Zakwil Membre Factor XboxLive : ZakwilKeyser Messages : 2009 |
Alors que Nexus2, s’entête, malheureusement (?).
Et puis en même temps c'est bien que tous les projets ne trouvent pas preneur.
Je pense qu'il faut un peu teaser les gens, en leurs montrant autres choses que 2-3 sketchs et des noms "connus". |
| 08:44 le 24/10/2012 |
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Valanthyr Membre Factor Messages : 646 |
Et pendant ce temps-là chez Obsidian : http://www.kickstarter.com/projects/obsidian/project-eternity/posts/334677 |
| 08:46 le 24/10/2012 |
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fwouedd Mylène Farmer Coréen PlayStation Network : Fwouedd Messages : 3857 |
Je pense que déterrer des croutons c'est bien, mais déterrer le crouton célèbre pour Daikatana, réputé pour avoir eu un accouchement particulièrement difficile, c'est contre productif. |
| 08:57 le 24/10/2012 |
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Cyclope Binoculaire Messages : 548 |
Leave Daikatana alone. |
| 09:07 le 24/10/2012 |
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fwouedd Mylène Farmer Coréen PlayStation Network : Fwouedd Messages : 3857 |
Ah mais j'ai rien contre Daikatana, c'est juste que son histoire ne véhicule pas une image très positive pour M. ROMERO. |
| 09:19 le 24/10/2012 |
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Cyclope Binoculaire Messages : 548 |
Hall aussi à connu des problèmes de dev et de retard avec Anachronox. Pas aussi fort que Daikatana mais le titre à mis 3 ou 4 ans à sortir.
C'est sur cela ne doit pas aider le financement.
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| 09:43 le 24/10/2012 |
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Prodigy THE Duke Messages : 6034 |
A ce moment-là Romero a aussi bossé sur Doom et Quake. Pourquoi on ne devrait se souvenir que de son projet raté ? En plus c'est pas lui qui était mis en avant.
Faut pas échouer avec vous putain, pas le droit à l'erreur, t'en as pour toute ta vie à expier le truc... |
| 09:45 le 24/10/2012 |
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fwouedd Mylène Farmer Coréen PlayStation Network : Fwouedd Messages : 3857 |
J'ai pas dis qu'on devait se souvenir que de son projet raté, j'ai dis que ce souvenir existe et qu'il n'aide certainement pas.
Faut se détendre hein. Y'a aucune critique ni du projet, ni des gens engagés dans le projet, ni de Romero, ni de Daikatana, juste un rappel que lorsqu'il s'agit de financer un projet, ce genre d'histoire VACHEMENT suivie et relayée doivent certainement avoir un impact sur l'image et compliquer la tâche.
Et puis pour rappel, il a bossé sur Doom et Quake et il s'est fait virer de chez ID. Là encore, on est encore dans des histoires qui peuvent engendrer de la méfiance qui ne sont certainement pas bénéfiques dans une campagne de recherche de financement.
(Perso, je ne suis pas content de voir qu'un potentiel RPG indé ne sorte pas hein, je suis perdant aussi). édité 5 fois, la dernière le 24/10/2012 09:59 par fwouedd
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| 09:50 le 24/10/2012 |
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bixente Membre Factor Messages : 992 |
Faut pas échouer avec vous putain, pas le droit à l'erreur, t'en as pour toute ta vie à expier le truc...
Les joueurs sont des gens cruels... |
| 10:07 le 24/10/2012 |
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Prodigy THE Duke Messages : 6034 |
fwouedd a écrit :
Et puis pour rappel, il a bossé sur Doom et Quake et il s'est fait virer de chez ID. Là encore, on est encore dans des histoires qui peuvent engendrer de la méfiance qui ne sont certainement pas bénéfiques dans une campagne de recherche de financement.
C'était y'a un siècle. Je veux bien que les financiers ou les business angel aient de la mémoire, mais les 3/4 devaient être à l'école à l'époque.
Romero n'est plus un nom qui fait vendre, mais je doute franchement que ça soit encore un nom qui effraie à ce point en 2012, surtout que c'est plutôt Hall et sa copine qui étaient mis en avant. |
| 10:18 le 24/10/2012 |
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fwouedd Mylène Farmer Coréen PlayStation Network : Fwouedd Messages : 3857 |
Bah j'ai envie de te dire qu'un projet intéressant avec des noms connus autour duquel il y a eu beaucoup de com sur des sites généralistes et moins généralistes (qui rappelaient bien que Romero était dans le coup, à la différence du kickstarter) qui se plante avec seulement 200K, c'est certainement pas uniquement le fait de la concurrence avec Obsidian sur un type de jeu "plutot" rare de nos jours.
