG Shaker.

En effet, le titre n'ayant récolté qu'un petit quart de son financement en trois semaines, il ne risquait pas d'atteindre son objectif. Comme quoi, il ne suffit pas d'exhumer trois croutons du jeu vidéo et de bricoler un bout de game concept pas original à l'arrache sur un bout de table pour récolter des millions.

Commentaires

 
 
Zakwil
Membre Factor
XboxLive : ZakwilKeyser
Messages : 2009
Alors que Nexus2, s’entête, malheureusement (?).

Et puis en même temps c'est bien que tous les projets ne trouvent pas preneur.

Je pense qu'il faut un peu teaser les gens, en leurs montrant autres choses que 2-3 sketchs et des noms "connus".
08:44 le 24/10/2012  Lien
Valanthyr
Membre Factor
Messages : 646
Et pendant ce temps-là chez Obsidian : http://www.kickstarter.com/projects/obsidian/project-eternity/posts/334677
08:46 le 24/10/2012  Lien
fwouedd
Mylène Farmer Coréen
PlayStation Network : Fwouedd
Messages : 3857
Je pense que déterrer des croutons c'est bien, mais déterrer le crouton célèbre pour Daikatana, réputé pour avoir eu un accouchement particulièrement difficile, c'est contre productif.
08:57 le 24/10/2012  Lien
Cyclope
Binoculaire
Messages : 548
Leave Daikatana alone.
09:07 le 24/10/2012  Lien
fwouedd
Mylène Farmer Coréen
PlayStation Network : Fwouedd
Messages : 3857
Ah mais j'ai rien contre Daikatana, c'est juste que son histoire ne véhicule pas une image très positive pour M. ROMERO.
09:19 le 24/10/2012  Lien
Cyclope
Binoculaire
Messages : 548
Hall aussi à connu des problèmes de dev et de retard avec Anachronox. Pas aussi fort que Daikatana mais le titre à mis 3 ou 4 ans à sortir.
C'est sur cela ne doit pas aider le financement.

09:43 le 24/10/2012  Lien
Prodigy
THE Duke
Messages : 6034
A ce moment-là Romero a aussi bossé sur Doom et Quake. Pourquoi on ne devrait se souvenir que de son projet raté ? En plus c'est pas lui qui était mis en avant.

Faut pas échouer avec vous putain, pas le droit à l'erreur, t'en as pour toute ta vie à expier le truc...
09:45 le 24/10/2012  Lien
fwouedd
Mylène Farmer Coréen
PlayStation Network : Fwouedd
Messages : 3857
J'ai pas dis qu'on devait se souvenir que de son projet raté, j'ai dis que ce souvenir existe et qu'il n'aide certainement pas.

Faut se détendre hein. Y'a aucune critique ni du projet, ni des gens engagés dans le projet, ni de Romero, ni de Daikatana, juste un rappel que lorsqu'il s'agit de financer un projet, ce genre d'histoire VACHEMENT suivie et relayée doivent certainement avoir un impact sur l'image et compliquer la tâche.

Et puis pour rappel, il a bossé sur Doom et Quake et il s'est fait virer de chez ID. Là encore, on est encore dans des histoires qui peuvent engendrer de la méfiance qui ne sont certainement pas bénéfiques dans une campagne de recherche de financement.

(Perso, je ne suis pas content de voir qu'un potentiel RPG indé ne sorte pas hein, je suis perdant aussi).

édité 5 fois, la dernière le 24/10/2012 09:59 par fwouedd
09:50 le 24/10/2012  Lien
bixente
Membre Factor
Messages : 992


Faut pas échouer avec vous putain, pas le droit à l'erreur, t'en as pour toute ta vie à expier le truc...



Les joueurs sont des gens cruels...
10:07 le 24/10/2012  Lien
Prodigy
THE Duke
Messages : 6034

fwouedd a écrit :
Et puis pour rappel, il a bossé sur Doom et Quake et il s'est fait virer de chez ID. Là encore, on est encore dans des histoires qui peuvent engendrer de la méfiance qui ne sont certainement pas bénéfiques dans une campagne de recherche de financement.



C'était y'a un siècle. Je veux bien que les financiers ou les business angel aient de la mémoire, mais les 3/4 devaient être à l'école à l'époque.

Romero n'est plus un nom qui fait vendre, mais je doute franchement que ça soit encore un nom qui effraie à ce point en 2012, surtout que c'est plutôt Hall et sa copine qui étaient mis en avant.
10:18 le 24/10/2012  Lien
fwouedd
Mylène Farmer Coréen
PlayStation Network : Fwouedd
Messages : 3857
Bah j'ai envie de te dire qu'un projet intéressant avec des noms connus autour duquel il y a eu beaucoup de com sur des sites généralistes et moins généralistes (qui rappelaient bien que Romero était dans le coup, à la différence du kickstarter) qui se plante avec seulement 200K, c'est certainement pas uniquement le fait de la concurrence avec Obsidian sur un type de jeu "plutot" rare de nos jours.