Et puis l'absence quasi totale de gros donateurs (2/7000) semble bien confirmer qu'il y a un probleme de confiance sur le projet. édité 3 fois, la dernière le 24/10/2012 10:29 par fwouedd
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| 10:27 le 24/10/2012 |
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Prodigy THE Duke Messages : 6034 |
Donc pour toi c'est juste le nom "Romero" ?
C'est pas le fait que le concept était peut être médiocre ou 1000 fois vu et donc sans grand intérêt commercialement, ou que ce qu'ils ont montré d'une doc de design était nul, ou que c'était juste pas intéressant ou pas assez bien présenté...
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| 10:36 le 24/10/2012 |
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fwouedd Mylène Farmer Coréen PlayStation Network : Fwouedd Messages : 3857 |
Ah bah c'est sur qu'un RPG à l'ancienne avec de la SF, on en a vu 1000 fois.
D'ailleurs, les RPG à l'ancienne n'ont pas la cote du tout vu les faibles résultats d'Obsidian et de Wastedland.
Moi je mets ma main à couper que c'est un probleme de confiance (mais je suis pas omniscient non plus).
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| 10:41 le 24/10/2012 |
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Prodigy THE Duke Messages : 6034 |
Et tu te dis pas que justement vu les résultats des RPG d'Obsidian & de inXile y'a moins de place pour un troisième, vu que tout le monde les a financés ?
Le portefeuille d'un hardcore gamer n'est pas infini.
En plus ils ont montré que dalle du projet là où les autres étaient amha assez démonstratifs.
Enfin bon, faut absolument trouver un méchant et une raison bien manichéenne, j'imagine que ça fait l'affaire. |
| 11:12 le 24/10/2012 |
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Mithrandir Membre Factor Messages : 12 |
Moi je pense que c'est surtout parce que le design était bidon. Il y a rien d'expliqué on doit quasiment faire confiance les yeux fermés !
Après oui quand on voit Romero on pense à Daikatana. |
| 11:20 le 24/10/2012 |
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D-Kalcke L-O-U-R-D PlayStation Network : D-Kalck Messages : 2541 |
Je pense que c'est à cause du fait qu'il y avait rien, si ils avaient montré un truc alléchant, Romero ou pas, je pense que ça aurait mieux marché. |
| 11:24 le 24/10/2012 |
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fwouedd Mylène Farmer Coréen PlayStation Network : Fwouedd Messages : 3857 |
Prodigy a écrit :
Enfin bon, faut absolument trouver un méchant et une raison bien manichéenne, j'imagine que ça fait l'affaire.
Troll, soucis de lecture ou idiotie?
Y'a pas besoin d'être méchant pour avoir une image qui fasse fuir des investisseurs. |
| 11:26 le 24/10/2012 |
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D-Kalcke L-O-U-R-D PlayStation Network : D-Kalck Messages : 2541 |
fwouedd a écrit :
Troll, soucis de lecture ou idiotie?
Y'a pas besoin d'être méchant pour avoir une image qui fasse fuir des investisseurs. Je comprend pas que tu te focalises autant sur Romero. |
| 11:27 le 24/10/2012 |
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fwouedd Mylène Farmer Coréen PlayStation Network : Fwouedd Messages : 3857 |
Ah mais je me focalise pas dessus, je disais initialement que ça n'aide pas.
Ensuite, Prodigy disait qu'il fallait être méchant pour lui en tenir rigueur, et qu'il avait aussi bossé sur de chouettes projets.
Ce a quoi je répondais que oui, mais que ça aide pas quand même parce qu'il est surtout connu pour cet échec.
Et ensuite on parlait de Romero et d'image. Et que dans la mesure ou tout le monde parle de Romero, si je parle par exemple des chili con carné, ça n'a plus grand interet vu le fil de la discussion.
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| 11:33 le 24/10/2012 |
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Prodigy THE Duke Messages : 6034 |
fwouedd a écrit :
Troll, soucis de lecture ou idiotie?
Y'a pas besoin d'être méchant pour avoir une image qui fasse fuir des investisseurs.
J'aurais du dire "coupable".
Mais bon je m'excuse j'oubliais qu'échafauder des théories sur forum sur un sujet dont on ne sait au final strictement que dalle était un sport national auquel il ne fallait pas toucher. Pardon, je ne recommencerai plus. |
| 11:36 le 24/10/2012 |
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