Et puis l'absence quasi totale de gros donateurs (2/7000) semble bien confirmer qu'il y a un probleme de confiance sur le projet.

édité 3 fois, la dernière le 24/10/2012 10:29 par fwouedd
10:27 le 24/10/2012  Lien
Prodigy
THE Duke
Messages : 6034
Donc pour toi c'est juste le nom "Romero" ?

C'est pas le fait que le concept était peut être médiocre ou 1000 fois vu et donc sans grand intérêt commercialement, ou que ce qu'ils ont montré d'une doc de design était nul, ou que c'était juste pas intéressant ou pas assez bien présenté...



10:36 le 24/10/2012  Lien
fwouedd
Mylène Farmer Coréen
PlayStation Network : Fwouedd
Messages : 3857
Ah bah c'est sur qu'un RPG à l'ancienne avec de la SF, on en a vu 1000 fois.

D'ailleurs, les RPG à l'ancienne n'ont pas la cote du tout vu les faibles résultats d'Obsidian et de Wastedland.

Moi je mets ma main à couper que c'est un probleme de confiance (mais je suis pas omniscient non plus).
10:41 le 24/10/2012  Lien
Prodigy
THE Duke
Messages : 6034
Et tu te dis pas que justement vu les résultats des RPG d'Obsidian & de inXile y'a moins de place pour un troisième, vu que tout le monde les a financés ?
Le portefeuille d'un hardcore gamer n'est pas infini.

En plus ils ont montré que dalle du projet là où les autres étaient amha assez démonstratifs.

Enfin bon, faut absolument trouver un méchant et une raison bien manichéenne, j'imagine que ça fait l'affaire.
11:12 le 24/10/2012  Lien
Mithrandir
Membre Factor
Messages : 12
Moi je pense que c'est surtout parce que le design était bidon. Il y a rien d'expliqué on doit quasiment faire confiance les yeux fermés !

Après oui quand on voit Romero on pense à Daikatana.
11:20 le 24/10/2012  Lien
D-Kalcke
L-O-U-R-D
PlayStation Network : D-Kalck
Messages : 2541
Je pense que c'est à cause du fait qu'il y avait rien, si ils avaient montré un truc alléchant, Romero ou pas, je pense que ça aurait mieux marché.
11:24 le 24/10/2012  Lien
fwouedd
Mylène Farmer Coréen
PlayStation Network : Fwouedd
Messages : 3857

Prodigy a écrit :
Enfin bon, faut absolument trouver un méchant et une raison bien manichéenne, j'imagine que ça fait l'affaire.



Troll, soucis de lecture ou idiotie?
Y'a pas besoin d'être méchant pour avoir une image qui fasse fuir des investisseurs.
11:26 le 24/10/2012  Lien
D-Kalcke
L-O-U-R-D
PlayStation Network : D-Kalck
Messages : 2541

fwouedd a écrit :
Troll, soucis de lecture ou idiotie?
Y'a pas besoin d'être méchant pour avoir une image qui fasse fuir des investisseurs.

Je comprend pas que tu te focalises autant sur Romero.
11:27 le 24/10/2012  Lien
fwouedd
Mylène Farmer Coréen
PlayStation Network : Fwouedd
Messages : 3857
Ah mais je me focalise pas dessus, je disais initialement que ça n'aide pas.

Ensuite, Prodigy disait qu'il fallait être méchant pour lui en tenir rigueur, et qu'il avait aussi bossé sur de chouettes projets.

Ce a quoi je répondais que oui, mais que ça aide pas quand même parce qu'il est surtout connu pour cet échec.

Et ensuite on parlait de Romero et d'image. Et que dans la mesure ou tout le monde parle de Romero, si je parle par exemple des chili con carné, ça n'a plus grand interet vu le fil de la discussion.
11:33 le 24/10/2012  Lien
Prodigy
THE Duke
Messages : 6034

fwouedd a écrit :
Troll, soucis de lecture ou idiotie?
Y'a pas besoin d'être méchant pour avoir une image qui fasse fuir des investisseurs.



J'aurais du dire "coupable".

Mais bon je m'excuse j'oubliais qu'échafauder des théories sur forum sur un sujet dont on ne sait au final strictement que dalle était un sport national auquel il ne fallait pas toucher. Pardon, je ne recommencerai plus.
11:36 le 24/10/2012  Lien
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